Лучшие посты

Hearthstone U untiy16

Как зарабатывать 5000 золота к началу каждого дополнения в Hearthstone

Как зарабатывать 5000 золота к началу каждого дополнения в Hearthstone
Последний сезон Hearthstone ознаменовал первый год игры в котором вышли три полных дополнения. Это сделало Hearthstone намного дороже, потому что игра стала увлекательнее за счет огромных карточных коллекций. Но не всем фанатам Hearthstone хочется вкладывать в игру реальные деньги. И специально для таких людей мы хотим представить систему, основанную на предложениях из ветки по Hearthstone на реддите и форумов HearthPwn, за счет которой можно получать все игровые карты не вкладывая реальных денег.

Я использовал эту систему в течение трех последних дополнениях, и каждый раз зарабатывал 5000 золота, чего достаточно для покупки 50-ти наборов карт из следующего дополнения не тратя ни копейки. Ниже будет описанно как это делается.

Делаем деньги

Каждый набор карт стоит 100 золотых, по-этому первым шаг — получить золото для их покупки. В Hearthstone есть два способа зарабатывать золото: выполнение ежедневных квестов и победы. За каждые три победы вы получаете 10 золотых, но только до 30 побед в день, после чего золото уже не дается. У меня нет столько времени, чтобы тратить его на 30 побед на протяжении многих дней, поэтому я сосредотачиваю все свое внимание на квестах. Ежедневные квесты выдаются случайным образом, но раз в день вы можете использовать сброс, чтобы избавиться от не понравившихся. Обычно я этого не делаю, но если вам это нужно, то дерзайте, так как никаких штрафов за сброс нету. Если награда за квест — 40 золотых, нажмите кнопку сброса, чтобы получить вариант получше.
24.06.2018 01:27 10110 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Будущее Рыцарей смерти с приходом Союзных рас

Будущее Рыцарей смерти с приходом Союзных рас
Сейчас рыцари смерти находятся в очень интересном положении. Черный клинок сыграл очень важную роль в свержении Пылающего Легиона. И все же, мягко говоря, их методы сомнительны. Играя за владыку смерти вам могло показаться, что Черный Клинок находится полностью под вашим контролем. Но это может быть совсем не так.

Игроки с нетерпением наблюдали за анонсом союзных рас, надеясь что им будет доступен класс рыцарей смерти. Но к сожалению, он недоступен... по крайней пока. Частично это связано с несостыковками в игровом процессе, так как рыцари смерти стартуют с 55-го уровня, а союзные расы — с 20-го. Но в основном, все дело в лоре. Чтобы лучше понять, почему рыцари смерти не могут быть классом союзных рас, нам нужно взглянуть на их историю.

Происхождение рыцарей смерти

Рыцари смерти имеют длинную и известную историю. Они не родись такими, их такими создали. Это нелегкий процесс, который могут воплотить только только колдуны с огромным количеством силы. За всю историю Азерота было несколько поколений рыцарей смерти. Первыми были творения Гул'дана, который поместил души убитых чернокнижников в тела падших рыцарей Штормграда. Терон Кровожад стал первым рыцарем смерти — душой орка в мертвом теле человека. Эти рыцари смерти появились за долго до Короля-лича и почти все погибли во время Второй Войны.
21.06.2018 02:10 8077 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Битве за Азерот появится режим добычи для фармеров трансмога

В Битве за Азерот появится режим добычи для фармеров трансмога
Грядущий препатч нового дополнения, который по слухам выйдет уже через месяц, привнесет в игру новый режим добычи, который очень сильно упростит жизнь для фармеров редких и красивых вещей для трансмогрификации.

Легаси режим добычи будет автоматически включаться, когда вы входите в любое подземелье или рейд на 10 уровней младше вашего. Теперь вместо персональной добычи, которая включается сейчас, с новым режимом вам будет выпадать то же количество лута, которое было бы при посещение инста группой из 5 человек. К тому же, добыча будет падать вне зависимости от класса, поэтому лутать ткань за Рыцарей Смерти снова будет просто.

Новый режим добычи, судя по всему, влияет только на добычу из боссов. Золото и БоЕ предметы падают с такой же частотой, как и сейчас. Для зарабатывающих на жизнь фармом подземелий новшеств нет.
21.06.2018 02:08 7024 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

IP-адреса BattleNet попали в черный список Роскомнадзора

IP-адреса BattleNet попали в черный список Роскомнадзора
Сегодня пользователи BattleNet столкнулись с проблемами подключения, однако проблема не наблюдается по всему миру. Оказалось, что некоторые IP-адреса появились в списке Роскомнадзора, как подлежащие к блокировке.

Официальный русскоязычный твиттер Blizzard сообщает о проблемах с подключением.

17.06.2018 20:17 7101 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

А как же гномы?

А как же гномы?
Я начинаю волноваться о гномах. Многие считают их шуточной расой, и не воспринимают всерьез. Они маленькие, милые, и до недавнего времени не светились в трейлерах и кат-сценах.

Мало кто вспоминал о существовании Гелбина Меггакрута до ролика на Расколотом берегу, а ведь именно он разрабатывал самое смертоносное оружие для Альянса, например, дворфийский осадный танк. И несмотря на то, что его вид механическом боевом костюме вызывает улыбку, очень хорошо, что кто-то наконец-то вспомнил о гномах, и о том, что они — часть Альянса.

Но Битва за Азерот снова заставляет беспокоиться. На стороне Орды гоблины снова выступили в роли главных технологов, а гномов опять задвигают на задний план в том, в чем они действительно хороши и могут помочь Альянсу. Понятно, что дворфы Черного Железа как новая союзная раса должны сыграть свою роль в следующем дополнении, будет обидно, если из-за этого гномов снова обделят вниманием. В ведь они просто восхитительны.
17.06.2018 19:32 5891 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Классическая версия World of Warcraft: подробности разработки

Классическая версия World of Warcraft: подробности разработки

Всем привет! Работа над классической версией World of Warcraft продолжается, и мы рады поделиться с вами подробностями о встававших перед нами вопросах и способах их решения, которые мы сейчас прорабатываем. Как уже упоминалось на прошедшем BlizzCon, процесс реставрации классической версии игры сопряжен с рядом нюансов. Мы не жалеем времени и прикладываем максимум усилий, чтобы все получилось как надо. Наша работа включает анализ различных версий, данных, алгоритмов и числовых показателей, а также тщательную оценку изменений, внесенных на протяжении многих лет. Команда разработчиков, занимающаяся классической версией World of Warcraft, трудится в поте лица, чтобы воплотить проект в реальность.

Одним из первых — и наиболее важных — решений, которые нам требовалось принять, заключалось в том, чтобы выбрать, какую версию игры мы возьмем за основу. Как многие из вас уже отмечали, классический период WoW длился два года, и за это время игра серьезно изменилась. В рамках отдельных обновлений мы добавляли поля боя и многие известные подземелья и рейды. По размышлении мы решили остановить свой выбор на версии 1.12, также известной как «Барабаны войны» (Drums of War), так как она представляет собой наиболее полное собрание классических материалов.

Установив точку отсчета, мы начали упорядочивать наши сведения о содержимом исходного кода и решать, какие возможности можно реализовать. В этой связи мы провели тщательный анализ оригинальной базы данных. Разобравшись в ключевых элементах, мы подготовили восстановленную версию 1.12 и провели ее закрытое тестирование. Разработчики могли создавать новых персонажей, развивать их и выполнять базовые задания — разумеется, не избежав множества смертей. Но все это делалось в целях тестирования. А как же иначе?

17.06.2018 19:32 4864 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

World of Warcraft привезут на фестиваль хеви-метал музыки

World of Warcraft привезут на фестиваль хеви-метал музыки

World of Warcraft и метал снова встретятся на 13-м по счету фестивале на открытом воздухе Hellfest! Мы рады возможности вновь вернуться во французский город Клисон и принять участие в одном из крупнейших музыкальных фестивалей в Европе, который состоится 22-24 июня. А еще мы приведем на фестиваль особого гостя!

Известный актер и диджей — и к тому же любитель метала и World of Warcraft — Кристиан Нэрн прибудет на мероприятие, пообщается с музыкантами и обсудит с ними их общую любовь к видеоиграм и гитарным риффам.

Кроме того, мы будем вести прямую трансляцию пяти музыкальных концертов на канале World of Warcraft в Twitter при содействии ARTE Concert и Hellfest Productions. Таким образом все, у кого нет возможности посетить фестиваль лично, смогут присоединиться к всеобщему веселью! Перед каждым выступлением в специальных видеовставках Кристиан Нэрн будет рассказывать зрителям о сногсшибательном сочетании WoW и метала, а также делиться своим игровым опытом.

15.06.2018 19:12 3404 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Blizzard показала финальную музыку для главного меню Битвы за Азерот

Работая над каждым дополнением, наши кудесники-композиторы вкладывают всю душу в музыкальные шедевры, которые будут сопровождать ваши новые приключения. Развивая музыкальные мотивы, созданные для World of Warcraft на протяжении многих лет, композитор Гленн Стаффорд наполнил своим уникальным волшебством музыкальную композицию для главного меню Battle for Azeroth, названную «Перед бурей» (Before the Storm). Устройтесь поудобнее, расслабьтесь и позвольте музыке унести вас в самое сердце Азерота.

«Перед бурей» (Before the Storm): автор музыки и аранжировки Гленн Стаффорд. В композиции используются отрывки произведений Нила Акри, Сэма Кардона, Клинта Баджакяна и Дэвида Аркенстоуна, а также классических музыкальных тем World of Warcraft за авторством Джейсона Хейса.

15.06.2018 19:08 5370 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов

Впечатления от альфа-тестирования военных фронтов
Фронты — одно из самых громких нововведений в грядущей Битве за Азерот. Механика фронтов слегка напоминает процесс постройки базы из Warcraft 3. Не так давно Blizzard дали нам возможность несколько часов их потестировать в альфа версии будущего дополнения. Это позволило взглянуть на них в действии, и хоть там и было много недоработок (все-таки это альфа), вся система выглядела многообещающее.
Но прежде чем обсудить увиденное, давайте сначала разберемся что вообще такое эти фронты.

Все что мы о них знаем за все время

Официальной информации от Blizzard по поводу фронтов очень мало, и она скорее вызывает больше вопросов, чем дает ответов. Прямо сейчас разработчики говорят, что фронты это сценарии на 20 человек, доступные только в режиме PvE, хотя в нескольких интервью упоминается и PvP составляющая. Однако, учитывая опыт прошедшего тестирования и практически гарантированную победу для атакующей стороны, наиболее вероятно, что будет доступен только PvE режим.

Что еще мы знаем о фронтах?

  • Контроль над фронтами будет основан на регионах (NA, EU и т.д).
  • Фронты становятся активными после того, как атакующая фракция соберет достаточное количество ресурсов, подобно тому, как сейчас работает постройка на Расколотом берегу.
  • Чтобы собрать достаточное количество ресурсов для захвата фронта потребуется примерно одна неделя.
  • Пока одна из фракций контролирует фронт, у нее будет доступ к некоторым мировым квестам и другим бонусам.

Первый боевой фронт будет располагаться в Нагорье Арати, а атакующая фракция попытается получить контроль над Стромгардом. Чтобы выиграть битву, сначала вы должны собрать ресурсы, затем создать базу и взять под контроль окружающий район, и только потом начать тотальное нападение на врага.
14.06.2018 13:58 3560 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью

Полетная форма друидов Кул Тиран пугает своей крутостью
После каждого нового пака моделей Кул Тиран, обнаруженных датамайнерами, мы задаемся вопросом, как Blizzard удается их делать настолько тревожными. И полетная форма друидов совсем не исключение.

Их форма выглядит как что-то, что нападет на вас с огромного дерева, не дав ни одного шанса на спасение. Форма идеально подходит этой расе и подчеркивает характеристики друидов.


Я бы никогда не подумал, что кто-то сможет переплюнуть формы динозавров Зандалари, но все модели Кул Тиран вызывают пугающий восторг.
14.06.2018 13:57 7011 0
Читать далее