Для не знающих английский, вольный перевод блюпоста, сделанный мной:
Warlords Launch Update – Saturday 12:00 p.m.
12:00 p.m. CET — 14:00 МСК
15.11.2014 15:37
3498
0
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Blizzard объявила о перезапуске игровых миров в 15:00
Европейская русскоязычная служба поддержки Blizzard Europe сообщила в твиттере, что компания планирует провести перезапуск всех игровых миров, начиная с 15:00 по московскому времени. Таким образом разработчики выключают серверы после 6-часового технического обслуживания, которое завершилось в 14:00.
В игровом клиенте Battle.net дополнительно указано, что перезапуск игровых миров будет поочередным. Во время процедуры каждый сервер может быть недоступен в течение 15 минут.
15.11.2014 14:59
4736
2
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
На серверах WoW завершились технические работы, но проблемы остались

Запланированное техническое обслуживание, которое состоялось сегодня с 8:00 до 14:00 по московскому времени, завершилось. По сообщению игроков, некоторым удалось попасть в гарнизон, но несмотря на предпринятые разработчиками действия, некоторые подписчики до сих пор испытывают проблемы в игре.
Игроки сообщают, что нестабильно работают Свежеватель душ, Ясеневый лес, Черный шрам, Гордунни и Ясеневый лес. Если в гарнизонах проблемы исчезли, то в остальных локациях, к примеру, могут не загружаться NPC. Некоторые подписчики с разных серверов не могут войти в игру.
15.11.2014 14:38
4758
1
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Blizzard внесла срочные исправления в работу более 20 квестов

Blizzard опубликовала список хотфиксов к новому дополнению World of Warcraft 6.0.3 от 13 ноября. Ранее сообщалось, что игроки, помимо затруднений с соединением, испытывают проблемы с выполнением заданий. Исправления коснулись 22 квестов, затронули ряд существ, классов, предметов и БГ.
Обновление №3 от 00:30 мск
Классы
- Монах
- Хмелевар
- Была исправлена неполадка, приводящая к тому, что способность «Удар бочонком» иногда не приводила к накапливанию энергии ци.
- Хмелевар
- Механолог Ромуул: была исправлена неполадка, в результате которой игроки могли не получить данное задание после завершения события «Защитный кристалл Эмбаари».
- Сожжение книг: после убийства темных похитителей разума теперь всегда должна оставаться Книга заклинаний Совета Теней.
- Логово Трясохвоста: теперь выполнить этап задания «Найти мать Трясохвоста» стало проще.
- Великое спасение: теперь пленные дренеи должны появляться чаще.
- Стража вождя: Тхунк, Гуллок и Сплорг теперь появляются чаще.
- Флаги победы: теперь игрокам засчитывается выполнение задания при размещении знамени клана Северного Волка в убитых ими (или в убитых другим игроком с их помощью) ограх Камнерогов, кроме изверга из клана Камнерогов, шеф-повара из клана Камнерогов, объездчика вепрей из клана Камнерогов, огрона из клана Камнерогов, кроворыла Камнерогов.
- Гнев гроннов: частота появления пойманных гроннов была повышена.
- Геометрия столкновения была добавлена следующим персонажам на Хребте Ледяного Огня: Дрек'Тару, Траллу и Газлоу.
- Теперь при убийстве Горга Носителя несколькими игроками убийство будет засчитано каждому.
- Была исправлена неполадка, в результате которой уровни предметов на аренах, полях боя и в стычках не рассчитывались корректно для персонажей, уровень которых был ниже 100-го.
- Эпические кольца, являющиеся частью цепочки на получение легендарного кольца, больше нельзя распылить.
Обновление №2 от 05:00 мск
Задания
- Приверженцы богини солнца: уменьшено время возрождения приверженцев-острокрылов.
- Лютые враги: уменьшено время возрождения магов Бездны из клана Призрачной Луны.
- Побег из Шаз'гула: теперь игроки могут завершить это задание, победив в конце Страхоклыка.
- [После перезагрузки игрового мира.] Башня Гормол: (временно) выполнение этого задания теперь засчитывается, когда игрок достигает вершины холма.
- Огромные огненные шары!: поскольку некоторые игроки не могли разрушить баррикаду, выполнение этого задания теперь засчитывается, когда игрок забирается на площадку.
- Камнехруст: запас здоровья Камнехруста теперь изменяется в зависимости от количества игроков, сражающихся с ним.
- Флаги победы: теперь несколько игроков, выполняющих это задание, могут воткнуть знамя в один и тот же труп огра из клана Камнерогов.
- Различные калири, которые водятся в Пиках Арака, больше не должны летать настолько высоко, что их невозможно атаковать.
- После убийства различных существ теперь должен корректно оставаться мех, который затем можно использовать в портняжном деле.
- Предметы «Лапа аберрации», «Искривленная челюсть горена» и «Потрошитель Красноцапа» теперь дают бонус к силе заклинаний.
- Игрушечная железная дорога временно недоступна.
Обновление №1 от 08:30 мск
Классы
- Друид
- Баланс
- Была исправлена неполадка, в результате которой индикатор затмения друида иногда не соответствовал текущему балансу его сил.
- Баланс
- За работу / На поиски древесины: количество деревьев, которые могут отметить представители Орды и Альянса в ходе выполнения задания, было существенно увеличено. Кроме того, частота появления воронов Зашедшей Луны была существенно повышена.
- Закрыть дверь: была исправлена неполадка, в результате которой Врата Бездны иногда не закрывались корректно.
- Награда за доблесть: игрокам больше не обязательно взаимодействовать с камнем шаманов, чтобы получить его благословение. Теперь игроки могут просто находиться поблизости.
- Камнехруст: Камнехруст теперь появляется вне пещеры, в результате чего его теперь легче заметить.
- Обломки корабля / То, что нам нужно: частота появления вещей с боевого корабля была существенно повышена.
- Эликсир ясного видения: теперь чистую звездную лилию могут собрать несколько игроков одновременно.
- Флаги победы: частота появления огров Камнерогов была существенно повышена. Кроме того, теперь их могут убить и использовать несколько игроков одновременно.
- Месть за павших: частота появления орков клана Кровавой Глазницы была существенно повышена.
- Дуротан на Звериной заставе в Горгронде стал значительно сильнее.
- Теперь Горума могут успешно атаковать несколько человек; все атакующие получат после его гибели трофеи
- Режим испытаний
- Теперь игроки вновь могут менять специализацию своего персонажа после начала испытания.
14.11.2014 18:15
5709
6
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Кихьяви завела аккаунт в твиттере
Сотрудница Blizzard Марина Киупа, известная русскоязычному игровому сообществу World of Warcraft как Кихьяви, завела аккаунт в твиттере. Об этом в своем микроблоге сообщил комьюнити-менеджер по WoW и Hearthstone Roberto Rios.
Первое сообщение в твиттере Кихьяви, зарегистрированного по адресу @Ma5qu3rad3 (правда, в 2010-м году), появилось 13 ноября. Судя по его содержимому, сотрудница Blizzard завела аккаунт благодаря стримеру Diablo III @SoVa_MVP. На момент написания заметки у Кихьяви – 29 читателей.
Марина Киупа в течение трех лет была комьюнити-менеджером русскоязычного сообщества, однако покинула эту должность в ноябре 2011 года, отправившись, с её слов, в «отдел по соседству».
14.11.2014 17:31
8312
2
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Разработчики попросили игроков писать в техподдержку, если их персонаж застрял

Сообщение об этом компания опубликовала в своем твиттере: «Если ваш персонаж застрял, отправьте запрос, и мы постараемся вытащить его как можно скорее». Совет в том числе касается персонажей, которые застряли, пролетая над гарнизоном.
На странице тикета также даны базовые рекомендации: использовать камень возвращения, сбросить настройки интерфейса, обновить драйвера и ОС, но с учетом того, что проблема массовая, насколько эффективны будут эти действия – неизвестно.
По информации Blizzard, на игровых серверах временно снизили ограничение на максимальное количество игроков онлайн, чтобы определить источник проблем с соединением. Поэтому очереди на густонаселенные игровые миры увеличились.
14.11.2014 17:09
3953
0
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Blizzard сообщила о DDoS-атаках на серверы во время старта нового дополнения
.jpg)
Разработчики отчитались о мерах, которые предпринимаются для устранения проблем с игровыми серверами, возникших после старта нового дополнения. По словам Blizzard, затруднения были вызваны тем, что множество игроков пытались отправиться в Дренор из одной зоны, и, помимо этого — как сообщил Рейслор на официальном форуме — DDoS-атаками, которые вызвали увеличение задержки сигнала в игре.
Дополнительная информация о запуске Warlords of Draenor
Мы рады выходу Warlords of Draenor и возможности исследовать этот новый мир вместе с вами. Но вместе с тем мы знаем, что первый день после запуска дополнения прошел не так гладко, как хотелось бы.
14.11.2014 15:01
5614
0
Читать далее
World of Warcraft
forever-alone
Вместо тысячи слов
13.11.2014 23:06
1486
0
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Blizzard сняла ролик о вторжении «Железной Орды» на Таймс-сквер
Вслед за серией нью-йоркских фотографий с промо-акцией, посвященной выходу Warlords of Draenor, Blizzard выпустила видеоролик. Теперь вонзенный в такси «Кровавый вой» можно рассмотреть со всех сторон.
«Кровавый вой» — двуручный топор Грома Адского Крика, вождя клана Песни войны и отца Гарроша. Оружие можно получить, убив принца Малчезара в Каражане. Этим топором Гром сразил Маннорота в Ясеневом лесу.
Название «Кровавый вой» получил благодаря отверстиям в его основании и рукояти, и когда Громмаш поднимал топор над головой и вращал им, по полю сражения разносился громогласный свист, похожий на вопль и приводящий врагов в ужас.
13.11.2014 20:59
3931
5
Читать далее
World of Warcraft
Wurfull
Разработчики нанесли на карту Дренора основные сюжетные задания
Blizzard опубликовала список основных изменений нового дополнения, затронув темы повышения уровня, журнала заданий, изменения персонажей и классов, рейдов, подземелий и арены испытаний. Кроме того, охотники теперь могут приручать питомцев из трех новых семейств, а «непрофессиональных» любителей животных на Дреноре ждут новые битвы питомцев.
Повышение уровня персонажа
- Если вы воспользовались услугой повышения уровня, то ваш персонаж начнет игру в Танаанских джунглях с полным комплектом соответствующей экипировки и набором заклинаний и способностей. Вы примете участие в контратаке против Железной Орды и попытке закрыть Темный Портал, постепенно получая новые классовые способности и постигая основы механики боя.
Задания
- В журнале заданий и на карте Дренора теперь отображено, где можно найти основные и сюжетные задания.
- Имейте в виду, что вас по-прежнему ждут сюрпризы: показано далеко не все.
- По словам Blizzard, они не хотят, чтобы журнал заданий испортил вам все удовольствие!
- В некоторых зонах Дренора есть дополнительные задания. Их прогресс отображается на карте. За выполнение дополнительных заданий вы получите дополнительные золото и очки опыта.
- Награда за выполнение задания на Дреноре может превзойти ваши ожидания. С некоторой вероятностью вы можете получить вместо необычной вещи (зеленой) редкую (синюю), а может даже — эпическую (лиловую)!
Изменения персонажей и классов
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 100-го.
- Персонажи смогут получать особые дренорские усиления. Эти постоянные бонусы к способностям открываются через уровень с 92-го по 98-й.
- Полный список изменений персонажей и классов можно найти в описании обновления 6.0.2: «Железный Прилив».
Охотник
13.11.2014 20:09
17508
3
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
«Господа, это лучший патч!»: как игроки отреагировали на проблемы Warlords of Draenor
Запуск нового дополнения для World of Warcraft состоялся 13 ноября в два часа утра по Москве, и до сих по некоторые игроки наблюдают лаги, проблемы со входом в игру, соединением или квестами.
Традиционным местом выражения своего мнения и недовольства по поводу происходящего стал официальный форум игры.
13.11.2014 19:19
6043
10
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Самого убиваемого персонажа World of Warcraft сделали неуязвимым
В ожидании Дренора мы немного пропустили момент, когда разработчики подготовили для игроков новый сюрприз. Пре-патч перед новым дополнением сделал Гамона неузявимым персонажем.
О том, что самый часто умирающий NPC теперь наделен бессмертием, сообщил портал Venture Beat.
Таурену Гамону в Оргриммаре многие годы жилось несладко: несколько лет 12-уровнего персонажа убивали все, кому не лень, так что Blizzard была вынуждена пойти на защитные меры и сделать Гамона боссом 85-го уровня в дополнении Cataclysm.
13.11.2014 15:59
8303
2
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Warlords of Draenor запустили на игровых серверах World of Warcraft

Новое обновление для World of Warcraft, в котором героям Азерота предстоит исправлять ошибки Гарроша, вернувшегося в прошлое к своему отцу Грому Адскому Крику, чтобы изменить ход истории, стало причиной недоступности игровых серверов.
По информации игроков, сбой произошел сразу после запуска обновления в 2:00 по московскому времени — находившиеся в сети аккаунты разъединило с серверами. Проблема, на момент написания заметки, наблюдается в течение получаса.
Напомним, это не первый случай недоступности игры в связи с выходом нового аддона для WoW — аналогичные проблемы наблюдались и при запуске Cataclysm, и при запуске Mists of Pandaria, а во время старта The Burning Crusade разработчикам и вовсе пришлось отложить релиз на 4 часа из-за технических проблем.
13.11.2014 02:31
8036
10
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
К старту Warlords of Draenor выпустили новый видеоролик «Железный век»
13 ноября в 02:00 по московскому времени начинается эра нового дополнения для World of Warcraft: Warlords of Draenor. Разработчики в честь события опубликовали на YouTube двухминутный видеоролик «Железный век».
«За Темным порталом сгущаются грозовые тучи. Война на пороге! Железная Орда собирается вновь захватить Азерот, и у героев нет выбора: врага нужно остановить любой ценой. Смотрите новый ролик «Железный век» и готовьтесь сражаться в первых рядах!», — говорится в официальном сообщении Blizzard.
12.11.2014 21:51
2475
2
Читать далее
World of Warcraft
Онейра
Мини-гайд по выживанию в WoW для тех, кто не играл несколько лет
Изменения с приходом «Катаклизма» в World of Warcraft не были последними, и вполне могут шокировать старожилов, решивших вернуться в игру с новым дополнением Warlords of Draenor. Мы собрали информацию о самых крупных изменениях за последнее время, а также попросили игрока со Стража Смерти – Налла, оставшегося в WoW после убийства Короля-Лича, рассказать немного о том, что произошло за этот период.
Ликбез, или Я не понимаю, что происходит
Общие изменения со времен «Катаклизма»
Некоторые таланты стали пассивными скиллами, которые просто даются при прокачке. Также пара скиллов превратилась в таланты — это, например, у воинов. «Вертушка» была у армсов, а стала талантом. В самом Дреноре таланты почти трогать не стали, но убрали скиллы, что не всем пошло на пользу. Хотя это и Дренор в реалиях Mists of Pandaria, но новых скиллов, кроме одного на 100-м уровне, я не увидел. Что стало печально.
12.11.2014 19:03
12036
4
Читать далее
World of Warcraft
Dikay_Panda
Blizzard хотят услышать ваш рык!
Метелица хочет увидеть, как всё сообщество игроков World of Warcraft издаст устрашающий боевой клич при виде самого жестокого орка в истории. Если вы жаждите выход Warlords of Draenor, покажите это всему миру! Принять участие легко в массовом флешмобе: просто снимите на видео свой боевой рык в стиле Громмаша и поделитесь им через вашу любимую социальную сеть (Facebook, Twitter или ВКонтакте), добавив хэштег #HELLSCREAM. Все хотят услышать ваш рык!
11.11.2014 22:46
1728
1
Читать далее
World of Warcraft
G
GORELOVOGREEN
World of Warcraft как non target
Что с вами происходит.Сегодня мы видим что в WoW всёприукрашивают и приукрашивают. Няшки , зайчики да козлики.WoW стал похож на
старую бабушку которая от отчаяния красится в фиолетовый цвет.Косметический
ремонт не принесёт новшеств, с каждым дополнением игра катиться по тихой в
яму.Чем легче игра тем меньше надо думать, пропадает чувство борьбы . Кому
интересно играть и знать что так может каждый.Раньше сложность этой игры только
привлекала людей. Не было квестхелперов (точнее они были но надо было чуть
чуть заморочится чтобы поставить)Интересно было исследовать мир . Показывать
кому то места для квеста. Договариваться о рейде . Раньше всё требовало какой
то работы головы что ли и люди от этого получали удовольствие.Не опытных
игроков поэтапно подготавливала сама игра , потому что не получалось и
спрашивали.А сейчас кнопочки понажимали и в рейде или ещё где.Скука . Люди
заходят, играют и уходят.Люди отдавали ту сумму которую им диктовали.Это была
бомба. Раньше люди заходили и игра оставалась у них в интересах
всегда.Это не значит что задроты только о ней и думали , хотя возможно и такое,
это значит что ты понимал играя в эту игру ты не соскучишься.Но всё когда
то приедается и это надо понимать. Близы как будто "Расслабились"
Где же новаторство?
Warcraft 3 люди только из далека знакомились с миром и егоперсонажами , было рассказано много историй и мы наблюдали сверху. Истории как
бы были не до рассказаны.Все знают что нет ничего лучше чтобы оставить гостя
немножко голодным чтобы ему захотелось ещё.Вот на этом Близы и выиграли . Они
дали возможность сразить Илидана , и прочих персонажей за которых ты сам когда
то играл.Это было новаторство.
А что же сейчас ? На мой взгляд поколение растёт и интересы меняются сейчас уже
мало просто запустить"фаерболл" в кого то . Людям теперь охота
промахнуться . Возвращаясь к интересу сложности. Теперь интересно познакомится
с ведением твоего боя(Микро).Динамика.
Но это огромный риск для БЛИЗОВ , придётся переделать всё но дело того стоит .
Было бы здорово теперь не только понимать что ты в альтеракской далине но и
уварачиваться от стрел прикрывая своего хила . Брать на рассмотрение хотя бы
динамику игры Dragon Nest сама игра так себе но захватывает эта игра своей
динамикой где даже с не очень хорошим шмотом можно вывести дуэль.(ДАВАЙТЕ
НЕМНОГО ПО МЕЧТАЕМ)Эта была бы долгая работа.Но на мой взгляд нежели делать
выпердышей доты и настольных карт , можно было бы собрать усилия для перехода
на новый уровень.WoW это же главная фишка Blizzard .Вы представляете какой бы
это был БУМ ОБЩЕСТВЕННОСТИ !!Близы сначала выпустили обнову в которой главный
злодей делает так что чума забирает все города , опять орки и альянс собирают
все силы , убивают главного злодея в надежде закончить хаос и раздор но злодей
и сам не знал как остановить чуму.В итоге злодей умер а чума осталась .Города
вымерли и только оплоты остались. Года три а может и два кропотливо творить WoW
в систему "нон таргет". (Фанаты будут в приятном недоумении .Почему
Близы больше не делают обнову что они задумали.)Как раз привлекут этим всё
внимание на себя и на "близ коне" всё представят!!
Вот тогда они снова будут диктовать цену!Все кто ушли по каким то причинам
снова захотят проявить интерес.Все снова засядут в WoW!
старую бабушку которая от отчаяния красится в фиолетовый цвет.Косметический
ремонт не принесёт новшеств, с каждым дополнением игра катиться по тихой в
яму.Чем легче игра тем меньше надо думать, пропадает чувство борьбы . Кому
интересно играть и знать что так может каждый.Раньше сложность этой игры только
привлекала людей. Не было квестхелперов (точнее они были но надо было чуть
чуть заморочится чтобы поставить)Интересно было исследовать мир . Показывать
кому то места для квеста. Договариваться о рейде . Раньше всё требовало какой
то работы головы что ли и люди от этого получали удовольствие.Не опытных
игроков поэтапно подготавливала сама игра , потому что не получалось и
спрашивали.А сейчас кнопочки понажимали и в рейде или ещё где.Скука . Люди
заходят, играют и уходят.Люди отдавали ту сумму которую им диктовали.Это была
бомба. Раньше люди заходили и игра оставалась у них в интересах
всегда.Это не значит что задроты только о ней и думали , хотя возможно и такое,
это значит что ты понимал играя в эту игру ты не соскучишься.Но всё когда
то приедается и это надо понимать. Близы как будто "Расслабились"
Где же новаторство?
Warcraft 3 люди только из далека знакомились с миром и егоперсонажами , было рассказано много историй и мы наблюдали сверху. Истории как
бы были не до рассказаны.Все знают что нет ничего лучше чтобы оставить гостя
немножко голодным чтобы ему захотелось ещё.Вот на этом Близы и выиграли . Они
дали возможность сразить Илидана , и прочих персонажей за которых ты сам когда
то играл.Это было новаторство.
А что же сейчас ? На мой взгляд поколение растёт и интересы меняются сейчас уже
мало просто запустить"фаерболл" в кого то . Людям теперь охота
промахнуться . Возвращаясь к интересу сложности. Теперь интересно познакомится
с ведением твоего боя(Микро).Динамика.
Но это огромный риск для БЛИЗОВ , придётся переделать всё но дело того стоит .
Было бы здорово теперь не только понимать что ты в альтеракской далине но и
уварачиваться от стрел прикрывая своего хила . Брать на рассмотрение хотя бы
динамику игры Dragon Nest сама игра так себе но захватывает эта игра своей
динамикой где даже с не очень хорошим шмотом можно вывести дуэль.(ДАВАЙТЕ
НЕМНОГО ПО МЕЧТАЕМ)Эта была бы долгая работа.Но на мой взгляд нежели делать
выпердышей доты и настольных карт , можно было бы собрать усилия для перехода
на новый уровень.WoW это же главная фишка Blizzard .Вы представляете какой бы
это был БУМ ОБЩЕСТВЕННОСТИ !!Близы сначала выпустили обнову в которой главный
злодей делает так что чума забирает все города , опять орки и альянс собирают
все силы , убивают главного злодея в надежде закончить хаос и раздор но злодей
и сам не знал как остановить чуму.В итоге злодей умер а чума осталась .Города
вымерли и только оплоты остались. Года три а может и два кропотливо творить WoW
в систему "нон таргет". (Фанаты будут в приятном недоумении .Почему
Близы больше не делают обнову что они задумали.)Как раз привлекут этим всё
внимание на себя и на "близ коне" всё представят!!
Вот тогда они снова будут диктовать цену!Все кто ушли по каким то причинам
снова захотят проявить интерес.Все снова засядут в WoW!
11.11.2014 20:20
5071
0
Читать далее
World of Warcraft
forever-alone
Время героев: беспроигрышный конкурс для ваших скриншотов
Каждую неделю мы принимаем ваши скриншоты, а потом клеим выпуск. У каждой из серий своя тема, скучно не будет. Поучаствовать может каждый (даже если играет не на официальном сервере).
Выпуски бывают разные от селфи до маунтов, и даже дискотеки в Вай`шире.
Выпуски бывают разные от селфи до маунтов, и даже дискотеки в Вай`шире.
11.11.2014 18:56
1262
0
Читать далее
World of Warcraft
Dikay_Panda
Купи питомца - помоги в борьбе с "Эболой"
Blizzard анонсировали нового питомца за реальную валюту - Арги. Это невыразимо милое существо покорит ваше сердце и слопает все ваши синие шерстяные носки. Она осветит ваш путь по диким землям Дренора, где бы вы ни карабкались, плыли или бежали.
Приобрести Арги можно будет уже в декабре — как раз к празднику Зимнего Покрова. Но не удивляйтесь, если она умудрится сжевать свою праздничную упаковку.
Все средства, вырученные от продажи этого питомца в период с 3 до 31 декабря (стоимость составит 300 р. или 10 €), будут переданы в «Красный Крест» и пойдут на борьбу с лихорадкой Эбола и оказание помощи нуждающимся.
10.11.2014 22:35
2327
0
Читать далее
World of Warcraft
forever-alone
Как начать играть в Дреноре?
Думаю, у вас тоже полно друзей, которые достают глупыми вопросами на эту тему. Так что полезный ролик, коротко и ясно обо всём для новичков.
10.11.2014 01:05
8214
4
Читать далее
