Лучшие посты

World of Warcraft L Lekarok4

Испепелитель - история (Часть 2)


Всем привет друзья! А вот и вторая часть истории самого известного и легендарного оружия вселенной World of Warcraft. Признаться честно, только Испепелитель может показать нам такую драму. 

Приятного просмотра! 
04.02.2016 13:20 3372 12
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Обзор произошедшего в Warlords of Draenor

Обзор произошедшего в Warlords of Draenor
Наши похождения по Дренору закончились, мы успешно защитили его от Легиона и время возвращаться в Азерот. Давайте обернемся назад и посмотрим на всё, что успели сделать за это время.

Warlords of Draenor вышел спустя год после последнего обновления с контентом Mists of Pandaria. По сравнению с годом, ему предшествующим, он предложил множество нового, но это так только потому, что контента в Пандарии 2014 не было.

Осада Оргриммара вышла в сентябре 2013, а препатч Warlords появился на «живых» серверах только в октябре 2014. В свою очередь 2015 оказался пустым, по сравнению с концом 2014. Но что насчет лора? Как он соотносится с остальным в истории World of Warcraft?
04.02.2016 11:14 15789 10
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Впечатления от охотника стрельбы на альфе Legion

Впечатления от охотника стрельбы на альфе Legion
Ну что, готовы отказаться от всех своих питомцев, охотники? Потому, что Стрельба в Legion от вас требует именно этого. Способа призвать питомца в этой специализации просто нет.

Питомцы — главная причина, по которой я вообще начал играть в World of Warcraft именно охотником. Но я буду врать, если скажу, что не использовал "Одинокого волка" с 6.2. Поэтому если вы готовы играть без питомцев, то Стрельба не будет таким шоком, как Выживание.

Кайт для новичков

Без персонального питомца-танка, охотникам теперь приходится убегать от монстров и контролить. В цепочке на артефакт вас заставят научиться правильно кайтить любых монстров — нужно будет замораживать и оглушать цели, которые вас бьют. Такое небольшое напоминание о том, что танковать лицом плохая идея. Но у охотников стрельбы, благо, есть много способов уйти от врага:
04.02.2016 11:07 11036 18
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Забагована ли Многократная атака в PvP?

Забагована ли Многократная атака в PvP?
Один шаман решил поделиться фактом, что несмотря на всё, многократная атака Выброса лавы в PvP всегда срабатывает с шансом 40%, что очевидно — баг. Blizzard раскрыто ему ответили.

Жирным выделены вопросы игроков.

Я провел исследование, записывал логи. Выпустил более сотни Выбросов лавы. Ни разу против игроков многократная атака не срабатывала с шансом выше 40%, при том, что на манекенах шанс обычно 120-150%. Очевидно, Blizzard, у вас тут баг.
03.02.2016 13:24 8607 2
Читать далее
Hearthstone MMOBoom MMOBoom

Hearthstone поменяет правила этой весной

Hearthstone поменяет правила этой весной

Таверну ожидают судьбоносные изменения! Мы с гордостью объявляем о появлении в Hearthstone разных игровых форматов! Надеемся, они понравятся как новичкам, так и ветеранам. Благодаря стандартному формату игра Hearthstone долгие годы будет оставаться захватывающей и в то же время доступной, тогда как как в вольном формате сохранится все то, что вы уже знаете об игре и что любите в ней.

Новый стандарт

Стандартный формат позволит игрокам сражаться в режиме игры, используя только самые новые карты Hearthstone. Создавать колоды в этом формате можно только из базового и классического наборов карт (они всегда будут в вашем распоряжении), а также из тех, что появились в игре в текущем и прошлом календарных годах. Для поединка мы будем подбирать вам соперников, у которых колоды собраны по такому же стандартному формату.

03.02.2016 12:57 13678 7
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор исцеления в Legion

Обзор исцеления в Legion
Разработчики на англоязычных форумах поделились мыслями о том, как видят исцеление в грядущем дополнении.

Жирным выделены вопросы игроков.

Геймплей целителем раньше был очень скучным, когда приходилось ждать восстановления маны для того, чтобы сделать хоть что-то.
02.02.2016 14:26 10438 4
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор моделей T19 разбойника и охотника на демонов

Обзор моделей T19 разбойника и охотника на демонов
Сегодня мы посмотрим на 19 рейдовые комплекты экипировки разбойников и охотников на демонов, которые их ждут в рейдах Legion.

Разбойники


Охотники на демонов

Обычный комплект



Эпохальный комплект


По материалам MMO-Champion и Wowhead.
02.02.2016 13:37 12473 9
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Фильм Warcraft выйдет в Британии раньше, чем в Штатах

Фильм Warcraft выйдет в Британии раньше, чем в Штатах
Официальная страница фильма в Facebook сообщила, что релиз в Британии ожидается 30 мая, на 11 дней раньше, чем в США.

Помимо UK, если конечно верить расписанию IMDB, фильм выходит раньше США и в других странах. На 26 мая записаны такие страны как Франция, Азербайджан, Беларусь, Германия, Дания, Венгрия, Казахстан, Голландия, Россия, Украина, Норвегия и Швеция.


Но IMDB могут ошибаться — релиз в Британии у них стоит на 3 июня (а не 30 мая), поэтому не стоит раньше времени тешить себя надеждами, что мы посмотрим фильм раньше всех на свете.
02.02.2016 13:24 4806 3
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

WoW стала одной из самых прибыльных игр 2015 года

WoW стала одной из самых прибыльных игр 2015 года
Недавно отметившая 11 годовщину релиза MMORPG от Blizzard заработала за год $814 млн.

По данным superdataresearch рынок цифровых игр вырос на 8% по сравнению с предыдущим, 2014, годом и составил $61 млрд. При этом, прибыль от ПК и мобильных игр значительно опережает прибыль от консольных проектов — это видно на изложенных ниже списках самых прибыльных игр на каждой из платформ.


Самые прибыльные консольные игры 2015 года ($ млн.)


Самые прибыльные ПК-игры 2015 года ($ млн.)

Самые прибыльные мобильные игры 2015 года ($ млн.)

Больше всего в 2015 году заработала Activision (Blizzard) — $2.9 млрд., благодаря владению 6 из 30 лучших проектов по разным платформам. За ней идет Supercell ($1.64 млрд.) — разработчики казуальных игр для мобильных платформ и Tencent ($1.62 млрд.), с её League of Legends.
01.02.2016 19:07 10978 28
Читать далее