Разработчики во всю готовятся к новой главе в истории Азерота и именно поэтому решили, что пришло время для нового дизайна сайта World of Wacraft.
Не забывайте, что они ещё ведут работы над сайтом и со временем поправят все шороховатости. Публика начнет пользоваться этой версией уже 26 июля. Новые форумы, новые руководства, всё новое, но при этом никакая информация не будет утеряна.
Разработчики опубликовали хотфиксы за 21-22 июля, среди которых правка классового баланса, исправление ошибок в подземельях, а также уточнение заданий.
Препатч вышел, и я очень ждал гномов охотников. Я сразу же рванул разбираться с новыми питомцами хантеров. Где? Что? и кого можно приручать! Я смог приручить далеко не всех, кого хотел, так что я ещё продолжу показывать где и кого можно приручить!
В Сан-Диего, Калифорния началась ежегодная выставка Comic-Con, которую Blizzard не обошла стороной и показала на ней новинки почти для каждого своего проекта.
Поклонников Overwatch обрадовали анонсом нового комикса от Dark Horse Comics на ~100 страниц с рассказом о формировании отряда. Сюжет комикса и его название на данный момент неизвестны, но дата релиза уже маячит — апрель 2017 года. К тому же, спустя пару месяцев после выхода комикса фанатов Overwatch ждет выход артбука игры.
World of Warcraft представлен сразу двумя интересными вещами. Во-первых, на выставке показали вторую часть летописи "Хроники Варкрафт", о которой мы уже писали ранее.
Blizzard разослали игровой прессе приглашения присоединиться к анонсу чего-то нового для Hearthstone. Само мероприятие пройдет 29 июля в 10:00 по Москве в Шанхае, а его трансляция будет доступна на Twitch.
И хотя мы не знаем, что точно будет анонсировано, все улики указывают на приключение в Каражане.
Такие приглашения раздавали на недавнем Fireside Gathering. Упоминание магической темы в тексте приглашения ещё раз подтверждает связь с башней Медива, ведь где ещё найти в Азероте более магическое место?
С вступлением в действие изменений хотфиксов 20-21 июля на серверах World of Warcraft по всему миру рейды и подземелья Warlords of Draenor станут проще. Успейте покорить все, что хотели, до выхода Legion!
Итак, Легион уже на пороге (точнее его препатч (а еще точнее, пока я заканчивал статью, препатч уже заливается на сервера)), так что пришло время выяснить, что же из графоуния нам завезли в этот раз.
Сразу хочу отметить, что я буду рассматривать только графически обновления. Циферки урона, кружки под неписями — это все интерфейс, а значит не об этом. Начнем по порядку:
Дальность прорисовки
Обновление, которое пиарили где только могли, и не зря. И плюс даже не в том, что дальность прорисовки была повышена (хотя это достаточно жирный плюс), но и в том, что наконец-то исправили древний баг с этой самой прорисовкой.
На скриншотах ниже вы можете заметить, что дальность видимости по бокам экрана всегда была выше, чем по центру. Это всегда раздражало и доставляло чувство дискомфорта. Но особенно от этого страдали люди с ультраширокими спецификациями (мониторы 21:9 и объединения из нескольких мониторов в один):
Теперь же такого нет, дальность наконец-то "выровняли" по всей ширине, можно с комфортом летать по локациям:
После выхода пре-патча World of Warcraft: Legion разработчики бросились исправлять обнаруженные игроками ошибки. Если вы испытывали дискомфорт из-за какого-то бага, скорее всего этим хотфиксом его исправили.
Исправлена проблема, которая могла сбрасывать прогресс на задании "Владычество над морями" в Пристани, а также восстановлен предыдущий прогресс задания.
Задание Теразан "Управление стихиями" должно быть снова доступно всем игрокам 80 и выше уровня, а также изучившим Наложение чар.
Персонажи, у которых есть Военная фабрика теперь имеют возможность принимать задания на Печати неизбежной судьбы даже когда имеют в своем распоряжении 10 или более печатей.
Исправлен баг, который делал недоступным задание воргенов Эндшпиль.
(ведутся работы) У игроков снова появился доступ к Ашрану и его заданиям на 100 уровне.
Локации
Даларан из Нордскола снова обзавелся торговым каналом чата.
Разработчики опубликовали список всех изменений, которые они внесли в последний момент перед выходом обновления 7.0.3. Сделаны они для того, чтобы каждый класс чувствовал себя жизнеспособным.
Артефакты для танков теперь пассивно увеличивают наносимый урон вплоть до 20% (а не 40%) в зависимости от количества распределенных очков свойств артефакта.
Маг
«Мощь Хранителей» теперь увеличивает наносимый урон от тайной магии на 5% (а не на 3%).
Урон от «Огненного следа» увеличен на 200%.
Урон от «Огненного шара» зеркального изображения уменьшен на 11%.
Способность «Ба-бах!» теперь восстанавливается 45 сек., а не 40 сек.
Урон от «Вихря углей» уменьшен на 11%.
Способность «Турнирный боец» теперь уменьшает получаемый урон на 2/4/6% (а не на 4/8/12%).