#вов

329 постов

World of Warcraft U untiy16

Какими были первые пре-патчи WoW

Какими были первые пре-патчи WoW
Битва за Азерот вышла два месяца назад. События пре-патча дополнения стремительно переросли в полноценный сюжет и не думают сбавлять обороты. Подобные "вступления" в новые дополнения всегда были частью WoW, начиная с The Burning Crusade, и помогали перевести нас из одной исторической игровой эпохи в другую.

Битва — это седьмое дополнение WoW, а это значит, что уже вышло семь пре-патчей. Некоторые из них были абсолютно невероятными, другие — разочаровывали. Пока слишком рано давать оценку текущему. События первых двух пре-патчей WoW имели как преимущества, так и недостатки. Давайте остановимся на событиях Открытия Темного Портала из Burning Crusade и чумы нежити из Wrath of the Lich King.

Темный Портал это зерг-АоЕ

Выпущенный 7 января 2007 года, патч 2.0.3 заложил фундамент для первого дополнения WoW. Blizzard дали ему название "Открытие Темного Портала". Многие из ранних событий игры, например Открытие врат Ан'Кираж, заканчивались очень быстро. У нас была только одна неделя, чтобы в них поучаствовать, прежде чем Burning Crusade появится на живых серверах.
16.10.2018 18:39 3944 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Генн Седогрив

Генн Седогрив
Генн руководил своим народом еще до Первой Войны. Он видел как его сверстников убивали собственные сыновья, бросали их дочери, или они гибли от рук тех, кому доверяли. Ему самому пришлось перенести потерю родины и сына.

Начиная с Cataclysm, Генн Седогрив стал полноценным членом Альянса. Он пережил почти всех правителей своей эпохи, оставшись единственным, кто присоединился к изначальному Альянсу Лордерона. Его сверстников можно пересчитать по пальцах. Можно вспомнить Кадгара, Туралиона, Аллерию и Даната Троллебоя, но они, в отличии от Генна, никогда не восседали на троне.

В памяти Генна Седогрива сохранились временна, когда он еще не знал, кто такие орки, временна до появления Плети, до того, как Восточные королевства узнали о Легионе, когда Тельдрассил буйно цвел, и никто даже не слышал слово калдорай. Генн пережил неспокойные времена, сформировавшие мир, который теперь мы можем видеть в Битве за Азерот. Его развитие от упрямого затворника до полноценного члена Альянса не далось легкой ценой.
10.10.2018 12:20 5043 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Озвучка персонажей в WoW

Озвучка персонажей в WoW
Правильно подобранные актеры озвучания могут полностью изменить представление об игре. Это урок постоянно изучается в игровой индустрии, и, как мы можем судить, Blizzard освоили его на пятерку. А в Битве за Азерот это особенно заметно.

С каждым новым дополнением старые персонажи начинают играть все более серьезные роли, и актерам озвучивания нужно прилагать все больше усилий, чтобы им соответствовать. В последнее время Blizzard часто показывают своим фанатам тех, кто стоит по обратную сторону микрофона.

Работая с Адамом Чепменом, они искали актеров озвучивания по всем уголкам США, чтобы придать аутентичности персонажам там, где это возможно. Вряд ли им удалось найти настоящих актеров из Зандалара, чтобы озвучить троллей, но Blizzard прекрасно справились с этой задачей. В Битве за Азерот примерно 60% голосов родом из Британии. Во время игры очень часто возникает чувство, что голос того, или иного персонажа кажется очень знакомым, прежде чем ты осознаешь, что это сам Кристофер Джадж! Но, как уже было сказан, в БзА появилось много новых голосов. Давайте посмотрим.
09.10.2018 13:55 5978 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Кэтрин Праудмур

Кэтрин Праудмур
Из семи человеческих королевств только одно не меняло правителя со времен Второй Войны, сохранив при этом всю свою территорию. Это Кул-Тирас. И женщина, которая носит титул лорда-адмирала Кул-Тираса в начале Битва за Азерот, заплатила за него дорогую цену.

Ее муж погиб и один из детей погибли, второй ребенок пропал, а третий предал все, за что стояла их семья.

Но Кэтрин Праудмур потеряла намного больше. Подобно тому, как Кул-Тирас это нечто большее, чем корабли или море, для женщины — вдовы одного лорда-адмирала, матери другого, а теперь и самой обладательницы этого титула, эти потери значат намного больше.
09.10.2018 13:55 4942 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Самый неловкий квест рыцарей смерти

Самый неловкий квест рыцарей смерти
Если вы играете за рыцаря смерти, то возможно, выполняли квест на маунта в Legion. Но если вы этого не еще сделали, то мы настоятельно рекомендуем вернуться к старому контенту и завершить этот квест. Вся кампания классового оплота — сокровищница сомнительных, злобных действий, предпринятых во имя противостояния Легиону любой ценой, и квест на маунта, показывает, что ради победы вы готовы совершать мрачные вещи.

Но, что самое интересное, этот квест обрел продолжение в Битве за Азерот. Он доступен для всех игроков Альянса, но у рыцарей смерти он будет отличаться от остальных классов. Осторожно, дальше будут небольшие спойлеры!

Подоплека

В какой-то момент кампании рыцарей смерти вам предстоит вломиться в Рубиновое святилище драконов, где у вас будет выбор: подвергнуть пыткам только нескольких драконов (которые в итоге умрут) или убивать всех на своем пути. И в Битве за Азерот оказывается (что довольно необычно для MMO), что красные драконы не забыли и не простили.
04.10.2018 03:27 9110 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Жизненный путь Джайны Праудмур

Жизненный путь Джайны Праудмур
Джайна, которую мы видели своими глазами — это правительница Терамора, верховный маг, дипломат, бывшая невеста принца Лордерона. Она никогда не была главной героиней, но и второстепенной ее тоже нельзя назвать. А все потому, что Blizzard приберегли ее выход на большую сцену на будущее.

И, возможно, частично это связано с самой Джайной. Ее действия почти всегда отражали ее взгляд на будущее. Она провела большую часть своей жизни самоотверженно служа на благо мира, в попытке искупить свои ошибки. Но когда призраки прошлого наконец настигли ее, они оказались злее, чем она ожидала.

Дочь моря

Когда речь заходит о Джайне, мы не часто вспоминали, что она родом из Кул-Тираса. Там она родилась и росла, пока ее не отправили на обучение в Даларан. Она была еще совсем юной девочкой одиннадцати лет, когда впервые встретила принца Артаса.
30.09.2018 17:40 4094 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Маунт-динозавр для игроков Орды

Маунт-динозавр для игроков Орды
Вы любите динозавров? Меня всегда восхищал их огромный размер, здоровенные зубы и устрашающий рев. Сама идея гигантских монстров, блуждающих по миру или летающих в небесах мало кого может оставить равнодушным. Благодаря редкому дропу в Зандаларе каждый игрок Орды может вырастить своего собственного терродактиля и даже полетать на нем. Десять лет ожиданий наконец-то завершились!

Эта цепочка квестов доступна только игрокам Орды. Чтобы ее начать, нужно выбить Яйцо терродактиля из терродактиля, которых в огромном количестве можно найти по всему Зандалару. Мне приглянулись место обитания Кровожадных терродактилей, расположенное найти между Сокало и Занчули, рядом со Святилищем Гонка. Будьте готовы потратить много времени, так как шанс выпадения яйца очень небольшой.

Тренировка терродактиля

Подобно Ордену Облачного Змея, Ледопарду Зимних Ключей и Ядошкурому равазавра, вам придется приложить немного усилий, прежде чем вы сможете покататься на новом маунте. Из яйца появляется Куа'фон, и только благодаря упорным тренировкам вы можете сделать из него маунта. Для этого придется выполнять серию ежедневных квестов. Все начнется с простеньких аспектов выращивания динозавров. Вы будете кормить его закусками и следить, чтобы он не застрял на дереве. Также будет задание Нюх на неприятности, в котором вам придется спасать его от больших злых динозавров. После семи дней он подрастет и совершит свой первый полет.
20.09.2018 16:21 6974 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Разработчики World of Warcraft заставят игроков испытать злость

Разработчики World of Warcraft заставят игроков испытать злость
Алекс Афрасиаби — креативный директор и ведущий дизайнер World of Warcraft. Справедливости ради стоит сказать, что он хорошо разбирается в том, как правильно преподносить истории мира WoW, чтобы это вызывало эмоции у игроков.

Не так давно он дал интервью, состоящее из трех частей, для австралийского журнала Science Alert, посвященное сюжету игры. Он рассказал о том, с чего все начиналось, о будущем лора World of Warcraft и какие возможности были у дизайнеров квестов в самом начале.

Давным-давно...

Алекс рассказал, как он пришел в команду, ответственную за разработку квестов. Работы было много, так как WoW, в отличие от других проектов, был огромен, а опыта у разработчиков было немного. Создание игровых заданий началось всего за 8 месяцев до релиза игры, и как мы можем видеть, команда справилась со своей работой на отлично.
14.09.2018 04:07 5898 0
Читать далее