Лучшие посты

World of Warcraft Онейра Онейра

Персонаж 55-го уровня для создания рыцаря смерти будет не нужен



Ограничение по уровню собираются удалить на следующей неделе. Разработчики считают, что с введением услуги прокачки персонажа до 90-го уровня, игрокам больше нет необходимости развивать одного из своих героев до 55-го, чтобы создать ДК.

Об этом на официальном форуме World of Warcraft сообщил комьюнити-менеджер Blizzard Рейслор. По его словам, рыцари смерти по-прежнему будут начинать игру на 55-м уровне.
12.12.2014 21:01 7370 2
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Китайская гильдия Style War убила Мясника раньше Ascension



Гильдия из азиатского региона заявила об убийстве Мясника в эпохальном режиме и прогрессе 6/7 в Верховном Молоте, опубликовав видео с записью сражения на YouTube.


На мини-карте в видео отображается дата — 18:39 от 12 декабря. С учетом четырехчасовой разницы во времени между Пекином и Москвой, Мясник был пройден в 12:35, что на пять часов раньше убийства австралийской Ascension.
12.12.2014 20:19 4970 1
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Смотрители стойл в Дреноре воруют вурдалаков у рыцарей смерти



Игрок Òîó с европейского сервера Ravencrest рассказал на официальном форуме World of Warcraft о баге, из-за которого его рыцарь смерти лишился своего вурдалака.

По словам игрока, смотритель стойл принял ДК за охотника и предложил ему свои услуги – то есть, фактически, взять вурдалака под свою опеку. Однако забрать его у смотрителя обратно не получилось – игровой интерфейс сообщил, что у персонажа нет слотов для питомца.
12.12.2014 19:34 9557 1
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Ascension присоединилась к рейдовой гонке на убийство Мар’Гока



Около 17:20 по московскому времени гильдия третьей в мире убила Мясника в эпохальном режиме. Теперь Ascension участвует в прогресс-гонке на убийство последнего босса Верховного Молота, императора Мар’Гока, вместе с Method и «Экзорсус».

Последние две гильдии убили императора почти сутки назад.
12.12.2014 18:06 3157 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Как нас поменяла Пандария



Новое видео от канала MMOBoom.ru о том, как игроки встретили начало и проводили завершение дополнения Mists of Pandaria. Как любовь к некоторыми локациям сменилась на ненависть, а нежелание устраивать битвы питомцев ... впрочем, вы все сами увидите. 
12.12.2014 14:31 2231 1
Читать далее
Kimas in game Mostres Mostres

Гайд по друиду-танку в Warlords of Draenor (обновление)

В руководстве рассказано об особенностях выбора талантов для друида-танка на 90-м и 100-м уровне, символах, а также характеристиках — какие нужно доводить до максимальных значений, а каким можно уделять меньше внимания.
11.12.2014 17:47 3858 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

«Экзорсус» убила шестого босса Верховного Молота в эпохальном режиме



Гильдия стала первой на русскоязычных серверах и второй в мире, убившей Мясника. По данным WoWProgress.com, босса прошли около 19:30 по московскому времени – примерно тогда же Мясника убила Method, занимающая сейчас первую строчку мирового рейтинга.

Убить 6 из 7 боссов Верховного Молота на наивысшем уровне сложности пока удалось только двум гильдиям. Прогресс их ближайших соперников, гильдий Paragon, Ascension и Rapid Eye Movement – 5/7. Время, которые рейдеры затрачивают на каждого босса на мифической сложности, пока неизвестно. 
11.12.2014 20:58 5043 6
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Эпохальная сложность: впечатления и советы от игроков «Престиж Гейминг»



Насколько сложным оказался новый рейд, какие впечатления от освоения и, наконец, в ущерб ли Верховному Молоту то, что несколько боссов легли в первые часы траев топовых гильдий? Мы поговорили об этом с рейдерами «Престиж Гейминг».

Первые впечатления


«Боссы интересные, но для комфортных убийств нужно стакать определенные классы, а кто-то фактически бесполезен. Это удручает», — рассказал Равиоло. По словам игрока, для первых убийств от некоторых классов рейдерам пришлось отказаться. Первый босс проходной — каким и должен быть, интересны Тектоник и Бурогриб. Рейд требует аккуратной игры из-за нового формата и механики баттлресов.

Пока что гильдия убила трех боссов и осваивает четвертого. По словам Квинофпэйн, играющего за жреца, Каргат и Огроны-близнецы не представляют никакой сложности для рейда среднестатистической гильдии, которая входит в топ-20 или 50 по Западу.
11.12.2014 20:40 8704 7
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Срочные исправления от 10 декабря


Срочные исправления классовых механик, некоторых способностей боссов из Верховного Молота и PvP.

Хотфиксы

Гарнизоны
  • Решена ситуация, когда руда в гарнизоне игрока начинала пропадать.
  • Решена проблема, когда игроки не накапливали бонус к получению опыта за отдых в их гарнизонах.
  • Нападения на гарнизон
    • Если победа над финальным боссом приносит игрокам победу на золото (после убийства, счетчик с очками будет больше 1000), теперь они смогут получить награду за золото. Раньше рейтинг выдавался по очкам, полученным до победы над боссом.

Классы

Друид
  • Баланс
    • Падающие звезды больше не будет переставать срабатывать, если последняя цель Лунного или Солнечного огня умерла.

Охотник
  • Общее
    • Решена проблема, когда в некоторых ситуациях Убийственный Выстрел (БМ, ММ специализации) мог не сбрасывать свое время перезарядки.

Монах
  • Общее
    • Трансцендентность: перемещение должно корректно ссылать в новое место, после нескольких использований способности.

Жрец
  • Таланты
    • На эффект замедления отБезумия (ШП) теперь корректно влияют способности, которые снимают или снижают длину действия эффектов замедления.

Разбойник
11.12.2014 17:44 4257 1
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Разработчики внесли изменения в алхимию и ювелирное дело



Теперь алхимикам больше не потребуется масло из рыбы-сабли для изготовления боевых зелий, а рецепты Т-1 камней будут требовать больше руды и меньше травы. Изменения еще не вступили в силу на live-серверах, их активация зависит от результатов тестирования.

Изменения ювелирного дела и алхимии

Мы хотим откорректировать эти профессии на основе полученных отзывов от игроков, изменив количество травы используемой в рецептах, алхимиками и ювелирами. Корректировки повысят количество травы нужной алхимику, и уменьшат количество у ювелиров.
11.12.2014 16:44 3872 0
Читать далее