
Здравствуйте! В предыдущей статье я пообещал что если она будет успешна, и понравится читателям, я обязательно сделаю продолжение. Вот, собственно, как и обещал. Присаживайтесь поудобнее, надеюсь вам понравится.
Если в прошлой статье достаточно много времени было уделено интерфейсу и игровой механике в целом, то на этот раз я хочу сделать акцент на локациях и игровых местах, которые так и не были включены в окончательную версию игры, либо были, но измененными относительно изначальных планов. Поэтому в данной статье сравнений будет несколько больше нежели описаний.
