Шаман в WoW: Forever на прокачке бьёт в основном автоатакой большого двуручного оружия. Заклинания быстро съедают ману, а обычная регенерация идёт только через 5 секунд без трат, поэтому главный навык шамана здесь — вовремя перестать нажимать кнопки. Гайд показывает, какую ветку взять, какие таланты брать на каждом уровне и за какими тотемами идти на 4-м, 10-м, 20-м и 30-м.
Содержание
Основа гайда — данные клиента сборки 1.60.1.70707, заметки Blizzard и гайды, обновлённые до 2 ноября. Правка сервера от 30 октября дерево шамана не изменила: мы сверили его с данными калькулятора Wowhead. Бета закрылась на 30-м уровне, поэтому всё выше 30-го проверено только по данным клиента. Игра выходит в ночь на 5 ноября по московскому времени: после этого гайд обновится. Маршрут по зонам смотрите в разделе о прокачке, здесь только то, что касается шамана.
Что изменилось с классики
Тотемы остались, но возиться с ними стало намного проще. Совершенствование получило большую часть новых инструментов. Вот что меняет игру сильнее всего.
- Тотемы ставятся одной кнопкой. Зов Стихий с 20-го ставит сразу четыре заранее выбранных тотема за 3 секунды. Проецирование тотемов с 22-го переносит их на 30 метров, а Возвращение тотемов убирает и возвращает 25% маны.
- Постоянные тотемы живут 5 минут вместо 2. Общее восстановление у тотемов теперь 1 секунда вместо 1,5.
- Чары на оружии длятся час вместо 5 минут и работают вместе с точилами, грузилами и маслами.
- Кольцо огня теперь заклинание с 12-го. Оно бьёт вокруг вашего огненного тотема, а сам тотем остаётся на месте.
- Удар бури стал намного доступнее. Он приходит на 25-м вместо 40-го, а восстанавливается 8 секунд вместо 20.
- Двуручное оружие теперь без таланта. Топоры и булавы можно выучить в любой ветке. Weapon Mastery тоже стал базовым, а парирование теперь даёт Духовное оружие.
- Шаман теперь есть у Альянса. Это дворф. Перекручивания тотемов больше нет: Тотем неистовства ветра стал усилением группы.
Разбор каждого таланта со сверкой по данным клиента есть на Bind on Forever.
Все изменения талантов и способностей
Сильные и слабые стороны
Оценки расходятся. Mobalytics называет Совершенствование самым быстрым и простым путём до 60-го. Maxroll ставит шамана в нижнюю часть списка одиночной прокачки и выше в списке прокачки в группе. Оба списка основаны на игре до 30-го и прогнозе.
Какую ветку выбрать
Совершенствование
Для кого: игра в одиночку и первый шаман.
Оружие: медленное двуручное. Для опасных врагов держите одноручное оружие и щит.
Когда раскрывается: на 25-м приходит Удар бури, на 30-м Оружие неистовства ветра, на 39-м полный Оружие Водоворота, на 40-м Ярость предсказателя.
Стихии
Для кого: тем, кому нужны только заклинания издалека. Лучше с 40-го, когда уже собраны вещи для магии.
Оружие: одноручное с силой заклинаний и щит или посох.
Когда раскрывается: на 30-м приходит Выброс лавы. Maxroll и Warcraft Tavern предупреждают: на прокачке мана заканчивается слишком быстро.
Исцеление
Для кого: постоянный лекарь в группе. Для заданий в одиночку подходит плохо.
Оружие: одноручное с силой исцеления и щит.
Когда раскрывается: на 20-м Водный щит, на 40-м Быстрина. До уровня около 40 лечить подземелья можно и без этих талантов.
Начинайте с Совершенствования, даже если потом хотите лечить. Для ранних подземелий хватит отдельного набора вещей с интеллектом и исцелением. Двойная специализация открывается на 40-м: тогда можно держать одну сборку для заданий, а вторую для группы.
Таланты
Первое очко приходит на 10-м уровне, затем по одному за уровень, всего 51. Бонус наследия Талантливый герой на всех рангах сдвигает первое очко на 5-й уровень: порядок тот же, очки приходят раньше. Двигайте ползунок: деревья покажут сборку на вашем уровне, а список покажет порядок очков.
Совершенствование
- 10–14 Грохочущие удары ×5
- 15–17 Гибкость разума ×3
- 18–19 Улучшенный призрачный волк ×2
- 20 Концентрация шамана
- 21–23 Оружие стихий ×3
- 24 Предчувствие
- 25 Удар бури
- 26–29 Шквал ×4
- 30–31 Ментальная скорость ×2
- 32–33 Улучшенный удар бури ×2
- 34 Шквал
- 35–39 Оружие Водоворота ×5
- 40 Ярость предсказателя
- 41 Духовное оружие
- 42–46 Приливная концентрация ×5
- 47–49 Вдумчивость ×3
- 50–51 Тотемное средоточие ×2
- 52 Водный щит
- 53–57 Сотрясение мозга ×5
- 58–60 Опустошение Духов стихии ×3
Если не хватает маны
- 10–14 Грохочущие удары ×5
- 15–17 Гибкость разума ×3
- 18–19 Улучшенный призрачный волк ×2
- 20 Концентрация шамана
- 21–23 Оружие стихий ×3
- 24 Предчувствие
- 25 Удар бури
- 26–29 Шквал ×4
- 30 Улучшенный удар бури
- 31–35 Приливная концентрация ×5
- 36–38 Вдумчивость ×3
- 39–40 Тотемное средоточие ×2
- 41 Водный щит
- 42 Улучшенный удар бури
- 43–44 Ментальная скорость ×2
- 45 Шквал
- 46–50 Оружие Водоворота ×5
- 51 Ярость предсказателя
- 52–56 Сотрясение мозга ×5
- 57–59 Опустошение Духов стихии ×3
- 60 Духовное оружие
Стихии
- 10–14 Конвекция ×5
- 15–19 Сотрясение мозга ×5
- 20–22 Зов пламени ×3
- 23–25 Стихийная стремительность ×3
- 26 Концентрация стихий
- 27–29 Око шторма ×3
- 30 Выброс лавы
- 31–33 Электрическая перегрузка ×3
- 34 Предел стихии
- 35–39 Неистовство стихий ×5
- 40 Покорение стихий
- 41–45 Приливная концентрация ×5
- 46–48 Вдумчивость ×3
- 49–50 Тотемное средоточие ×2
- 51 Водный щит
- 52–56 Грохочущие удары ×5
- 57–58 Улучшенный призрачный волк ×2
- 59–60 Тотемное средоточие ×2
Исцеление
- 10–14 Улучшенная волна исцеления ×5
- 15–17 Вдумчивость ×3
- 18–22 Приливная концентрация ×5
- 23 Водный щит
- 24–26 Исцеление предков ×3
- 27–29 Средоточие исцеления ×3
- 30–34 Мастерство владения приливами ×5
- 35 Тотем прилива маны
- 36–38 Путь исцеления ×3
- 39 Природная стремительность
- 40 Быстрина
- 41–45 Восстанавливающий тотем ×5
- 46–50 Чистота ×5
- 51–55 Знания предков ×5
- 56–60 Грохочущие удары ×5
Что важно в основной сборке:
- 15–17-й, Гибкость разума. Интеллект превращается в силу атаки, поэтому подходит намного больше вещей.
- 18–19-й, Улучшенный призрачный волк. Волк становится мгновенным и работает в помещениях. Возьмите оба очка до 20-го, когда учите Призрачный волк.
- 20-й, Концентрация шамана. Шоки и Щит молний стоят на 45% меньше маны.
- 25-й, Удар бури. Главная кнопка. Следующие Молния, Цепная молния или Земной шок по этой цели наносят на 20% больше.
- 32–33-й, Улучшенный удар бури. Удар бури включает регенерацию маны во время чтения заклинаний и иногда сбрасывает своё восстановление после уклонения или парирования.
- 35–39-й, Оружие Водоворота. Автоатаки копят заряды. При пяти зарядах Молния мгновенная и бесплатная.
- 40-й, Ярость предсказателя. +30% к скорости атаки на 25 секунд, восстановление 3 минуты.
Вкладка «Если не хватает маны» даёт Водный щит на 41-м вместо 52-го, зато Ярость предсказателя приходит только на 51-м. Такой порядок советует Mobalytics. Maxroll тоже предлагает вариант, где раньше берут Водный щит: меньше пить, но ниже урон на старте.
Как играть
До 10-го цикл простой: начните издалека и добейте автоатакой, пока мана восстанавливается.
- Оружие Камнедробителяна оружие, держится час
- Щит молнийс 8-го
- Молнияначать бой издалека
- Земной шокс 4-го, сразу после молнии, если хватает маны
- Автоатакадобить без расхода маны
- Опаляющий тотемтолько если цель крепкая
- Огненный шокесли цель проживёт все 12 секунд
- Автоатакаосновной урон
- Земной шоккогда шок готов и маны хватает
- Волна исцелениямежду боями, если не хватило здоровья
- Автоатакане прерывайте её заклинаниями без нужды
- Удар бурисразу, как готов
- Земной шоксразу после удара: на 20% сильнее
- Молнияс 39-го, только при пяти зарядах
С 30-го замените Оружие Камнедробителя на Оружие неистовства ветра. До 30-го Method и Maxroll советуют оставаться на Оружие Камнедробителя: она даёт больше всего силы атаки. Оружие языка пламени медленнее, но Zockify рекомендует её в подземельях: Оружие Камнедробителя поднимает угрозу.
Как выбирать между кнопками:
- Цель с 20% здоровья добивайте автоатакой. Регенерация маны начнётся раньше. Mobalytics считает это главным приёмом на всю прокачку.
- Шоки делят одно восстановление. Если враг лечится или читает заклинание, оставьте Земной шок для прерывания.
- Маленьким рангом удобно начинать бой. Первый ранг Молния читается быстрее и стоит дешевле. Первый ранг Земной шок дёшево прерывает. Для урона берите старший ранг: у низких рангов ниже и шанс некоторых срабатываний.
- В группе следите за угрозой. Если угрозы слишком много, бейте Ледяной шок вместо Земной шок.
- Тотемы только по делу. На лёгкой цели достаточно Тотем силы земли. Не тратьте ману на четыре тотема ради одного врага.
Несколько целей
Шаман плохо справляется с толпой. Начните с двух-трёх врагов.
- [Опаляющий тотем](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=3599) или [Тотем магмы](https://www.wowhead.com/forever/ru/spell=8190)рядом с врагами, тотем магмы с 26-го
- Кольцо огняс 12-го, раз в 10 секунд, бьёт вокруг тотема
- Удар бурипо самой крепкой цели
- Огненный шокпо другим целям, если хватает маны
- Проецирование тотемовесли бой сместился
Кольцо огня стоит дорого и бьёт только вокруг огненного тотема. Если тотем стоит далеко от врагов, урона не будет.
Если бой пошёл плохо
- Тотем каменного когтя: притягивает врагов рядом на себя на несколько секунд.
- Тотем оков земли или Ледяной шок: враги замедлены, можно отойти. С талантом Узы земли тотем на 5 секунд останавливает их совсем.
- Призрачный волк: с двумя очками таланта мгновенный. Бегите в сторону, где уже нет врагов.
- Малая волна исцеления с 20-го: быстрое лечение. Волна исцеления эффективнее, если есть время дочитать.
- Ярость предсказателя: быстрее закончить бой, когда до победы немного.
- Восстание из мертвых с 30-го: воскрешение на месте раз в час. Нужен предмет Крест.
Земной шок сбивает заклинание врага-лекаря или врага-мага и может спасти бой сам по себе. Тотем трепета снимает страх, подчинение и сон, поставьте его заранее. С 30-го Астральное возвращение работает как второй камень возвращения раз в 15 минут.
Что учить и когда
Наставник учит новые способности и ранги на чётных уровнях. Если вы рядом с ним, зайдите. Если нет, не пропускайте уровни из списка: двигайте ползунок, и список покажет следующий важный поход.
- 4 Земной шок Тотем каменной кожиПервое классовое задание: тотем земли
- 6 Тотем оков землиПомогает отойти от врага
- 8 Щит молний Тотем каменного когтяЗапас на случай лишнего врага
- 10 Огненный шок Опаляющий тотем Оружие языка пламени Тотем силы землиЗадание на тотем огня. Первое очко таланта
- 12 Кольцо огня Развеяние магии Дух предковПервый урон по площади и воскрешение союзников
- 16
- 18 Тотем трепетаСнимает страх, подчинение и сон
- 20 Призрачный волк Зов Стихий Возвращение тотемов Ледяной шок Малая волна исцеления Тотем исцеляющего потока Оружие ледяного клеймаГлавный поход. Задание на тотем воды
- 22
- 24
- 26 Тотем источника маны Тотем магмы Дальнее зрениеТотем источника маны сильно помогает на месте
- 28
- 30 Оружие неистовства ветра Астральное возвращение Восстание из мертвых Тотем заземления Тотем сопротивления силам природы Зов ПредковГлавный рост урона. Задание на тотем воздуха и цепочка на оружие
- 32 Цепная молния Тотем неистовства ветраТотем неистовства ветра нужен группе
- 34
- 36
- 38
- 40 Цепное исцеление Зов ДуховВерховая езда, кольчуга и двойная специализация
- 42 Тотем легкости воздухаОсновной тотем воздуха для игры в одиночку
С 51-го по 60-й новых способностей нет, только ранги. Точные уровни взяты из данных клиента, поэтому в старых списках могут отличаться: например, в разборе Blizzard Зов Духов указан на 30-м, а Зов Предков на 40-м, в клиенте наоборот.
Каждое задание выдаёт предмет, который должен лежать в сумке, иначе тотемы этой стихии не работают. Сапта из цепочки позволяет видеть духов стихий. Цепочки длинные: они начинаются на указанном уровне, а последние шаги рассчитаны немного выше. Тотем земли, 4-й уровень: Тотем огня, 10-й уровень. В награду также дают реликвию Тотем заряженного пламени. Тотем воды, 20-й уровень. Последние шаги рассчитаны на 22–23-й. Тотем воздуха, 30-й уровень: Оружие, цепочка с 30-го. Начинается заданием Elemental Aid у Орды и Elemental Aid у Альянса, ведёт в Лабиринты Иглошкурых. Дальше Storm, Earth, and Fire, затем бой в Heed My Call у Орды или Heed My Call у Альянса. Поздние шаги рассчитаны на 40-й, поэтому возьмите группу. Завершает цепочку The Tempest's Weapons у Орды или The Tempest's Weapons у Альянса. В конце можно выбрать одно оружие: Zockify и Warcraft Tavern пишут, что заклинатели также получают щит Бастион повелителя стихий. На Wowhead он есть только в задании Альянса, у Орды там другой предмет. Проверим на релизе. Где учиться. Дворф учится у Тео Молотошторм в Дун Мороге и у Элдрун Тучегон в Стальгорне. Орда, по данным Warcraft Tavern, идёт за поздними тотемами в Оргриммар или Громовой Утёс.
Классовые задания на тотемы и оружие
Тотемы
Как это работает
На каждую стихию действует один тотем. Постоянные тотемы живут 5 минут и достают на 30 метров. Опаляющий тотем, Тотем магмы, Тотем каменного когтя, Тотем оков земли и Тотем заземления живут намного меньше. Панель показывает активные тотемы, а правый щелчок по значку сразу убирает тотем.
- Зов Стихий, Зов Предков и Зов Духов. Три набора по четыре тотема, 3 секунды на установку. Стоит столько же маны, сколько все тотемы вместе.
- Проецирование тотемов. Переносит все активные тотемы на расстояние до 30 метров. Восстановление 1 минута, 25% базовой маны. Это дешевле, чем ставить четыре тотема заново, если бой сместился.
- Возвращение тотемов. Убирает тотемы и возвращает 25% их цены. Нажимайте перед уходом. В разборе Blizzard на бете отмечена ошибка, из-за которой мана не возвращалась; проверим на релизе.
Какой тотем ставить
Земля (с 4-го):
- Тотем силы земли: основной для Совершенствования. Не складывается с кругом для заточки в лагере.
- Тотем каменной кожи: для заклинателя или если у вас уже есть круг для заточки.
- Тотем каменного когтя и Тотем оков земли: для плохих ситуаций.
- Тотем трепета: против страха, подчинения и сна.
Огонь (с 10-го):
- Опаляющий тотем: одна цель. Его урон почти не растёт от силы заклинаний.
- Тотем магмы: враги рядом, короткий срок.
- Тотем языка пламени: для бойцов в группе. Вам он не помогает, если на вашем оружии Оружие языка пламени.
- Тотем сопротивления льду: стоит в слоте огня.
Вода (с 20-го):
- Тотем исцеляющего потока: лечение, пока не появился тотем маны.
- Тотем источника маны: самый полезный, если вы задержитесь в одном месте.
- Тотем противоядия и Тотем очищения от болезней: против ядов и болезней.
- Тотем сопротивления огню: стоит в слоте воды.
Воздух (с 30-го):
- Тотем легкости воздуха: основной для игры в одиночку с 42-го.
- Тотем неистовства ветра: лучшее усиление для бойцов в группе. Вам он не помогает, если на вашем оружии Оружие неистовства ветра.
- Тотем заземления: забирает одно вражеское заклинание.
- Тотем стены ветра и Тотем сопротивления силам природы: против стрелков и урона силами природы.
В заданиях хватит Тотем силы земли и Опаляющий тотем. Набор на все четыре стихии Mobalytics советует держать для группы или тяжёлых боёв.
Характеристики и снаряжение
- Урон оружиямедленное двуручное
- Сила1 сила даёт 2 силы атаки
- Интеллектпосле Гибкости разума 1 к 1 в силу атаки
- Шанс критаважен для Шквала
- Выносливость
- Духесли много отдыхаете
Порядок выше основан на Maxroll и Zockify. Другие источники расходятся: Mobalytics ставит крит первым, Method ловкость выше силы, Warcraft Tavern меткость первой. Оружие первым ставят Maxroll и Zockify. Mobalytics считает меткость неважной на прокачке, потому что враги близки к вам по уровню.
Для Стихий смотрите на силу заклинаний и интеллект, затем крит и дух. Урон оружия на молнию не влияет. Для Исцеления важны интеллект и сила исцеления.
Новый тип оружия учат наставники оружия, по данным Mobalytics по 10 серебра: Бульвайф Крепкорук в Стальгорне (топоры и двуручное дробящее), Ханаши и Сайок в Оргриммаре (топоры), Ансеква в Громовом Утёсе (двуручное дробящее). Мечи и древковое оружие шаману недоступны. На прокачке шаман носит кожу, кольчуга приходит на 40-м.
- Гоблинский сокрушитель задание, Мулгор
- Медный боевой топор кузнечное дело
- Большой топор горного пехотинца задание, Лок Модан
- Топор Зовура задание, Степи
- Топор Оргриммара задание, Огненная пропасть
- Стальгорнский большой молот задание, Чертоги танов
- Большой топор Отрекшихся задание, Руины Лордерона
- Трупоруб Руины Лордерона
- Грозный молот Ударра Мёртвые копи
- Костемолот задание, Пещеры Стенаний
- Изогнутая секира Крепость Тёмного Клыка
- Лопата грабителя могил Тюрьма Штормграда
- Тяжелая кувалда задание, Раскопки: Болотина
- Труподел Лабиринты Иглошкурых
- Defender of Dalaran задание, Город Даларан
- Ярость бури классовое задание
Начало полосы показывает уровень предмета или задания, конец показывает, когда замену обычно уже можно найти. Цвет показывает, кому удобнее идти за предметом. Список составлен по Zockify и Maxroll и сверен с базой Wowhead. Новые предметы проверены только до 30-го уровня.
Для Стихий к 40-му соберите отдельное оружие: Капкан молнии из классовой цепочки и Illusionary Rod из Монастыря Алого ордена. Реликвия Тотем заряженного пламени слабо помогает Совершенствованию. Mobalytics советует Polished Driftwood Icon из наложения чар: профессию потом можно бросить.
Какую расу выбрать
Разница невелика: выбирайте то, что нравится. Если важен результат, смотрите карточки. Они учитывают правки расовых способностей от 26 октября, которые придут к релизу.
Дворф: единственный вариант Альянса
Каменная форма снимает кровотечения, яды и болезни, снижает физический урон на 10% на 8 секунд. +1% к шансу попасть. Охотник на крупную дичь: +5% к урону по животным.
Орк: чаще всего советуют Орде
Кровавое неистовство: +10% к силе атаки и заклинаний на 15 секунд, раз в 2 минуты. Твердость сокращает оглушения. Разбивание проклятий снимает проклятия. Сильнее в PvP.
Тролль: урон и прокачка
Боевое исступление: +10% к скорости атаки на 15 секунд, хорошо вместе с Ярость предсказателя. Быстрая регенерация лечит без маны. Убийство животных: +5% к урону по животным.
Таурен: стойкость и бег
+5% к здоровью. Громовая поступь оглушает до 5 врагов рядом. Бег по равнинам разгоняет бег до +60%, пока у вас нет волка. Верхом не работает.
Ваятели ветра: новая раса
Благословение ветра: +2% к скорости атак и заклинаний. Небесный взор ускоряет бег пешком и верхом, сильнее у слияния стихий. Нужен платный набор. Данных пока мало.
Источники спорят, кто лучше у Орды. Подборка Bind on Forever от сентября выбирает орка. Mobalytics называет тролля самым сильным по урону, а Maxroll считает Ваятелей ветра выбором для PvE, а орка выбором для PvP. Часть этих советов написана до правок 26 октября.
Профессии и лагерь
Лучшая пара для прокачки: Кожевничество и Снятие шкур. Её советуют Method и Maxroll. Кожевник делает вещи, которые долго не надо менять, а снятие шкур даёт материалы и деньги. Кузнечное дело и горное дело дают оружие и камни для заточки, а инженерное дело бомбы для тяжёлых боёв. Все пары расписаны в обзоре профессий.
Вторичные профессии берите все:
- Первая помощь. Бинт восстанавливает здоровье без траты маны.
- Кулинария. Открывает костёр и еду с прибавкой к опыту.
- Рыбная ловля. Даёт материалы для кулинарии и Аквариум для лагеря.
Из усилений лагеря шаману важнее всего Лагерный стул (снятие шкур, шанс крита), Лагерная палатка (кожевничество, отдых), Аквариум (рыбная ловля, все характеристики) и колодец маны (алхимия). Магнетит из горного дела хорош, если рядом нет паладина с Благословением могущества. Круг для заточки не складывается с Тотем силы земли. Правила лагеря описаны в разделе о прокачке.
Подземелья
Шаман может пойти в подземелье в любой из трёх ролей без смены ветки. Каждое задание подземелья проходите один раз: награды сильно помогают на прокачке.
Если вы наносите урон:
- Держите Оружие неистовства ветра. До 30-го в подземельях бейте с Оружие языка пламени: Оружие Камнедробителя добавляет угрозу.
- Ставьте Тотем силы земли, а бойцам с 32-го Тотем неистовства ветра. Заклинателям с 26-го полезен Тотем источника маны.
- С Духовное оружие угроза ниже на 30%, если на оружии нет Оружие Камнедробителя.
- Если угрозы слишком много, бейте Ледяной шок вместо Земной шок.
- Сбивайте заклинания врагов. Земной шок первого ранга достаточно.
Если вы лекарь:
- Переоденьтесь: нужно оружие с интеллектом и силой исцеления. С двуручным оружием и вещами на силу мана кончается намного быстрее.
- Волна исцеления для обычного лечения, Малая волна исцеления с 20-го для срочного, Цепное исцеление с 40-го, если рядом стоят несколько раненых.
- Ставьте Тотем источника маны или Тотем исцеляющего потока и Проецирование тотемов, если группа ушла вперёд.
- Отдельная ветка Исцеления нужна только к высоким уровням: так считают Maxroll и Warcraft Tavern.
Если вы танк:
- Возьмите одноручное оружие, щит и Оружие Камнедробителя: с Духовное оружие угроза выше на 30%.
- Земной шок создаёт много угрозы по одной цели. Кольцо огня по данным Method теперь создаёт угрозу вам, а не тотему.
- Тотем каменного когтя поможет, если группа подняла слишком много врагов.
Что искать в подземельях до 30-го:
- 13–18, Чертоги танов: Стальгорнский большой молот.
- 13–18, Огненная пропасть: Подземная накидка, Топор Оргриммара.
- 15–20, Руины Лордерона: Большой топор Отрекшихся, Трупоруб.
- 15–25, Пещеры Стенаний: Поножи Клыка, Броня Клыка, Перчатки Клыка, Костемолот.
- 18–23, Мёртвые копи: Камнерез, Шахтерская накидка, Грозный молот Ударра, Перстень первого помощника, Черненый пояс Братства Справедливости, Черненая броня Братства Справедливости, Черненые поножи Братства Справедливости.
- 22–30, Крепость Тёмного Клыка: Фамильная печать Сильверлейнов, Изогнутая секира, Наручи Черного Волка.
- 22–30, Тюрьма Штормграда: Лопата грабителя могил.
- 24–29, Раскопки: Болотина: Supple Bellyskin Leggings, Тяжелая кувалда.
- 24–32, Непроглядная Пучина: Поручи Серракиса.
Список составлен по Maxroll и сверен с базой Wowhead. Где брать задания на подземелья, смотрите в разделе о прокачке.
Макросы
Откройте /macro, создайте макрос и вставьте текст. Названия здесь русские: в русском клиенте английские названия не работают.
Удар бури с автоатакой:
#showtooltip Удар бури
/startattack [harm,nodead]
/cast Удар бури
Огненный шок с автоатакой:
#showtooltip Огненный шок
/startattack [harm,nodead]
/cast Огненный шок
Земной шок по врагу под курсором, иначе по текущей цели. Сначала прерывает ваше чтение:
#showtooltip Земной шок
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] Земной шок
Перенести тотемы туда, где стоит курсор:
#showtooltip Проецирование тотемов
/cast [@cursor] Проецирование тотемов
Волна исцеления по союзнику под курсором, затем по цели, иначе на себя:
#showtooltip Волна исцеления
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Волна исцеления
Мгновенная волна исцеления с талантом Природная стремительность:
#showtooltip Волна исцеления
/stopcasting
/cast Природная стремительность
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Волна исцеления
Выброс лавы, а с зажатым Shift Огненный шок:
#showtooltip
/cast [mod:shift,harm,nodead] Огненный шок; [harm,nodead] Выброс лавы
Макросы взяты у Zockify и Mobalytics и переведены на русский. В игре мы их не проверяли.
Частые вопросы
Чаще всего вы тратите её слишком часто, и 5 секунд без трат не наступают. Добивайте цели автоатакой, берите Концентрация шамана к 20-му, ставьте Тотем источника маны только если задержитесь на месте. Возвращение тотемов вернёт часть маны за тотемы, если уходите. Мало и этого, берите вкладку «Если не хватает маны», где раньше приходит Водный щит, и пейте дешёвые зелья маны.
Почему кончается мана?
Нет. В Forever шаман не бьёт с двух рук и не носит мечи и древковое оружие. Для Совершенствования подходит двуручное оружие, а одноручное и щит оставьте для опасных врагов.
Может ли шаман бить с двух рук?
Нет. На прокачке это лишняя трата маны и времени. Хватит Тотем силы земли и иногда Опаляющий тотем. Набор нужен в группе и тяжёлых боях.
Нужно ли брать все четыре тотема в каждом бою?
В разборе Blizzard на старте беты сказано, что талант убрали. В клиенте сборки 70707 и в калькуляторе Wowhead Покорение стихий есть, Zockify и Maxroll его описывают. Мы ориентируемся на клиент.
Покорение стихий убрали?
Урон оружия на заклинания не влияет, поэтому смотрите на силу заклинаний и интеллект. Щит даёт больше брони, когда враг дошёл до вас. Посох тоже подойдёт, если у него лучше характеристики.
Зачем Стихиям оружие и щит, если бьёт магия?
Что известно о 60-м уровне
Рейдов пока никто не видел, поэтому лучших предметов и рейтингов здесь нет. Вот что уже известно.
- В списке урона Maxroll шаман находится в нижней группе, в списке лекарей посередине. Это прогноз до выхода игры.
- Группе нужны Тотем неистовства ветра и другие тотемы. Mein-MMO называет паладинов и шаманов главными источниками усилений для рейда.
- Ярость предсказателя действует только на самого шамана. Blizzard вдохновлялась Героизмом, но намеренно не сделала эту способность общей.
- В Исцелении цель ветки Быстрина: она лечит сразу, затем 15 секунд, а Цепное исцеление на этой цели сильнее на 25%.
- В Стихиях цель ветки Покорение стихий, а Выброс лавы при Огненный шок на цели наносит на 20% больше.
Раздел дополним после релиза.
Как собран этот гайд
Таланты сверены с данными клиента и калькулятора Wowhead. Заметки разработчиков взяты из разбора Blizzard на Maxroll и сверены с Bind on Forever. Задания и их начало взяты из базы Wowhead. Сборки и советы взяты из гайдов Zockify, Mobalytics, Maxroll, Method, Warcraft Tavern, Talents Forever и Icy Veins. Русские названия взяты из клиента через Wowhead.
Изменения
- 2 ноября 2026. Первая версия: сборка 1.60.1.70707 и правки сервера от 30 октября.
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий