#разработка

76 постов

World of Warcraft _empresa _empresa

Как использовать фитнес-браслет в связке с World of Warcraft

Как использовать фитнес-браслет в связке с World of Warcraft
Обзор программы Squire Band, которая позволяет подключить фитнес-браслет к World of Warcraft.

Первое, о чем я подумал, когда попробовал фитнес-браслет: было бы круто использовать его для игр! У меня сразу появилась куча идей. Самая простая: браслет вибрирует, пока активен определенный баф.

Например, прок аксессуара. Обычно для таких вещей мы используем TellMeWhen или WeakAuras, но ведь место на экране не резиновое. Фреймы, кулдауны, проки, дпс-метры, здоровье, мана, куча летающих цифр — все это нужно разместить где-то. Плюс ко всему, нужно видеть своего персонажа, друзей и врагов, куда бежать и откуда. Если убрать часть информации в браслет, то экран немного разгрузится.
25.09.2018 11:42 6073 2
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Новый рейд «Литейная клана Черной горы» будет готов в феврале



Разработчики пообещали назвать конкретные даты, когда получат больше информации о том, как «прогрессирует ваш…прогресс в крепости Верховного Молота».

Об этом, делясь планами Blizzard относительно нововведений в игре на 2015 год, рассказал комьюнити-менеджер Рейслор. По его словам, в новому году в патче 6.1 у цепочки легендарных заданий Кадгара появится продолжение, а игроки смогут пригласить первого легендарного соратника в свой гарнизон, который, к тому же, ждут улучшения.
19.12.2014 02:14 6800 3
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

В World of Warcraft разрешат покупать игровое время за золото



Оплата подписки за игровую валюту может в скором времени появиться в World of Warcraft. Об этом на официальном форуме рассказал комьюнити-менеджер Blizzard Рейслор, поделившийся информацией о грядущих изменениях в новом году.

Рейслор

«Мы рассматриваем возможность приобретения игроками жетонов на продление игрового времени, которые можно будет продавать в игре за золото. Таким образом мы хотим предоставить игрокам возможность потратить лишнее золото, чтобы приобрести дополнительное время, и в то же время позволить тем, кто проводит в игре не очень много времени, получить игровое золото по надежной и вполне легальной схеме».
19.12.2014 01:55 8066 9
Читать далее
World of Warcraft chronosh chronosh

10 вырезанных идей из World of Warcraft




Какие идеи были придуманы Blizzard, которые так и не увидели свет? Будут ли они реализованы в будущих дополнениях, и что из этого навечно останется в архивах игры — об этом в видео от команды xDlate.
14.12.2014 18:44 6349 6
Читать далее
Hazlow Hazlow Hazlow

Как это могло быть: Cataclysm Ч.1



Во время разработки, каждый элемент игры проходит долгий и тернистый путь: от мозговых штурмов до публичного тестирования. Эти элементы могут как оставаться без значительных изменений, так и преобразиться кардинальным образом, а иногда и сгинуть отложенными на дальнюю полочку разработчиков. И если итоговый результат мы всегда можем увидеть в игре, то ранние концепты очень редко доходят до наших ушей и глаз, но иногда все же доходят. Вот о таких концептах и пойдет речь в этих статьях.
8 и 9 ноября на Анахайм, что где-то в Калифорнии, обрушиться буря — имя которой Blizzcon. На (почти) ежегодной конвенции, среди прочих значительных анонсов, будет представлено и новое дополнение для World of Warcraft. И пока мы этого ждем, предлагаю взглянуть на то, каким было анонсировано другое дополнение — Cataclysm — и что вышло в итоге.


Катаклизм, пожалуй, является самым спорным дополнением, при прекрасной идее — переработка старого мира, чтобы воргенам и гоблинам было нескучно качаться, и тоны нового лора с развитием сюжетных линий в старом мире; новые разнообразные локации, не скованные общим дизайном; рейтинговые поля боя; новая система гильдий; морские битвы и соревнования между игроками и много другое — мы получили не самую лучшую реализацию. Переработать старый мир полностью так и не удалось, новые же локации вышли обрезанными, а их сюжет слишком линейным, да что уж там — почти год мы фармили не самый интересный рейд под названием "Душа Дракона".
Вероятно, разработчики тогда взяли на себя непосильный труд, ведь команда была очень маленькой и все большие дяди работали сразу на 2-3 играми, не то, что сейчас. Но да хватит о впечатлениях, перейдем к концептам.

Локации

Главным общим отличием новых локаций на концептуальном уровне является то, что изначально в каждой из них, кроме Ульдуам, между Ордой и Альянсом шло кровопролитное противостояние. Ведь к власти в Орде пришел Гаррош, и при нем то никаких объединений в защиту Мирового Древа и Столпа Мира быть не могло, правда ведь?

Хиджал

02.11.2013 04:09 8697 10
Читать далее