Гайды по WoW: Forever 33 гайда: прокачка, классы, подземелья, профессии, системы игры
Архив Nattfodd Nattfodd

Закрытая вечеринка Blizzard в честь 5-летия World of Warcraft


Добрые люди из Orange Country были приглашены на официальную вечеринку в честь празднования 5-й годовщины WoW, которая прошла в прошлый четверг во дворе компании Blizzard Entertainment. Эти же добрые ребята написали свой отчет о прошедших событиях. Довольно затяжное мероприятие сопровождалось морем еды и пива, большие шишки из Blizzard потчевали простых смертных историями о том, как все начиналось, а Роб Пардо заявил, что только благодаря игровой культуре игра получилась такой, какой она есть. А WoW в свою очередь расширил границы самой игровой культуры.

Фоторепортаж содержит снимки с "тяжеловесами" из Blizzard, собравшихся вместе на довольно обширной площадке перед офисом. Портал www.ocregister.com спросил о том, какие воспоминания остались у основателей игры — им удалось вытянуть ответы от Сэмвайза, они выслушали длиннющую историю от Шейна Дэбири и получили кое-какие мыслишки от Роба Пардо и Фрэнка Пирса (который, как ни странно, первое время не верил, что компании Blizzard удастся закрепиться в такой сложной нише, как MMORPG — он не хотел делать игру, которая "никогда не закончится"). Еще раз поздравляем компанию Blizzard и лезем под кат смотреть фотки.
25.11.2009 00:42 8442 6
Читать далее
Архив Буклик Буклик

World of Warcraft исполнилось 5, Warcraft исполняется 15


Zarhym
За последние 15 лет многое изменилось в Азероте. Злодеи, герои исходили вдоль и поперек Калимдор и Восточные Королевства, сразились в Запределье с могучим Иллиданом, и отправились в Нордсколл против Короля Лича. Были вы частью приключений с самого начала или только начинаете теперь, мы рады видеть Вас у нас на пяти-летии World Of Warcraft и 15-летии серии Warcraft.

В ознаменование этих вех, мы только что запустили сайт посвящённый годовщине Warcraft. Там вы сможете найти видео-интервью ведущих разработчиков и дизайнеров Warcraft, а также мозаику для создания боевого плаката, с которым вы сможете показать гордость за вашу фракцию. Посетите сайт сейчас!

Сайт годовщины Warcraft : http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/
24.11.2009 20:36 2720 0
Читать далее
Архив Disone Disone

Закрытые от игроков места

Как и обещала, выкладываю видео как добраться до тех или иных мест. Все способы актуальны на данный момент (патч 3.2.2).

Первым делом заберемся на самую высокую точу Азерота.

24.11.2009 20:06 4885 11
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

На старт! Внимание! Пул! - Общение с точки зрения Рейд Лидера


Одна из самых сложных задач, стоящих перед Лидером Рейда это научиться правильно общаться с рейдерами. Общение это целый комплекс проблем. Общение с игроками может быть сильнейшим подспорьем к победе, но с тем же успехом оно может стать причиной серьезного провала. Общение во время рейда состоит условно из двух уровней.

Первый, это общение на тему очевидной информации, основанной на ранее полученных данных. Например фраза типа "Следующим боссом будет Ануб'арак" — это базовая информация. Это неопровержимый и достаточно значимый факт. Каждый согласится с ним. И уж точно никто не полезет шарить по углам инстанса в поисках другого босса.

Второй, это "теневое" общение. Этот уровень общения может все сильно усложнить. В случае отсутствия четкой и конкретной подачи информации, рейдер может неправильно понять твои слова. А в случае крупной гильдии или рейда из 25 человек, твои слова могут обрости целым рядом разнообразных толкований. Например, фраза "Наш следующий босс — Ануб'арак, поэтому будьте готовы" может быть воспринята как "Приготовьтесь, потому что мы начнем пул прямо сейчас" или как "Будьте готовы прочитать тактику на нового босса". Я, конечно, утрирую, но тем не менее подобные недоразумения встречаются частенько. Я думаю каждый из нас сможет вспомнить случай из жизни, заканчивающийся словами "Я вообще не это имел ввиду".
24.11.2009 19:06 15377 16
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Рост популярности системы GDKP


В последнее время на просторах русских игровых миров все больше набирает популярность система раздачи лута GDKP. Поэтому в этой статье я бы хотел уделить внимание этому вопросу. Итак GDKP — это разновидность обычной DKP системы, где вместо абстрактных поинтов используется Gold (игровая валюта). DKP система сама по себе была придумана задолго до выхода World of Warcraft и расшифровывается как Dragon Killing Point, то бишь за убийство рейдового босса каждый участник рейда вознаграждается N-ным количеством DKP, которое в последствии он сможет потратить на конкретные вещи. Система DKP присутствует в большинстве гильдий, и вступив в одну из них ты сможешь подробнее ознакомится с нюансами. Однако сегодня речь о GDKP. Gold DKP, как ты уже наверное догадался, вместо того, чтобы давать вещи игрокам, которые действительно заслужили вещь упорным трудом, отдает лут тем, кто больше заплатит... другим участникам рейда.

Вот как это происходит: ты приходишь в инстанс, допустим в Накс, и все заранее осведомлены, что это рейд по GDKP. Ты убиваешь первого босса и падает какая-то крутая вещь, которая тебе очень нужна. Ну, например, [Сапоги убеждения]. Мастер лутер (а обычно это рейд лидер) объявляет аукцион. Ставки могут оглашаться как посредством рейд чата, так и через специальные аддоны. Тот, кто поставил на колечко больше всех золота (начальные ставки колеблются от 100 до 1000 золота), получает его и рейд продолжается. Другой босс, другие вещи — обычно все айтемы, включая рецепты и материалы, выставляются на аукцион — и следующий, кто поставит больше всех, выигрывает лот. Так проходит весь рейд. По окончании рейда сумма, которая накопилась за купленные вещи, делится поровну между всеми, кто принимал участие в забеге. В том числе и между теми, кто ничего не потратил за рейд. В том числе и между толстосумами, выложившими из своего кармана приличную сумму.
24.11.2009 12:26 4929 5
Читать далее
Архив Starky Starky

Patch 3.3 - PTR Build 10874

Появились первые картинки с изображением долгожданные наград за достижения, полученные в Цитадели Ледяной Короны:


Изменение спопосбностей / комплектов:

Тиер 8:
Друид Т8 Баланс, изменение бонуса от 2 предметов — Увеличивает бонус, получаемый от Затмение (Eclipse) для способностей Звездный огонь (Starfire) и Гнев (Wrath) на 7%. (Было 15%)
24.11.2009 04:47 2165 0
Читать далее