#вов

329 постов

World of Warcraft U untiy16

Тени Лордерона

Тени Лордерона
Далеко на севере от Восточных королевствах простираются Тирисфальские леса. Засохшие, населенные призраками давно забытого прошлого — центральное место некогда славного королевства, охватывающего северные районы континента. В мертвой тишине застыли укоренившиеся в истории руины города, пережившие две войны.

Лордерон — город-столица, когда-то был прогрессивным, оживленным центром человечества, маяком Света и верующих. Без инициативы Лордерона Альянс, каким мы его знаем сегодня не существовал бы, из-за чего судьба этого славного города кажется еще более обескураживающей. Ибо в самом сердце бастиона человечества сейчас правит лишь смерть, заполонившая то, где когда-то Свет ярко горел для всех его жителей.


Лордейн и Тролльские Войны

Лордерон был назван в честь генерала, жившего в Тирисфальские лесах за 2800 лет до открытия Темного портала. Король Торадин, лидер племени Арати, стремился объединить человечество, и генерал Лордейн и его племя были вовлечены в этот план. Они стали частью королевства Аратор, и вскоре Лордейн стал одним из доверенных генералов Торадина. Руководство Лордейна и его высоко дисциплинированные войска были неоценимы в случайных стычках против троллей Амани.
11.12.2017 07:57 8397 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Секреты Battle for Azeroth

Секреты Battle for Azeroth
На прошедшем BlizzCon 2017 нам показали великолепный кинематографический трейлер, рассказали всего по немногу о новом дополнении на различных панелях выставки, и даже дали услышать головокружительный закадровый голос Джайны Праудмур. Но что мы на самом деле знаем о Battle for Azeroth? Какова история предстоящего дополнения? Хоть многое еще неизвестно, но о некоторых деталях мы можем поговорить прямо сейчас. Одни взяты из трейлера, другие — из панелей и интервью, проходивших во время и после BlizzCon 2017. Из этого пока сложно выстроить полную картину, но кое о чем можно догадаться из контекста.

Тельдрассил и Подгород

Кто первым нанес удар? Мы понятия не имеем. Но, предстоящий роман писательницы Кристи Голден "Перед Бурей" поможет ответить на этот вопрос. В представленом публике прологе романа Сильвана рассказывает Натаносу, что готовит свою армию для атаки Штормграда. Но как это привело к горящему Тельдрассилу и осаде Подгорода в руинах нам пока неизвестно.

Трейлер показал нам битву за Лордерон. Пока не ясно кто победил, но нам сказали, что Орда отступает, а Подгород разрушен. На панели "Что дальше?" Алекс Афрасиаби рассказал, что Орда твердо контролирует Калимдор, а Альянс — территорию Восточных королевств. Каждая фракция держит одну базу на территории другой — дренеи удерживают Экзодар и острова, а эльфы крови — единственное кусок земли Орды в Восточных Королевствах.
08.12.2017 03:28 12020 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Тельдрассил - Корона Земли

Тельдрассил - Корона Земли
Самое большое мировое дерево, затмевающее даже Нордрассил и Шаладрассил. Оно настолько огромно, что в его в сучьях и ветках укрываются целые поселения и города. Начальная зона для ночных эльфов, не существовавшая до Третьей войны. Тельдрассил, дом ночных эльфов, существует благодаря одному их представителю — Фэндралу Оленьему Шлему.

Но чтобы понять, почему Фэндрал так жаждал создать Тельдрассил нужно вернуться в далекое прошлое.

Война Древних и бессмертие

Пылающий Легион вторгся в Азерот во время Войны Древних в немалой степени благодаря действиям Ксавия, старшего мага и слуги Азшары. После того, как Ксавий не смог остановить Малфуриона Ярость Бури, Саргерас спас его от смерти, но в наказание превратил в первого сатира. После этого Ксавий начал вербовать других для вступления в ряды сатиров и еще одного сражения с Малфурионом. На этот раз Малфурион не убил Ксавия, а создал дерево, которое поглотило его энергию и тело. Дерево, содержащее душу Ксавия, каким-то образом пережило Раскол, избежав погребения под водой.
05.12.2017 17:40 6765 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Спецрасследование: Происхождение Титанов

Спецрасследование: Происхождение Титанов
Не так давно Blizzard выпустили третью часть аудио-драмы Аллерия и Туралион "Тысяча лет войны". И там есть один очень любопытный фрагмент. Когда Аллерия вступила в ментальную связь с мировой душой Аргуса, та раскрыла ей свое происхождение.

Из этого откровения мы узнали, что прежде чем уснуть внутри Аргуса, свет, из которого и состояла мировая душа, дрейфовал в пустоте. Но однажды душа приблизилась к звезде чтобы согреться, и сформировала вокруг себя планету для защиты. До этого мы знали, что в некоторых мирах есть мировые души, а в некоторых нет. Теперь же мы знаем, что мировые души сами формируют эти миры.

В аудио-драме сравниваются Аргус и Азерот. Там говорится, что оба мира похожи. Поэтому мы можем предположить, что мировая душа Азерота также существовала до того, как появилась сама планета. И это подразумевает, что каждый титан пришел такой же путь. Бесформенное существо, состоящее из света, настолько могущественное, что способно создать вокруг себя целый мир для защиты по мере своего развития. И это заставляет задуматься...
04.12.2017 22:17 7012 4
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Какой арт ждет нас в Битве за Азерот

Какой арт ждет нас в Битве за Азерот
На панели Art of Warcraft проходившей на BlizzCon 2017, разработчики представили зрителям удивительный дизайн, который мы увидим в Battle for Azeroth. Нас ждут прямоходящие орки, обновленные друиды и многое другое.

Создание новых культур

Ведущий дизайнер персонажей Кристофер Чанг дал краткий обзор новых культур, которые мы увидим в следующем дополнении. Кул-Тирас и его жители практичны, жестки и закалённы в боях, сражаясь с огромными морскими монстрами и другими врагами. Просматривается некоторое сходство с Гилнеасом, но внешний вид совершенно другой. В дизайне Кул-Тираса доминирует морская тематика, будь-то доспехи, оружие, декорации или архитектура. Это видно даже по моделях персонажей, что отражает культуру жизни морского государства.

То же самое относится и к Зандалару. Однажды мы уже с ними сталкивались с его представителями, но в Battle of Azeroth разработчики решили все кардинально переработать. Увиденное нами было всего лишь небольшой частью того, что представляет собой обширная цивилизация, в основе культуры которой лежат различные ритуалы. Дизайн Зулдазара и Зандалара напоминает культуру ацтеков и майя — это отражается как в окружающей среде, так и на самом Зандаларе. Броня и оружие усеяны золотом и богато украшены резьбой. И, конечно, нельзя забывать о динозаврах, особенно о том гиганте из трейлера, затмевающего даже Дьявозавра.
02.12.2017 16:34 11600 3
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Команда разработчиков: тогда и сейчас

Команда разработчиков: тогда и сейчас
Иногда, глядя на фотографию мы видим лишь кучку незнакомых нам людей. Но часто, в этой фотографии сокрыта очень глубокая и интересная история. World of Warcraft вышел в 2004 году, но появился он намного раньше, преодолевая путь между различными этапами разработки.

И сейчас трудно осознать, что над этой игрой трудились всего примерно 60 человек. Сравните эти две фотографии, и вы увидите масштабы увеличения штата команды разработчиков с течением времени.

Команда разработчиков при запуске игры

И сейчас

Первоначальная команда, выпустившая игру и состоящая из шестидесяти человек, кажется невероятной, особенно, если вспомнить первые дни попыток рейда Логова Крыла Тьмы с 40 нетерпеливыми игроками и серверами, которые были похожи на безумный лифт который то падает, то поднимается пытаясь вас убить. Или, может это ассоциация с подъемником в Подгороде, который буквально хотел вас убить.
30.11.2017 14:30 7110 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Впечатления от новых локаций Battle of Azeroth

Впечатления от новых локаций Battle of Azeroth
На BlizzCon посетители выставки могли сыграть в демо-версию Битвы за Азерот и прогуляться по новым локациям. Счастливчики из BlizzardWatch рассказали, что увидели.

Двум представителям интернет-издания BlizzardWatch Митчу и Дэну посчастливилось стать одними из первых посетителей BlizzCon 2017 и попасть в демо-зону WoW сразу после анонса дополнения Battle for Azeroth. Далее рассказ пойдет ох лица. Хоть мы и были очень рады, что одними из первых увидим новый игровой контент, нам показали не так уж и много, поиграть позволили совсем чуть-чуть и все было довольно скрытно и ограничено. Что ж, это BlizzCon так что удивляться тут нечему, но такая подача затрудняет представление о том, чего можно ожидать от Battle for Azeroth.

В демо-версии игрокам не удалось увидеть многие нововведения. Не показали даже тех же ночнорожденных и эльфов бездны, или азеритовую броню. Также никому не довелось протестировать ни одного нового таланта или способности, которые открываются на высоких уровнях. Но, по крайней мере, Blizzard позволили нам увидеть несколько новых игровых зон. Митч играл за персонажа Орды в Зандаларе, и я за персонажа Альянса в Кул-Тирасе.
27.11.2017 17:39 7728 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Джефф Каплан о WoW Classic

Джефф Каплан о WoW Classic
Джефф Каплан из команды Overwatch недавно выделил немного времени, чтобы рассказать о своих мыслях по World of Warcraft Classic и том, что игроков ждет в этой версии игры.

Его комментарии это выборка из большого интервью с Джеффом и Биллом Варнеком, ведущим разработчиком Overwatch. Для тех, кто не в курсе, до того как попасть в команду Overwatch, Джефф проделал путь от дизайнера квестов до руководителя отдела разработки WoW. Другими словами, его спрашивают о классических серверах не просто так.

Для начала, он действительно считает, что запуск классически — отличная идея. Хотя и не отрицает, что там очень много плохих квестов(намекая, что сам написал часть из них). По его словам, такой прекрасной ту игру делало ее сообщество. И честно говоря, любой, кто играл в ванильный WoW, всегда тепло отзывается о ее комьюнити.
23.11.2017 13:19 5987 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Каким должен быть World of Warcraft: Classic

Каким должен быть World of Warcraft: Classic
Как вы все знаете, в недалеком будущем Blizzard планируют запустить классические сервера WoW. В связи с этим на многих нахлынуло приятное чувство ностальгии. Но не все относятся к этой новости одинаково. Мои мысли по этому поводу можно выразить известной поговоркой: "дважды в одну реку не войти". Лучше не ворошить то приятное прошлое, ибо воспоминания могут не совпасть с реальностью. Но у каждого свое мнение о таких вещах, как прошлое, настоящее и будущее.

У всех нас наконец появился шанс вернуться в прошлое и снова ощутить себя в мире ванильного WoW, так как это было когда-то. Но есть одна проблема — ванильный WoW существовал с конца 2004 года по начало 2007 года. Так какую версию мы получим? Азерот будет таким же, как в день запуска, или таким, как после патча Мародона? Будут ли там рейды Наксрамаса? Насколько классическим будет этот World of Warcraft?

Что говорят представители Blizzard?

У WoW Classic еще нет даты выхода, и похоже, что Blizzard еще сами не знают как игра будет выглядеть. В интервью с ведущим игровым дизайнером Стивеном Бурком его спросили как будут работать классические сервера.
21.11.2017 18:58 8762 6
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что такое Сердце Азерота?

Что такое Сердце Азерота?
В Battle for Azeroth мы получим доступ к новой большой системе под названием Сердце Азерота. Она будет сочетать в себе элементы систем легендарок и артефактов которые мы видели в Legion, позволяя игрокам кастомизировать своих персонажей путем прокачки и повышения силы ожерелья. Но что это за сила, и как будет происходить кастомизация? И что такое Сердце Азерота? Где мы его получим, и что с ним делать дальше?

Азерит

В Battle for Azeroth из ран нашей планеты будет выделяться вещество, называемое азеритом. Азерит это, по сути, сырая магия — жизненная сила титана. Она невероятно мощная, поэтому Альянс и Орда будут за нее бороться. Но голос Азерота Магни Бронзобород не заинтересован в этих перепалках. Он хочет исцелить планету, и мы можем ему помочь.

А сделать мы это можем при помощи Сердца Азерота — дара Азерота. Это артефактное ожерелье, которое автоматически поглощает собранный игроком азерит. Больше не нужно рыться в сумке и постоянно кликать. Постепенно его сила растет, возвращая раненому миру жизненную энергию. По мере этого он также открывает мощные способности, которые можно использовать для кастомизации различных частей брони, которые вы носите — шлемы, наплечники и нагрудники.
20.11.2017 11:58 8390 0
Читать далее