Лучшие посты

World of Warcraft U untiy16

Blizzard не хотят чтобы мы переключали специализации

Blizzard не хотят чтобы мы переключали специализации
Система азеритовой брони получила не мало критики в свой адрес. Неудивительно, что я до сих пор отношусь к ней предвзято. И не только к ней, но и ко всей философии Blizzard в области геймдизайна Битвы за Азерот. Cудя по сообщениям представителей компании, разработчики хотят усложнить переключение специализаций.

В январе 2019 года сложно не чувствовать, что Blizzard осознают, что сделали в Mists of Pandaria, Warlords of Draenor или Legion для того, чтобы сделать частое переключение специализаций обыденной практикой для игроков. Например, если латный доспех давал прибавку к интеллекту или силе, а не к чему-то одному, то ваш паладин света мог носить ту же самую экипировку после переключения на специализацию воздаяние. И это только первый пример. Второй, это то, как Blizzard перешли от возможности иметь одну специализацию, за смену которой вы должны были заплатить золото к возможности иметь двойную специализацию, на которую можно переключиться по желанию. А затем к текущей системе, где вы имеете доступ ко всем трем специализациям и переключаться между ними в не боя.

Это прогрессивные изменения, случившиеся за несколько дополнений, чтобы побудить игроков менять свои специализации всякий раз, когда им этого хотелось, и в целом они дали положительный эффект. Они позволяли группам, которые внезапно начинали нуждаться в танке или хиллере, получить их без временных и денежных затрат. Поэтому я немного недоумеваю, когда продолжаю видеть синие посты на форуме, в которых написано: "Я просто держу несколько комплектов брони для разных специализаций, это не так уж и сложно", когда речь заходит о затратах на перековку азеритовой брони. Как по мне, в сравнении с Warlords, где все, что вам требовалось для разных специализаций, это кольца и аксессуары (возможно плащ), или с Legion, где мне не приходилось менять снаряжение при переключении между танком/DPS в Изумрудном Кошмаре, это очень серьезное изменение.
05.02.2019 16:29 10937 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Еженедельные дополнительные события: поля боя

Еженедельные дополнительные события: поля боя

На этой неделе

Всю неделю в любой точке Азерота вы можете открыть поиск группы (клавиша по умолчанию: i), выбрать в нижней части окна вкладку «PvP», затем «Быстрый матч» и «Случайные поля боя» или «Случайное эпическое поле боя». Система подберет вам соперников, и вы сможете вступить в бой на одном из следующих полей боя.

Еженедельное задание

30.01.2019 22:47 7537 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Разработчики раскрыли секрет Коллективного разума

Разработчики раскрыли секрет Коллективного разума

В обновлении «Волны возмездия» в Азероте появилась новая цепочка головоломок: любители загадок в очередной раз предложили игрокам всего мира объединить усилия, чтобы отыскать и добавить в коллекцию таинственное средство передвижения — а также прославить свое имя, превзойдя хитроумных архитекторов этого безумия.

Давайте же приподнимем завесу тайны над каждой из головоломок и узнаем, как игроки их решили.

Внимание: спойлеры! Если вы хотите разгадать головоломки самостоятельно, СРОЧНО ЗАКРОЙТЕ ЭТУ СТРАНИЦУ! Мы вас предупредили.

30.01.2019 22:33 9820 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Открылся эпохальный Дазар'алор и началась рейдовая гонка

Открылся эпохальный Дазар'алор и началась рейдовая гонка

Рейд «Битва за Дазар'алор» открылся в новых режимах! Готовы ли герои Орды защищать сердце великой и могущественной империи Зандалари? А герои Альянса — штурмовать гавань, чтобы разорвать связь между Ордой и ее новыми союзниками? Какой путь выбрать — решать вам.

Эпохальное испытание

Соберите свою гильдию и приготовьтесь к настоящему испытанию на прочность — рейду «Битва за Дазар'алор». В эпохальном режиме этого нового рейда вы сможете завоевать звание «Герой Дазар'алора», а также более ценные, чем в других режимах, награды, среди которых новый питомец Дитя Краг'вы и средство передвижения «Ледяной шквал».

30.01.2019 22:13 7124 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

В Азероте начался лунный фестиваль

В Азероте начался лунный фестиваль

На Лунной поляне царит праздничная атмосфера, а всем героям уже разосланы приглашения на Лунный фестиваль. Доставайте убор Лунного фестиваля — пришло время запустить фейерверки и отдать дань уважения предкам по всему Азероту!

Время проведения: 28 января — 11 февраля

Место проведения: Лунная поляна, ярмарки в Стальгорне, Штормграде, Дарнасе, Громовом Утесе, Оргриммаре и Подгороде*

Валюта: монета Наследия

Лунный фестиваль — праздник для всех жителей Азерота. В начале года предки из минувших эпох являются в мир живых и делятся с ними мудростью. Если в странствиях вам посчастливится повстречать этих благородных духов, не пожалейте времени и прислушайтесь к ним. В благодарность они, может быть, наградят вас монетами Наследия — физическим воплощением вековой мудрости. Соберите достаточно монет Наследия — и торговцы Круга Кенария будут рады предложить вам праздничную одежду, фейерверки, аксессуары и рецепты.

28.01.2019 19:31 6019 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Межфракционное общение (или его отсутствие)

Межфракционное общение (или его отсутствие)
Один из давних, противоречивых принципов WoW заключается в невозможности общаться с игроками другой фракции. За годы развития игры разработчики сделали несколько исключений, но по большей части, другая сторона всегда оставалась непостижимой и чуждой. Мы убивали друг друга, иногда кооперируясь для противостояния общим угрозам, но никогда не имели возможности напрямую угрожать игроку другой фракции, оскорбить его или спросить, как у него дела, за исключением, разве что, жестов.
На недавнем Q&A Ион и Джош представили новый игровой предмет под названием Лингвистическое зелье, который позволяет игрокам общаться между фракциями. Тем же вечером он появился в игре.

Это очередная политика из длинного списка, которую Blizzard пересмотрели с момента релиза. По моему мнению, как и большинство подобных изменений, оно сделает игру чуть лучше. Игроки просили о подобной возможности еще с бета-версии, и, наконец-то, она появилась. Но почему люди так этого хотели? Позвольте мне поведать вам историю по этому поводу.

Это не гриб

Это один из моих любимых моментов, произошедшим в классическом WoW.
28.01.2019 19:27 8271 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Эпохальную гонку Дазар'алора будут стримить

Эпохальную гонку Дазар'алора будут стримить
Популярность стримов Method на открытии рейдовой гонки Битвы за Азерот в Ульдире была настолько высока, что гонку за Дазар'алор будут стримить не только Method, но и Экзорсус.

Начиная с 30 января Экзорсус и Method будут стримить на Twitch освоение эпохальной версии Битвы за Дазар'алор. Во время освоения Ульдира Method удалось подогреть интерес сообщества до невиданных ранее для PvE World of Warcraft высот, поэтому традицию поддержать решили и другие гильдии.

Method обещает 15 стримов от лица разных рейдеров, а также живого комментатора на ключевых сражениях. Экзорсус будет также показывать рейд от лица разных ролей, главных "селебрити" можно уже сейчас увидеть на странице гильдии на Twitch.
25.01.2019 22:25 5379 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Загадка Ашканди, большого меча Братства

Загадка Ашканди, большого меча Братства
Предполагается, что Ашканди принадлежал Андуину Лотару. Изначально он мог быть церемониальным мечом Братства Коня, ордена рыцарей, которых возглавлял Лотар во время Первой Войны. Большая часть Братства погибла при вторжении Орды в Штормград, отдавая свои жизни, чтобы выиграть Андуину достаточно времени для эвакуации мирных жителей. Перед смертью им удалось серьезно ослабить противника. Настолько, что Оргрим Молот Рока согласился сохранить жизнь Гул'дану в обмен на его помощь в укреплении армии, что чернокнижник и сделал, вселив души его верных некролитов в тела убитых рыцарей Штормграда, что привело к появлению первых рыцарей смерти.

В этой статье речь пойдет о Ашканди, большом мече Братства

Но если Ашканди принадлежал Братству Коня, то почему он непохож на любое другое оружие из легендарного прошлого Штормграда? Большой королевский меч, который Туралион использовал после Лотара, совсем не похож на Ашканди, за исключением размера. В Ашканди хорошо проглядывается драконий мотив. Можно было бы предположить, что клинок изменился под влиянием черных драконов, но это вызывает несколько вопросов. Во-первых, поскольку мы знаем, что Туралион использовал Большой королевский меч, и что силы Альянса забрали тело Лотара, как Нефариан смог получить Ашканди? Если он принадлежал Лотару, мог ли Альянс оставить меч на поле битвы, учитывая, что они пошли на все, чтобы вернуть тело своего командира? Вряд ли орки могли им помешать. Даже после того, как некоторые из них отступили в недра горы Черной горы, Альянс смог возвести статую Лотара прямо на месте битвы, которая стоит там до сих пор.
22.01.2019 03:54 4965 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Классика и Битва за Азерот не должны иметь ничего общего

Классика и Битва за Азерот не должны иметь ничего общего
Мне нравится думать о своих достижениях во времена ванильного WoW. Во времена Огненных недр и Логова Крыла Тьмы я состоял в топовой рейдовой гильдии. Я был свидетелем разрыва соединения с сервером открытия врат Ан'Киража после нескольких месяцев усердной работы. Я старался изо всех сил выполнять практически все доступные в игре задания, и даже отправлялся на поиски еще не необнаруженных. Спойлер: я их не нашел, но никогда не опускал рук.

Несмотря на это, я не перестаю скучать по многим вещам классического WoW. По красивой экипировке, которая сейчас недоступна. А ведь она бы прекрасно подошла для трансмогрификации. По неуловимому маунту-тигру из Зул'Гуруба, которого я так и не смог получить. Черт возьми, мне не удалось получить ни одного из оригинальных эпических маунтов, пока их не заменили бронированными.

Но что, если бы я смог получить все это сейчас?
22.01.2019 03:53 2993 0
Читать далее