Лучшие посты

Forzi 2.0 FORZi FORZi

Запуск Wrath of the Lich King



13 ноября 2008 года увидело свет новое дополнение к World of Warcrfaft, получившие название Wrath of the Lich King. Выход аддона ознаменовал самый успешный период в история WoW: в то время был установлен рекорд по активным подписчикам игры, рекорд по продажам за 24 часа, фанаты были в восторге. И это не случайность, ведь Гнев Короля Лича развивал историю одного из самых популярных персонажей во всей вселенной игры – Артаса.
Подготовка к выходу дополнения развернулась очень масштабная. Blizzard выпустили переходной патч под названием «Эхо судьбы», который привнёс в игру доселе невиданные возможности: систему достижений, открывшую новые горизонты в освоении мира Warcraft; новые таланты и ветки талантов, рассчитанные на 51 очко; совершенно новую профессию – Начертание; внутриигровой календарь, позволяющий игрокам создавать свои события и многое-многое другое.

Кроме того, было запущено массивное игровое событие, которое проходило в несколько этапов и собрало тонны как положительных, так и отрицательных отзывов. Его имя — Zombie Infestation или Нашествие зомби.
18.10.2013 21:16 19113 32
Читать далее
World of Warcraft Nattfodd Nattfodd

Расписание BlizzCon 2013

На страничке Battle.net, посвященной BlizzCon 2013, появилось полное расписание мероприятия, которое уже меньше чем через месяц состоится в Анахайме, штат Калифорния.

Пятница-Суббота, 8-9 ноября

ИграМероприятиеВремя и длительность
 ГлавнаяЦеремония открытия22:00 МСК (45 минут)
 D3Diablo III: Reaper of Souls вступительный синематик23:00 МСК (1 час)
 WoWWorld of Warcraft: что дальше?23:30 МСК (1 час)
 SC2Обновление Starcraft 200:15 МСК (1 час)
 HSHearthstone — общение по игре01:15 МСК (1 час)
 WoWWorld of Warcraft: Приключение продложается01:30 МСК (1 час)
 D3Превью Diablo 3: Reaper of Souls02:30 МСК (1 час)
 WoWАрт World of Warcraft02:45 МСК (1 час)
 HotSОбзор Heroes of the Storm03:45 МСК (1 час)
 D3 История и сюжет Diablo 3 + вопросы/ответы 04:00 МСК (1 час)
 Главная Конкурсы 04:30 МСК (1 час)

Суббота-Воскресенье, 9-10 ноября

СценаМероприятиеВремя и длительность
 WoWРейд в прямом эфире21:00 МСК (1 час)
 WoWЭволюция звука в World of Warcraft21:00 МСК (1 час)
 HSПоказ Hearthstone21:00 МСК (3 часа)
 D3Игровые системы Diablo 3 + Crusader22:15 МСК (1 час)
 WoWИгровой процесс, рейды, квесты и другое22:30 МСК (1 час)
 HotSГлубокое погружение в Heroes of the Storm23:30 МСК (1 час)
 WoWПрезентация фильма "Warcraft"00:00 МСК (1 час)
 HotSЖивые матчи в Heroes of the Storm01:00 МСК (1 час)
 WoWВопросы и ответы обо всем01:30 МСК (1 час)
 D3Вопросы и ответы обо всем02:15 МСК (1 час)
 ГлавнаяЦеремония закрытия05:30 МСК (2.5 часа)
18.10.2013 16:04 7932 8
Читать далее
Блог игрока NeroSmart NeroSmart NeroSmart

Восхождение легенды, Часть 2.



Здравы будьте, дорогие читатели!

Ввиду непреодолимых обстоятельств и отсутствия интернета я, до сегодняшнего дня, не имел возможности закончить то, что было начато. И вот, наконец то, я снова с Вами!
18.10.2013 14:53 5173 14
Читать далее
Гайды Reventen Reventen

Монах - Ткач Туманов. 5.4

Ткач Туманов 5.4


Нихао бумовцы! Представляю вашему вниманию гайд по монаху в специализации Ткач Туманов. Патч 5.4.

Монах в специализации Ткач Туманов является отличным рейд — хиллером. Он прекрасно справляется с большим количеством урона входящим в рейд. Если механика боя подразумевает что нужен таргет хил, монах так же справиться с этим, но ждать сильного хила в одну цель от него не нужно. Монах может исцелять нанося урон, подобно ДЦ присту, но лучше. Он имеет два ресурса для исцеления — Ци и Мана. Расходуя ману мы накапливаем Ци. Расходуя Ци мы накапливаем стаки Маначая, выпивая которые мы восстанавливаем ману.


Благодаря Эпикуреизм пандарены являются одной из лучших рас для монахов. Но помните! Для того чтобы пользоваться пандаренским бонусом вам требуется постоянно иметь с собой еду. И в идеале прокачаную кулинарию.

Человек является неплохой расой для Ткача Туманов. Человеческий дух дает нам бонусный дух который нас не особо интересует, но поможет в сборе "капа" духа.

Эльфы крови получают очень маленький бонус от Волшебный поток.

Если вы выбрали орка, то обязательно берите талант Призыв Сюэня, Белого Тигра. Урон от него на 2% больше, а значит и отхил. Также раз в 2 минуты они получают 2257 единиц силы заклинаний на 15 секунд (в среднем 282,125 при постоянном использовании).

Берите андедов только если очень часто хилите через нанесение урона. Потому что Могильное касание дает дополнительный ДПС и самоотхил.

Лучшим выбором для монаха является сочетание Портняжное дело и Наложение чар
НачертаниеТайное начертание Журавлиного Крыла
Ювелирное делоСверкающий змеиный глаз
Наложение чарЧары для кольца — интеллект IV
Портняжное делоСветлотканая вышивка
Кузнечное делоГнездо в наручах и Гнездо в перчатках
КожевничествоМеховая подкладка — интеллект
АлхимияМиксология
Инженерное делоНейронные пружины
 

Улучшения:
Стоит подметить что вам обязательно стоит собрать Цзина-Кан, Доброта Чи-Цзи. Его сбор не составит труда если у вас дружная гильдия которая согласна вам помочь. В таких условиях сбор плаща составит 2-3 месяца(если с 0).
ПлечиВеликое начертание Журавлиного Крыла
СпинаЧары для плаща — интеллект III
ГрудьЧары для нагрудника — все характеристики X
ЗапястьяЧары для наручей — интеллект VII
Кисти рукЧары для перчаток — ускорение III
Чары для перчаток — искусность III
ПоясПоясная пряжка из живой стали
НогиВеликая лазурная чародейская нить
СтупниЧары для обуви — поступь пандарена
Чары для обуви — ускорение II
ОружиеЧары для оружия — нефритовый дух
Левая рукаЧары для предмета в левой руке — интеллект I
Камни:
Камни вставляем преимущественно на интелект и крит. Так же помним — что соблюдать цвета стоит только в том случае, если бонус от совместимости — это большое значение интелекта, скорости или крита. В остальных случаях берем Гладкий солнцесвет
Особый каменьГеройский изначальный алмаз(BIS)
Оживляющий изначальный алмаз
Красный каменьМогущественный закатный оникс
Желтый или бесцветный каменьГладкий солнцесвет
СинийОчищенный императорский аметист
Зелья:
Обязательно имейте Зелье Нефритовой Змеи. Используйте его как препот за 1-2 секунды до начала боя. И потом еще 1 раз во время боя.
Настой:
Настой ласкового солнца
Еда:
Если вы хотите достичь максимальных результатов то всегда имейте с собой персональную еду. Она дает больший прирост нежели столик. Ваша персональная еда - Рыбная похлебка могу.




Интеллект
Интеллект влияет на количество нашего исцеления, нашу силу заклинаний. 1 единица интеллекта = 1 единица силы заклинаний. Так же интеллект влияет на крит, хоть и совсем чуть-чуть. 1 единица интеллекта ≈ 0,00048% критического эффекта. Из-за повышения силы заклинаний у нас увеличивается сила атаки благодаря Стойка мудрой змеи. 1 единица силы заклинаний = 2 единицы силы атаки.
Крит
Увеличивает урон и исцеление в 2 раза.1% критического эффекта ≈ 600 рейтинга критического эффекта. Почему же эта характеристика является для нас самой приоритетной после набора капа скорости? Рассмотрим логи топовых монахов хилов. и первые способности в их списках Заживляющий туман и Духовный подъем. Как нам усилить эти способности, чтобы они давали больше хпс? Заживляющий туман становиться эффективней при наборе капа скорости, но обычные такты этой хоты ~ 7-10к. Собирая крит, критовые хоты будут нахиливать ~ 14-25к. А Духовный подъем соовсем не апается никакой другой характеристикой кроме крита. А так же вы с вероятностью равной криту вы создадите удвоенный стак маначая!
Дух
Со времен патча 5.4 очень спорная характеристика для нас. Собираем дух до 7-10к, если ваша ротация отточена и вы все делаете правильно, то этого значения вам должно хватить. 1 единица духа ≈ 0,5643 MP5. Так же дух для нас является буфером меткости и мастерства. 1 единица духа = 0,5 рейтинга меткости= 0,5 рейтинга мастерства.
Искусность
Повышает шанс создания целительной сферы рядом с членами рейда, на которых действуют ваши исцеляющие способности. Сфера активируется при прохождении сквозь нее, либо, по истечению времени, взорвется и исцелит игроков в радиусе 6 метров, от нее, на 50% своей силы. 1% искусности = 500 единиц рейтинга искусности.
Все способности монаха имеют определенное число которое умножается на искусность и выходит шанс создания сферы.

Скорость
Увеличивает количество тактов ваших ХоТ, сокращает скорость произнесения заклинаний, сокращает время между авто-атаками. 1% скорости ≈ 425 единиц рейтинга скорости. Предоставлю вашему вниманию таблицу порогов скорости для дополнительных тактов:

Советую в 540 гире набрать 3145-6141 скорости. А в 550 гире 9158 скорости. Так мы получим сначала 12 — 13, а потом 14 тактов Заживляющий туман.
Хотя скорость влияет и на длительность наших ХоТ. Если вы практически набрали скорости до следующего такта, но вам немного не хватило вы получите лишь меньшую длительность вашей хоты. Поэтому лучше собирать скорость строго по капу.

Приоритет статов, перековка:
1.Дух — перековываем весь дух в более полезные для нас статы.(Не опускаем дух ниже 7000)
2.Скорость - 6141(9158) для 13(14) тактов.
3.Крит — далее все в крит.
4.Искусность — см. ниже.
Если вы играете в 25ке то искусность приоритетной скорости, т.к. чем больше людей тем больше шансов что люди наступят на сферу. Для перековки обязательно используйте аддон ReforgeLite или сайт Askmrrobot.


Способности генерирующие ци:
Заживляющий туман
Успокаивающий туман
Устранение вреда
Благотворный туман
Танцующий журавль
Дзуки
Сверкающая нефритовая молния
Способности для траты ци:
Духовный подъем
Окутывающий туман
Нокаутирующий удар
Лапа тигра
Кулдауны:
Исцеляющий кокон
Восстановление сил
Дзен-медитация
Громовой чай
Укрепляющий отвар
Симбиоз:
Гнев деревьев
Прочие:
Вывести из строя
Целительная сфера
Выхватить оружие
Трансцендентность
Детоксикация
Кувырок
Паралич
Рука-копье

      
      
      
      
      
      
Первый тир:
  • Подвижность - следует брать только в сочетании с Ци-полет, для того чтобы чаще хилить им.
  • Тигриное рвение - берите для того чтобы бафать ваших товарищей героически стоящих в лужах.
  • Импульс - если в бою нужно часто передвигаться, то это ваш выбор.
Второй тир:
  • Волна ци - когда рейд стоит рассредоточено, например: Глубиний, Павшие защитники, Темные шаманы, Генерал Назгрим.
  • Выброс ци - становится практически рейдовым кулдауном на таких боссах, как: Нарусхен, Ток Кровожадный, Гаррош Адский Крик, Галакрас.
Третий тир:
  • Усиливающие удары - Не самый лучший выбор этого тира, разве что вы очень ленивы).
  • Отвар ци - вот он! Самый эффективный талант ТТ. Использовать его нужно по кд, это даст нам невообразимый манапул и огромное значение генерации чи. С ним у вас уже после минуты боя будет 20 стаков маначая. И вы будите иметь полный контроль над маной.
  • Величие духа - для начинающих, неопытных Ткачей Туманов.
Четвертый тир:
  • Круг мира самый лучший талант данного тира. Он божественен на таких боссах, как: Галакрас, Гаррош, Назгрим.
Пятый тир:
  • Распыление магии - лучший выбор этого тира. Отличный магсейв ибо у нас есть только один личный сейв.
Шестой тир:
Символы:
Символ благотворного тумана - обязательный символ для отхила через ДПС. О нем позже.
Символ заживляющего тумана - обязательный символ. С ним наш Заживляющий туман будет "умно" переходить от цели к цели с наименьшим хп. Прямое увеличение ХПС.
Символ детоксикации - В бою с частым диспелом.
Символ укрепляющего отвара
Символ дзен-медитации
Символ исцеляющего кокона

Вот мы и подошли к самому важному в гайде по любому классу — ротация. Как обычная ротация тут будет рассматриваться АоЕ исцеления. Хотелось бы сказать что в работе хила важно оценивать ситуацию, то есть: какой урон идет по рейду? Как лучше отхиливать АоЕ или таргет? Когда сдавать рейдовые кулдауны, если этот момент не обговорен с РЛом?
Низкий урон по рейду:
  • По кд кидаем в рейд Заживляющий туман для того чтобы во время большого урона он был раскинут на множество целей. Важно! Не кидайте его на цели у которых эта хота уже есть, это приведет к потере эффективности.
  • Хилим активного танка Успокаивающий туман.(С предварительно поставленной Призыв статуи Нефритовой Змеи обязательно!)
  • Чи сливаем на Окутывающий туман. Чтобы не уйти сильно в оверхил предупредите хилов что вы "сидите" на танке.(Это реальная проблема для ТТ, какой нибудь ДЦ будет 100% щитовать и хилить танка, если вы его не предупредите)
  • Кидаем Волна ци по кд.
  • Если у вас взят Выброс ци, то ждите сильного урона по рейду, не кидайте ее просто так.
  • Средний урон по рейду:
  • Продолжаем по кд кидать Заживляющий туман.
  • Если рейд стоит кучно(а еще лучше возле босса), то как наполнитель чи используйте Порыв нефритового ветра.
  • Если же рейд стоит рассредоточено то продолжайте как наполнитель использовать Успокаивающий туман.
  • Чи сливаем на Духовный подъем, если вы уверены что отхилите по крайне мере 3 людей не оверхилом. В противном случае сливам чи на наиболее просевшую цель Окутывающий туман.
  • Кидаем Волна ци(Сфера дзен) по кд.
  • Высокий урон по рейду:
  • Продолжаем по кд кидать Заживляющий туман.
  • Вбегайте в зону где как можно больше игроков и по кд кидайте Порыв нефритового ветра.
  • Чи постоянно сливаем на Духовный подъем.
  • В критических ситуациях засейвте союзника Исцеляющий кокон.
  • Кидаем Волна ци(Выброс ци) по кд.
  • Огромный урон по рейду:
  • Делайте вышеуказанное.
  • Прожимайте Восстановление сил.
  • Используйте Дзен-медитация.
  • Отхил через ДПС:
  • Всегда поддерживайте на себе стаки Змеиное рвение с помощью Нокаутирующий удар.
  • Бейте в мили
  • Для генерации ци используем Дзуки
  • Для сливания ци Лапа тигра.
  • Проки Мышечная память сливаем на Лапа тигра если у вас 1 ци, если же у вас их 2 то Нокаутирующий удар.
  • По кд жмем Устранение вреда.
  • При накоплении 5 стаков Живительный туман, не переключаясь на дружественную цель, жмем Благотворный туман. Почему не переключаясь? Потому что с символом Символ благотворного тумана он сам найдет умирающую цель и похилит ее, а мы будем дальше ДПСить.

  • Тонкости игры Ткача туманов
    О использовании Громовой чай:
    Громовой чай один из важнейших кулдаунов монаха хила. Эффективней всего использовать его для обновления Заживляющий туманЗаживляющий туман может быть раскинут одновременно на 6-7 целей, вам нужно дождаться этого момента(перед этим имея 3 чи) и одновременно используем Громовой чай+Духовный подъем. Конечно есть исключения, как например бой с Глубинием где каплю можно отхилить с помощью Громовой чай+Благотворный туман в одну тычку. А в основном используйте по кд.
    О использовании Восстановление сил:
    Восстановление сил самая сильная хилящая способность Ткача Туманов. По силе сравнима с транквилом, но очень много отхила уходит в оверхил. Используйте по команде РЛа или если хотя бы 5 участников рейда (10 в 25-ке) не получат оверхила.
    О использовании Дзен-медитация:
    Дзен-медитация специфический кулдаун. Использовать его как рейд сейв очень трудно и не очень эффективно. Но в некоторых ситуациях он может быть полезен. На Назгриме можно поглащать касты чародея, но не более чем это. В остальном использовать как собственный сейв.
    О использовании Маначая:
    Маначай важнейшая особенность ткача туманов. За каждые потраченные 4 чи мы получаем 1 стак Маначая. Именно по этому монах должен постоянно сливать чи даже если это исцеление уйдет в оверхил. Максимальное количество стаков 20. Пить Маначай стоит во время малого урона по рейду. Например пока летят капли на Глубинии. Даже 20 стаков он пьет довольно быстро 10сек. 1 стак в 0.5 секунд. Пить его стоит, когда у вас 5-10% маны.
    
    Аддоны:
    TellMeWhen — полезный и классный аддон. Вы можете собственноручно делать себе напоминалки к вашей ротации. Вот очень хороший гайд по настройке:

    Clique — аддон позволяющий одним кликом по иконке вашего союзника произвести какое либо действие. Вы сами настраиваете какое. Я например диспелю дрянь даже не переключаясь на дружественные цели!)
    Grid — более удобные рейд фреймы чем стандартные.

    P.S. Спасибо Jeshi за то, что разрешил воспользоваться его картинками!))
    18.10.2013 14:01 31121 32
    Читать далее
    просто Эл e1darie1 e1darie1

    Blizzard All-Stars переименовали в Heroes of the Storm

    Чем ближе BlizzCon тем больше появляется интересных новостей. На YouTube был создан канал BlizzHeroes на котором залит анимационный трейлер от известного аниматора CarbotAnimations.

    Что интересно под видео в описании написанно "Да, мы поменяли опять". Что вы думаете об этом? /discuss
      
    17.10.2013 22:42 7028 16
    Читать далее
    World of Warcraft Dikay_Panda Dikay_Panda

    Cataclysm стал частью WoW Battle Chest.

    

    Смертокрыла не остановить! Начиная с 16 октября 2013 г., в базовую игру World of Warcraft — ранее «Battle Chest» — теперь входят не только дополнения The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, но и Cataclysm. И стоит этот комплект всего 359 р. (русскоязычная версия) или 14,99 € (европейская). Все, кто уже подписан на World of Warcraft, тоже могут теперь играть во все эти дополнения; ничего доплачивать и конвертировать не нужно.

    Теперь пуститься на поиски приключений в Азероте стало еще проще — и заманчивее!
    Новое розничное издание World of Warcraft скоро поступит в магазины. Электронную версию уже можно приобрести в официальном магазине
    17.10.2013 18:54 5221 12
    Читать далее
    Занимательная ивентология Андоррец Андоррец

    А с кем играешь ты?

     

      В World of Warcraft  играют миллионы игроков — люди разного возраста, социального статуса, вероисповедания, каждый со своими увлечениями и предпочтениями — такие разные и такие похожие. Всех нас объединяет любовь к игре, но помимо игры существует ещё и реальная жизнь. Жизнь, где мы учимся, работаем, ходим с друзьями в спорт бары, на концерты или в кино, занимаемся спортом или вечерами в перерывах между РТ читаем книги. Но не только игра объединяет нас. Объединять нас в игре могут и некоторые общие интересы, увлечения, одним словом — субкультура.
     

      Так о какой субкультуре я хотел бы поговорить?
      В отличие отпредставителя других субкультур, он часто не проявляет себя внешне, а иногда и
    скрывает своё хобби: 

    Цитата

      «Мой друг, офисный работник, долго и тщательно прятал папку с @@@@@ на рабочем компьютере»; «На выставке познакомилась с молодым человеком и только через месяц узнала, что он тоже @@@@@».

      Да, правильно,именно о них и хотелось бы мне поговорить. 
      Что?! 
      Вы ещё не поняли оком пойдёт речь? Хм…

      Вы никогда не задумывались,с кем конкретно состоите в гильдии, с кем общаетесь во время РТ в голосовом канале связи? 
      Игроки нынче пошли неразговорчивые, малые группы (аля статики) ещё могут в гильд чате обсудить что-то своё, общее, но остальные зачастую становятся лишь немыми свидетелями
    разговора. Новичок, попадая в большую гильдию, первое время теряется. Ему непонятны
    какие-то внутренние особенности диалога в гильдии и поведения в гильд-чате, но
    стоит задать вопрос про @@@@@, и чат оживает:
    17.10.2013 17:38 6213 13
    Читать далее
    Блог в черно-белых тонах... Dikay_Panda Dikay_Panda

    Watch_Dogs перенесен на следующий год.

    
    Релиз киберпанк-боевика "Watch_Dogs" отложен до весны 2014 года.

    Об этом компания Ubisoft сообщила в своем пресс-релизе. Игра переносится на весну 2014 года, а проект "The Crew" на осень 2014 года.

    "Мы хотели сделать из Watch_Dogs ту игру, которая в прямом смысле могла бы назваться некст-геном. Именно поэтому мы приняли такое непростое решение. Многие из вас зададутся вопросом "Почему сейчас?". Мы пытались не допустить переноса, но качество — наша первоначальная и главная цель. Когда мы подошли к релизу, мы поняли, что нам необходимо еще немного времени, чтобы отполировать и настроить каждую деталь игры. Таким образом мы сможем привнести действительно исключительный и незабываемый игровой опыт."
    15.10.2013 23:41 4377 8
    Читать далее
    Всё об испытаниях lenden31 lenden31

    Классовый гайд по испытаниям: монах-танк

       Вас приветствует уникальный блог о режиме испытаний и сегодня мы поговорим об особенностях монахов-танков. Если это наша первая статья, на которую вы наткнулись, лучше сначала ознакомьтесь с этим материалом. 
        Монах — лучший танк в испытаниях. Он имеет отличную выживаемость(механика пошатывания), кучу "читерских" абилок и ОГРОМНЫЙ дпс.

    
      Первый тир. Тигриное рвение было бы интересным, если бы не 30-секундный кулдаун. Раз в пол минуты в нём необходимости нет. Классический выбор - Импульс, не забывайте его правильно использовать. При долгих перебежках делайте второй кувырок именно под конец первого стака баффа, чтобы получиться максимальную пользу. Подвижность тоже неплоха. Если вы привыкли к ней, можете оставить, это тоже очень полезный талант, а иногда(Залы Алого ордена) просто великолепный.
      Второй тир. Тут выбор невелик, Волна ци и только она.
      Третий тирВеличие духа - лучший выбор, никаких особенных отличий нет. Но если у вас есть проблемы с выживаемостью в какой-то конкретный непродолжительный момент, можно взять Отвар ци, теперь он даёт стаки отвара, по 5 за заряд. Но не забывайте, что потом его надо поменять обратно, а если отвар ци будет на кд, это не получится сделать.
      Четвертый тир. Круговой удар ногой - обыкновенный и лучший выбор. Иногда вам может показаться, что Круг мира полезнее, однако, даже в Залах Алого ордена расчитывать на долгое стояние на месте около проповедниц — не лучшая идея. В хмелеварне на втором паке перед последним боссом использовать круг мира, чтобы элементали сбежались, у меня нормально не получилось, их механика несколько другая.
      Пятый тир. Распыление магии - великолепный магический сейв, его можно часто использовать. Если вам кажется, что особых мест для его применения нет, возьмите Смягчение удара на сильные паки, это тоже хороший талант.
      Шестой тир. Новый Порыв нефритового ветра просто великолепен. Врядли есть ситуация, на которой Призыв Сюэня, Белого Тигра был бы лучше. Даже если есть(например начало шоломанса), то после боя у вас не получится вернуть порыв и вы потеряете дпс.
      Символы.
    Большие:
      Символ спасительной сферы - новый символ, обязательный выбор.
      Символ пламенного дыхания - отличный глиф, однако, если ваш хилер и так справляется, использование этого символа может понизить дпс. В простом голдране это абсолютно не критично, обязательно берите глиф, но на рекорд лучше всё взвесьте ещё раз.
      Символ столкновенияСимвол укрепляющего отвара - варианты на ваш выбор.

      Среди малых символов всё на ваше усмотрение.
      И для выживаемости, и для дпса приоритет характеристик одинаковый. Это огромный плюс и одна из причин, делающая монаха лучшим танком. Не говоря о капах меткости и мастерства, самая важная характеристика — крит. Критические удары накапливают стаки Отвара неуловимости, что является основой выживания. В 463 шмоте у вас будет не очень много крита и хасты, поэтому пользоваться отваром надо с умом, его аптайм не будет очень высоким. Следующая характеристика — скорость. Она тоже влияет на быстроту создания стаков отвара, а так же на скорость восстановления энергии и гкд. Искусность кажется полезной из-за улучшения главной механики монаха — пошатывания(стаггера), однако на практике она даёт меньше выживаемости, чем крит(особенно в условиях 463 гира) и совсем не даёт дпса.
      Если вы хотите добиться серьёзного результата — собирайте шмот, чтобы на каждом предмете был крит. Жёлтые сокеты(в идеале с бонусом на крит) дадут возможность сдвинуть баланс между статами на шмотке в пользу крита. Так же, не забывайте, что 2 единицы крита лучше, чем 1 ловкость.
      Если вы хотите простого голдрана, вам с ушами хватит той же перековки. Капы хита/экспертизы>крит>хаста>мастери.
      Сокеты: Гладкий солнцесвет, а так же Прожигающий самородный нефрит и Коварный закатный оникс, если бонусы того стоят.
      Из аксессуаров предпочтительнее всего будет Реликвия СюэняАлхимический дзен-камень, если вы алхимик, а так же Унесенные ветром страницыОбжигающие слова - тоже неплохой выбор.
    
      Одна из вещей, которая пришла на ум - Дзен-медитация. Эта абилка имеет довольно интересное применение. Дело в том, что при её использовании вы получаете полное отмщение, как будто бы сейва на 90% на вас нет. В Монастыре Алого ордена Klosterbro и компания использовали следующий эксплойт: все войдзоны второго босса разливались в 1 точке, затем монах садился туда под медитацией, получал кучу отмщения и раскладывал на атомы спуленный по хардкорной тактике пак из двенадцати фанатиков .
      
      Храм нефритовой змеи. Не стесняйтесь подкайчивать треш перед первым боссом, если вы пулите их вместе. Если просто стоять на месте и пропустить одну войдзону вы очень сильно рискуете умереть. 
       Хмелеварня буйных портеров. При запуле кучи хозенов во второй комнате вам очень поможет Боевой рог. Заранее прожмите вихрь и готовьтесь неистово вжимать сейвы. На втором боссе ваша сущность монаха вам снова поможет, не стесняйтесь агрить всё что движется бочонком. На втором паке перед последним боссом вам очень сильно поможет эльф крови в группе. Многие монки берут именно эту расу для челленджей ради этого места. Сдаётся сало и мобы просто сбегается в одну точку. Иначе с ними могут возникнуть большие проблемы.
       Монастырь Шадо-Пан. Ничего хитрого тут не будет, передавайте привет своим друзьям-монахам в этом подземелье. Сферы на ласте можно контролить.
      Дворец Могу'шан. Начало инста идеально для монаха-танка. Не стесняйтесь агрить весь треш бочонками. В зависимости от вашей тактики постарайтесь как можно дольше протанчить мобов, а когда сейвы от вас и вашего хила кончатся, кувыркнитесь назад и начинайте кайтить мобов. На втором боссе не забывайте, что у вас есть Паралич. В общем ничего особенного, главное не забывайте, что кайт в этом инсте бывает особенно полезен.
     Врата заходящего солнца. На третьем боссе вы можете сдать стан мобам перед третьим боссом, чтобы убить их кливом босса и не получить урона. 
     Залы Алого ордена. Щит в начале инста стоит нести именно вам, здесь пригодится тройной кувырок, хотя, если постараться, хватит и импульса. Не бойтесь подходить к собакам вплотную и кидать вёдра, они вас не убьют. Обратите внимание, что защитники Алого ордена имееют -90% к АоЕ урону. Но пламенное дыхание вешает ДоТ, который наносит полный урон. При уничтожении этих паков(а это могут быть паки по 1 штуке, а могут быть сразу все, если вы решили спулить их со вторым боссом), старайтесь поддерживать на всех мобах дот, не в ущерб резервам конечно. Это невероятно сильно поможет вам их убить.
       Монастырь Алого ордена. Эксплойт на втором боссе, описанный ниже, довольно сложен и имеет смысл для очень хардкорной тактики. Так что просто постарайтесь грамотно агрить паке в конце инста с помощью бочонка и забегать за колонны. 
       Некроситет. Наличие всё того же рога сэкономит здесь кучу времени. Поставьте свою копию(Трансцендентность) справа от входа в комнату с Громоклином. Забегите в центр комнаты, прожмите рог и тут же телепортируйтесь обратно. Так вы спулите всех ткачих и сможете спокойно танчить их в 1 точке. Не забывайте, что они бьют перед собой очень сильно, поэтому их надо отворачивать от группы и хорошо сейвиться. Копия так же может помочь вам в кайте самого Громоклина, а так же на последнем боссе, чтобы "сбежать" из комнаты.
      Осада храма Нюцзао. Монах может сделать здесь такое, что вы даже не представляете. Так что я просто оставлю видео:
      На нём монах кайтит капли из начала до самого конца, чтобы бафать дамаг. Стаки обновляются ровно по окончанию. Поверьте, это просто невероятно сложная и ювелирная работа. Разумеется это имеет смысл только для очень серьёзного результата. Видео добавлено чисто для ознакомительных целей, чтобы донести невероятные возможности брюмастера.


      P.S. не забывайте всегда ставить статую!
       Монах — идеальный танк для испытаний. Его дпс очень большой по сравнению с другими танками даже после нерфа. Количество разных возможностей тоже. В этом гайде было описано не всё, ждите больше хитрых реализаций механики в гайдах по самим испытаниям. 
       P.S. Всегда держите на себе Скрытые резервы. Нет, серьёзно, даже не думайте ронять их.
    16.10.2013 14:57 14918 7
    Читать далее
    Cat's Fables Wishko Wishko

    Интересные факты о WoW. Часть 34 (801-820) Траллодины


    Всем /кот!

    Пришла пора вновь устроить небольшое путешествие в Мир интересных фактов о World of Warcraft!

    В этот раз мы узнаем, ведущим какой телеигры представляет себя Ша гордыни, чем знаменит Историк Ллор, как звучит «Техно Короля-лича», какая локация в WoW была изменена первой и, наконец, кто такие Траллодины и Варвары Вариана.
    16.10.2013 02:37 12664 10
    Читать далее