Гайды по WoW: Forever 33 гайда: прокачка, классы, подземелья, профессии, системы игры
MMOBoom 2.0 Kolger Kolger

Небольшое обновление

Сайт потихоньку развивается, что не может не радовать. Но это только начало, впереди еще большой путь

Список исправлений:

  • Новый редактор статей. Теперь он полностью основан на bb code и поддерживает предпросмотр.
  • Введен раздел "Личные". Личный блог — это блог игрока, куда можно писать свои мысли об игре или любую другую информацию.
  • Множество исправлений ошибок и добавлений "мелких" фич.

Также напоминаем Вам о конкурсе на лучшего автора. 19го июня будет объявлен победитель и анонсирован новый конкурс. Приз — тайм карта на 60 дней.

Наша команда уже начала работать над новым обновлением. Надеемся, мы движемся в правильном направлении и наш сайт будет только радовать вас!
15.06.2009 21:11 2385 7
Читать далее
Архив Starky Starky

Огненный Левиафан в 4 человека, героический режим

Недавно мы могли лицезреть видео, в котором 2 человека проходят Огненного Левиафана в нормально режиме. Время идёт и ничто не стоит на месте, теперь Огненного Левиафана убили в 4 человека, но уже в героическом режиме.

14.06.2009 15:53 2477 0
Читать далее
Архив Starky Starky

Горячие изменения, Ульдуар.

Йогг-Сарон:

  • Смертельные лучи больше не поражают игроков находящихся под Господством над разумом (Malady of the Mind).
  • Стражи Йогг-Сарона больше не используют контроль разума (Dominate Mind).
  • Снижена скорость появления стражей.
  • Игрок, спасенный Ходиром и помещенный в глыбу, не вызывает новых стражей из облаков.


Огненный левиафан:

  • Бонусное здоровье получаемое от каждой башни было снижено.
  • Высота выброса с Огненного левиафана был снижена.
  • Замедляющий эффект Башни холода был убран, а пушки на Разрушителях и Осадных машинах могут разбить глыбы льда за один удар.


ХТ-002 Разрушитель:

  • В героическом режиме было уменьшено колличество здоровья сердца.
  • Гравитационные и световые бомбы теперь применяются реже.

При прохождении первой стадии Ульдуара вы можете видеть Колчедан (Liquid Pyrite) на более далеком расстоянии.
13.06.2009 14:45 2381 5
Читать далее
Архив Starky Starky

Новое поле боя в патче 3.2 - Остров Завоеваний (The Isle of Conquest)

Остров Завоеваний, новое поле боя, запланированное для патча 3.2 "Призыв Авангарда", будет расчитан на 40 игроко за каждую сторону. Команды сразятся друг с другом на острове, лежащем где-то у северного побережья Нордскола. Для победы нужно будет воспользоваться стратегическими точками, включающими в себя нефтяную вышку, мастерскую и авиационный ангар. На поле боя появятся осадные механизмы. Главная цель — убить генерала, засевшего в чужой крепости.



На Острове будет несколько сооружений, захват которых даст вам определенное преимущество:

  • Нефтяная вышка: расположеная на северо-западном конце острова, вышка дает достаточно черного золота, чтобы заправить тысячи осадных машин. При захвате дает соответствующей стороне подкрепления и непрерывный поток очков чести.
  • Кобальтовая шахта: это покрытое снегом сооружение расположено на юго-восточном берегу. Здесь залегают полезные ископаемые, добычу которых следует взять под свой контроль. При захвате дает соответствующей стороне подкрепления и непрерывный поток очков чести.Гавань: захват доков на западном берегу даст вам расширенный выбор осадных машин — вы сможете использовать Баллисты и Катапульты. Обрушьте мощь Баллист на стены чужой крепости, или забросьте с их помощью десанта за стены, чтобы взять противника в клещи.
  • Авиационный ангар: эта стальная конструкция возвышается на горе в восточной части острова. Контролирующая ангар сторона может пользоваться самолетами, неся смерть и разрушения на головы своих оппонентов. На борту самолета игроки обнаружат парашюты, с помощью которых можно высадиться в тылу врага, за крепостными стенами.
  • Мастерская: расположена прямо посередине между базами Альянса и Орды, и в связи с этим являет собой точку грандиозного стратегического значения. Захват мастерской даст вам арсенал осадных машин, достаточный для того чтобы стереть в порошок стены чужой крепости.
  • Кладбища: на острове пять кладбищ, каждое из которых связано с той или иной ключевой точкой — на базе Орды, на базе Альянса, посередине карты (мастерская), на северо-востоке (авиационный ангар) и на юго-западе (гавань).
13.06.2009 14:19 3368 2
Читать далее
Архив Starky Starky

Изменение классовых навыков езды в патче 3.2

Друиды:

  • Походный облик: требуется уровень 16
  • Облик птицы: требуется уровень 60 (150% скорости полетов)
  • Облик стремительной птицы: требуется уровень 70

Охотники:
  • Аспект гепарда: требуется уровень 16

Шаманы:

  • Призрачный волк: требуется уровень 16

Паладины:

  • Обычный паладинский конь: требуется уровень 20
  • Эпический паладинский конь: требуется уровень 40

Чернокнижники:

  • Обычный демонический конь: требуется уровень 20
  • Эпический демонический конь: требуется уровень 40
12.06.2009 16:22 4487 8
Читать далее
Дневники Пучка Пучок Пучок

История Ульдуара для ленивых

Ульдуар — рейд-инстанс патча 3-1-0. История для ленивых, и тех, кто как и автор поднял 80 уровень лишь в 3 локациях Нордскола. (основано на опыте, полученном в процессе выполнения достижения "Хранитель Мудрости Нордскола".
 
Ульдуар — гигантский каменный комплекс, занимающий немалую часть северного Нордскола, в игре находится в локации "Грозовая Гряда", и разделен на 3 части: Чертоги Камня (77-80), Чертоги Молнии (78-80), Ульдуар (80). Проходится с "исторической" точки зрения они должны в преведенном порядке. Итак — Фальш Старт.

Прилюдия.

Все миры, включая Драэнор и Азерот, были созданы могущественными титанами Пантеона, Они затачивая духи стихий в оболочки планет образовывали моря, сушу, ветра. Подгатавливая будущий мир к заселению. Азерот не был исключением, и был так же как и другие миры создан из пепла и элементальных сил. Но как в каждой сказке, у этой есть свое "Но". Азерот не был пуст, на нем обитало 5 (сами источчники близзард разные,но эта цифра реальнее всего) древних богов, 2 из них известно игрокам, и даже побеждены ими — это К`тун и Йогг-сарон. Существа колосальной мощи — перспектива быть уничтоженными им не льстила, и развязалась война между древними Богами и Упорными титанами.
11.06.2009 01:27 15564 10
Читать далее
Архив Starky Starky

Изменение ездовых животных в патче 3.2

В следующем большом контент патче создатели планируют изменить требования к верховым животным, чтобы сделать прокачку персонажа более приятной. Помимо этого, время вызова ездовых животных будет снижено с 3 секунд до 1.5 секунд.
 
Подмастерье (Навык 75)


  • 60% скорость наземного маунта
  • Требуется уровень: 20
  • Стоимость навыка: 4 золотых
  • Стоимость маунта: 1 золотой
  • На 20-ом уровне вам будет прислано письмо, в котором вас пригласят к учителю верховой езды
11.06.2009 17:49 5416 10
Читать далее
Архив Starky Starky

Шаманы: вопросы и ответы

Отдел по связям с игровым сообществом: иногда создается впечатление, что различных типов тотемов слишком много. Среди такого многообразия легко потеряться: так, назначение некоторых тотемов, например, сторожевого, остается неясным для многих игроков.
 
В. Планируете ли вы пересмотреть функции тотемов? Может быть, следует повысить полезность тотемов, которые используются редко, или объединить их эффекты в одном?
О. Да, сейчас существует несколько достаточно бестолковых тотемов, но мы продолжаем работать в этом направлении. Мы бы не хотели забивать голову игрока чем-то, что он никогда не будет использовать. Сторожевой тотем – первый кандидат на удаление. Тотем магмы и тотем кольца огня обычно используются в одних и тех же ситуациях, поэтому, скорее всего, мы объединим их. Тотем каменной кожи также оказался не особо полезным, поэтому, думается, мы добавим его эффект к какому-то другому тотему земли. И, наконец, мы рассматриваем возможность того, чтобы соответствующие элементали рождались при установке любого тотема огня или земли, а не специального. Мы уже пересматривали функции тотемов перед выходом дополнения Wrath of the Lich King, и рано или поздно придет время новой ревизии. Как обычно, мы не можем сказать, какие именно изменения войдут в обновление версии 3.2. Мы бы не хотели менять баланс классов так сильно, как это было сделано в версии 3.1, чтобы игроки могли постепенно во всем разобраться.
10.06.2009 20:13 7804 0
Читать далее
Архив Starky Starky

Боевой робот-питомец, получи своего!

На сайте mmo-champion появился пост о том, как можно имея европейскую учётную запись получить боевого робота-питомца (питомцы были введены в игру в результате сотрудничества Blizzard и компании Mountain Dew, производящей прохладительные напитки и предпологались только для американских учётных записей).
 

 
Как получить?
10.06.2009 20:04 3650 2
Читать далее