Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Новая музыка на бете Legion и раздача ключей

Новая музыка на бете Legion и раздача ключей
С новым обновлением на бета-серверах Legion появилось больше новой и крутой музыки, а твиттер-аккаунт World of Warcraft обещает много инвайтов в бета-тест.

Музыка



Как видите, помимо новой музыки, разработчики также решили разбавить Canticle of Sacrifice и сделали несколько дополнительных вариаций.

Раздача ключей

Официальный твиттер-аккаунт World of Warcraft завлекает игроков сразиться с демонами легиона и следить за дальнейшим развитием событий.

06.07.2016 16:03 5710 3
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Спойлеры: четвертый всадник в Legion

Спойлеры: четвертый всадник в Legion
Основная цепочка заданий классового оплота рыцарей смерти рассказывает историю о формировании новых четырех всадников для борьбы с легионом. И хотя ранее было известно кем является первая тройка, сейчас мы посмотрим на последнего участника.

Wowhead подготовил видеопрохождение задания The Fourth Horseman.

Внимание, в видео и тексте ниже присутствуют спойлеры Legion. Если вы хотите раскрыть сюжет самостоятельно, закрывайте вкладку.
05.07.2016 14:32 15439 14
Читать далее
Блог Илрэйна Илрэйн Илрэйн

Орки в космосе


Когда одни фанаты рубились на пиксельных просторах Азерота на своем первом PC, а другие во всю завоевывали земли Арракиса на своей догорающей SEGA, кто-то в подсобке Blizzard задумал запустить орков в космос.. Задача стояла весьма не простая, мало того что начальство не доплачивало, так еще какие-то чудаки запустили метеорологическую ракету у побережья Норвегии, что поставило мир перед угрозой обмена ядерными ударами между Россией и США..а еще какого-то китайца провозили мимо на скорой помощи, а он бедняга бредил выкрикивая с акцентом «No Fear..No Stuntman..No Equal..».

Угадайте кому могла прийти в голову идея об космодесантниках и уродливых инопланетянах, в виде стратегии в реальном времени? Крису Метцену, когда «Warcraft: Orcs & Humans» уже догорала на полках магазинов, а «Warcraft II: Tides of Darkness» готовилась к релизу, он решил что хватит с него орков и людей, которые рубят друг друга за дрова и шахты, пусть все они летят в космос. Год был тяжелый, 1995..

Буйный рост компании и выход второй части Warcraft, которая продалась лучше предыдущей, заставило начальство захотеть не только новый газон перед домом, но и новый велосипед. А как спрашивается заработать столько денег, когда налоги резко подскочили из-за того, что к Европейскому союзу присоединились еще три нахлебника? Тут бы не о велосипеде..спортивном, мечтать..а только о самодельном самокате. Значит надо расширяться не только составом и территорией, но и новыми играми, которые бы могли привлечь еще больше прибыли поклонников.

Крис Метцен

Сказал, значит, Ален Эдхем, что надо новую игру, а вот что это будет за игра такая, пусть батраки над этим ломают головы..а ему пока надо найти новых разработчиков, желательно с еще не выпущенными играми. Естественно батраки были озадачены, на кой спрашивается им сдалась эта затея ломать голову над новой игрой, ведь они уже решили запустить конвейер с орками и каждый год набивать свои карманы зелеными, хрустящими купюрами. Но президент уже разработал строгий план выхода игр на ближайшие годы, нацеленный на получение компанией максимальной прибыли любви от фанатов их игр.
04.07.2016 21:57 6784 5
Читать далее
World of Warcraft S Sayyeap

Warcraft 3 В World of Warcraft #4

Warcraft 3 В World of Warcraft #4
Всё имеет начало и конец. Некоторые истории только начаты, а другие уже успели стать легендами. Мы прошли по Warcraft III: Reign of Chaos, вспоминая всё то, что в итоге перекочевало в World of Warcraft. Некоторые вещи перешли почти полностью и без изменений, а некоторые вещи попросту не узнать.

Мы прошли долгий путь, наблюдали за тем как пал Лордерон, как пали Земли эльфов, уродливый шрам через их земли до сих пор не успел зажить. Мы видели все события и в плоскости стратегии и глазами нашего персонаж в мире военного ремесла. И сегодня пора заканчивать эту историю!

05.07.2016 09:57 8809 3
Читать далее
Ленивая Полка Танковар Танковар

Пресечение родов в Warcraft

Пресечение родов в Warcraft
Недавно я задумался, а сколько же родителей остались без детей по мере развития нашего эпичного сюжета? Да, обратные случаи тоже не редкость — история рода Риннов тому явный пример. Но все же, гибель родителя воспринимается как нечто более понятное, ведь в конце-концов все мы оставим этот мир, а наши дети продолжат нашу историю за нас.

Именно поэтому смерть наследника рода бьет куда сильнее, будь она в литературе, фильмах или даже жизни.

Ну а теперь перейдем к сегодняшним героям.
04.07.2016 20:53 7175 8
Читать далее
MMOBoom 2.0 MMOBoom MMOBoom

Лучший автор недели

Лучший автор недели
Очередная неделя конкурса подошла к концу, а это значит, пора определять лучшего автора недели и отдавать ему тайм-карту World of Warcraft.

Начинаем как обычно, с номинаций.


Лучшим автором недели является F0RT1E за публикацию Кого выбирает вече? Поздравляем!
04.07.2016 14:42 2940 3
Читать далее
World of Warcraft Metrica Metrica

Как фармить золото в World of Warcraft?



Данный материал посвящен самому простому способу фарма игровой валюты в World of WarCraft без нарушений правил игры и использования каких-либо программ. Этот способ поможет вам не только нафармить большое количество золота, но и прокачать такие профессии, как снятие шкур и кожевничество с 0 и до максимального уровня.


В данном видео будет рассказано, что необходимо иметь при себе для фарма золота, а так же показано место фарма. Таких мест довольно много, но мы остановимся на самом удобном для нас. В видеоролике показан самый минимальный доход, который может быть на этом месте. Но если вы везунчик, то при хорошем дропе и удаче на вашей стороне, будет гораздо больше золота!
03.07.2016 23:10 8820 9
Читать далее
Вся правда о... N Neiro

Необычные занятия в World of Warcraft (Часть 1)

Необычные занятия в World of Warcraft (Часть 1)
Здравствуйте уважаемые читатели MMOBoom. В эту пятницу наша гильдия покинула Archeage и прибыла в World of Warcraft. Данное событие было решено отметить выпуском нового видео которое расскажет вам о паре фокусов с камнями призыва чернокнижников.

04.07.2016 03:23 8657 15
Читать далее

Blizzard создают новый проект во вселенной Diablo

Blizzard создают новый проект во вселенной Diablo
На официальном сайте Blizzard открылась вакансия гейм-директора не анонсированного проекта по вселенной Diablo.

Ранее компания публиковала и другие вакансии на этот проект, но не было известно, какого он масштаба, и игра ли это, или DLC. В тексте же этой вакансии от подающихся требуют вести за собой вселенную в будущее, поэтому очевидно, что создают именно новую часть знаменитой франшизы.

Вот список того, что должен будет делать новый сотрудник и чего от него ждут.

Обязанности:

• Понимание франшизы [Diablo], установление творческих целей для команды;
• Направлять игровой дизайн, успешно сотрудничать с директором по разработке в реализации эпического игрового процесса;
• Обсуждение игры с игровым сообществом через анонсы, форум, интервью и публичные выступления;
• Понимание потребностей игроков, чтобы проектные решения были успешными для любых регионов;
• Умение тренировать и обучать творческих членов команды, в достижении поставленных перед ними задачах;
• Создание и поддержание творческой среды, решать кадровые проблемы, мотивировать квалифицированных разработчиков и способствовать формированию культуры успеха.

Требования:

• Знание и любовь к серии игр Diablo;
• Опыт ведущего разработчика компьютерных видеоигр от 5 лет;
• Разработка нескольких ААА-продуктов с вашим участием в качестве гейм-директора или креативного директора;
• Выдающиеся навыки коммуникабельности и relationship-building*;
• Навыки направления и вдохновения больших команд разработчиков;
• Навыки успешного и эффективного сотрудничества с различными специалистами: программистами, дизайнерами, художниками, и т.д.
• Способность тренировать и направлять сотрудников на всех уровнях производства;
• Отличное понимание того, что делает игру интересной;
• Безжалостная мотивация и самодисциплина;
• Академическая степень бакалавра или эквивалентный опыт работы.

Будет плюсом:

• Опыт разработки онлайн-игр, action-игр или ролевых игр;
• Опыт разработки игры международного уровня;
• Высшие учебные степени.
04.07.2016 06:11 6231 6
Читать далее