Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Стратхольм открылся для питомцев

Пора призвать своих верных спутников и повести их в бой по заполненным нежитью улицам Стратхольма в новом подземелье для битв питомцев в обычном режиме и режиме испытаний.

Для начала вам понадобится получить достижение «Зверушки подросли!» (повысив уровень одного из питомцев до 25-го), чтобы открыть подземелье в обычном режиме, или «Группа профи» (повысив уровень 15 питомцев до 25-го), чтобы открыть его в режиме испытаний. Так вы сможете получить новое задание у Тиззи Шестеряд в Боралусе или Радека Фитильфикса в Дазар'алоре. Вам не обязательно проходить другие подземелья, чтобы попасть в Стратхольм, а после выхода контентного обновления «Возвращение Азшары» вы сможете пройти все четыре подземелья для битв питомцев в произвольном порядке.

В новом подземелье вас ждет встреча с питомцами, относящимися к семейству драконов, нежити и магических питомцев. Вы сможете исцелять и воскрешать своих питомцев в промежутках между 12 этапами в обычном режиме, но не в режиме испытаний.

12.06.2019 16:35 2414 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В World of Warcraft больше нельзя приглашать друзей


Успешно проработавшая годы, программа награждающая уникальными ездовыми животными людей, приглашающих друзей в игру, закрылась на переработку.

Если игроки успели связать аккаунты до закрытия, у них будет 90 дней на то, чтобы выполнить требования и забрать свои награды. В том числе смогут забрать награды и те, кто ранее выполнил требования, но не забрал своих маунтов.

По словам Blizzard, программа давно нуждалась в переработке и теперь настал ее черед. Новая версия, когда бы она не появилась, будет работать иначе и с высоким шансом уже не даст получить старые награды.
11.06.2019 17:52 2385 0
Читать далее

Когда выйдет Diablo Immortal?



Раньше это был скорее риторический вопрос, но теперь пришло время спросить прямо: когда выйдет Diablo Immortal? Еще в марте нам сообщали, что NetEase, разработчик мобильной ARPG, в ходе телефонного разговора заявил, что игра, по сути, закончена и находится в руках Blizzard. Но Blizzard не объявляли когда она выйдет. Уже июнь, а в аккаунте Diablo в Twitter чаще упоминались аудиокниги и магазин снаряжения, чем сама Diablo Immortal. На официальном же сайте Diablo Immortal просто говорится: "скоро".


Так в чем же дело? Где игра? Анонс на BlizzCon, возможно, прошел не так, как того хотели Blizzard, но демоверсия получила множество восторженных отзывов. Даже самые мрачные скептики наслаждались ею, не ощущая, что игра находится далеко от выпуска. Так в чем же дело? Когда мы уже сможем поиграть?
11.06.2019 17:39 3387 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Удобный способ наверстать илвл в 8.2



В прошлом мы уже видели всевозможные механики, позволяющие быстро наверстать упущенное. Часто это были токены, помогающие людям, только вернувшимся в игру после перерыва сразу получить актуальные уровни предметов, не тратя недели на гринд последних рейдов. В Танаанских джунглях были Гибельные токены, на Аргусе — Выброшенная броня. Последний патч 8.1.5 дал нам привязывающуюся к аккаунту Островную экипировку. Это неплохо. Разработчики сделали то, что было необходимо.

Но патч 8.2 принесет нам Бентосную систему экипировки, которая должна бить намного веселее, чем аналогичные системы, представленные в прошлом.
09.06.2019 10:09 4496 0
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Blizzard отменила шутер по StarCraft


После расследования по следам множества источников внутри Blizzard, Kotaku заявляет, что компания отменила FPS во вселенной StarCraft, чтобы сосредоточить внимание разработчиков на Overwatch 2 и Diablo 4.

Шутер из космической вселенной должен был быть исполнен в стиле Battlefield. Однако он ушел "на полку", так как компания решила сосредоточить свое внимание на проектах находящихся на стадии разработки ближе к релизу. И Diablo 4, и Overwatch 2, ожидаются главными играми будущей конференции BlizzCon этой осенью.

Проект разрабатывали под кодовым именем Арес. По нему успели провести достаточно много сессий внутреннего тестирования. Суть игры заключалась в стычках между Терранами и Зергами.
07.06.2019 09:21 2930 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Каково играть охотником в WoW Classic



Я начал играть в World of Warcraft в октябре 2006 года, и могу с гордостью сказать, что своими глазами наблюдал за всем, что происходило с охотниками. В связи с выходом WoW Classic этим летом, я хочу поведать о том, чего стоит ожидать от этого класса тем из вас, кто не застал ванильный WoW.

Я начинал играть специализацией "Повелитель зверей" и оставался на ней даже во время темных дней для охотников во Wrath of the Lich King, когда характеристики специализации понерфили примерно на 20%. Я буду рассказывать основываясь на этой специализации, но также упомяну универсальные вещи, которые вы должны помнить, когда будете создавать "классического" охотника.
07.06.2019 09:06 6596 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Началось тестирование классической Низины Арати


Бета-тестирование WoW Classic перешло в следующую фазу. Игроки смогут прокачаться до 40 уровня, а также получат некоторые особые возможности.

Во время технического обслуживания бета-серверов разработчики открыли возможность для постоянных бета-тестеров прокачать своих персонажей до 40 уровня. Таким образом у них появится возможность испровать прокачку в Нагорье Арати, Пустошах, Тернистой долине, и других локациях.

Вместе с этим, на ограниченное время, включили поле боя Низина Арати. В обычной игре появление поля боя ожидается только во время 4 фазы. Поле боя в Ущелье Песни Войны, в то же время, закрылось. В релизной версии оно появится в 3 фазе.
05.06.2019 01:25 2831 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Как может работать сплющивание уровней



Недавно на нашем сайте была опубликована статья о том, как можно улучшить процесс прокачки в World of Warcraft. С тех пор как Ион Хаззикостас упомянул о возможном сплющивании уровней, я много думал над этим и, честно говоря, совсем не против этой идеи.

Нет уверенности, что без этого никак не обойтись, но в то же время приходит осознание того, что, как только мы начнем переходить на 130+ уровни, то станем замечать, что каждый следующий уровень не дает никакого прироста. На самом деле, я бы сказал, что прямо сейчас мы уже находимся на этой стадии: прокачивая своего култирасца, я замечал что переходя, скажем, с 34 на 35, или даже на три или четыре уровня за ночь, я не чувствую никаких изменений. Единственные действительно важные уровни, это те, где персонаж получает новую способность или тир таланта.
04.06.2019 20:28 3398 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Бентосные предметы Назжатара в 8.2

Ваши шансы на победу во владениях королевы Азшары невелики, но правильно подобранное снаряжение позволит вам в корне изменить ситуацию.

В обновлении «Возвращение Азшары» мы добавим в игру бентосные предметы — новый вид снаряжения, которое можно будет получить в обители наг, Назжатаре.

Исследуя эту зону, вы сможете собирать радужные манажемчужины — особую персональную валюту, использующуюся для покупки бентосных жетонов и улучшений. За прикрепляющиеся к учетной записи жетоны можно получить пригодное для усовершенствования бентосное снаряжение соответствующего типа (тканевое, кожаное, кольчужное или латное). Базовый уровень таких предметов — 385-й. Приложив достаточно усилий, игроки смогут со временем повысить уровень бентосных предметов до 425-го с помощью манажемчужин, а результате чего те станут сравнимы с предметами 430-го уровня из подземелий в героическом режиме.

02.06.2019 18:45 10002 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

25 убийц World of Warcraft, которые "погибли" раньше



World of Warcraft вышел в 2004 году. Игре уже 15 лет. Это возраст подростка, который все свое свободное время проводит в World of Warcraft. А с выходом Classic цикл перезапустится. Оригинальный Азерот вызывает у многих игроков диссонанс. Об особенностях ванильной игры сообщают как о багах, а прокачка тянется намного медленнее из-за отсутствия улучшений, приобретенных игрой за последние 15 лет. Время было благосклонно к World of Warcraft, но не к нашим воспоминаниям того, какой игра была раньше.

Но другим MMO, которые стремились шагать рядом с WoW, повезло меньше. Подобно королевской битве, MOBA и survival-играм сейчас, десять лет назад жанр MMORPG находился на пике своей популярности. WoW ежедневно обсуждался многими студиями, стремящимся создать ему конкурента. Некоторые ММО достигли успеха, заняв свою нишу, но ни одна из них так и не стала убийцей WoW. Давайте вспомним падших, пробежавшись на некоторым известным ММО, которые вышли во время популярности WoW, но не смогли удержаться на плаву до сегодняшнего дня.
02.06.2019 17:44 8826 0
Читать далее