Лучшие посты

Архив Esionru Esionru

1.000.000 DPS - Shannox Heroic solo

Итак, что нужно чтобы записать эпичное видео? Простые соло-киллеры всем поднадоели, да и Mioneе закрыла Душу Дракона раньше всех.
Но неподражаемый Raegwyn показал эпик народу
Пулим Алистразор, агрим Шеннокса, забираем попутно треш и АоЕшим всю эту кашу, выдавая 1 миллион ДПСа под баффом держа отмщение на уровне 300 тысяч Профит!

13.12.2012 21:04 8725 35
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Йон Хаззикостас и Грег Стрит в интервью для CTR и WoWjuju

Еще одна краткая выдержка из интервью, которые дали разработчики различным фан-сайтам. На этот раз это Йон Хаззикостас (ведущий разработчик сражений) и Грег Стрит — краб, просто краб.

Йон Хаззикостас для подкаста Convert to Raid


  • Оглядываясь назад на ежедневные задания, можно сделать вывод, что игроки посчитали их обязательными только потому, что за них давались усиливающие их персонажей предметы. Но награды за репутацию должны балансировать между полезностью и чисто декоративными функциями. Награда должна быть достаточной, чтобы заинтересовать игрока, но недостаточно хорошей, чтобы игрок посчитал выполнение ежедневных заданий обязательным.
  • При работе над ежедневными заданиями обновления 5.1 был учтен опыт работы над Золотым Лотосом, количество ежедневных заданий с которым увеличивалось по мере прокачки репутации. Новые фракции дают более адекватное количество заданий.
  • Blizzard хочет продолжать рассказывать сюжет игры через ежедневные задания, поскольку это позволяет лучше понять происходящее и ощутить связь с фракцией, которой вы помогаете. Прохождение подземелий с надетой на вас гербовой накидкой фракции не рассказывало игрокам об этой фракции ровным счетом ничего.
  • Очки Доблести являются неотъемлемой частью игры для рейдеров, и улучшение экипировки для них выглядит более уместно, нежели выполнение ежедневных заданий ради эпиксов.
  • Бойцовская гильдия удалась на славу, поскольку ограниченный доступ к гильдии позволяет сохранять размеры очередей в разумных пределах.
  • Показ количества убитых в LFR боссов замедлял процесс формирования рейда.
  • Добавление в игру LFR позволило Blizzard спокойно подстраивать нормальный режим сложности под гильдии, которые хорошо сыгрались друг с другом и общаются в голосовом чате. Раньше нормальный режим сложности приходилось разрабатывать сразу и для пугов, и для гильдий, из-за чего сражения становились проще, чем было задумано.
  • Постепенное открытие рейдов после выхода Mists of Pandaria оказалось удачным решением.
  • Ша Страха в героическом режиме оказался хорошим боссом в плане времени, которое потребовалось на его убийство. Почти невозможно сделать сражение настолько сложным, чтобы лучшие гильдии не смогли пройти его за несколько дней, учитывая, по сколько времени они рейдят. На данный момент Ша Страха убило всего 28 гильдий.
  • В прошлом для выпуска обновлений нужно было, чтобы все его составляющие были готовы. Раздельный же выпуск обновлений контента и новых рейдов позволяет выпускать патчи чаще.
  • Обновление 5.2 выйдет Скоро™ и будет включать в себя еще один традиционный рейд. Давненько не было больших рейдов вроде Ульдуара или Цитадели Ледяной Короны. Уже скоро Blizzard расскажут о том, что это будет за рейд, и сколько там будет боссов.
12.12.2012 16:20 6543 21
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 11 декабря

Срочные исправления от 11 декабря

Классы



Задания



PvP


  • "Боевое истощение" теперь снижает исцеление на 30% (было 15%).

Существа


  • Из Могу на Руинах Огудея теперь выпадает корректная добыча.

Подземелья, рейды и сценарии


  • Существа в Огненных Недрах, Логове Крыла Тьмы и Ан'Кираже теперь наносят в ближнем бою тот урон, который и задумывался до Mists of Pandaria.

Исправление багов


12.12.2012 15:36 3484 10
Читать далее
Архив Sancho Sancho

Бойцовская гильдия с 1-го по 8-ой ранг!


Первое правило бойцовской гильдии — не говорить о бойцовской гильдии... Но я нарушу его только ради тебя, дорогой читатель! Ты ведь хочешь стать бойцом 8-го ранга, получить уважение и славу?! Если да, то добро пожаловать под кат.
11.12.2012 22:00 127589 30
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Обновление 5.1.0A и срочные исправления от 10 декабря


В среду на сервера будет установлено небольшое обновление с индексом 5.1.0А, исправляющее ряд мелких багов. Так же опубликована сводка срочных исправлений, вступивших в силу в разное время за прошедшую неделю.
11.12.2012 17:11 6818 9
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Аркан-маг в реалиях 5.1


Для многих магов настоящей трагедией стал очень жесткий нерф специализации "Огонь", опустивший ее ниже большинства классов. С одной стороны, разработчиков можно понять, а с другой — я не намерен обсуждать морально-этическую сторону вопроса. Напротив, я хочу затронуть тему, которая прошла довольно незаметно для многих магов. Фактически мертвый в патче 5.0.5 аркан-спек разработчики очень существенно баффнули в обновлении 5.1, и этого оказалось достаточно для того, чтобы практически вымершая специализация вернула себе былую актуальность и более того — заняла место "имбовой" огненной. Не верите? Тогда добро пожаловать под кат.
11.12.2012 02:23 47476 47
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

По-настоящему эпичные лоты на Черном Рынке в патче 5.1

Готовьте свои кошельки — в обновлении 5.1 на Черном Рынке, помимо приглашений в бойцовскую гильдию, обнаружилось четыре новых предмета поистине эпичной уникальности.

Первые два предмета — музыкальные инструменты и одновременно оружие легендарной группы Level 90 Elite Tauren Chieftain — Солнечная лютня короля-феникса и Арканитовый потрошитель! Торги начинаются с каких-то 70 000 золотых!

10.12.2012 00:22 19501 76
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Лучшая статья недели #33


Очередная неделя позади, а это значит, что время объявлять победителя недели в конкурсе на лучшую статью.

Цикл статьей о двух конкурирующих школах инженерного дела — гоблинской и гномьей — завершился заслуженным призом. Вообще роль различных хитроумных механизмов в фэнтезийной World of Warcraft трудно переоценить. Инженерные творения гоблинов и гномов настолько удачно вписываются в богатый мир Азерота, что без них его даже представить трудно. Величественные, но весьма ненадежные, дирижабли, телепортаторы с побочными эффектами, ракетные ускорители, осадные машины и танки, загадочные самофланжи и крутые чопперы — эти и многие другие изобретения плотно вошли в жизнь обитателей фэнтезийной вселенной, а Drunken_Bear сумел полно и красочно об этом рассказать. Поздравляю автора с хорошими статьями и заслуженным призом!
09.12.2012 23:33 2284 4
Читать далее
Архив Esionru Esionru

Solo: Madness of Deathwing!

Mionee убила Смертокрыла соло

Также на прошлой неделе она прикончила Ультраксикона, Воеводу и Йорсаджа.
Посмотреть остальные видео можно на ее канале, включая видео убийства Нефариана, Рагнароса и Чо'Галла.

07.12.2012 20:53 10681 88
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью с разработчиками - квесты и боевые питомцы


Еще одна компиляция информации из интервью с разработчиками для разных фан-сайтов. В сегодняшнем выпуске — Кори Стоктон (ведущий разработчик контента) и Дейв Косак (ведущий разработчик заданий) отвечают на вопросы о битвах питомцев и ежедневных заданиях.
07.12.2012 18:24 6415 3
Читать далее