World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Ближайшие PvP-потасовки в World of Warcraft

Ближайшие PvP-потасовки в World of Warcraft

Выходите на арену, что на вершине Тигра, и сразитесь в потасовке «Разборка Шадо-Пан». Вам нужно будет захватить центральную контрольную точку, чтобы сразиться с одним из двух боссов. Побеждает тот, кто первым убьет босса команды соперников.

В мяч играть не разучились? Если хотите победить, то стоит потренироваться — игра в мяч вошла в моду в Пандарии! Вам предстоит сломя голову нестись к центру поля или к рудникам на севере и юге, чтобы подобрать мячи и доставить их на базу противника. Забрасывайте мячи дальними бросками или данком!

Эта потасовка изначально была добавлена в игру по случаю 10-й годовщины выхода World of Warcraft. Эпический конфликт двух поселений — мельницы Таррен и Южнобережья — навевает воспоминания о том, как PvP-бои в WoW выглядели в прошлом. Вам придется действовать сообща с товарищами по команде и истощить запас ресурсов противника, чтобы одержать победу.

28.11.2018 21:38 2049 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Календарь релизов обновления 8.1

Календарь релизов обновления 8.1
Не всё, что доступно на PTR, выйдет единовременно с релизом обновления 8.1. Blizzard планирует публиковать контент частями.

Контент будет разбит на несколько широких категорий. Первая "партия" выйдет вместе с релизом обновления 11 декабря, вторая — подоспеет к началу второго 2 сезона (средина Января), а остальное будет выпущено позже.

На релизе 8.1

12 декабря выйдет продолжение Военной Кампании Альянса и Орды в Битве за Азерот.

Дворфы и Кровавые Эльфы станут первыми не союзными расами, для которых выпустят набор традиционных доспехов. Для доступа к экипировке нужно будет иметь персонажа 120 уровня, "Превознесение" соответвующего города, а также пройти соответственную цепочку заданий.
26.11.2018 22:00 7633 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Джайна не даст игрокам насладиться "Жаждой Крови"

Джайна не даст игрокам насладиться "Жаждой Крови"
Грядущее сражение с Джайной в Дазар'алоре будет сложным, многофазным и динамическим. Знаменитый маг не только выстоит против чемпионов Орды и Натаноса Гнилостеня, но и позволит себе "плюнуть" игрокам в лицо.

Рейд в Дазар'алоре будет уникальным для World of Warcraft, ведь для разных фракций были созданы разные сражения, изначально недоступны другой стороне. Поэтому от него можно ожидать механик, непривычных для игроков.

Но даже для Дазар'алора это слишком.
23.11.2018 22:11 8739 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор Тихой Сени и Йорундаллю

Обзор Тихой Сени и Йорундаллю

Помимо двух богатых добычей островов мы добавим два новых игровых события, в которых игроки смогут поучаствовать во время путешествия по островам Великого моря.

Азеритовые разломы: обнаружив азеритовый разлом, вы можете установить экстрактор, после чего вам понадобится одолеть несколько волн противников, тематически связанных с появлением азерита, а затем сразиться с редким или элитным существом. Ввиду связи этих существ с азеритом победа над ними сулит больше наград, чем убийство обычных противников на островах. Однако эти существа не являются единственной проблемой, с которой вам предстоит столкнуться при установке экстрактора. Все находящиеся в зоне игроки получат уведомление о включении добывающего устройства, так что команда противника сразу узнает о вашем местоположении.

Экстрактор азерита: после обнаружения места для установки экстрактора вы сможете разместить свое оборудование и начать постепенно добывать азерит. Экстрактор весьма уязвим для команды противника, при этом он также привлекает внимание ближайших NPC. После установки экстрактора любой из фракций, всем игрокам в зоне сразу становится известно о его местонахождении, так что будьте начеку!

23.11.2018 21:28 2866 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Существуют ли другие титаны?

Существуют ли другие титаны?
Игроки узнавали о Пантеоне титанов на протяжении всего World of Warcraft. Это группа титанов, которая путешествует по Вселенной, обустраивая мир, сохраняя порядок и помогая родиться новым титанам. Время от времени они также вмешивались в жизни обычных планет, следую своему естественному чувству порядка. Например, действия Агграмара на древнем Дреноре, мире, в котором не было мировой души. Благодаря его вмешательству, из живой гора Гронда, в конце концов, появились новые расы — огры и орки.

Но разве это все? Существуют ли другие миры, населенные созданными титанами? Существуют ли другие титанами, не связанные с Пантеоном?

Разрушение

Благодаря пылающей кампании Саргераса, многие миры Великой Запредельной Тьмы и их населении были уничтожены. Все началось с того, что планеты начали подвергаться порче и развращению древних богов. В одном из таких миров развивалась мировая душа. Это привело к первому акту протеста Саргераса против Пантеона, когда титан уничтожил планету, убив титана внутри нее. За многие, многие эоны, Пылающий Легион вел нечестивую войну против самого существования, сжигая бесчисленные миры, пока титаны очищали остальные.
21.11.2018 14:28 3793 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Приятные моменты классического World of Warcraft

Приятные моменты классического World of Warcraft
Когда я впервые запустил демоверсию World of Warcraft: Classic пару недель назад, в общем чате царила ностальгическая тоска. Люди хвалили классику, а многие из них даже жалели, что за 14 лет WoW так сильно изменился. Кто-то праздновал свободу от уровней предметов. Кто-то радовался прекрасному звуковому сопровождение, отмечая, что может слышать каждый шаг и звон кольчуги. Кто-то вспоминал, насколько дружелюбнее раньше было игровое сообщество, а сам игровой процесс — спокойнее и размереннее.

Мне нравится современный WoW, но я понимаю, что имеют в виду эти люди. Моя ностальгия по World of Warcraft образца 2005 года столь же сильна, как и их. На это есть две причины. Во-первых, тогда я впервые начал играть и получил свой лучший игровой опыт, который можно было описать как удивительный, эпический квест, который становился еще лучше, если ко мне присоединялись друзья. Во-вторых, из-за того, что всего этого больше нет. Оно исчезло навсегда, и те ощущения невозможно было воссоздать. До сегодняшнего дня...

Поэтому я с огромным трепетом и волнением ждал возможности поиграть в WoW: Classic. Удастся ли ощутить ту магию снова?
21.11.2018 14:24 4753 3
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Дополнительные вопросы после BlizzCon

Дополнительные вопросы после BlizzCon

3 ноября в ходе беседы о World of Warcraft на BlizzCon 2018 Алекс Афрасиаби, Йон Хаззикостас, Джон Хайт и Крис Робинсон отвечали на вопросы игроков. Для подробного разговора о многих интересующих игроков темах потребовалось больше времени, чем мы предполагали, и поэтому восемь гостей не успели задать свои вопросы. Сегодня мы публикуем эти вопросы и ответим на каждый из них.

За последние 14 лет игроки убили немало злодеев вселенной Warcraft. Как разработчики планируют вводить новых отрицательных персонажей и угрозы для мира игры?

Многие злодеи известны еще со времен стратегии в реальном времени (например, Иллидан и Артас), однако с первых дней существования WoW в ней появлялись новые отрицательные герои и опасности (вроде Ониксии и Братства Справедливости). Мы отчетливо понимаем, что необходимо готовить почву для новых угроз даже по мере того, как игроки справляются с уже существующими. Значимый злодей не должен появляться внезапно, как чертик из табакерки. Мы планируем работу над дополнениями далеко наперед, предвосхищая дальнейшее развитие событий и объединяя между собой те или иные сюжетные линии. Гаррош Адский Крик — пример персонажа, который появился в WoW и со временем стал настоящим злодеем, послужив причиной столкновения героев Азерота с демонами Пылающего Легиона. Если внимательно приглядеться, можно заметить очертания грядущих конфликтов и подсказки, указывающие на то, с кем предстоит сражаться в будущем.

18.11.2018 20:10 3937 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Место Кул-Тираса в современном Азероте

Место Кул-Тираса в современном Азероте
Давным-давно империя Аратор раскололась на семь независимых королевств: Лордерон, Даларан, Гилнеас, Стромгард, Альтерак, Штормград и Кул-Тирас. Одно за другим каждое из них либо погибало, либо забывалось. Когда мы, как игроки, впервые оказались в Азероте, из этих королевств активным осталось только одно: Штормград. Именно там персонаж людей начинал свое великое путешествие.

В те дни мы могли наблюдать фиолетовый пузырь на месте Даларана, великую стену, за которой должен был лежать Гилнеас, руины, населенные Отрекшимися, где когда-то стоял величественный Лордерон, и Кул-Тирас... никто не знал, где находится Кул-Тирас. Но по прошествии лет Штормград начал собирать семерку вместе, в той или иной форме. Первым стал Даларан, выступивший в роли нейтрального города во Wrath. Затем Гилнеас, или, по крайней мере, его жители, присоединившиеся к нам во время Cataclysm.

А теперь и Кул-Тирас снова вышел на передний план. Но что это значит для будущего морского королевства?
15.11.2018 21:03 3440 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Г'уун и руины Назмира

Г'уун и руины Назмира
Империя Зандалари пережила не одно тысячелетие, и за все это время большая часть их истории забылась. Все началось с оригинальной, единой империи троллей, которая охватывала большую часть мира, и медленно двигалась к расколу между племенами Амани и Гурубаши, а затем к войне с акирами, что привело к взрыву современного Волдуна. В истории Зандалара было много правителей и много эпох. Честно говоря, больше, чем мы можем рассмотреть в одной статье.

Но мы можем по крайней мере начать копать поверхность. Сегодня мы поговорим о боге, которого пророк Зул избрал для своего народа — ужасного повелителя порчи и безумия, который чуть не уничтожил всю цивилизации троллей еще в самом начале времен. Мы говорим о Г'унне, одном из двух богов крови, ужасающем божестве троллей крови, жаждущих заразить весь мир своим упадком.

Древние времена

Прежде чем прийти к власти в Дазар'алоре, Зандалари жили в Зул'Назмане. В то время на его месте рос пышный лес, выступающий основой власти Зандалари, а не гнилое, утопающее болото. Зандалари жили не на острове, а на большой территории вокруг святой горы Зулдазар. Даже после того, как Амани, Гурубаши, Драккари и другие племена троллей объявили себя независимыми от правления Зандалара, Зандалари рассматривались ими как религиозные лидеры и имели большое влияние среди других племен, поскольку хранили священные тайны троллей в самом сердце своей территорий.
15.11.2018 21:01 3756 0
Читать далее
World of Warcraft Kivrus Kivrus

WoW Classic Cast #3: Интервью с 3D левел-дизайнером Ваниллы (John Staats)

WoW Classic Cast #3: Интервью с 3D левел-дизайнером Ваниллы (John Staats)
Гость данного подкаста — John Staats. Личность, конечно, неоднозначная... Но блин, это человек, который подарил нам BRD !!! И множество других подземелий... Он заслуживает уважения. 
Что в этом выпуске:
1) Нага — играбельная раса?
2) Зул'Гуруб на 40 человек??
3) Дополнение WoW Classic про пиратов!
4) Альтерак — карта Warcraft III?
5) Пещера Смертокрыла в Хиджале?
6) Что было за Стратхольмом?
7) Драконьи Острова
8) ГМ остров
9) Пасхалки!
10) Грим Батол
...и не только!

Оригинал от EsfandTV

14.11.2018 18:26 1516 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

World of Warcraft умер?

World of Warcraft умер?
Я играю в World of Warcraft с 2004 года. За все это время, я слышал о скорой "смерти" игры примерно 55 321 раз, плюс/минус несколько сотен. Каждое срочное исправление, каждый патч, каждое подземелье или рейд, любые изменения PVP и каждое новое дополнение должны были "убить" WoW на протяжении многих лет. Каждый раз, когда кто-то уходил из команды разработки. Каждое изменение в игровом лоре. Смерть каждого персонажа. Каждой застой контента. Если послушать некоторых людей, то World of Warcraft медленно умирает на протяжении четырнадцати лет.

И когда я вижу, что Blizzard уже продала больше чем 3.5 миллиона копий Битвы за Азерот, которая стала одним из самых быстро продающихся дополнений, то в голове сразу всплывают эти пророчества о скорой кончине World of Warcraft.

Как бы мы дожили до августа 2018 года, встретив выход уже седьмого дополнения столь легендарной ММО, если бы слушали скептиков, у которых WoW умирал еще чуть ли не с самого релиза? Почему текущее дополнение продается быстрее, чем все его предшественники? Неужели WoW превратился в нежить? В том смысле, что сейчас Сильвана находится в центре событий. Может в этом весь секрет?
12.11.2018 20:30 5573 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Сценарист Blizzard: Сильвана виновна во Вратах Гнева

Сценарист Blizzard: Сильвана виновна во Вратах Гнева
После сожжения Тельдрасила в сообществе World of Warcraft, как со стороны Альянса, так и Орды, начались обсуждения причин и необходимости такого поступка. Сценарист, занимающийся Сильваной с 2006 года, выразил непонимание, почему игроки задают такие вопросы только сейчас, ведь по его мнению, ее персонаж был таким всегда.

Игроки не понимают, превратилась ли Сильвана в банального злодея Орды, или нет. Королева Банши никогда не была хорошей, но абсолютно злой она тоже игрокам не казалась. Но сожжение мирового дерева раскрыло персонажа для аудитории с новой стороны.

Тем не менее, Алекс Афрасиаби говорит, что Сильвана не менялась.
12.11.2018 20:25 7252 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Все, что вам нужно знать о патче 8.2

Все, что вам нужно знать о патче 8.2
В патче 8.2 мы получим возможность покорять воздушные просторы верхом на пчеле. Из важного, похоже все.

Ах, точно, там было еще что-то, связанное с нагами, гномами, новыми экспедициями и ареной. Мы решили собрать для вас все, что на данный известно о патче 8.2.

Королева Азшара и наги

Помните королеву Азшару? Два месяца назад (хотя, такое чувство, будто прошло пол года) Blizzard выпустили видеоролик Лики войны с ней в главной роли.
10.11.2018 05:36 9043 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Спецрасследование: Classic выйдет 16 июля

Спецрасследование: Classic выйдет 16 июля
Если вы смотрели презентацию о будущем World of Warcraft, то могли увидеть, но совсем не осознать, что вам в глаза показали дату релиза World of Warcraft Classic. Мы сделали скриншоты и объясняем, как хитро разработчики рассказали о своих планах.

Разработчики начали свой рассказ о технических трудностях разработки Classic с лирического отсупления о поиске бэкапов клиента и сервера 1.12. Эту версию, которую они обнаружили глубоко в архивах Blizzard, они не могут выпустить для игры, ведь она технически и морально устарела, кишит багами и уязвимостями, о которых за прошедшие годы все узнали и непременно воспользуются.

В следствии чего этот бэкапный клиент используется разработчиками для сравнения, того, что они делают, с оригиналом. На одном из слайдов они продемонстировали экран создания персонажа, а именно гнома. Пока ведущий рассказывал, как они упустили из вида туман оригинальной версии, во время переписывания клиента Legion в Classic, любопытный глаз мог заметить имена гномов, которых пытались создать для презентации.
07.11.2018 21:30 6892 3
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Подводный Назжатар и сражения с Азшарой в 8.2

Подводный Назжатар и сражения с Азшарой в 8.2
Старший гейм-дизайнер World of Warcraft рассказал о следующем крупном патче. Во время Битва за Дазар'алор в 8.1 война между Альянсом и Ордой будет вестись на территориях Зандалара и Кул-Тираса. И пока мы будем "зализывать раны" после этих сражений, наги нанесут удар.

В попытке их остановить, мы последуем в океан, где обнаружим большой разлом. Войдя в него мы попадем Назжатар, древнюю землю наг и дом королевы Азшары. Как сказал Фисел: "Эта земля не видела дневного света более тысячи лет. Прекрасная почва для исследований".


Мы сделаем остановку на Кладбище погибших кораблей и продолжим путь к Вечному Дворцу, дому Азшары. По пути мы сможем выполнять квесты и встретим новых союзников.
07.11.2018 21:08 7133 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Оплатить подписку WoW ≠ купить Биг-Мак

Оплатить подписку WoW ≠ купить Биг-Мак
Есть одно заблуждение, которым иногда пренебрегаю даже я, и оно заключается в том, что игроки World of Warcraft это — клиенты, а Blizzard — продавец. Мы платим деньги и получаем товар. Но в последнее время, мне все чаще кажется, что эта концепция ошибочна и не охватывает все то, что на самом деле происходит во время игры.

На форумах WoW я часто вижу один и тот же аргумент, который часто приводят недовольные игроки: Х — это плохо, я плачу деньги и хочу чтобы его убрали. Один из недавних примеров касался Титанической закалки экипировки. Основная мысль дискуссии заключалась в том, что ситуация с закалкой такая же, как если бы вы заплатили за 4 куриных наггетса, а следующий клиент в очереди заказал тоже самое, но получил 12 кусков, колу и картошку. Если подобное случится в ресторане, скорее всего, вам это покажется несправедливым, и поэтому Титаническую закалку нужно убрать из WoW.

Но подобное сравнение неуместно. Во-первых, если бы я пошел в ресторан, заплатил за простенькую еду и ничего не получил (как это часто случается в рейдах и подземельях), а кто-то заплатил столько же и ему принесли омара на золотой тарелке, я бы очень расстроился. Во-вторых, суть этой дискуссии заключается в том, что при оплате подписки (или покупке игрового времени за с золото) игрок должен стопроцентно получить определенный лут на суму оплаты.
06.11.2018 17:12 7789 3
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Детали World of Warcraft Classic с BlizzCon 2018

Детали World of Warcraft Classic с BlizzCon 2018

World of Warcraft Classic — очень ожидаемый проект, который игроки активно обсуждают уже долгое время. Однако о том, что значит воплотить эту смелую задумку в жизнь по всем стандартам качества Blizzard, могут знать только сами создатели. Программисты Брайан Бирмингем и Омар Гонзалез, а также директор игры Йон Хаззикостас поделились своим опытом со сцены BlizzCon.

Чтобы не вдаваться в сложные подробности о процессе создания игры, Омар выделил 3 ключевых понятия — данные баз, ресурсы и исходный код.

Для начала нам нужно было выяснить, насколько нынешний исходный код отличается от своей «классической» версии, и мы обнаружили, что репозиторий исходного кода датируется 1997 годом, то есть он существовал еще до начала разработки World of Warcraft.

06.11.2018 17:09 3197 0
Читать далее