#классика

89 постов

World of Warcraft Kivrus Kivrus

История Классики. Все патчи WoW

Не хотите читать? И правильно! Вот вам видео:

Релиз World of Warcraft

Наша с вами любимая игра вышла
21 ноября 2004, но это в США. А до Европы она доползла лишь спустя несколько месяцев — именно в феврале 2005-го открылись первые европейские сервера. Среди которых еще несколько лет не будет русскоязычных. Во всяком случае, официально... (привет, Варсонг!)

Итак, каким был WoW  версии (1.1) сразу после релиза? Из крупных рейдов доступно только 2  — Молтен Кор он же Огненные Недра и Логово Ониксии. Основные инстансы на 5 человек уже в игре, однако некоторые, например Стратхольм, были рассчитаны аж на 10 человек. А Чего не было? Не было камней призыва около инстансов, канал поиска группы также отсутствовал. Аукционные дома стояли только в Стальгорне и Огри.  Грифоны летали только до ближайшего распорядителя полетов, где игрок спешивался и выбирал следующую нужную точку маршрута. Не было полей боя — только тру ворлд PvP, только хардкор!  Из инстов не было   Марадона (Maraudon) и Забытого Города (Dire Maul), он же ДМ

Вот с этого все и началось 13 лет назад. Неплохо для начала, но что же было дальше?
08.01.2018 19:09 15209 0
Читать далее
World of Warcraft Kivrus Kivrus

Когда выйдет WoW Classic?

Когда выйдет WoW Classic?
А когда выйдет WoW Classic? Точной даты у нас нет, но в данном видео я описал свою теорию. Мне кажется она имеет права на жизнь.
Подробности смотрите в видео  ссылка ниже

30.12.2017 21:40 4142 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Джефф Каплан о WoW Classic

Джефф Каплан о WoW Classic
Джефф Каплан из команды Overwatch недавно выделил немного времени, чтобы рассказать о своих мыслях по World of Warcraft Classic и том, что игроков ждет в этой версии игры.

Его комментарии это выборка из большого интервью с Джеффом и Биллом Варнеком, ведущим разработчиком Overwatch. Для тех, кто не в курсе, до того как попасть в команду Overwatch, Джефф проделал путь от дизайнера квестов до руководителя отдела разработки WoW. Другими словами, его спрашивают о классических серверах не просто так.

Для начала, он действительно считает, что запуск классически — отличная идея. Хотя и не отрицает, что там очень много плохих квестов(намекая, что сам написал часть из них). По его словам, такой прекрасной ту игру делало ее сообщество. И честно говоря, любой, кто играл в ванильный WoW, всегда тепло отзывается о ее комьюнити.
23.11.2017 13:19 5987 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Каким должен быть World of Warcraft: Classic

Каким должен быть World of Warcraft: Classic
Как вы все знаете, в недалеком будущем Blizzard планируют запустить классические сервера WoW. В связи с этим на многих нахлынуло приятное чувство ностальгии. Но не все относятся к этой новости одинаково. Мои мысли по этому поводу можно выразить известной поговоркой: "дважды в одну реку не войти". Лучше не ворошить то приятное прошлое, ибо воспоминания могут не совпасть с реальностью. Но у каждого свое мнение о таких вещах, как прошлое, настоящее и будущее.

У всех нас наконец появился шанс вернуться в прошлое и снова ощутить себя в мире ванильного WoW, так как это было когда-то. Но есть одна проблема — ванильный WoW существовал с конца 2004 года по начало 2007 года. Так какую версию мы получим? Азерот будет таким же, как в день запуска, или таким, как после патча Мародона? Будут ли там рейды Наксрамаса? Насколько классическим будет этот World of Warcraft?

Что говорят представители Blizzard?

У WoW Classic еще нет даты выхода, и похоже, что Blizzard еще сами не знают как игра будет выглядеть. В интервью с ведущим игровым дизайнером Стивеном Бурком его спросили как будут работать классические сервера.
21.11.2017 18:58 8762 6
Читать далее
World of Warcraft Valtrex Valtrex

Остров Очищения

Остров Очищения
Приветствую вас, искатели приключений.

Сегодня я хотел бы поведать вам, о загадочном и жутком месте, которое хранит в себе много тайн и загадок — Остров Очищения.

Остров Очищения — это остров в форме возвышающейся спирали к югу от берегов предгорья Хилсбрада.
09.02.2016 22:04 10887 3
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 12 июля


Разработчиками опубликован очередной отчет по работе над ошибками для обновления 4.2. Наиболее интересным здесь представляется внушительный список исправлений для Рагнароса в героическом режиме сложности. Согласно комментариям тех гильдий, которые пришли траить героического повелителя огня, они столкнулись с рядом технических проблем, а если уж и совсем рубить правду-матку, то из-за багов Рагнарос был просто неубиваем. Чтож, посмотрим, как эти срочные исправления повлияют на скорость убийства босса, и стоит ли ждать завершения гонки за первенство в Огненных просторах на этой неделе.
13.07.2011 13:10 7472 22
Читать далее