World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор коллекционного издания World of Warcraft к 15 годовщине

В комплект каждого издания входит целый набор коллекционных сувениров, напоминающих об истории Азерота:

Алебастровый штормокрыл для персонажей Альянса

Алебастровый громокрыл для персонажей Орды

В этом году мы с размахом отмечаем 15-летие World of Warcraft, вспоминая удивительные приключения и время, проведенное в компании друзей. Обязательно отпразднуйте годовщину вместе с нами и добавьте сокровища особого издания в свою коллекцию!

15.05.2019 20:31 4564 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Blizzard не против серверов The Burning Crusade и Гнева Короля-лича


Разработчики подтвердили сразу нескольким источникам, что при должном интересе сообщества к Classic, в будущем они могут предоставить доступ к серверам и других дополнений.

Во время интервью с Ионом Хоцикостасом у Quissy, он рассказал, что компания видит большое будущее в легаси-серверах. Если сообщество проявит интерес, разработчики считают развитие направления неплохой идеей. Сейчас команда полностью поглощена созданием аутентичной версии Classic, но фидбеку будут рады в любой момент. После выхода Classic 27 августа планы станут яснее.

Ранее компания сторонилась любых вопросов о легаси-серверах, кроме Classic. Тем не менее, сейчас позиция изменилась. Спустя пару дней после интервью Иона, Forbes брало интервью у президента компании и получило схожий ответ.
15.05.2019 20:24 4760 2
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Classic выйдет 27 августа

Делаем пометку в календаре: выход WoW Classic состоится 27 августа! Неважно, сражаетесь вы за Орду или отстаиваете честь Альянса, на огромных просторах Калимдора и Восточных королевств вас ждет множество приключений!

Ниже приводится точное время начала тестирования, так что вы сможете зайти в игру и окунуться в атмосферу оригинального World of Warcraft.

Начиная с 15 мая некоторые игроки в WoW получат приглашения для участия в целенаправленном (и ограниченном) бета-тестировании. Также игроки помогут нам оценить производительность серверов и техническую сторону проекта в ходе нескольких этапов тестирования, проводимых с мая по июль. Вы уже можете подать заявку, выбрав бета-версию WoW Classic на странице управления учетной записью. В ходе последующих тестов производительности в тестирование будет вовлечено еще больше игроков. Мы также ограничим максимальный уровень персонажей, чтобы по-настоящему испытать производительность системы в случае высокой загруженности.

14.05.2019 18:27 7105 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Как поднять командный дух после серии вайпов



Если вы рейдили ради прогресса, то наверняка сталкивались с чем-то подобным: несмотря на множество попыток, один из боссов никак не хочет умирать. Череда неудач очень плохо влияет на людей. Это может разрушить моральный дух и нанести скрытый (а иногда и явный) урон вашей рейдерской группе. Недовольство исходом рейда может перерасти в недовольство самой гильдией. А это может привести к тому, что ваши рейдеры начнут искать "пастбища позеленее", или хотя бы группу тех, с кем они смогут убить этого босса. Прежде чем вы потеряете всех своих лучших рейдеров, позвольте дать вам несколько совет, которые помогут мотивировать вашу группу.

Логи — ваши лучшие друзья

Прежде всего, вы ведете логи? Каждая гильдия, желающая убивать боссов в текущем контенте, должна вести логи (рекомендую warcraftlogs.com). Вам не обязательно заставлять всех их читать, но наличие логов поможет вам и вашей команде понять, что пошло не так. Если во всех гайдах по стратегии указано, что для убийства этого босса средний DPS должен быть на уровне 7-ми тысяч, а вы набираете только 6, значит нужно выяснить из-за чего возникает этот разрыв и как его преодолеть. У пока это расхождение не будет устранено, вы не сможете убить этого босса. А логи рейдов помогут вас понять в чем именно дело.
12.05.2019 19:54 3644 0
Читать далее
World of Warcraft N Neiro

Что нужно выбить воину перед рейдами Classic?


До выхода официальной версии игры осталось совсем немного времени. Всего пара месяцев и Blizzard представят ее на суд общественности. Кто-то из игроков посвятит себя изучению мира, кто-то отправится в Тернистую Долину и окунется в PvP, а кто-то отправится в рейды. Однако перед походом в них необходимо хорошенько одеться, но знаете ли вы что именно вам потребуется если вы начнете играть за воина? Если нет, тогда мы постараемся максимально подробно ответить на этот вопрос.

11.05.2019 04:29 2512 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Все, что мы знаем о WoW Classic на данный момент



WoW Classic стартует уже этим летом, и в этой статье мы решили собрать все, что нам известно об игре на этот момент. Она не будет точно такой, какой была когда-то, но будет очень близка.

Прогресс разработки и дата релиза

На BlizzCon мы узнали, что WoW Classic выйдет летом 2019 года, то есть где-то между июлем и сентябрем. Недавно прошло внутреннее альфа-тестирование WoW Classic сотрудниками компании. Игра приближается к публичному бета-тестированию, которое, скорее всего, станет доступно в течение следующего месяца.

Стоимость игры

WoW Classic включен в регулярную подписку WoW, так что если она у вас есть, то дополнительно ничего покупать не нужно.

Как будет работать игра и ее контент

В основе игры будет лежать 1.12 Барабаны Войны. Он будет иметь шесть фаз релиза, повторяя прогресс выхода контента оригинального WoW.
10.05.2019 23:02 6504 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Когда выйдет патч 8.2


Обновление 8.2 обещает быть полным контента и одним из лучших в Битве за Азерот. Но многие не понимают когда его ждать.

Рассчитывать на официальный анонс не стоит — Blizzard чаще всего сообщает о планах всего за пару дней до фактического релиза. В случае больших изменений в плане контента, у нас чаще всего есть шансы получить предупреждение за 2 недели — именно так они поступают в случае завершения PvP-сезона.

PTR — лучший индикатор

Обновление 8.2 появилось на PTR-серверах несколько недель назад. Большие патчи имеют тенденцию проходить публичное тестирование от двух до трех месяцев. Например, 8.1.5 пробыл на PTR два месяца, а 8.1 — три. Патчи в Legion выходили по схожему циклу.
08.05.2019 18:45 11666 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Мой классик — не твой классик



Игра World of Warcraft увидела свет 23 ноября 2004 года. Первое дополнение под названием The Burning Crusade, вышло 16 января 2007 года. В течение чуть более двух лет World of Warcraft обновлялся, получая новый контент, патчи, исправления и изменения, и ваши воспоминания об игре сильно зависят от того, когда именно вы в нее играли. WoW Classic не может вернуть эту игру такой, какой она была, потому что эта игра была растущей, изменяющейся, динамичной, переполненной багами и ошибками, которых в этот раз уже не будет.

Долина никогда не будет прежней

Недавно CM Kaivax разместил на форуме пост, в котором описал вектор развития WoW Classic на примере Альтеракской долины. Я сразу же начал вспоминать о том, как это поле боя изменилось в период с июня 2005 года до последнего патча 1.12.0, вокруг которого строится WoW Classic. Патч вышел через год, в августе 2006 года.
06.05.2019 20:06 5085 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Онлайн-игры всегда были реальными



Я часто слышу утверждение, что интернет и, соответственно, онлайн-площадки, где люди проводят время и общаются друг с другом, ничего не значат, потому что они не "настоящие". Это можно слышать во множестве разновидностей и форм от людей, ноющих, что современные дети привязаны к своим телефонам, и, что все должны отключиться от сети и выйти в реальный мир. Искусственность онлайн-существования является неоспоримым фактом. Интернет — это такой же продукт человеческой деятельности, как городской пейзаж или автострада.

Но несмотря на то, что эти вещи полностью искусственны, они используются живыми людьми, так же как и онлайн-мир, который мы создали вместе. Любая онлайн-игра с социальными функциями, будь то Diablo 3, Overwatch или World of Warcraft, выходит за рамки простого игрового процесса. Как только люди начинают знакомиться и общаться, больше нельзя называть все это "ненастоящим", потому что там реальные люди налаживают настоящие дружеские отношения, затаивают настоящую обиду, и по-настоящему влюбляются. Спросите людей, к которым во время стрима врывался спецназ, насколько это реально.
06.05.2019 20:04 3652 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Массовые баны за изменения моделей персонажей в WoW



Недавно по World of Warcraft прокатилась волна банов против игроков, использующих стороннее ПО для взлома игры, но Blizzard заменили множество банов на предупреждения, после того когда выяснили, что большинство игроков просто изменяют внешний вид своих персонажей.

Когда новость о новой волне банов и ее причинах впервые распространилась в социальных сетях, наказание показалось слишком суровым. Шестимесячная заморозка аккаунта лишь за то, что людям хотелось, чтобы их персонаж выглядел немного лучше? Тем не менее, программное обеспечение, используемое для внесения изменений, способно на гораздо большее, и пол года за модификации клиента игры это еще не так, учитывая тот факт, что этот вид ПО позволяет владельцам создавать ботов для автоматизации игры.
03.05.2019 20:39 8206 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

На серверах Classic нельзя будет создавать персонажей разных фракций


Разработчики рассказали об ограничениях количества и типов персонажей на серверах Classic. Любителям прокачивать персонажей в Битве за Азерот переживать не стоит — ограничения на количество не учитывают персонажей разных версий игры и можно будет иметь 50 персонажей на Classic, и 50 в Битве за Азерот.

Сколько персонажей можно будет создать на серверах Classic?

В WoW Classic будут действовать следующие ограничения на аккаунт:

  • Максимум 10 персонажей на один сервер Classic
  • Максимум 50 персонажей на всех серверах Classic региона
  • Только одна фракция на каждом PvP-сервере
  • Персонажи Battle for Azeroth не учитываются

Вы сможете создать и иметь одновременно 50 персонажей на серверах Битвы за Азерот, а также 50 персонажей на серверах Classic.
03.05.2019 18:46 6758 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Альянсу нужно совершить что-то плохое



Почему Альянс так напоминает Федерацию из Звёздного пути?

Не секрет, что Джин Родденберри (создатель научно-фантастического телевизионного сериала Звёздный путь) изначально имел конкретное видение того, какой должна быть Федерация. Утопия, просвещенное общество, где товарный дефицит или даже экономика в целом остались в прошлом. Место, покончившее с тюрьмами в пользу реабилитации и принявшее инклюзивную социальную модель, свободную от предрассудков. Звездный флот был разведывательной службой, и хотя они имели вооружение на своих кораблях, но всегда стремились использовать свое оружие только в целях самообороны, когда сталкивались с агрессорами вроде клингонов и ромуланцев. Ко времени выхода сериала Следующее поколение он даже постулировал, что клингоны могут присоединиться к Звездному флоту и что клингоны и Федерация могут приблизиться к союзу. Родденберри был категорически против любой сюжетной линии, которая могла бы даже намекать на то, что Федерация является агрессором или использует обманные средства для победы.
30.04.2019 21:26 7731 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что, если бы Галливикс не поделился азеритом?



Все происходящее в World of Warcraft зависит от нескольких ключевых моментов. Артас решил сжечь Стратхольм и преследовать Мал'ганиса в Нордсколе, из-за чего стал Королем-личом. Во время Катаклизма Тралл выбрал своим приемником Гарроша, что привело к последствиям для Пандарии и Дренора. После падения Саргераса и Пылающего Легиона торговый принц Галливикс тоже сделал ключевой выбор. Он решил рассказать Сильване о новом ресурсе, найденном в Силитусе — Азерите.

Во время военной кампании Орды, Галливикса посещают сомнения (которые не длятся долго, поскольку он все таки гоблин) и он задается вопросом о том, как бы все обернулось, если бы он не рассказал вождю Сильване о разрушительных свойствах азерита. Мы уже знаем, что последовало за этим решением. Напряженность между Ордой и Альянсом нарастала с момента нападения Легиона на Расколотый берег. Седогрив атаковал Орду в Штормхейме, разрушив планы Сильваны относительно нового источника валькир. Между фракциями уже давно назревал новый конфликт. Ему нужен был лишь небольшой катализатор, любезно предоставленный Галливиксом.
30.04.2019 20:15 5297 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Classic перешел в стадию внутреннего альфа-тестирования


Разработчики рассказали, что ранняя версия игры появилась в CDN компании только для внутреннего тестирования. Слухи о бета-тесте пока не оправдались.

Комьюнити-менеджер Bornakk вышел на связь, чтобы развеять большое количество слухов о тестировании Classic. Компания уже начала внутреннее тестирование с помощью собственных сотрудников и недавнее обновление клиента и его появление на CDN является частью именно этого тестирования. Разработчики фокусируются сейчас на проверке контента и систем игры, в том числе и тех, которые практически готовы к финальному релизу — например, вход в игру через клиента BattleNet.

Помимо этого разработчикам пока сказать нечего. Они признают, что рады такой бурной реакции сообщества на скорое начало ЗБТ, и благодарят всех за терпение, но пока разработка продолжается в обычном ключе.
27.04.2019 16:22 4898 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

World of Warcraft нуждается в сплющивании уровней



Если вы смотрели последний Live Developer Q&A, c Ионом Хаззикостасом и Джошом Алленом, то могли заметить, что они затронули тему прокачки в WoW. И, честно говоря, эта дискуссия подтвердила мое наблюдение, что сейчас прокачка в игре действительно "сломана". Они перепробовали множество вариантов для ее исправления: наследуемые предметы, скалирование уровней в зонах, возможность мгновенной прокачки до 110 уровня за определенную плату. Но все это не меняет того факта, что прокачка персонажа от 1 до 120 ощущается неправильной. После того как яркий золотой свет гаснет и громкая музыка затихает, вы не чувствуете, что стали сильнее или смертоноснее.

Даже те, кто, как и я, отдают предпочтение современному WoW, недолюбливая классику, замечают это. Если даже Ион заявляет, что прокачка в игре сломана. Сам игровой директор World of Warcraft говорит вам, что сейчас прокачка до 120-го уровня, особенно на старом контенте, просто не имеет смысла. Это не кто-то вроде меня, ноющий о проблеме в статье или злобном посте на форуме. Это человек, отвечающий за игру и ее развитие.
24.04.2019 22:42 7951 0
Читать далее