Брайан Киблер – профессиональный MTG-игрок и бывший ведущий дизайнер карточной World of Warcraft TCG – бумажного предшественника Hearthstone. Он написал для PC Gamer статью о том, почему немота вредит игре. По словам Киблера, она только лишает ее интересных комбинаций.

Объясню для непосвященных: немота убирает все положительные эффекты любого существа, которые прописаны у карты в заметке, или наложены другими картами во время игры.

Немота — одна из базовых механик Hearthstone. По классическому набору были разбросаны карты с различными вариациями немоты: начиная с заклинаний типа «Немоты», «Массового рассеивания» и «Земного шока», и заканчивая боевым кличем таких карт как Железноклюв и разрушитель чар. Несмотря на популярность эффекта в базовой игре, с тех пор мы редко видим этот эффект. И это хорошо.