Броудер согласился.
«Мы исправим это», — написал разработчик.
Похожий отчет о смерти есть в World of Warcraft. Помимо того, что фиксируется информация о ходе ведения боя, игрокам сообщается о том, что именно их убило – даже если это было падение.










спрашивает Izaya
У меня есть вопрос, который очень сильно нуждается в обсуждении. С самого начала TBC я играл за воина-танка. По голове я успел получить от всего: гноллы, орки, демоны, древние боги...
Я всегда играл только в PvE, и всегда у нас были какие-то проблемы. Благодаря ливерам на меня свалили много важных ролей. Сделали это благодаря моему опыту в PvE и хорошим навыкам танкинга. Главной проблемой были другие люди, у которых определенно есть проблемы с восприятием игры. Видите ли, они компетентны когда речь идет об их функциях. Но они не могут терпеть вайпы. Но любой человек с опытом должен понимать, что вайпы — это естественная часть процесса.








@megaria спрашивает
Итак, наша гильдия зародилась очень давно, ещё в 2006 году. В конце Cataclysm наступило затишье, и многие люди решили сделать перерыв. В то же время наш лидер гильдии решил что для него с WoW покончено из-за причин в реальной жизни, и он решил передать бразды правления. Единственным играющим в тот момент был офицер, постоянно создающий проблемы, за что не раз понижался в звании.
Сначала мы попросили его просто передать лидерство заместителю лидера, он ответил что постарается связаться с ней, но на самом деле продолжал демонстративно игнорировать происходящее и наши попытки с ним общаться.