#датамайнинг

48 постов

World of Warcraft U untiy16

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов
Фронты — одно из самых громких нововведений в грядущей Битве за Азерот. Механика фронтов слегка напоминает процесс постройки базы из Warcraft 3. Не так давно Blizzard дали нам возможность несколько часов их потестировать в альфа версии будущего дополнения. Это позволило взглянуть на них в действии, и хоть там и было много недоработок (все-таки это альфа), вся система выглядела многообещающее.
Но прежде чем обсудить увиденное, давайте сначала разберемся что вообще такое эти фронты.

Все что мы о них знаем за все время

Официальной информации от Blizzard по поводу фронтов очень мало, и она скорее вызывает больше вопросов, чем дает ответов. Прямо сейчас разработчики говорят, что фронты это сценарии на 20 человек, доступные только в режиме PvE, хотя в нескольких интервью упоминается и PvP составляющая. Однако, учитывая опыт прошедшего тестирования и практически гарантированную победу для атакующей стороны, наиболее вероятно, что будет доступен только PvE режим.

Что еще мы знаем о фронтах?

  • Контроль над фронтами будет основан на регионах (NA, EU и т.д).
  • Фронты становятся активными после того, как атакующая фракция соберет достаточное количество ресурсов, подобно тому, как сейчас работает постройка на Расколотом берегу.
  • Чтобы собрать достаточное количество ресурсов для захвата фронта потребуется примерно одна неделя.
  • Пока одна из фракций контролирует фронт, у нее будет доступ к некоторым мировым квестам и другим бонусам.

Первый боевой фронт будет располагаться в Нагорье Арати, а атакующая фракция попытается получить контроль над Стромгардом. Чтобы выиграть битву, сначала вы должны собрать ресурсы, затем создать базу и взять под контроль окружающий район, и только потом начать тотальное нападение на врага.
14.06.2018 13:58 3553 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ранговая система PvP в Битве за Азерот

Ранговая система PvP в Битве за Азерот
В Битве за Азерот система PvP будет значительно переработана — PvP сервера исчезнут , а новая система охоты за добычей уже выглядит многообещающе. Один из разработчиков под ником Phalanx поделился на форуме информацией о том, какие изменений претерпит PvP система на пути к Битве за Азерот.
Отличные новости господа PvP-шники — мы получи новую ранговою систему.

Теперь каждый игрок будет занимать место в рейтинге. Что-то похожее мы можем наблюдать в Overwatch или StarCraft. Хотя PvP звания останутся, вы начнете видеть игроков с титулами Золота, Платина и т.д. Что еще более важно, мы получим обновленную систему вознаграждения на основе уровней предметов. В Legion награды выдавались плавно — по мере увеличения рейтинга ваш илвл постепенно увеличивался. Но в целом это привело к тому, что выдаваемые вещи имели низкий уровень. Новые награды будут основываться на новой рейтинговой системе с большей колоколообразной кривой распределения.

Кроме того, награды будут привязаны к рейтингу. Вместо того, чтобы получить весь облик, по достижению 2000 рейтинга, награды будут выдаваться постепенно. Вы сможете сразу получить облик при достижении необходимого ранга, без нужды ожидания конца сезона. Но маунты все также будут выдаваться в конце сезона, вместе со званиями. В общем, похоже, что в Битве за Азерот система PvP получит особое внимание. И хотя все еще не вышли, Blizzard надеются выпустить их на бета-тестирование в ближайшее время. Чтобы узнать больше, можете просмотреть полный пост Phalanx'а ниже.
11.06.2018 00:28 4122 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Родословная Фордрагонов

Родословная Фордрагонов
Нам слишком мало известно о Болваре Фордрагоне. В Битве за Азерот ему будет уделено больше внимания, но сейчас давайте обсудим все что знаем о нем и его семейной линии. Кто такие Фордрагоны? Какую роль они сыграли в жизни Штормграда и человечества в целом? Почему стать Королем-личом это гораздо более трагическая судьба для Болвара, чем мы могли себе представить?

Дальше будут незначительные спойлеры из Битвы за Азерот!

Леди Мара, Верховный священник Штормграда

Все знают, что орден Серебряной Длани создал архиепископ Алонсий Фаол, лично выбравший пять первых паладинов — Утера Светоносного, Туралиона, Тириона Фордринга, Сайдана Датрохана и Гавинрада. Идея создать орден Серебряной Длани возникла из-за того, что архиепископ Фаол увидел как Святой Орден Североземских Священников был почти уничтожен в ходе войны потому что, хотя многие из священнослужителей и могли взывать к Святому Свету и исцелять других, но воинами они не были и не могли защитить себя. Орда быстро поняла, что их убийство сильно ослабляет Альянс и истребляла жрецов в первую очередь. Таким образом, Орден был создан для обучения воинов владению Светом, а жрецов — ношению доспехов и использованию оружия.
04.06.2018 23:37 5142 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Принц Фарондис и призраки Азсуны

Принц Фарондис и призраки Азсуны
Хоть и прекрасна настолько, насколько это возможно, но Азсуна далека от идеала. Блестящая звезда империи калдорай, она навсегда изменилась во время Войны Древних. Большинство воспоминаний об этой войне связаны с Тирандой Шелест Ветра и братьями Ярость Бури. Все трое были неотъемлемой частью Азшары и окончательного поражения Легиона, но были и другие.

Высокорожденные Азшары очень любили свою королеву, но не все из них согласились с ее действиями. И хотя имя высокорожденных обычно ассоциируется с приспешниками Азшары, среди них были и те, которые не желали соглашаться с ее решениями. Некоторым удалось бежать, некоторые спрятались... а некоторые заплатили за свое несогласие своей жизнью.

А в случае с принцем Фарондисом, это было нечто большее чем его жизнь.
28.05.2018 19:44 3253 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Каджа'мит и происхождение гоблинов

Каджа'мит и происхождение гоблинов
Происхождение и назначение каджа'мита очень туманно. Это редкое, трудно добываемое вещество, оказывающее странное воздействие на живых существ. И он всплывает в Битве за Азерот, как раз тогда, когда таинственные ресурсы, подобные азериту, находятся в дефиците.

Так что же из себя представляет каджа'мит? Почему он проявляет такие странные эффекты? И почему его больше всего в тех местах, которые лежат к югу от Источника Вечности? И, что самое главное, почему из-за него гоблины сеют технологический террор и представляют торговую угрозу?

Недоумение Мимирона

Первым каджа'мит обнаружил Мимирон. Он был заинтригован свойствами субстанции и хотел поэкспериментировать с ней. Не слишком заботясь об этике, он начал подвергать различные расы воздействию минерала.
24.05.2018 23:17 4094 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Новые сумки в Битве за Азерот

Новые сумки в Битве за Азерот
С каждым новым дополнение World of Warcraft наша ненасытная жадность требует еще больших сумок. Не имеет значения насколько огромными они стали. И нам все равно, что они уже больше, шире и глубже самой Бездны. Мы наполняем их так, что они начинают трещать по швам, и требуем еще. "Еще больше!" — мы кричим, а затем снова набиваем их до краев всяким барахлом. И в Битве за Азерот наши желания частично воплотятся, а сумки достигнут невероятных размеров.

Во первых, появятся две новые сумки, доступные за новую репутацию. Pack of Many Pockets можно приобрести у фракции Волдунай — тех прекрасных лисо-людей, которые как многие надеются, могут стать союзной расой в середине дополнения. Вы сможете получит эту стильную сумку на 31 слот, достигнув уровня репутации "Почтение​". Вторая сумка получаемая за репутацию — это Admiralty Marine's Duffel. Скорее всего она будет доступна только Альянсу, так как для ее получения требуется уровень репутации "Почтение" с Адмиралтейством дома Праудмур. А с выплывает вывод, что Волдунай будут лояльны Орде.

Но если эти сумки вас не впечатлили, вы сможете сами создать еще большую сумку. Embroidered Deep Sea Bag — это сумка на 32 слота. А это означает, что в отличие от предыдущих, в ней не будет незанятого пространства в верхнем ряду. Основываясь на комментариях с wowhead, это, по-видимому, очень важный факт, хотя раньше я этого даже не замечал. В итоге мы имеем три новые сумки в нашей коллекции. Я с нетерпением жду, чтобы заполнить их все каким-нибудь не нужным хламом, а затем снова начать жаловаться на недостаток места
20.05.2018 23:57 13227 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что WoW может позаимствовать у Monster Hunter: World?

Что WoW может позаимствовать у Monster Hunter: World?
Не так давно вышла новая часть серии Monster Hunter от компании Capcom — Monster Hunter: World. С виду игра кажется простой, но стоит немного глубже вникнуть в игровой процесс, как представление о ней кардинально меняется.

Она веселая и увлекательная. А немного поиграв, начинаешь задумываться о том, смог бы World of Warcraft перенять у нее некоторые приятные игровые возможности? И если да, то какие? А если нет, то почему? Давайте рассмотрим это вопрос поподробней, и обсудим, можно ли добавить в WoW чуть больше охоты на монстров.

Сражение с большими монстрами — долго, но выгодно

Сначала вам нужно взять квест на конкретного монстра (или нескольких). После этого вы попадаете в одну из игровых локаций, изучаете условия провала миссии и начинаете выслеживать свою цель. В большинстве случаев упомянутые выше условия сводятся к ограничению по времени и определенному запасу бодрости, по исчерпанию которого игрок может упасть в обморок и квест будет провален.
30.04.2018 18:07 3202 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Дренеи и Наару

Дренеи и Наару
Они отвергли предложение падшего титана и сумели пережить его гнев. Они видели как их родной мир заполоняет тьма, а их соотечественники впадают в безумие, переходя на сторону зла, теряя самих себя и все что им было дорого. Они потеряли свой дом, свои семьи и друзей, и даже свое имя.

Слово "эредар" стало их проклятием когда космический кошмар ворвался в их мир. Спящий титан внутри их планеты подвергся порабощению и воздействию Скверны. Те кого они вчера называли друзьями, сегодня пытались выжечь все живое во всей вселенной. И все, что они могли сделать, это бежать. В течение тысяч и тысяч лет, теряя все, что им было дорого.

Одни пытались бороться. Другие — просто выжить, летя сквозь Великую тьму, в отчаянной попытке сохранить осколки, оставшиеся от их культуры, до которых не добрался Саргерас и его безумие. Титан предложил им власть, и сдержал свое слово. Он предложил им знания, и снова не обманул. Но беглецы своими глазами видели, чем пришлось заплатить их бывшим товарищам за столь щедрые дары. Саргерас потребовал в замен саму их суть, превратив их в монстров, жаждущих обратить в пепел всю вселенную.
16.04.2018 18:21 4374 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Кто мог сжечь Тельдрассил?

Кто мог сжечь Тельдрассил?
Одним из многих шокирующих открытий на BlizzCon 2017 стало изображение горящего Тельдрассила. И хотя Альянс и пытается отомстить осаждая Подгород, гибель Тельдрассила — это огромная потеря для всего Азерота.

Многие уверены что к этому причастна Сильвана, так как она стоит в первых рядах и смотрит как горит мировое дерево. Но есть несколько деталей, указывающих на то, что это может быть кто-то другой. Главная из них — слова Алекса Афрасиаби на панели World of Warcraft «Что дальше»: "Почему Орда сжигает Тельдрассил?... Почему Альянс атакует Подгород?... Неважно, кто сделал первый выстрел..."

Возможно, во мне просто проснулся внутренний конспиролог, но его слова подобраны уж очень своеобразно. Он допускает, что инициатором конфликта могло стать не сожжение Тельдрассила, оставляя гадать, кто же все таки сделал "первый выстрел".
09.04.2018 20:40 8273 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Каким был воин в классическом WoW

Каким был воин в классическом WoW
Я не очень люблю ностальгировать, но за воина начал играть еще в ваниле, и ходил во все рейды вплоть до Наксрамаса на 40 человек, так, что без преувеличения можно сказать, что я кое-что знаю, о том, каким тогда был этот класс.

Так в чем же разница между классическим и современным воином? Честно говоря, самым странным для современных игроков, которые начнут играть за воина на классических серверах будет необходимость экипирования кожаной и кольчужной брони и кинжалов. Это не шутка, вы не ослышались. Вам прийдется все это носить, если вы не хотите застрять в образе танка.

Сложно говорить что-то о классике, так как она длилась целых два года и увидела очень много патчей. Все менялось по мере выхода новых рейдов и новой экипировки. Но давайте попробуем. Вот как выглядел воин в роли танка и ДПС'а в те дни.
07.04.2018 13:57 15203 1
Читать далее