#исправления

37 постов

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления патча 8.3 от 16 марта



Небольшой нерф Ни'алоты, эпохальных подземелий с ключом, а так же подробности о новой валюте в игре, за которую можно приобрести сущности 3 уровня на альтернативных персонажей.

Срочные исправления 16 марта 2020г


Подземелья и рейды
  • Ни’алота, Пробуждающийся город
    • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что игроки оказывались заперты внутри Зала Сердца после победы над Панцирем Н’Зота и Н’Зотом Заразителем, если остальные боссы еще не были побеждены в эпохальной сложности.
  • Н’Зот Заразитель
    • Персонажи со специализацией танка больше не могут быть поражены эффектом «Паранойя» во всех сложностях.
    Примечание разработчиков: требования к координации рейда, когда танк поражен «Паранойей», выше, чем хотелось бы. Это исправление предотвращает возможность стать целью этого эффекта для танков, предотвращая неловкие моменты, когда персонажу дальнего боя приходится преодолевать большое расстояние подбегая в зону ближнего боя, чтобы встретиться с партнером-танком.
    18.03.2020 02:38 2241 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления патча 8.3 от 11 марта



    Нерф Ни'алоты в поиске рейда и небольшие исправления.

    Срочные исправления 11 марта 2020г


    Подземелья и рейды
  • Ни’алота, Пробуждающийся город
    • Теперь персонажи без Ашжра'камас, Покров Решимости не смогут встать в очередь четвертого квартала поиска рейда «Сон наяву».
    Примечание разработчиков: ввиду механик боя обоих боссов четвертого квартала, игроки, у которых нет легендарного плаща, мгновенно оказываются под контролем над разумом, усложняя другим игрокам убийство босса тем, что не участвуют в бою. Благодаря этому изменению, группы системы Поиска рейда будут более готовы к успеху, и у них будет гораздо больше шансов завершить прохождение квартала «Сон наяву».
    12.03.2020 18:51 1825 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления патча 8.3 от 9 марта



    Небольшое исправление ошибок и уменьшение количества игроков на Ашране.

    Срочные исправления 9 марта 2020г


    Достижения
    • Достижение Массовое уничтожение теперь можно получить на PvP-потасовке "Южнобережье против Мельницы Таррен"
    Предметы и награды
    • Исправлена ошибка, из-за которой Извивающийся сегмент Дест'агат иногда вызывал срабатывание Шквала Клинков у разбойников
    PvP
    • [После перезапуска игровых миров] Размер команд в Ашране уменьшен с 40 до 25
    Примечание разработчиков: Пока мы ведём работу над производительностью Ашрана, мы временно уменьшаем количество игроков.
    10.03.2020 12:21 2006 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления патча 8.3 от 5 марта



    Небольшие хотфиксы, ослабление эпохального Ил'гинота и усиление легендарного плаща.

    Срочные исправления 5 марта 2020г

    Подземелья и Рейды
    Ни'алота, Пробуждающийся город
  • Ил'гинот, Возрожденная Порча:
    • Урон от Рассеивания Проклятий уменьшен на 30% при наименьшем размере кольца на уровне сложности "Эпохальный"
    Примечание разработчиков: С изменением "Рассеивания Проклятий" рейдовые группы будут меньше наказываться за своевременное снятие дебафа.
  • Панцирь Н'Зота
    • Решена проблема из-за которой Ашжра'камас, Покров Решимости иногда отправлял игроков к Гневиону дважды
    Предметы и награды
    Ашжра'камас, Покров Решимости
  • Драконье усиление (эффект 12 уровня плаща) теперь повышает основную характеристику на 3648 (ранее на 3386).

  • Пораженные порчей предметы
  • Исправлена ошибка, из-за которой Извлеченный глаз Н'Зота не добавлял разъем под самоцвет в рейдовое оружие с гарантированным эффектом порчи (например, Стебельчатый глаз Ил'гинота)
  • Исправлена ошибка из-за которой Невыразимая истина (эффект порчи) не уменьшал время восстановления некоторых способностей с зарядами:
    • Охотник на демонов: Демонические шипы, Разлом, Бросок боевого клинка
    • Монах: Защита, Целительная сфера, Заживляющий туман
    • Маг: Пламя феникса
    • Чернокнижник: Черная душа

    WoW Classic
  • Теперь система самостоятельного восстановления предметов хранит информацию о предметах необычного и редкого качества в течение 30 дней (ранее 7 дней для предметов необычного качества и 15 дней для предметов редкого качества). Это исправление не коснётся тех предметов, срок хранения для которых уже истёк.

  • 06.03.2020 16:27 1747 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления патча 8.3 от 2 марта



    Ослабление сумеречного разрушения, изменения боссов и многое другое в срочных исправлениях BfA от 2 марта.

    Срочные исправления – 2 марта 2020 г

    Классы
    Охотник теперь снова может приручать питомцев-исполинов в рейде Осада Оргриммара.
    03.03.2020 19:10 2270 0
    Читать далее
    Heroes of the Storm Онейра Онейра

    В Heroes of the Storm исправили ошибки Рексара

    В Heroes of the Storm исправили ошибки Рексара
    Новый герой мог призвать более одной Миши, способность «Лечение питомца» снимала с него эффекты замедления, а бафф «Охотник-собиратель» накладывался неправильно, когда союзники подбирали сферы регенерации.

    Помимо этого, у медведицы возникали проблемы с передачей хозяину кристаллов в гробнице королевы пауков, время восстановления способности «Миша, взять!» увеличивалось из-за выбора таланта «Медвежьи услуги», а сам охотник после смерти терял бонус к дальности автоатак, полученный за счет таланта «Метательные топоры».

    Все эти неполадки разработчикам удалось исправить. Изменения также затронули Нову и Леорика – первая не могла применять способности, если после «Тройного выстрела» на цель накладывался эффект стазиса, а второй – редко, но мог в течение всего матча находиться в состоянии «Лишенный смерти».


    17.09.2015 13:10 2674 0
    Читать далее
    Архив Starky Starky

    Интервью с Томом Чилтоном

    В этом интервью Том Чилтон рассказывает, какая взбудораженная атмосфера царила в компании в последние месяцы работы над World of Warcraft; о преодолении извечного противостояния между заядлыми игроками MMO и теми, кто играет изредка; о том, как совершенствуется World of Warcraft с каждым обновлением.

    Blizzard Insider: Привет, Том. Давай уточним: до прихода в Blizzard, в отдел разработки World of Warcraft, ты был ведущим дизайнером Ultima Online, так? И выпустил несколько дополнений и обновлений к игре?

    Том Чилтон: Верно.

    А в Blizzard Entertainment ты начал работу с должности старшего дизайнера — еще во времена разработки World of Warcraft?
    Именно. И вначале я работал с несколькими управляющими дизайнерами и парой дизайнеров среднего звена.


    Именно. И вначале я работал с несколькими управляющими дизайнерами и парой дизайнеров среднего звена.

    04.03.2010 20:24 6064 6
    Читать далее