Сегодня мы имеем возможность обратить внимание на прогресс Осады Оргриммара в каждой сложности. Благодаря тому, что достижения теперь суммируются у всех персонажей аккаунта, мы можем сгруппировать персонажей с учетной записи и получить представление о том, какой процент игроков (не персонажей!) победили боссов на любом уровне сложности.
В исследовании участвовало 7.3 млн. персонажей с 2.3 млн. аккаунтов, на которых хотя бы один персонаж был активен в период с 15 марта.
В исследовании участвовало 7.3 млн. персонажей с 2.3 млн. аккаунтов, на которых хотя бы один персонаж был активен в период с 15 марта.
Доля игроков, закрывших Осаду Оргриммара на любом уровне сложности.
Как мы видим из графика выше,
- Первый квартал закрыли 74.5% игроков
- Второй — 68.8%
- Третий — 64.6%
- Четвертый — 55.5%
- Достижение "Слава рейдеру Оргриммара" получили 3.8% игроков.
Глубиний - 71.1%\\41.1%\\26.1%\\9.9%
Павшие защитники - 71.3%\\40.8%\\25.3%\\8.5%
Норусхен — 71.5%\\39.7%\\23.7%\\9.8%
Ша Гордыни — 71.4%\\38.6%\\23.6%\\7.3%
Галакрас — 64.4%\\34.5%\\22%\\7.6%
Железный исполин - 64.4%\\34%\\21.6%\\6.6%
Темные шаманы Кор'крона - 64.5%\\32.5%\\20.7%\\5.8%
Генерал Назгрим — 64.4%\\30.8%\\20.1%\\6%
Малкорок — 58.9%\\27.7%\\19.3%\\4.4%
Пандарийские трофеи — 58.8%\\25.4%\\18.6%\\3.7%
Ток Кровожадный — 58.7%\\23.6%\\17.4%\\2.9%
Мастер осады Черноплавс — 51%\\21.5%\\16.7%\\1.8%
Идеалы клакси - 51.2%\\21%\\16.2%\\1.3%
Гаррош Адский Крик — 51.2%\\18.1%\\13.3%\\0.8%
На третьем графике представлен прогресс игроков, проходящих рейд, по отношению к Глубинию. То есть процентное соотношение между игроками, что начали рейд, победив Глубиния, и теми, что его проходили, убивая следующих боссов. Для примера: из 100% игроков, победивших Глубиния в нормальной сложности рейда, лишь 62.2 процента смогли убить Мастера осады Черноплавса.


