#бета

78 постов

Overwatch Mistalleks Mistalleks

Пять важных фактов об Overwatch

Пять важных фактов об Overwatch
Участники закрытого бета-теста Overwatch продолжают делиться впечатлениями. Автор Redbull пошел дальше и выделил пять моментов, которые нужно знать об игре. О том, почему не надо обманываться силой танков и жалеть абсолютные способности — в этой статье. 

Сперва вы будете в растерянности

Неважно сколько раз вы смотрели обзор геймплея и читали о способностях героев — на освоение игры уйдет какое-то время. Достаточно уже необходимости изучить ассортимент оружия, доступного героям, и то, как с ним управляться — добавьте к этому умения, и у вас голова пойдет кругом.

Во время первого матча в бете, наша команда едва вышла за пределы точки возрождения: все из-за выдающейся стрельбы снайпера, Турбосвина, утягивавшего крюком всех проходящих мимо него врагов и Жнеца, который каждый раз возникал из ниоткуда с абсолютной способностью наготове. Переменных было слишком много. Так что помните — когда вы начнете свое знакомство с Overwatch — не важно, в роли игрока или зрителя, — ваша осведомленность будет далеко не на должном уровне.

11.11.2015 14:17 6873 1
Читать далее
Starcraft robben1234 robben1234

Впечатления от бета-теста Legacy of the Void

Впечатления от бета-теста Legacy of the Void
Один из авторов Gamereactor поделился впечатлениями с закрытого бета-тестирования третьей части Starcraft II. По его словам, в игре возросла роль микроменеджмента, и кроме того, Blizzard заставляет теперь играть агрессивнее и рисковать – в начале матча стало меньше ресурсов.

Ожидание чего-то — это то, к чему, к сожалению, привыкли фанаты StarCraft. Между оригинальной игрой вышедшей в 1998 году, и её наследницей 2010 года образовалась дыра размером в 12 лет. К тому же наследница оказалась спорной, так как игра давала возможность играть только в сингл-кампанию.

Blizzard анонсировала Starcraft 2 как трилогию, каждая игра которой будет фокусироваться на конкретной расе вселенной — тeрраны в Wings of Liberty, зерги в Heart of the Swarm (2013). Спустя два года после предыдущей, и полдесятилетия после первой части трилогии, выйдет кампания протоссов в Legacy of the Void.
01.05.2015 16:31 4578 0
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Warlords of Draenor: интервью с разработчиками

Бета и прочее
  • Бета уже скоро™
  • С самого Blizzcon разработчики трудятся в поте лица, создавая новый контент. А за время проведения Blizzcon они даже успели добавить в рейд Highmaul нового босса!
  • Не Гул'дан является угрозой в Warlords of Draenor. Громмаш и Железная Орда — это новые враги. Гул'дан возможно и вовсе будет помогать нам в борьбе с ними.
  • Если прокачанный услугой прокачки до 90 уровня персонаж у вас первый, игра запустит обучение, постепенно знакомя игрока с его способностями, а не обрушит на него все их многообразие разом.
  • Около 20% классовых умений удалено из игры в связи с переизбытком их общего количества.
  • На открытом поле боя Ashran баланс между фракциями будет достигаться за счет игроков с других игровых миров, а не баффом, как это было на Озере Ледяных Оков.
Классы и расы
  • У кастеров, пожалуй, многовато мгновенных заклинаний, особенно у хилеров, которые могут отхиливаться без единого заклинания со временем каста.
  • Раньше фишкой милишников по сравнению с ренжед классами была возможность наносить урон на ходу, но со временем у классов дальнего боя появилось все больше и больше способностей к нанесению урона в движении.
  • У многих классов появятся таланты, которые будут меняться в зависимости от спека. К примеру, Свет и Тьма по сути является талантом 2-в-1. В итоге этот талант в разных спеках делает две совершенно разных вещи.
  • Когда в этом есть смысл, в WoD доступ к определенным талантам будет доступен только в одном из спеков. Почти все таланты 100 уровня работают таким образом. Кроме того, некоторые старые таланты тоже будут так работать.
  • Например, у магов один талант будет включать в себя сразу все три бомбы, которые будут отличатся в зависимости от выбранного спека. Это позволит освободить место для других интересных талантов.
  • Коричневая кожа для игровой модели орков пока не планируется, но команда разработчиков услышала пожелания по добавлению подрас.
Подземелья и сценарии
  • Героические подземелья MoP оказались слишком простыми для многих игроков, что было вполне оправдано в виду отсутствия подземелий нормальной сложности для 90 уровня. WoD исправит этот недочет введением подземелий нормального и героического режимов для 100 уровня.
  • Подземелья нормальной сложности будут похожи на героики Пандарии, а героики Дренора будут более сложными.
  • Поиск Рейда будет сориентирован на игроков в экипировке из подземелий нормального уровня сложности.
  • Экипировочный прогресс скорее всего будет таким: экипировка из подземелий нормального уровня сложности позволит вам одеться для Поиска Рейда, а экипировка из подземелий героического уровня — для рейдов нормального уровня сложности.
  • В награду за выполнение дейлика на Испытание в WoD вы получите эпичную экипировку не хуже или даже лучше, чем из Поиска Рейдов, и даже, возможно, она станет доступа еще до открытия рейдов. Награду получат все игроки, которые смогут пройти подземелье — требований по времени не будет.
  • В конце каждой локации в Дреноре нас ждут одиночные сценарии вроде тех, которые мы видели на Острове Грома.
Рейды
  • Первый рейд откроется на второй неделе с момента выхода дополнения. Второй рейд откроется несколькими неделями позже. Только Поиск Рейда будет открываться поквартально, и откроется полностью когда все остальные уровни сложности в обеих рейдах станут доступны.
  • В сражениях с боссами появится больше интересных механик для хилеров, чтобы те не скучали от спама одних и тех же кнопок снова и снова.
  • Арены Испытаний обновятся и расширятся. Их прохождение станет обязательным условием для возможности встать в очередь в случайное героическое подземелье.
  • Количество падающей добычи при обычном (не персональном) ее распределении будет зависеть от количества игроков в рейде, которые имеют право на получение добычи. Если в вашем рейде почти все игроки уже убивали босса на текущей неделе, есть вероятность, что из него вообще ничего не упадет.
  • Highmaul — очень нелинейный рейд, расположение боссов в котором напоминает Огненные Просторы (открытая территория с несколькими необязательными боссами и двумя финальными боссами в конце).
  • Планировка Blackrock Foundry напоминает вторую половину Цитадели Ледяной Короны — три крыла по три босса в каждом. Порядок зачистки кварталов остается за игроками, а когда со всеми боссами кварталов покончено — открывается доступ к Черноруку.
  • Менее линейная структура рейдов больше нравится игрокам, поэтому она будет применяться и дальше.
  • Варлорды не будут финальными боссами рейдов в каждом рейдовом контенте по очереди. Мы даже возможно увидим двух или трех из них уже в первом рейдовом контенте.
Мировые боссы
  • Попытки создания сложных мировых боссов не увенчались особым успехом.
  • Ша Злости, наверное, стал самым удачным мировым боссом MoP. Он был доступен, давал ощущение эпичности и вы могли увидеть его во время прокачки.
  • На патч 6.0 запланировано три разных мировых босса. Вначале, возможно, будет доступен только один босс с добычей, аналогичной добыче из рейда Highmaul. Спустя несколько недель станет доступен второй мировой босс, добыча из которого будет сопоставима с Blackrock Foundry. И уже значительно позже появится третий мировой босс, из которого будут падать предметы, соответствующие героическим рейдам.
  • Если из мирового босса падает добыча, которая лучше всего, что вы можете получить не будучи топовым рейдером (Ордос, к примеру), это убивает смысл рейдов. Если же награда будет не такой крутой, игроки начнут рейдить и роль мировых боссов станет менее существенной.
26.02.2014 14:15 7111 9
Читать далее
просто Эл e1darie1 e1darie1

Началось закрытое бета тестирование Hearthstone в Европе


Вот эту карту нам уже давно не терпелось разыграть: закрытое бета-тестирование Hearthstoneв европейском регионе!
В закрытой фазе тестирования мы будем приглашать игроков, подавших заявку (а также журналистов и авторов любительских сайтов), поиграть в Hearthstone и поделиться с нами впечатлениями.
Соблюдать конфиденциальность при тестировании не требуется — разглашайте на здоровье свои громкие победы, транслируйте свои дуэли в прямом эфире, публикуйте скриншоты и видео из игры. Только не забывайте, что все это пока еще в разработке, и окончательная версия игры может выглядеть иначе.

Как подать заявку?

Если у вас есть учетная запись Battle.net, вы можете подать заявку на участие в бета-тестировании новых игр. Для этого нужно будет создать «бета-профиль»: указать, какие игры вы хотите тестировать, и загрузить и запустить специальное приложение, которое просканирует ваш компьютер и зарегистрирует параметры для бета-профиля. Дальше надо просто ждать приглашения.
Подать заявку вы можете и с этого сайта, с главной страницы.

Как узнать, что меня отобрали для тестирования?

Если ваша кандидатура отобрана, мы пришлем вам по электронной почте письмо с ключом. Следуйте указаниям в этом письме. Как всегда, просим вас быть осторожнее с письмами: не поддавайтесь на «фишинг»! За официальные сообщения от Blizzard часто пытаются выдать фальшивые письма: с помощью этих подделок крадут учетные записи. О том, как их распознать, вы можете почитать на нашем сайте «Безопасность учетной записи» на Battle.net.
Самый простой и верный способ убедиться, что приглашение подлинное, — не щелкать по ссылкам в письме, а авторизоваться в разделе управления записью на Battle.net и прикрепить бета-ключ к своей записи вручную.

Сколько игроков вы собираетесь пригласить?

Это зависит от нужд тестирования. Если по ходу тестирования станет очевидно, что нужно больше игроков, мы пригласим еще партию.

Требуется ли от участников соблюдать конфиденциальность?

Нет. В бета-тестировании Hearthstone соглашения о неразглашении информации не предусмотрено. Делайте скриншоты, транслируйте поединки, записывайте видео — делайте что хотите! Но помните, что игра пока еще находится в разработке. Если вы столкнетесь со сбоями, графическими ошибками и прочими недоработками, пожалуйста, отнеситесь к этому с пониманием. Мы как раз хотим сделать игру лучше с вашей помощью! Сообщайте нам обо всех недочетах здесь (форум на английском языке).

Сколько времени продлится бета-тестирование?

Мы еще не определили точную дату завершения. Но мы, конечно, объявим о ней заблаговременно.

Останутся ли при мне карты из бета-тестирования?

В рамках закрытого тестирования будет проведена «чистка», при которых все карты будут удалены. Скорее всего, на основании ваших отзывов для каких-то карт нужно будет откорретировать баланс. Мы понимаем, что иногда вам придется решать, какие карты распылить, какие создать , опираясь на неокончательную информацию. После этого выравнивания баланса и удаления карт больше «чисток», мы думаем, проводить не придется.
Если вы приобрели в игре колоду или билет на Арену за настоящие деньги, то после такой «чистки» вы получите эквивалентное количество игрового золота, на которое сможете купить новую колоду и (или) билет на Арену. Правда, в новой колоде, скорее всего, будут другие карты, не те, что вы приобрели в первый раз.

На каких языках можно будет играть в ходе тестирования?

Бета-версия Hearthstone переведена на все европейские языки, которые будут поддерживаться в окончательной версии: французский, немецкий, испанский, русский, итальянский, польский и бразильский португальский. Также, разумеется, можно будет играть на английском языке.

Как переключать язык в игре?

Чтобы изменить язык игры в бета-версии, нужно сначала удалить клиент Hearthstone с компьютера, а затем заново загрузить и установить игру с Battle.net, выбрав нужный язык при загрузке.

В польской и русскоязычной версиях какой-то странный шрифт. Он потом изменится?
Да, в этих двух версиях шрифт еще не окончательный. Мы его еще шлифуем. К выходу игры все будет готово!

4 сентября Blizzard официально сообщила, что первая волна ключей была разослана счастливчикам.
05.09.2013 20:12 5318 13
Читать далее
просто Эл e1darie1 e1darie1

Бета-тестирование Hearthstone в Европе — совсем скоро!



Hearthstone: Heroes of Warcraft пользовалась большим успехом на выставке gamescom в Германии, где мы представляли наши новинки, и у разработчиков Hearthstone хорошая новость: очень скоро начнется бета-тестирование игры в европейском регионе!

В ближайшие несколько недель — если все карты будут как следует перетасованы, мурлоки собраны, кристаллы маны отшлифованы —  мы начнем рассылать приглашения игрокам, которые подали заявку на участие в тестировании. Трепещите!
27.08.2013 17:31 4389 6
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Открытое тестирование клиента Battle.net

На самом деле пока что тестирование открыто для всех желающих неофициально — никаких заявлений на официальных сайтах Blizzard не последовало. Однако уже сейчас любой пользователь может скачать с серверов Blizzard Battle.net клиент.

Клиент совершенно спокойно работает со всеми учетными записями, позволяя заходить в игры Blizzard автоматически, без необходимости каждый раз вводить логин и пароль от Battle.net.

12.08.2013 21:06 9063 34
Читать далее
Архив Перфект Перфект

3.3.0 мои впечатления

Ну, вот и среда, захожу в игру, сразу вижу, что— то не так. Но что же? Ах да, конечно графа стала лучше (хорошо железо у меня нормальное) оценил. Так что у нас там далее, точно Близзард обещали новую систему поиска. Надо посмотреть, захожу в нее и....и нифига не понятно. Пытаюсь спросить у согильдейцев, а те упорно пытаются найти вкладку с рейдами, естественно мне никто не помог) ну ладно разбираюсь кое-как сам. Теперь сам ищу вкладку с поиском рейдов (оказалось, что в 3.3.0 инсты на 5 человек и рейды разделили) неудобно... Ну да ладно надо бы сходить на БГ посмотреть что там, и обязательно в новые инсты на 5 человек в Цитадели Ледяной Короны. Но тут меня ждало разочарование, нельзя встать в очередь на БГ и одновременно в инст или рейд. Еще одна нехорошая вещь состоит в том, что нельзя просмотреть недеформированные группы, обидно но не смертельно. Так еще Близзард сделали межсерверное формирование групп, как на БГ было, надо тоже посмотреть. Встаю в очередь жду долго (кстати теперь если вы ищите рандом пати то в конце инста после убийства ласт босса вам дадут ЭМБЛЕМУ ЛЬДА и голд/опыт)так, ну наконец то дождался(я дд вот и долго ждал, хилов и танков в первую минут разбирают)меня портует в инст и я вижу сине-зеленую пати...
19.12.2009 10:49 3255 3
Читать далее