В последнем эпизоде подкаста WoW: Forever компания Blizzard затронула проблемы цикла смены дня и ночи для игроков Океании в WoW: Forever.
Blizzard исправляет проблемы со сменой дня и ночи для игроков Океании в WoW: Forever
18 постов
В последнем эпизоде подкаста WoW: Forever компания Blizzard затронула проблемы цикла смены дня и ночи для игроков Океании в WoW: Forever.
Многие игроки расстроены тем, что недавний набор предметов для жилья «Мрачный прилив», судя по всему, нарушает заявленную философию и руководящие принципы Blizzard в отношении товаров для домов за реальные деньги.
Слои и фазирование (layering) всегда были спорной темой в World of Warcraft. В WoW: Forever мы увидели некоторые обновления системы слоев, но также столкнулись с новыми особенностями взаимодействия.
World of Warcraft: Forever представила новые интересные предметы, которые могут усиливать ваших персонажей горизонтальными способами. Хотя эти предметы приносят удовольствие, выглядят круто и пользуются огромным успехом у игроков, возникает вопрос: «Не закончится ли у нас в конечном итоге место в сумках?»
Liquid Max сообщил, что Liquid и Echo в настоящее время ведут переговоры о сокращении количества персонажей и сплит-рейдов для следующей Race to World First!
Blizzard выпустила 2-й эпизод подкаста WoW: Forever с участием Джоша Гринфилда, Эйдена Муна, Криса Зирута и Sodapoppin, чтобы обсудить дизайн классов!
В WoW: Forever запретят GDKP — рейды, где добычу продают участникам за золото, а выручку делят между группой. Blizzard хочет убрать не только удобный канал распределения купленного золота, но и саму гонку кошельков за экипировку; однако успех зависит от того, насколько жёстко студия действительно будет наказывать покупателей и поддерживать доступную экономику.
С анонсом WoW: Forever на BlizzCon игроки были в восторге и готовы сразу же погрузиться в бету: тысячи людей выстроились в очереди, чтобы отправиться в Азерот и увидеть приготовленные сюрпризы. Однако, как и в большинстве бета-тестов, возникло множество проблем, как ожидаемых, так и нет — и из-за неожиданных сбоев многие игроки пытались понять, почему запуск оказался таким забагованным, лагучим и поначалу просто разочаровывающим.
В сегодняшнем прямом эфире с ответами на вопросы Blizzard подтвердили, что GDKP не будет разрешен в WoW: Forever.
Blizzard провела сессию вопросов и ответов о World of Warcraft: Midnight и World of Warcraft: Forever. Разработчики рассказали о ближайших сюжетных планах, подготовке Wrath Remix и режиме Talebound, а также подробно объяснили, как будут устроены серверы, рейды, трансмогрификация, дополнения и PvP в Forever. Ниже — полный конспект трансляции и новые детали, которых не было в первых материалах о проектах.