Гайды по WoW: Forever 30 гайдов: прокачка, классы, подземелья, профессии, системы игры
World of Warcraft chronosh chronosh

История мира Warcraft. Глава 15: Война древних. Вторжение Пылающего Легиона



Почему Иллидан вступил в отряд Гребня Ворона, как Хаккар помогал поддерживать портал для Пылающего Легиона, почему Азшара решила оградить силу Источника Вечности и к чему это привело? Весь список серий можно найти в этой теме на форуме.
08.12.2014 00:02 3239 0
Читать далее
VoZZaBBe Daunpro Daunpro

Lore of WarCraft - Расы: Тролли (Часть IV)


В этом выпуске — завершение рассказа об истории троллей: почему эльфы начали враждовать с ними, на чьих землях был основан Кель'Талас, зачем вокруг города поставили рунные камни и многое другое. 
07.12.2014 20:12 2328 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по холи-паладину в Warlords of Draenor



Пособие по исцелению паладином специализации «Свет» в рейдах Warlords of Draenor. В гайде рассказано как правильно выбрать таланты, чары и символы, подробно описана ротация, особенности использования кулдаунов и два типа исцеления рейда, основанные на разных заклинаниях.    

Таланты и символы

Таланты


  • Tier 1: Скорость передвижения
    • Скорость Света — лучший выбор по умолчанию, из-за того, что она дает возможность ускорить своего персонажа когда вам это действительно нужно.
    • Погоня за справедливостью — талант, повышающий скорость передвижения на постоянной основе. Не стакается с чарами на скорость передвижения.
    • Длинная рука закона — дает возможность повышать свою скорость передвижения более часто, чем Скорость Света, но эффект действует меньше и для активации необходимо атаковать противника. Не рекомендуется.
  • Tier 2: Контроль
  • Выбор в этом тире полностью за вами, ни один из талантов не повысит ваш ХПС.
  • Tier 3: Исцеление
  • Tier 4: Вспомогательная способность
  • Выбирать талант необходимо в зависимости от механики босса, но по умолчанию лучше выбрать Несломленный дух.
  • Tier 5: Повышение эффективности
  • Tier 6: Исцеление и урон
  • Выбор таланта зависит от способностей босса и позиционирования рейда в бою.
    • Божественная призма — довольно сильный талант, его необходимо применять или на босса, или адда, который стоит рядом с членами рейда.
    • Молот Света — близкий по эффективности к Призме, «умный» талант.
    • Смертный приговор — неплохой выбор из-за сильного хила в танка (1 цель).
  • Tier 7: Исцеление
    • Частица веры — cамый сильный талант в тире. Активная способность с кулдауном 3 секунды, которая повторяет эффект Частица Света на 2-й цели.
    • Частица озарения — активная способность с восстановлением 15 секунд, позволяет цели получить на 30% больше исцеления от следующего вашего прямого исцеления в него. Если цель достигнет 100% здоровья, Частица перепрыгнет на игрока с самым низким запасом здоровья в пределах 40 метров.
    • Спасенный Светом — когда у цели Частицы Света уровень здоровья падает ниже 30%, на нём появляется щит, поглощающий урон в размере 30% от максимального запаса здоровья цели.

    Символы

    Большие символы. В игре есть много полезных для холи-паладина символов, но ни один из них напрямую не повысит ваш ХПС.
    • Символ длани жертвенности — вместо перенаправления урона входящего в цель, в вас, Длань жертвенности просто снижает получаемый урон на 30%.
    • Символ милосердного гнева — cнижает время восстановления и эффективность заклинания «Гнева карателя» на 50%.
    • Символ вспышки Света — при использовании заклинания «Вспышка Света» эффективность следующего примененного к этой цели заклинания исцеления в течение 7 секунд будет выше на 10%.
    • Символ чистоты — теперь вы можете накопить до 2 заряда «Очищения», но время восстановления этого заклинания увеличивается на 4 секунды.
    • Символ обличения — после произнесения заклинания «Шок небес» время произнесения следующего заклинания «Обличение» сократится на 0,5 секунды. Эффект суммируется до 3 раз.
    • Символ божественности — увеличивает время восстановления заклинания «Возложение рук» на 2 минуты, но при его применении вы также восполняете себе 10% от максимального запаса маны.
    • Символ Защитника добра — исцеляя союзника заклинанием «Торжество», вы также восстанавливаете себе 20% здоровья от объема, восстановленного заклинанием, даже если заклинание возымело многократный эффект.
    • Символ божественной защиты — уменьшает ограничение получаемого магического урона, накладываемое заклинанием «Божественная защита» на 20%, но теперь получаемый физический урон будет снижен на 20%.
    • Символ частицы Света — На заклинание «Частица Света» не действует общее время восстановления. С этим символом проще менять цель Частицы Света.
    • Символ света зари — количество целей, на которые действует способность «Свет зари», уменьшается на 2; при этом количество здоровья, восстанавливаемого каждой цели, увеличивается на 25%. Хорошо подходит для рейдов, где количество участников не сильно больше 10 человек.

    Малые символы

    Малые символы являются косметическими и никакого влияния на геймплей не оказывают. Единственный символ, который стоит упомянуть — Символ праведного отступления. Он сокращает время применения камня возвращения на 50% под действием Божественного щита. Это действительно удобно

Ротация

Задача лекаря в рейде — реагировать на урон по союзникам и эффективно его исцелять. Именно поэтому ротации в привычном понимании для дамагеров у холи-паладина нет. Вам просто необходимо понимать какие способности лучше подходят под конкретную ситуацию и использовать их во время сражения.

Холи-паладины являются хорошими рейдовыми лекарями, в то же время они могут прекрасно исцелять танков. К тому же, вы всегда можете держать танков через Частицу Света, пока помогаете с хилом по рейду.
07.12.2014 20:12 7670 2
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Нерф кабанов Мясника и другие хотфиксы от 5 декабря



Разработчики опубликовали список срочных исправлений от 5 декабря, которые затронули здания гарнизона, дренорские квесты, NPC, двух боссов Верховного Молота, поля боя и PvP-предметы.

Гарнизон

Завершение ежедневного рыболовного квеста в рыбацкой хижине теперь будет приносить игрокам по 15 очков опыта профессии вместо одного. «Разрушитель повышенной мощности» из мастерской гномов, как и «Ужас небес» из мастерской гоблинов, теперь можно использовать только в тех зонах, для которых они предназначены.

Квесты

Исправлена проблема, из-за которой в крепости Кровавого Молота, Шаттрате и Яме нельзя было собирать апекситовые кристаллы, несмотря на то, что зоны были активны по квесту в течение дня. Изменения вступят в силу после после перезапуска игрового мира.

Существа и NPC

Исказитель судьбы Тиклал сменил местоположение и теперь находится ближе к торговцам апекситовыми кристаллами в Копье Войны.

Рейды

Кабаны Бабах и Хруст Мясника из Верховного Молота теперь наносят меньше урона своей способностью «Скачок вепря», и больше не будут убивать игроков с одного удара. Вступит в силу после перезагрузки мира. После убийства Тектоника больше нельзя дважды использовать печати на дополнительный ролл.

PvP

В Ашране Фанграал, Кронус и капитаны теперь непрерывно продвигаются в сторону вражеской базы, а игроки, попадающие на БГ с PvE-сервера, теперь будут корректно переводиться в PvP-режим. Персонажи больше не смогут воскресать на кладбище у Королевской дороги, если их фракция не контролирует эту точку. Также решена проблема с некорректным появлением фракционных капитанов.

БГ и арена

Решена проблема, из-за которой игроки не могли схватить флаг до тех пор, пока не покинут зону с ним и не вернутся обратно. В Низине Арати персонажи из команды Альянса на рейтинговом БГ теперь смогут воскресать у своего Целителя душ на кладбище кузницы, если их команда контролирует эту точку.

В Оке Бури персонажи на РБГ теперь возвращаются на стартовую позицию команды, вне зависимости от того, какую базу она контролирует. Изменения вступят в силу после перезагрузки игрового мира. В «Битве за Гилнеас»: решен вопрос с некорректным появлением Целителя душ, если точка была захвачена.

Профессии

Для создания «Пропитанных антисептиком бинтов» больше не требуется «Сегмент морского скорпиона», а ювелирам больше не нужен таладитовый кристалл для создания «Мощного таладита критического удара».

Предметы

Использование дренорских зелий и эликсиров больше не будет выводить персонажа из стелса, а «Эликсир богомола» даст больше брони.
06.12.2014 23:37 6100 2
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Лучшее с форумов WoW: бунт против беспорядка в гарнизонах



На официальном форуме World of Warcraft один из игроков Борейской тундры возмутился неорганизованностью личного состава и беспорядком, царящим в гарнизонах. Игрок посетовал на отсутствие докладов, караула у входа и отсутствие уважения к нему как к своему командиру. Проблема оказалась наболевшей — поддержали автора темы более 200 человек.

06.12.2014 18:33 9289 6
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

«Верховный Молот»: тактика на Ко'Рага



Механика боя с шестым боссом Верховного Молота выстроена вокруг нейтрализующего щита Ко'Рага, который поглощает до 12,5 млн магического урона. В результате мы имеем две чередующиеся фазы: когда на босса налощен щит, и когда Ко'Раг перезаряжает его после того, как он был пробит. Подробное описание способностей босса, помимо видеотактики от канала MMOBoom.ru, можно посмотреть в нашем гайде по Ко'Рагу.
06.12.2014 16:07 2432 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Гильдия «Рассвет» первой на RU-серверах убила Мар’Гока в героике



Ордынская гильдия с Пиратской бухты стала первой убившей Императора Мар’Гока на русскоязычных серверах в героическом режиме сложности рейда.

Убийство последнего босса Верховного Молота произошло около 19:30 по московскому времени. По данным WoWProgress, сегодня же гильдия впервые убила Бурогриба (около 16:30), Тектоника, Огронов-Близнецов и Ко’Рага. На освоение последних трёх боссов «Рассвет» потратил по полчаса.
05.12.2014 20:38 7552 8
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Сессия вопросов Blizzard на Reddit: PvP


Blizzard удачно провела AMA-сессию на сайте Reddit.com, ответив на вопросы фанатов по поводу игры и в частности механик Warlords of Draenor. Разработчики рассказали о том, действительно ли расовые бонусы Альянса лучше ордынских, как правильно зарабатывать очки чести, что собираются делать с искусственным интеллектом NPC в Ашране и многое другое.

Исцеление в PvP

Вопрос:
05.12.2014 19:08 4700 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по специализации «Страж» друида в Дреноре



Друид Страж — это специализация для желающих играть танком. Стражи используют форму медведя, чтобы защищать своих союзников и контролировать ход сражения. Узнайте как играть Стражем в Warlords of Draenor в нашем гайде.

Заклинания

Атакующие

  • Увечье — используйте по КД. Генерирует большое количество Ярости.
  • Взбучка — сильный ДоТ (Damage over Time, DoT, урон с течением времени — прим. пер.). Генерирует небольшое количество Ярости при каждом использовании, или тике доты. Множественная атака этой способностью не генерирует дополнительную ярость.
  • Растерзать — используйте, когда Увечье на перезарядке, а Взбучка спадет не скоро. Имеет шанс сбросить перезарядку Увечья. Генерирует небольшое количество ярости в момент наложения.
  • Волшебный огонь — единственная атака Стража не из мили-радиуса. Используйте для пулла существ, или набора угрозы у монстров стоящих далеко от вас.
  • Трепка — способность, для сливания ярости. Не включает глобальную перезарядку способностей. Используйте когда имеет >=80 ярости.

Баффы для себя

  • Раздавить (талант) — для применения необходимо иметь 3 Растерзать на цели. На 12 секунд снижает входящий в вас урон на 15%. Для максимальной эффективности обновляйте бафф только когда он собирается спасть с вас, или уже спал.

Защитные способности

  • Дикая защита — поддерживайте на себе, когда в ближайшее время в вас войдет много физического урона, благодаря этому вы можете уклониться от некоторых атак.
  • Зубы и когти — используйте только тогда, когда на вас нет Дикой защиты, вы имеете 80 или больше ярости и вам не нужно срочно хилиться. Имеет приоритет выше, чем Неистовое восстановление.
  • Неистовое восстановление — используйте в крайних случаях, когда вам срочно нужно поднять уровень здоровья после получения сильного удара. Имеет приоритет ниже, чем Дикая защита.

Кулдауны

  • Дубовая кожа— используйте на пулле. Также можно использовать по кд для снижения урона от босса.
  • Инстинкты выживания — используйте под сильные атаки боссов.
  • Берсерк — убирает перезарядку с Увечья, а также позволяет ему попадать по 3 целям сразу, вместо 1. Используйте на старте сражения, или когда нужно выдать сильный АоЕ ДПС.
  • Колючий мех — очень короткое время действия. Прожимать следует перед сильной атакой босса.

Вспомогательные способности

  • Тревожный рев — повышает вашу, и людей в радиусе 10 метров, скорость передвижения. Используйте как ускорялку для себя, или оговорено — как способность для рейда.
  • Лобовая атака — прерывает каст. Также, можно использовать как рывок в цель на близкой дистанции.
  • Порыв — ускоряет вашу скорость передвижения, а также меняет вашу форму на форму кота.
  • Возрождение — воскрешает павшего союзника.

Контроль

  • Гнев деревьев — ставит в корни цель. Корни спадают, при получении целью урона. Закорнёванная цель всё еще может атаковать, если подойти в мили-радиус и произносить заклинания.
  • Смерч — подбрасывает цель в воздух, запрещая применять любые заклинания. При этом цель становится невосприимчива к урону на время действия смерча.

Таланты


Набор основных талантов, которые подойдут почти в любой ситуации — Калькулятор талантов

  • Tier 1: Передвижение. Выбор остается за вами. Важно понимать, что Стремительный рывок нужен для передвижения к новым целям, а Стремительность кошки просто повышает скорость передвижения.
  • Tier 2: Исцеление. Щит Кенария — лучше всего хилит, но его нужно прожимать. Обновление — тоже нужно прожимать, но на него не влияет ГКД, и поэтому это может спасти в критических ситуация. Дар Изеры — не лучший выбор для рейдового Стража, но зато талант полностью пассивный.
  • Tier 3: Контроль. Лучший выбор — Тайфун.
  • Tier 4: Исходящий Урон. Душа леса — солидно повышает ДПС. Перевоплощение — хороший бурст + на время действия у Рыка нет времени перезарядки.
  • Tier 5: Контроль. В зависимости от ситуации, выбор между Вихрем Урсола и Мощным оглушением остается за вами.
  • Tier 6: Сон Кенария — лучший выбор.
  • Tier 7: лучший выбор — Раздавить. При этом, если вам необходимо уклонится от очень сильной атаки (типа Крушащее лезвие) — ваш выбор должен пасть на Страж Элуны. Колючий мех может быть полезным, если вам постоянно нужно закрываться от частых и сильных специальных атак.

Символы

Большие символы

  1. Символ тревожного рева — при использовании задевает больше союзников.
  2. Символ трепки — наносит 50% урона от Трепки второй, рядом стоящей цели. В боях с 1 целью бесполезен.
  3. Волшебная тишина — вешает цели немоту на 3 секунды. На большинстве боссов работает как вторая способность, сбивающая каст.

Малые символы

  • Единственный значительный для Стража маленький символ — это Символ грации, он снижает урон от падения, даже если вы не находитесь в форме кошки.

Приоритет характеристик

  1. Броня — вещь с илвлом пониже, но с бонусом к брони чаще всего будет лучше, чем вещь с высшим илвлом, но без бонуса.
  2. Уровень Предмета (то есть Броня, Ловкость) — не важно в какой слот надевается вещь и какие там вторичный характеристики, бонус от илвла перекроет это всё количеством основных характеристик. Броня всё ещё лучший защитный стат, который нужен медведю.
  3. Многократная атака — собирать нужно, пока не будет "достаточно". МА — это второй стат, который повышает ваш запас здоровья, почти как Выносливость.
  4. Искусность — каждый раз, когда вы получаете урон, на вас появится щит, поглощающий урон.
  5. Универсальность — этот стат повышает всё что нам нужно, но понемногу.
  6. Скорость — повышает скорость генерации ярости, проков Зубов и когтей и снижает ГКД.
  7. Критический удар — генерирует дополнительную ярость, повышает шанс прока Сна Кенария.

Камни, инчаты и химия


Камни: Мощный таладит искусности (бюджетный вариант)

Инчаты:

Еда: Сюрприз из толстопузика
Настой: Сильный дренорский настой выносливости (бюджетный вариант)
Зелье: Дренорское зелье брони

Данный гайд является частичным переводом Guardian Druid Guide
05.12.2014 17:48 7022 1
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Анимацию бега ночных эльфов пообещали изменить в патче 6.1



Разработчики намерены работать над дальнейшим улучшением новых моделей персонажей. Во время обсуждения на Reddit они пообещали внести изменения в анимацию бега ночных эльфов, которой многие игроки остались недовольны. Предположительно, реализовано это будет в патче 6.1.

Визуальное обновление, по словам представителей Blizzard, ждет классовых питомцев (об этом, по крайней мере, спрашивали игроки — в частности, о Страже Скверны чернокнижников). Друидам могут улучшить форму совы и медведя.
05.12.2014 16:37 7020 1
Читать далее