Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Вопросы разработчикам на BlizzCon

Вопросы разработчикам на BlizzCon

Вам очень хочется узнать ответ на какой-то животрепещущий вопрос по World of Warcraft от разработчиков на салоне BlizzCon? У вас будет такая возможность!

В субботу, 5 ноября, с 0:00 до 1:00 МСК, можно посмотреть трансляцию беседы с ведущими разработчиками World of Warcraft, которые ответят на вопросы гостей салона BlizzCon 2017 и те, что были заданы в сети интернет. Трансляция будет вестись прямиком со сцены главного зала (D).

Для тех, кто не посетит салон BlizzCon лично, в пятницу, 3 ноября, мы откроем специальную тему на форуме, в которой можно будет задавать интересующие вас вопросы до 16:00 МСК субботы, 4 ноября.

31.10.2017 11:51 3745 3
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Аргус как самостоятельное дополнение

Аргус как самостоятельное дополнение
Когда я впервые зашел игру после патча 7.3, моя первая мысль была: это то, чем Legion должен был быть с самого начала. Но потом мое мнение поменялалось. Legion и сам по себе прекрасен. Скорее, Аргус должен был стать отдельным дополнением.

Legion? Похоже на все что угодно, но не на Legion

Когда в названии нового дополнения вы видите слово Legion, то ожидаете что будете очень часто сталкиваться с Пылающим Легионом. На ранних (и последующих тоже) этапах дополнения я был удивлен, кам мало нам показывали виновника сего торжества. Игра избегала появления могущественной армии демонов, кормя нас лишь "легендарными" историями о ней.

Демоны были в Азсуне, но центральная история была сосредоточена вокруг наг, которые, насколько мы можем судить, союзничали с Пылающим Легионом. В Валь'шаре тоже были демоны, но их преданность Пылающему Легиону была сомнительна. Центральная сюжетная линия этой локации была завязана на древних богах. Линия Крутогорья, по большому счету, сфокусировалась на собственной внутренней истории и политике, конфликте между тауренами и дробарами. Если убрать чашу с демонической кровью и зеленоватый оттенок некоторых тауренов, то зона не будет иметь ничего общего с армией Саргераса. Тоже самое в Штормхейме. История о врайкульских мифах и политике, только Сковальд приобрел зеленую боевую раскраску.
31.10.2017 11:46 5633 4
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Ностальгия по Катаклизму

Ностальгия по Катаклизму
Осенью, семь лет назад, вышло дополнение под названием Cataclysm. И оно изменило всё. Азерот, которым мы его знали с 2004 года, исчез навсегда. Скоро WoW исполнится 13 лет, поэтому, на сегодняшний день, запуск Cataclysm'а можно считать центральной точкой игры. Это дополнение преобразило игру сильнее, чем любое другое, и даже сейчас оно вызывает много споров и дискуссий среди всего игроков.

Это момент стал поворотным для игры, позволив WoW обогнать многих современных конкурентов. Cataclysm не просто изменил Азерот. Он помог WoW перейти в новую эпоху MMORPG.

Разрушитель

Смертокрыл заслужил свое имя. Blizzard сделали его таким, потому, что разработчики хотели взорвать мир и полностью перекроить все игровые системы. Так и появился Раскол.
30.10.2017 11:03 5808 5
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Разбор полетов: Осознанный кошмар

Разбор полетов: Осознанный кошмар

В обновлении 7.3 мы представили очередную серию головоломок от Искателей разума — эти таинственные обитатели Азерота снова хотят испытать смекалку игроков.  Десятки тысяч игроков со всего мира общими усилиями решили головоломку, продемонстрировав удивительную способность к командной работе. И получили в свою коллекцию нового скакуна — Осознанный кошмар, а заодно и заслужили право похвастаться тем, что взломали секретный код. Поздравляем!

В этой статье мы снова приоткроем завесу тайны и расскажем, что скрывается за каждой головоломкой и как сообщество справилось со сложной задачей.

Осторожно — спойлеры! Если вы хотите решить головоломку самостоятельно, не читайте дальше. Мы вас предупредили.

27.10.2017 10:41 7584 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

История Кул-Тираса

История Кул-Тираса
Когда-то давно в Восточных Королевствах в гармонии сосуществовали семь народов людей. Все началось с гордых Арати и первой империи под названием Стром. Но затем люди разделились и последовали разными путями. Стром переименовали в Стромгард, а могущественный Лордерон вырос, став во главе региона, построенного в тени утраченной гробницы Тира в Тирисфальских лесах.

Маги Даларана избрали для себя уникальную судьбу, посвященную изучению тайной магии. Люди Альтерака основали свое королевство в горах, где когда-то их предки сражались с троллями. Многие из первоначальных правящих родословных Строма направились на юг и там основали Штормград. Тем временем, Гилнеас стал гордым и независимым.

Но у одного народа никогда не было короля, ни королевы. Этот народ решил взять свои корабли и найти место, которое отчиталось бы от других. Остров, который бы обеспечил им независимость. Они не искали высокомерия Гилнеаса, изоляции Штормграда, мистики Даларана или амбиций Лордерона. Для одной нации море было средством выживания и пути к будущему.
26.10.2017 10:01 10843 3
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Эльфы бездны и озаренные дренеи — новые расы World of Warcraft

Эльфы бездны и озаренные дренеи — новые расы World of Warcraft
Недавно отважные датамайнеры обнаружили довольно интересные детали в файлах World of Warcraft: новые играбельные расы.

После выхода патча 7.3 сообщество обнаружило прибавление в файле "chrraces", в котором прописаны все расы в игре, доступные игрокам. Для неиграбельных рас в файлах игры не прописаны ресурсы и сцены, необходимые для их отображения в меню создания персонажа. Для сравнения, для расы людей есть код отвечающий за это, а для вракуйлов — нет.

Но для четырех последних новых записей в файле "chrraces" такая возможность реализована, а сцены создания персонажей позаимствованы от уже имеющихся играбельных рас:
25.10.2017 02:15 21850 5
Читать далее
World of Warcraft LiberateCraft LiberateCraft

Забытые Страницы World of Warcraft: Разоблачение Ониксии

Забытые Страницы World of Warcraft: Разоблачение Ониксии
За всё время существования World of Warcraft накопилось гигантское множество заданий, персонажей, способностей и даже целых локаций, которые канули в небытие по воле разработчиков и теперь уже недоступны взору игроков. Сейчас утерянные элементы игры представляют особой интерес: у ветеранов вызывают ностальгию, а новичкам дают понять, какой сложной и многообразной была игра во времена классика или первых аддонов. Мы решили собрать самые эпичные цепочки заданий, удаленных из игры в новой рубрике "Забытые Страницы World of Warcraft". И первый выпуск посвещаем разоблачению драконихи Ониксии. Этот процесс можно окрестить игрой престолов всего Азерота, причем в те времена об оригинальной Игре Престолов широкая публика еще знать не знала...

23.10.2017 18:07 4602 0
Читать далее