Пусть этот случай не будет полной неожиданностью для многих, но, в целом, он достоин внимания. Да, сочетание PvP-таланта Воина Варвар и легендарного эффекта Прыгун – обычное дело для поля боя Око Бури, однако, 10 секунд все равно впечатляют.
Такой звучной фразой описал свою сборку во время прохождения Извилистых коридоров Торгаста пользователь Reddit под ником caughtdeadlol. Ему понадобилось всего 4 способности Анимы, чтобы моментально убить последнего босса 6 этажа, нанеся 15 миллионов урона. К слову, у босса было «всего» 11 миллионов здоровья.
Итак, прокачивая Известность в выбранном Ковенанте, многие из нас получили доступ ко второй ячейке для проводника Силы у большей части медиумов, что открывает еще больше вариантов сочетаний этих усилений.
Многие будут часто менять наборы проводников под свои нужды, будь это специфичный бой с боссом, поход в Торгаст и т. д.
Время восстановления легендарного эффекта [Правление вечных королей] больше не сбрасывается после использования Паладином [Божественного щита].
Изменения Ковенантов
Вентиры
Эффект от таланта [Поиск острых ощущений] медуиму Наджии теперь не может быть снят щелчком ПКМ по иконке эффекта. Ничто не встанет между ней и упоением опасностью.
Подземелья и рейды Замок Нафрия
Грязешмяк
Блокирование [Гигантских кулаков] Паладинами «Защиты» теперь вызывает срабатывание ответного урона от таланта [Щит небес].
Утроба
Исправлена неполадка, при которой Души не появлялись из Каменной темницы, если последний удар был нанесен питомцем игрока.
Теперь смена формы Друидов снимает эффект замедления от способности [Сокрушение решимости] [Устрашающего сокрушителя воли].
Исправлена неполадка, при которой визуальный эффект [Ока Тюремщика: всплеск души] не отображался на земле при отключенном Проецировании текстур в меню настроек графики.
Исправлена ошибка, при которой Темные гончие, находящиеся за пределами радиуса Охоты: Темные гончие, сохраняли подсказку и подсветку, ложно информирующие о том, что они являются частью Охоты.
Vrerabek создал довольно простой, но эффективный инструмент, который поможет вам узнать, сколько пепла души нужно для создания или улучшения легендарного предмета.
Вам нужно выбрать текущий уровень легендарного предмета и требуемый уровень. На сайте отобразится количество необходимого пепла. Перейти на сайт вы можете нажав на картинку ниже.
Возможно, ответ на этот вопрос для многих очевиден, но система получения Эпохальных+ ключей из Великого Хранилища не работает так, как системы получения вещей из него в начале новой игровой недели.
Эта деталь легко может оказаться незамеченной, если вы стараетесь закрывать все более высокие ключи в течении недели, или стабильно закрываете ключи одного уровня каждую неделю, или же если, как в случае со мной, вы не обращаете на это особого внимания.
Тамриэль в опасности: грядут беды и разрушения. Близится начало нового приключения длиной в год «Врата Обливиона» и глава «Черный Лес», которая выйдет 1 июня на ПК/Mac, а 8 июня — на Xbox One и PlayStation4.
Врата Обливиона
Приключение «Врата Обливиона» — это новая история, части которой (включая грядущее дополнение The Elder Scrolls Online: Flames of Ambition и главу The Elder Scrolls Online: Blackwood) будут выходить на протяжении всего 2021 года. Вам предстоит перенестись в прошлое, за 800 лет до событий игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, и выяснить, что замышляет князь даэдра Мерунес Дагон.