Лучшие посты

Архив _SAS _SAS

Перевод: Катаклизм - история будущего

World of Warcraft выгодно отличается от многих других мморпг своей проработанной историей и ролевой составляющей. Естественно, разработчики, создавая новый контент, придумывают всему какие-то объяснения. Здесь я расскажу вам о том, какие события ожидают нас в будущем, что станет причиной Катаклизма, и как он скажется на жителях Азерота.
25.08.2009 00:23 6631 0
Читать далее
Архив Lunatic Lunatic

Новости Близзкона

Цитадель ледяной короны:

  • Цитадель будет иметь 4 этажа. Это будет рейдовое одземелье с 10 игроками на обычном режиме и с 25 на героическом.
  • Вы будете бороться с Синдрагосой — ледяным змеем, а также Артасом.
  • На 2 этаже Вы должны будете сесть на воздушный корабль со своим лидероми должны будете бороться я противоположной фракцией. Вы в конечном счете сядете на их корабль с ракетами и катапультами, чтобы бороться с ними.
  • 3 этаж самый большой. в нем будет 3 крыла(отделения).
  • На 4 вы бдете бороться с Артасом.
23.08.2009 13:28 2617 15
Читать далее
Архив edigaryev edigaryev

BlizzCon 09 – Круглый стол: механика игры

Thyvene
Путь титанов – еще одна из новых особенностей, о которых мы рассказывали. Она представляет собой еще один способ развития персонажа, доступный на максимальном уровне. Мы вводим третий тип символов, так называемые Древние символы, которые связаны с историей титанов. Это особые символы, никак не связанные с профессией начертателя, и доступны они будут персонажам любого класса.

Вы сможете продвигаться по одному из выбранных путей, не прекращая наслаждаться другими аспектами игры. По мере развития у вашего персонажа будут появляться особые ячейки для новых символов. Игрок сможет в любое время перейти на любой другой из доступных путей, если вдруг передумает.

Обзавестись древними символами поможет знание археологии. С помощью этого вспомогательного навыка персонаж сможет находить и обменивать артефакты титанов. На каждом уровне каждого пути у вас будет возможность выбрать между 2-3 вариантами развития персонажа, и, опять же, всегда остается возможность «переквалифицироваться» и пойти по другому пути.
23.08.2009 08:53 2083 1
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Blizzcon 09 - День второй

Итак, в Америке снова день. Второй день Blizzcon'а. Я опять сижу и читаю "бесплатную трансляцию", здесь буду отписывать интересные вещи про Катаклизм.
22.08.2009 21:50 2354 0
Читать далее
Архив b1gshot b1gshot

Blizzard будут выпускать журнал по WoW

В рамках предстоящего Blizzcon'a будет представлен их новый не игровой проект по вселенной WoW, а именно журнал: «World of Warcraft: The Magazine». В нем, по данным пре-релиза, будут всесторонние статьи, которые покрывают все аспекты мира Warcraft. Формулировка расплывчатая, что за ней скрывается можно будет узнать не раньше презентации на Blizzcon'e. Точно пока известно, что в журнале будет 148 страниц, и выходить он будет не часто: всего четыре номера в год.

На открытом на днях сайте можно подписаться на рассылку журнала. Стоить это удовольствие будет €41.95 за годовую подписку (4 выпуска) или €75.25 за двухгодичную подписку (8 выпусков). Цена зависит от страны, но для России, Украины и Белоруссии подписка стоит одинаково. Купить журнал можно тут.
22.08.2009 10:44 1964 0
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Перевод новостей о Катаклизме

Первый день близзкона закончился, в Америке — ночь, новости расползлись по различным игровым сайтам. Здесь буду писать только то, что не сказал в предыдущем посте. Итак, поехали.

1. Итоги вопросов и ответов по классам

  • Кастеры смогут получить легендарную вещь в одном из первых рейдов дополнения
  • Изменится система изучения заклинаний. Больше не будет разных рангов заклинаний, вместо этого заклинания будут постепенно улучшаться с уровнем.
  • Многие деревья талантов будут сильно изменены, исчезнет множество пассивных бонусов, таланты станут более интересными ("more fun"). Больше не будет возгласов типа "Ура, лвл ап! Я получил +1% хита"
  • Не планируется разрешить игрокам иметь больше 2 профессий
  • Не планируется больше, чем 2 возможных спека
  • Мешки могут стать немного вместительнее
  • Игроки никогда не смогут очистить Оскверненный Испепелитель (Corrupted Ashbringer)
  • Разработчики хотят, чтобы шаманы лучше лечили несколько целей (aoe healer), и, возможно, бафнут цепное исцеление (chain heal)
  • Возможно, будут добавлены летающие маунты на несколько пассажиров. Возможно, крафтерам дадут возможность создавать маунтов с 310% скоростью, если они уже получили достижение, дающее им такого маунта.
  • Любой лечащий класс теперь сможет рассеивать магию (dispell magic), но другие типы дебафов останутся специализированными (один может рассеивать яд, другой — болезни, и т.д.)
  • Возможно, инженеры смогут создавать луки
  • Если у вас уже есть маунт с 310% бонусом скорости, вы, возможно, сможете увеличить скорость всех своих 280% маунтов до 310%, чтобы использовать того, который вам нравится

Охотник

  • Новые боеприпасы для охотников, возможно, будут падать с боссов или покупаться за эмблемы, пока ничего не решено
  • Охотники больше не используют ману!!!
  • Охотники будут использовать Сосредоточение (focus), больше не надо заботиться о регене маны или об интеллекте
  • Сосредоточение восстанавливается постоянно, Верный выстрел (steady shot) увеличивает восстановление сосредоточения
  • Энергия разбойников восстанавливается на 10 в секунду, сосредоточение охотников — 6 в секунду (12 в секунду с Верным выстрелом)
  • Выстрел стоит от 30 до 60 сосредоточения
  • У охотников будет меньше кулдаунов на различные умения
  • Боеприпасы станут обычной нерасходуемой вещью

Жрец

  • Скорее всего, темные жрецы в Катаклизме получат атакующее заклинание без кулдауна

Шаман

  • Элементальные шаманы сейчас в ПвП играют роль "турели" (стоят на месте и стреляют). У разработчиков есть идея сделать тотемы более интересными ("Установи тотем, и произойдет что-то прикольное"), но пока детали не разглашаются.

Воин

  • Воины не будут так же сильно, как и другие классы, затронуты изменениями, связанными с новыми вещами. Цель разработчиков — сделать так, чтобы вещи других классов были чем-то похожи на то, что есть у воинов. (имеется в виду, конечно же, не внешний вид)

Чернокнижник

  • осколки души больше не занимают место в сумках
  • Осколки души будут прмещены в интерфейс (как руны рыцарей смерти)
  • за бой вам будет доступно 3 осколка, и они очень быстро восстанавливаются вне боя
  • можно будет получить больше осколков для долгих боев или на случай ошибок, с помощью Вытягивания души
  • Сжигание души (Soul Burn) — новое заклинание. стоит 1 осколок, 30 секунд кулдаун, не вызывает глобального кулдауна. усиливает следующее заклинание, многие (не все) заклинания при этом будут вести себя совершенно по-другому
  • Улучшенная жгучая боль (empowered searing pain): следующие 3 Жгучих боли будут критическими
  • Усиленный призыв демона (Empowered Summon Demon): инстант каст
  • Усиленный ожог души (empowered soulfire): инстант каст
  • Усиленный страх (Empowered Fear): инстант каст
  • Усиленный лик смерти (empowered death coil): дольше действие, больше получаемое лечение
  • они применяются только в бою, ризыв или демоны не будут требовать осколков души

2. Археология (Archaelogy)
Археология — новая вторичная профессия, которая будет объединять кулинарию, рыбалку и первую помощь. Археология позволит игрокам получать новые умения и награды, находя древние сокровища по всему миру. Археолог использует возможности профессии, чтобы найти подсказки, спрятанные в окружающем мире, такие, как реликвии троллей или куски карты, и расшифровывает их, позволяя находить места, где спрятаны сундуки с сокровищами или ценные артефакты. Эти артефакты очень ценятся Археологическим Обществом, и за них платят золотом. Те, кто хорошо изучил археологию, могут найти артефакты Титанов, использующиеся для изучения новых путей для персонажей и позволяющих игрокам еще больше кастомизировать персонажа.

3. Переплавка (Reforging)
Переплавка (reforging) — еще один способ "подогнать вещи под себя". Она будет достаточно дешевой. Вам понядобится кузнец/кожевник/портной/инженер. Каждая профессия позволит "переплавлять" свой тип вещей. Она позволит вам уменьшить одну характеристику за счет другой. Будут некоторые ограничения.
22.08.2009 12:59 7390 6
Читать далее
Архив _SAS _SAS

Cataclysm - Первая надежная информация

Итак, начался BlizzCon 09, и уже на церемонии открытия было сообщено о новом дополнении, о котором ходило множество слухов — Cataclysm. Скажу сразу, я слишком жаден, чтобы платить за интернет-просмотр этогшо шоу, тем более, когда есть неплохая альтернатива — твиттер http://www.twazzup.com/?q=%23blizzcon&l=all
В принципе, почти все, что писалось по поводу этого аддона на mmo-champion, оказалось правдой. По порядку о том, что сказали явно:


  • Лвл кап подняли до 85
  • Дополнение будет бесплатным для тех, кто купил WotLK (об этом писали в твиттере, но явно на сайте в разделе FAQ не сказано. будем надеяться)
  • Новых земель не будет, вместо этого будет изменение Азерота
  • Барренс действительно поделят пополам
  • Новые расы подтверждены: воргены за альянс и гоблины за орду
  • Для некоторых классических инстов будет введен героический режим (в частности, было сказано о мертвых копях и крепости темного клыка)
  • Новые территории(инсты): Ульдум, Грим Батол и великий затонувший город Вайш’ир на дне моря
  • Новая пвп-зона, аналогичная озеру ледяных оков
  • Полеты в азероте
  • Введена система развития персонажа "путь титанов" (непонятно правда, в чем она заключается)
  • Введена система прокачки (leveling) гильдий, гильдийские достижения
  • Нновая вторичная профессия — Археология (Archaelogy — нет, это не опечатка)
  • Deathwing (Смертокрыл) вернется
  • Запущен сайт, посвященный новому дополнению: http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/
  • Новые сочетания рас и классов:


  • новая зона — современная Гора Хиджал, теперь на мировое дерево покушается Рагнарос
  • Rарта Азерота в новом дополнении: http://www.wow.com/2009/08/21/world-of-warcraft-cataclysm-map/
  • 3 новых батлграунда, новая система зарабатывания пвп-эквипа rated battlegrounds (за бг будут давать рейтинг. аналогичный арене, или за арену и бг общий рейтинг — не уточняется)

Кто смотрел видео и заметил больше, чем удалось узнать мне — поделитесь информацией

На mmo-champion.com появился пост, суммирующий все, что известно на данный момент.
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=97425.0
Там примерно то же самое, но с подробностями и пара пунктов, которые я тут не упомянул. Если надо, завтра переведу на русский, или кто-нибудь это сделает до меня
21.08.2009 23:26 26178 43
Читать далее
MMOBoom 2.0 Starky Starky

Итоги 4-го конкурса

На этой неделе я решил все-таки сократить число победителей, тем более 2-ое участников сообщества смотрелись явно сильнее, чем остальные, это b1gshot и kimahri. b1gshot получает в подарок карту оплаты на 60 дней, kimahri, по его просьбе, ключ Wrath of the Lich King.

eric и Вортен тоже заслуживают приза, вот только обилие копипастов с других ресурсов очень не радуют, тем более перед началом конкурса я писал, что за копипасты мы не выдаем призов.
Однако, у eric'а есть и его личный "креатив", который понравился многим участникам нашего сообщества. За это он получает The Burning Crusade.

Итак:


b1gshot — карта оплаты на 60 дней
kimahri — карта оплаты Wrath of the Lich King
eric — ключ The Burning Crusade
21.08.2009 22:53 3418 28
Читать далее