#артефакты

11 постов

World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: артефакты охотника

История WoW: артефакты охотника
Сейчас в альфе «Легиона» можно поиграть только за охотника выживания, поэтому опробовать задания на артефакт других специализаций автор статьи ещё не успел. Но зато получил артефакт выживания, и по его словам — история оружия старается показать отличия между тремя специализациями.

Кроме того, как минимум у специализации выживания разработчики пытаются кодифицировать историю класса. Задания, в которых охотник ищет и заполучает артефакт, необходимо выполнять на болотах, и они задают настроение для всей специализации, что помогает игрокам понять традиции, которые оружие воплощает. Если все задания на артефакты построены по схожему принципу, то вы точно почувствуете разницу между повелителем зверей, выживанием и стрельбой, выполняя их.

А теперь давайте поговорим об историях, которые разработчики собираются рассказывать охотникам в «Легионе».
14.12.2015 12:54 9195 3
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: артефакты чернокнижника

История WoW: артефакты чернокнижника
Когда дошло дело до нового оружия в «Легионе», история артефактов чернокнижника оказалось странной, но чернокнижники всегда были такими. Эти герои Азерота всегда пользовались сомнительной славой, управляя скверной Пылающего Легиона в качестве оружия против него же. Так что же они получат на руки?

Несмотря на все благородные дела, всегда есть шанс, что герой перейдет на другую сторону. Тем не менее, чернокнижники по-прежнему служат в азеротских армиях: кто может лучше понимать чему предстоит противостоять, чем те, кто долгое время управляет демонами?

Из-за близости класса к темной магии, все три артефакта имеют одинаково устрашающее происхождение. Истории, стоящие за оружием новы, но два артефакта мы уже встречали ранее не зная всех подробностей, которые нам ещё предстоит узнать.
12.12.2015 15:12 10981 3
Читать далее
World of Warcraft Mistalleks Mistalleks

История WoW: артефакты рыцаря смерти

История WoW: артефакты рыцаря смерти
Продолжаем разбираться в артефактах «Легиона». На этот раз поговорим о секретах рыцарей смерти и нечестивой некромантии. Зачем Черному Клинку такое оружие? О новых поворотах истории — в статье Мэттью Росси из BlizzardWatch. 

Артефакт Крови выглядит очень притягательно, и вызывает несколько интересных вопросов о Пылающем Легионе, но как по мне, лидерство по важности для лора WoW разделяют Апокалипсис, артефакт ветки нечестивости, и клинки льда — Вестник Холода и Морозный Жнец. Они обладают ощутимой значимостью, напрямую связаны с прошлым и настоящим вселенной Warcraft, и обещают обернуться продолжением историй, которые мы так давно хотели узнать.

Так давайте же взглянем на запретный арсенал, артефактное оружие рыцаря смерти, среди которого есть и кровь, и лед, и нечестивость.
11.12.2015 15:07 13583 7
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

История WoW: артефакты воина

История WoW: артефакты воина
Мы немного знаем о классовом оружии, но даже скудное описание с официального сайта дает много новой информации об истории World of Warcraft. Главное – задавать правильные вопросы. Сегодня речь пойдет об артефактах воинов.

Официальный сайт гласит:

Стромкар, Миротворец

Этот меч принадлежал предводителю варваров, который впервые объединил разрозненные племена под одним знаменем, основав государство Аратор. Талантливый стратег и тактик, король Торадин в дальнейшем прославился тем, что положил конец войнам троллей. Позже его меч пропал при попытке подчинить чудовище К'Тракси в гробнице под Тирисфалем. Утерянный, но не забытый, Стромкар тысячелетиями впитывал темную энергию.
09.12.2015 14:44 12248 9
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Blizzard: не удаляйте предметы трансмогрификации заранее

Blizzard: не удаляйте предметы трансмогрификации заранее
Разработчики рассказали в твиттере о талантах артефактов и сколько времени займет их развитие, а также предупредили игроков: не нужно удалять предметы для трансмогрификации до ввода новой системы.

Напомним, гардероб персонажа в «Легионе» привяжут к аккаунту. Игроки смогут выбирать предметы, которые выдавались в награду за выполнение задания, даже если они взяли тогда у NPC другой предмет. По словам разработчиков, не стоит торопиться и удалять элементы экипировки раньше времени.


Также они рассказали, что таланты артефактов не будут делить на отдельные специализации. Игроки смогут разблокировать все древо развития.

01.12.2015 15:19 10106 6
Читать далее
World of Warcraft Overlord Overlord

Легендарное Оружие Охотников в WoW Legion

Легендарное Оружие Охотников в WoW Legion

  Легендарное Оружие Охотников в WoW Legion


Всем ку!
Сегодня я бы хотел перевести статью о легендарном артефактном оружии для охотников которое станет доступно в WoW Legion. Это мой первый пост, так что не серчайте (Мои заметки будут публиковаться в таких скобках)

Только самые опытные ветераны Азерота обладают достаточной стойкостью и силой духа чтобы овладеть легендарным артефактом и направить его против Пылающего Легиона.
Ваше мифически-выкованное оружие накапливает силу вместе с вами,  а также вы сами сможете сменить его способности, то как оно выглядит, как звучит, и как чувствуется в битве. Преобразите свой Артефакт в идальное оружие битвы и поведите вашу фракцию в самый отчаянный час.
Вы стали одним из величайших охотников Азерота, заслуживающим не только оружие с силой — но и с "именем".

        Мастера Охоты


У охотников есть три особенные специализации: Повелитель Зверей, Выживание, и Стрельба, каждая из которых содержит в себе уникальные качества которые отобразились на выборе артефактного оружия.
Охотники с специализацией Повелитель Зверей по особому связаны со зверьми на которых они охотяться, размывая границы между хищником и добычей. Чтобы отразить опасности с которыми они встречаются в дикой природе, они владеют винтовкой Удар Титанов, чудом техно-магической инженери, идельно подходящими для того чтобы не потерять цель с виду.
Охотники с специализацией Стрелок лучше всех сражаются из далека. Иметь надежное оружие в руках это жизненно важно, и не существует лучше лука чем Тас'Дора, Наследие Ветрокрылых.
Охотника с специализацией Выживание, мастера по выносливости в дикой природе, использующие ловушки и капканы для победы над своими врагами. С благословенным Древними Талонклавом, Копьем Диких Богов в руках они могут прикончить своих врагов одним последним выстрелом.
Каждый Артефакт являеться символом силы охотника владеющего им. За их именами кроется сила — узнайте таковые этого мифического оружия так как они будут вашими беспрерывними союзниками в сражениях с самими опасными чудищами которых вам еще предстоит встретить.
  • Повелитель Зверей — Удар Титанов
    
    Бесподобный пример техно-магической инженерии, Удар Титанов был разработан Хранителем Мимироном, смотрителем титанов и блестящим изобретателем. Надежно расположенная в сердце винтовки реликвия известная как Искра Грома наделяет силой Удар Титанов, накопляя эссенцию штормов и фокусируя ее в концентрирующий заряд энергии. За существование источника питания (И энергии) винтовки также стоить благодарить Мимирона, который разработал его для своего товарища, Хранителя Торима, столетия назад. (На Английском Форуме у игроков нехило так бомбануло так как говорят что эта пушка выглядит не лучше зеленки падающей за квесты)
  • Стрельба — Тас'дора, Наследие Ветрокрылых
    
    Гордое наследие семьи Ветрокрылых, Тас'Дора была создана из ветви Материнского Дерева Лесов Вечной Песни немногим позже после того как Эльфийское Королевство Кель'Талас появилось на свет. Передаваемым старшому наследнику каждого поколения, последний раз луком владела Капитан Рейнджеров Высших Эльфов Аллерия Ветрокрылая. Он исчез вместе со своей хозяйкой после уничтожения родного мира орков, Дренора, и последующим образованием Запределья. (Неуже ли? Дождались?)
  • Выживание — Талонклав, Копье Диких Богов (Когтекоготь?)
    
    Таурены Высокогорья создали это копье, которое предшевствовало первому демоническому вторжению в Азерот больше чем десять тысяч лет назад. Обладатели Талонклава сражались плечь о плечь вместе с многоими животными духами защитниками, также известными как Древние, чтобы защитить мир Азерота и его природу в частности. В течении тысячелетий эти Древние даровали свое благословение этому оружию наделив его частицами своей силы.(Это копье Карл! Понимаешь — копье!) (И вообще это кто-то переводил или нет, так как я нигде не видел перевода.)
    Залив на форумы WoW приветствуется, следующими к нам наведаются жрецы, всем хорошего дня!
12.11.2015 09:31 7714 3
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Артефактное оружие в деталях



Канал MMOBoom подготовил обзор артефактного оружия, которое ждёт игроков в новом дополнении World of Warcraft. Что такое реликвии, сила артефактов, спецзадания и особенности слотов оружия — в этом видео.
08.11.2015 19:02 5359 5
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Каким будет «Легион»: подробности со второго дня BlizzCon

Каким будет «Легион»: подробности со второго дня BlizzCon
Разработчики рассказали об артефактах и их прокачке, классовых оплотах, изменениях профессий, талантов и специализаций. Удалили большие символы, стаки баффов и дебаффов, у рыцарей смерти сделали один тип рун, а жрецов Тьмы наградили безумием. Также предупредили: на старте дополнения летать будет нельзя, но выполнять достижение для полетов — можно.

Артефакты

  • Чернокнижники получат свой артефакт за задания в Каражане. Он похищает души.
  • Новые способности можно получить прокачкой артефакта. Для этого набирается специальный опыт за квестовых боссов, редких существ, редкий лут, боссов подземелий и рейдов, а также победы на арене и БГ.



  • Прокачка дает особые навыки. Первый из них для косы – это ДоТ длительного действия.



  • Для усиления артефакта в него вставляют реликвии. Они добываются на Расколотых островах и позволяют выбрать специализацию оружия: рейды, подземелья и т.д.

  • 08.11.2015 02:20 19593 27
    Читать далее
    World of Warcraft robben1234 robben1234

    «Двойной агент»: что ждет чернокнижников в «Легионе»

    «Двойной агент»: что ждет чернокнижников в «Легионе»
    Как будет выглядеть классовый холл чернокнижников неизвестно, но мы знаем что его поместят в мире Пылающего Легиона. Таким образом чернокнижники попали в интересную ситуацию: им предстоит сражаться с демонами, периодически заходя к ним в гости на чай. Не огрести от обеих осторон в этом случае очень трудно, и возможно, для защиты придется найти несколько артефактов. Какими они будут?

    Где будет расположен классовый оплот?

    Честно говоря, из всех классов в игре, единственные кого я ожидал увидеть в подвалах города магов — это чернокнижников, но никак не разбойников. По крайней мере, у Альянса чернокнижники всегда проживали именно в таких местах. Подвал таверны «Забитый ягненок» в Штормграде — это дом наставников класса. В Оргриммаре наставники живут в центре города, недалеко от маговских порталов в Дренор и Запределье, хотя на самом деле они расположились во тьме и скрыты от глаз обычных обывателей города.

    Чернокнижников никогда не принимали в обществе Warcraft — мы испорченные шаманы или маги, в зависимости от стороны, которую выбрали. Наши соседи разбойники исследуют тьму потому что могут манипулировать ею для своей выгоды. Для нас же вопрос скрытности во тьме от остальных ближе к вопросу выживания: разбойники полезны другим своей изворотливостью, в то время как иметь рядом чернокнижника никто, чаще всего, не захочет.

    Я знаю что в одном из интервью на Gamescom заявили, что классовый оплот чернокнижников будет доступен только после прохода через легионский портал, но мне что-то не верится. Конечно, я бы очень хотел увидеть воплощение старой идеи «острова чернокнижников», и если он находится в мире Легиона, то возможно речь даже идет о Зороте, мире погибели. Но мне просто не верится, что в Азероте мы будем истреблять Легион, и в то же время арендовать пентхаус у демонов. Зачем в таком случае ждать вторжения, если мы можем сами это сделать?
    09.09.2015 13:40 12252 11
    Читать далее
    World of Warcraft robben1234 robben1234

    Какой классовый оплот и артефакты получат жрецы?

    Какой классовый оплот и артефакты получат жрецы?
    Где именно обоснуется этот класс в новом дополнении пока неизвестно. Но вот, что интересно: по истории игры нежити трудно было бы переехать в человеческий собор, не говоря уже о том, что родная специализация для этих жрецов — Тьма. Как Blizzard примирит противоположные школы? Артефакты тоже под вопросом: ими могли бы стать Благодарение и Анафема, но разработчики пообещали кое-что поинтереснее.

    Классовые оплоты

    Сейчас на уме у всех один вопрос: «Куда отправятся жрецы?». Никто не знает точного ответа, потому что жрецы распространились по всему Азероту и есть почти у каждой расы. У других классов подобных проблем нет. Паладины, например, исторически связаны с Серебряной Дланью и Серебряным Рассветом, вне зависимости от расы. Маги уже тысячи лет работают плечом к плечу в Даларане, ещё с того момента когда высшие эльфы обучили людей этому искусству. Разбойники солидарно уходят в «незаметность», а вечной заботой чернокнижников была трансформация обычной магии в демоническую.

    Геймплей повлиял на жрецов так, что все имеют доступ к одинаковым заклинаниям, вне зависимости от расы. По истории, однако, силы жрецов значительно отличаются в зависимости от происхождения. Наиболее разительные отличия лежат между Светом и Тьмой. Натали Селин была первой, кто предположил существование Тьмы, но именно отрекшееся были первыми, кто принял её. По лору у нас не должно быть нежити, которая бы умела заниматься «послушанием» или «светом», ведь они не могут управляться со Светом не корчась в агонии от боли.

    Точно так же, ни одна из других рас не может прикасаться к Тьме. Люди и дворфы следуют Свету, таинственной силе из космоса, в то время как ночные эльфы получают свои силы от Элуны. Дренеи почитают Свет, но он связан с Наару. Тролли следуют за своими духами лоа, обучаясь управлять древними силами и становясь духовными наставниками своих племен.
    07.09.2015 14:09 13384 9
    Читать далее