World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Срочные исправления от 26 января 2021



Blizzard выпустили крупный список исправлений. Помимо стандартных исправлений ошибок проведена крупная серия нерфов в Замке Нафрия и некоторых подземельях.

Срочные исправления от 26 января 2021

Достижения
  • Прогресс достижений [Жуткая парочка] и [Жуткая пятерка] теперь засчитывается для любого персонажа на учетной записи.

Изменения ковенантов

Кирии
  • Индикатор задания [Гормы вечно все портят] теперь лучше виден на карте.
Некролорды
  • Исправлена неполадка, при которой игроки не могли войти в Склеп Инквизитора после открытия двери в ходе выполнения задания [Последнее слово].
Вентиры
  • Исправлена неполадка, при которой положительный эффект [Ярость Теотара] пропадал после смерти персонажа в ходе выполнения задания [Ослабить защиту].

Существа и НИП

  • Теперь [Дарвел Скаредный] предоставляет скидку соответственно отношению правильной фракции к игроку.

Подземелья и рейды
Замок Нафрия
  • Совет Крови
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Залп жутких стрел] уменьшен в отношении групп малого размера на Обычной и Героической сложности, а также для групп, собранных с помощью системы Поиска рейда. Урон остался неизменным в отношении групп из 30 человек.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Вытягивание сущности] уменьшен в отношении групп малого размера на Обычной и Героической сложности, а также для групп, собранных с помощью системы Поиска рейда. Урон остался неизменным в отношении групп из 30 человек.
    • [После регионального перезапуска серверов] Продолжительность [Темного бала] уменьшена до 6 секунд на Обычной и Героической сложности (была 7 секунд).
  • Грязешмяк
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Громогласный рев] уменьшен на 10% для Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способностей [Цепной удар] и [Кровавая цепь] уменьшен на 35% для Эпохальной сложности.
  • Генералы Каменного Легиона
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Голиафа из Каменного Легиона] уменьшено на 10% для Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Время восстановления способности [Яростное пожирание] [Голиафа из Каменного Легиона] увеличено на 6 секунд для Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Налетчицы из Каменного Легиона] уменьшено на 6% для Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способностей [Рваная рана] и [Каменный кулак] уменьшен на 20% для Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Радиус применения способностей [Секущий взмах], [Рваная рана] и [Каменный кулак] увеличен до 100 метров (было 10 и 20 метров)
    Примечание разработчиков: В дополнение к общему снижению сложности, мы провели серию изменений относительно схватки с этим боссом для того, чтобы сделать попытки более постоянными. То есть, некоторых способностей теперь сложнее избежать, однако, теперь с их влиянием на здоровье группы проще справиться, а порядок их применения теперь более предсказуем и надежен.
    • [После регионального перезапуска серверов] Радиус применения способности [Разрыватель сердец] увеличен до 300 метров (был 10 метров).
    • [После регионального перезапуска серверов] На игрока, рассеившего магический эффект в ходе схватки с боссом больше не применяется эффект [Разрыватель сердец] на Эпохальной сложности.
    • [После регионального перезапуска серверов] Время восстановления способностей [Генерала Кааль] и [генерала Грашаала] теперь сбрасывается при смене фаз боя.
    • [После регионального перезапуска серверов] Объем поглощаемого урона способности [Нестабильная каменная оболочка] уменьшен на 20% для Эпохальной сложности.

    Подземелья, открытые с помощью Эпохального ключа
    • [После регионального перезапуска серверов] [Воплощение гордыни] (существо, появляющееся под воздействием модификатора «Полный гордыни») теперь способно обнаружить персонажей игроков, находящихся под эффектами [Незаметности] и [Невидимости].
    Чумные каскады
  • Маркграфиня Страдама
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья и урон [Чумной прислужницы] уменьшены на 40%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Уменьшена частота применения [Болезнетворного дождя] во время последней фазы боя с Маркграфиней.
    • [После регионального перезапуска серверов] Слегка увеличены промежутки между [Ударами чумы] чумных щупалец.
    Кровавые Катакомбы
    • [После регионального перезапуска серверов] Исправлена неполадка, при которой убийство летающих [Часовых чертогов] не засчитывалось при прохождении этого подземелья с использованием Эпохального ключа.
  • Криксис Ненасытный
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Увечащий удар] уменьшен на 20% для всех сложностей.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Поглощение эссенции] уменьшен на 20% для Эпохальной сложности.
  • Вершитель Тарвольд
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Изменчивого воплощения] снижен на 20%.
    Шпили Перерождения
    • [После регионального перезапуска серверов] Смерть [Лакезиса], [Клота] и [Астрона] больше не вызывает срабатывание эффектов модификаторов Эпохального ключа, срабатывающих от смерти противников (например, «Кровавый»).
    • [После регионального перезапуска серверов] Эффект [Угнетение] теперь увеличивает урон [Лакезиса], [Клота] и [Астрона] на 1% за каждое наложение (было 2%).
    Смертельная Тризна
    • Если [Кровавое Копье] и [Освобожденная Анима] попадают по 8 и более противникам, общий урон будет поровну распределяться между всеми целями.
    • Подобранное Кирийское снаряжение ([Кровавое копье], [Брошенный щит], [Освобожденная анима] и [Забытый кузнечный молот]) сохраняется на персонаже после его смерти.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон, наносимый [Хрупким арбалетчиком] и [Хрупким воином] уменьшен на 20%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Исправлена неполадка, позволявшая выстрелам [Хрупкого арбалетчика] игнорировать броню цели.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Залп ледяных стрел] [Хрупкого мага] снижен на 20%, а время ее применения увеличено до 3.5 секунд (было 2.5 секунд).
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Ледяная стрела] [Хрупкого мага] снижен на 36%, а время ее применения увеличено до 2.5 секунд (было 2 секунды).
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Сборщика трупов] и [Собирателя трупов] уменьшено на 29%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Сшитого бойца авангарда] снижено на 14%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Нар‘Зуды] уменьшено на 20%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Костяного чудовища] снижено на 20%, а его урон в ближнем бою снижен на 25%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Верного создания] снижено на 24%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество здоровья [Кирийского кадавра] снижено на 25%, а урон в ближнем бою снижен на 17%.
  • Чумокост
    • [После регионального перезапуска серверов] Количество суммировавшихся эффектов [Заглатывание крови] на [Черве-трупоеде], вызывающее срабатывание [Взрыва трупоеда], увеличено до 5 (было 3).
  • Амарт
    • [После регионального перезапуска серверов] Уменьшен радиус, в котором призываются скелеты при использовании способности [Царство мертвых].
    • [После регионального перезапуска серверов] Дополнительная скорость атаки от эффекта [Нечестивое бешенство] уменьшена на 20%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон, наносимый [Возрожденным арбалетчиком] и [Возрожденным воином], уменьшен на 20%.
    • [После регионального перезапуска серверов] Урон от способности [Залп ледяных стрел] [Оживленного мага] уменьшен на 36%, а время ее применения увеличено до 2.5 секунд (было 2 секунды).
  • Хирург Трупошов
    • [После регионального перезапуска серверов] Время действия [Бальзамирующей лимфы] уменьшено до 1 минуты (было 6 минут).

    Предметы и награды
    • Теперь аксессуар [Непостижимое квантовое устройство] учитывает все дружественные цели в радиусе действия вне зависимости от размера группы.
    • Теперь аксессуар [Непостижимое квантовое устройство] учитывает применившего его персонажа в качестве цели для восстановления маны, если он находится в специализации Лекаря.
    • Теперь аксессуар [Непостижимое квантовое устройство] не пытается нанести урон мертвым целям.
    • Исправлена неполадка, предотвращавшая получение [Пластины брони темной гончей] в Утробе. Предмет, необходимый для задания теперь может быть получен по завершению Охоты: Темные гончие.

    Игрок против Игрока
    • [После регионального перезапуска серверов] Игроки теперь будут наносить на 20% меньше урона питомцам Рыцарей смерти, Охотников и Чернокнижников.
    • [После регионального перезапуска серверов] В матчах на Арене в формате 2на2 эффект Ослабления будет начинаться с 20%, если в обоих командах есть танк или лекарь.
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность Ковенанта Некролордов [Скульптор плоти] теперь может быть применена в стартовой зоне полей боя и арен.
    • Вагонетки на поле боя [Сверкающие копи] больше не получают урон от способностей и заклинаний.
    Друид
  • Баланс
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность Ковенанта Ночного народца [Созыв духов] больше не будет применять к противникам-игрокам способность [Полная луна].
  • Сила зверя
    • [После регионального перезапуска серверов] Способность Ковенанта Ночного народца [Созыв духов] больше не будет применять к противникам-игрокам способность [Дикое бешенство].
    Паладин
  • Свет
    • [После регионального перезапуска серверов] Время восстановление PvP-таланта [Божественное ободрение] увеличено с 25 секунд до 30, а дополнительная скорость произнесения заклинаний – с 60% до 30%.
  • Воздаяние, Защита
    • [После регионального перезапуска серверов] Исцеление от [Торжества] снижено на 20% в сражениях с другими игроками.
    Маг
    • [После регионального перезапуска серверов] Легендарное свойство [Идол Тройного союза] теперь дает преграды с эффективностью 50% (было 65%) в сражениях с другими игроками.
    • [После регионального перезапуска серверов] Снижена эффективность проводника [Инфернальный каскад] на 33% в сражениях с другими игроками.

    Утроба
    • [После регионального перезапуска серверов] Игроки, использующие [Рывок Скверны] и другие подобные способности для передвижения с большей надежностью могут возвращать души [Сборщице Мариссе] во время задания [Синяки и шишки].

    Торгаст, Башня Проклятых
    • Время восстановления следующих способностей теперь будет запускаться при прерывании любыми способами: [Ужас], [Щедрость природы], [Оглушающий вой] и [Смещающий рык]. Ранее это происходило только при прямом прерывании (например, от [Антимагии], [Пинка], [Зуботычины] и т. д.).
    Способности Анимы
  • Рыцарь смерти
    • Руны, появляющиеся при использовании способности [Охотник за рунами], более не будут появляться из Филактерий с прахом после получения эффектов всех 8 рун.
    26.01.2021 12:12 4139 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Чего ждать от Blizzconline 2021? (Прогнозы)



    Ежегодное мероприятие Blizzcon, как многие знают, сменило дату проведения и формат. Оно пройдет 19-20 февраля в виде онлайн-презентации, посмотреть которую сможет любой желающий без необходимости приобретения виртуального билета. Давайте поразмышляем, каких новостей и анонсов ждать для каждой из актуальных игр Blizzard.

    World of Warcraft



    Дополнение Shadowlands вышло 2 месяца назад, а первое контентное обновление еще даже не на горизонте. Очевидно, что его анонс – довольно значимое событие для сообщества, и Blizzard наверняка приберегли место для 9.1 на своем мероприятии: скорее всего нас ждет обзор новинок, которые будут составлять это обновление и примерную дату релиза, которую фанаты предсказывают на весну и если им верить, то публичный тест должен начаться совсем скоро. Также вполне возможно, нас ждут намеки и на последующие обновления, такие как 9.1.5, 9.2 и 9.3.

    Diablo 4

    26.01.2021 00:59 10743 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Что бы вы изменили в Извилистых Коридорах?



    На Blizzardwatch подняли интересную тему, а именно сложность и длительность извилистых коридоров. Лично мне кажется, что нужно больше интересных наград. Представляем вашему вниманию перевод этой статьи, а также ждём вашего мнения, что бы вы поменяли в Извилистых Коридорах Торгаста?

    Простите, конечно, но 18 этажей в Извилистых Коридорах – слишком много Торгаста для одного забега.
    25.01.2021 18:42 1397 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Закулисье Activision Blizzard, перевод статьи от Bloomberg



    Популярный журналист Bloomberg, Джейсон Шрейер, который часто раскрывает различные закулисные подробности игровых издателей, написал интересную статью о Blizzard. В статье раскрываются некоторые подробности о поглощении студии Vicarious Visions, о разработке ремейка Diablo 2 и о влиянии Activision на Blizzard. Представляем вашему вниманию перевод этой статьи.

    Издатель видеоигр Activision Blizzard Inc.предпринял еще один шаг в сторону консолидации контроля над Blizzard Entertainment, которая в прошлом гордилась своей независимостью, переместив в ее ряды студию-разработчика, насчитывающую 200 сотрудников.
    25.01.2021 11:32 1651 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Как нагнать опыт отстающими соратниками в Shadowlands



    Командирский стол в Святилищах Ковенантов позволяют нагнать опыт отставшим соратникам при смене Ковенанта.

    Если в результате смены Ковенанта кто-то из ваших соратников окажется позади по опыту, на командирском столе с определенным шансом может появиться миссия, в награду за которую вы получите предмет [Гримуар знаний]. Применить его можно к одному из соратников, тем самым он получит от 2,400 до 6,000 единиц опыта в зависимости от описания Гримуара.
    25.01.2021 00:13 4836 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Подземелье +15 уровня в таймер с контроллером



    Игрок под ником DesMephisto продолжает расширять возможности воинов и теперь перешел к игре на контроллере, и даже сумел пройти подземелье +15 сложности в таймер!

    Des использовал контроллер от PS4 во время прохождения Чертоги Покаяния +15. Подземелье было пройдено в таймер с оставшимся запасом во времени в 40 секунд, и похоже, что он единственный игрок, который действительно смог это сделать.
    24.01.2021 13:04 1673 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Фанатский концепт кастомизации Ночнорождённых



    У Ночнорождённых довольно однообразная кастомизация персонажей, очень мало вариантов для создания действительно уникального персонажа. Пользователь Reddit, Sharashaska, предложил свою концепцию по созданию Ночнорождённых.


    Магические руки — это одно из интересных предложений автора

    Полное видео с созданием персонажа:
    23.01.2021 19:27 1872 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Рейтинг и анализ танков и хилов в Замке Нафрия



    Недавно мы рассматривали рейтинг бойцов в Замке Нафрия. На icy-veins провели анализ танков и хилов. Представляем вашему вниманию перевод этой статьи.

    Давненько мы не смотрели, как обстоят дела у танков и лекарей в актуальном рейде Замок Нафрия, поэтому, давайте обратимся к логам из Эпохальной сложности за последние две недели. Комментарии по Шаманам и Друидам «Исцеления», а также Охотникам на демонов «Мести» и Друидам специализации «Страж» дадут постоянные авторы руководств на нашем сайте.
    23.01.2021 14:03 2327 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления от 23 января 2021



    Нужно больше исправлений! Хоть и не всем нравятся ежедневные правки, но это лучше, чем если бы их не было. Новая порция срочных исправлений появилась в игре.

    Срочные исправления от 23 января 2021

    Достижения
    • Исправлена неполадка, из-за которой [Падший аколит Эрисна] не засчитывалась в прогресс достижения [Искатель приключений в Бастионе].

    Классовые изменения

    Охотник
  • Стрельба
    • Иконка эффекта [Разрывной выстрел] под полоской здоровья противника теперь будет видна только Охотнику, применившему эту способность.
    Маг
    • Использование расовой способности людей [Воля к жизни] и аксессуаров из группы [Медальон Гладиатора] больше не будет препятствовать повторному применению способности [Манипуляции со временем] для возврата в точку первого ее применения.
    Шаман
    • Использование [Благосклонности предков] во время применения способности Ковенанта Ночного народца [Волшебное переливания] больше не будет прерывать его.
    • [Благосклонность предков] теперь позволяет использовать способность Ковенанта Некролордов [Скульптор плоти] на ходу.

    Изменения Ковенантов

    Вентиры
    • Индикатор заданий [Борьба с чудовищами] теперь лучше виден на карте.
    • [Указ Принца Ренатала] теперь будет автоматически удаляться из сумки игроков после выполнения задания [Умы и клыки].

    Существа и НИП

    • Исправлена неполадка, при которой некоторые персонажи Орды не могли видеть беженцев из Подгорода в Оргриммаре, а персонажи Альянса – беженцев из Тельдрассила в Штормграде.

    Подземелья и рейды
    Замок Нафрия
  • Леди Инерва Дарквейн
    • Способность [Анима в бутылке] больше не выбирает в качестве целей питомцев и стражей игроков.
    Туманы Тирна Скитта
    • Способность [Опутывание] [Жительницы Тирна Скитта] больше не может получить эффект [Поддержка] при прохождении подземелья с Эпокальным Ключом.
  • Призывательница туманов
    • [Иллюзорный лисохвост] снова может быть притянут [Хваткой смерти] и дезориентирован способностями.
    • [Иллюзорный лисохвост] теперь снова попытается использовать способность [Ледяные салочки], если ее применение было прервано.

    Путешествие во времени
  • Грим Батол
    • Исправлена неполадка, при которой [Сеть с крючьями] иногда не призывала одноименного противника, навсегда обездвиживая игроков.

    Предметы и награды
    • Улучшение PvP-предметов за Честь теперь не позволит вернуть предмет торговцу.
    • Исправлена ошибка, при которой игроки могли испытывать трудности при взаимодействии с сокровищем в Милости Увековеченных в Бастионе после взаимодействия с [Подносам с напитками].
    • Количество получаемой маны от использования [Доказательства веры] и [Оскверненной яичной скорлупы] уменьшено для соответствия с другими предметами этого уровня.
    • Игроки больше не могут обмениваться [Спелыми чистоплодами] и выставлять их на аукционе.

    Торгаст, Башня проклятых
    • Исправлена неполадка, при которой некоторые заклинания теряли часть своих визуальных эффектов при отключенном Проецировании текстур в настройках графики.
    Способности Анимы
  • Охотник
    • Эффект от [Нейроусилителя питомцев] больше не будет иногда некорректно накладываться на питомцев без применения [Глаз зверя].
  • Разбойник
    • Исправлена неполадка, из-за которой способность [Непрерывная связь] переставала работать после подъема на более высокий уровень.
    23.01.2021 12:15 2385 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Грядущие изменения PvP-баланса 27 января



    Вы просили и Blizzard вас услышали. 27 января выйдет небольшое обновление, которое в себя будет включать исправления в PvP.

    Грядущие изменения PvP-баланса 27 января

    Мы работаем над серией изменений баланса в PvP, которые будут введены в игру во время проведения еженедельного техобслуживания 27 января. Вот список того, над чем мы работаем в данный момент:
    23.01.2021 11:59 2993 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Гайд по достижению «Слава рейдеру Нафрии»



    В этом руководстве мы подробно рассмотрим условия получения достижения Слава рейдеру Нафрии, в награду за которое вы получите ездовую летучую мышь Визгун с укреплений.

    Общая часть

    Для получения достижения Слава рейдеру Нафрии игрокам необходимо выполнить 10 достижений, по одному на каждого из рейдовых боссов. Иногда для их выполнения придется отступать от привычных правил и, к примеру, брать третьего танка, поэтому стоит взять с собой игрока, который сможет выполнять две роли.
    Прежде чем приступить к выполнению достижений, мы рекомендуем пройти рейд на Обычном уровне сложности, чтобы ознакомиться со всеми боссами на практике.

    Визгунья

    Слепая злоба

    Для получения первого достижения необходимо убить шесть Скрытных служителей, используя Кровавый гной, лужу крови, остающуюся на полу после попадания по персонажу Пронзительного визга и Эхолокации.
    22.01.2021 15:10 2177 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления от 22 января 2021



    Возможно, настанет тот день, когда мы не увидим срочных исправлений, но это будет не сегодня. Свежая порция хотфиксов уже готова!

    Срочные исправления от 22 января 2021

    Достижения
    • Теперь количество здоровья Темного Анимуса изменяется в соответствии с размером рейдовой группы для выполнения достижения [Не знаю, чего мы ожидали].
    Классовые изменения
    Охотник
    • Исправлена неполадка, при которой применение мгновенного повышения уровня персонажа для Shadowlands могло лишить Охотника доступа к питомцу.
    Жрец
    • Применение способности Ковенанта Ночного народца [Благосклонный пикси] больше не будет снижать время восстановления [Исчадия тьмы], если к нему был применен косметический символ.
    • Эффект PvP-таланта [Улучшенный уход в тень] теперь не будет мгновенно отменяться, если он был применен сразу же после враждебного действия.
    Подземелья и рейды
    Замок Нафрия
    • Исправлена неполадка, из-за которой способность Жуткого обжоры [Ненасытные миазмы] иногда накладывалась на одного игрока дважды.
    Та Сторона
    • Теперь Нафрийские Инквизиторы появляются в большем числе мест ближе к центру подземелья после истощения Эпохального Ключа при активном модификаторе [Полный гордыни].
    • [Горестный вой], способность Мифреша Небесного Когтя, больше не продолжает притягивать игроков после прерывания от использования Призрачной Урны.
    Туманы Тирна Скитта
  • Призывательница туманов
    • Во избежание проблем с корректным наложением [Ледяных салочек], Иллюзорный лисохвост более не восприимчив к [Хватке смерти] и способностям, вызывающим дезориентацию.
    Шпили Перерождения
  • Вентунакс
    • Визуальный эффект от [Ослепительной вспышки] стал менее резким и внезапным.
    Театр Боли
    • Теперь по порталам и мясным крюкам проще попасть мышкой, когда их окружают другие игроки или их питомцы.
    22.01.2021 11:11 2852 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Первое в мире подземелье 23 уровня пройденное в таймер



    Группа китайских игроков первыми в мире завершили подземелье 23 уровня в таймер.

    Чертоги Покаяния считаются одним из самых простейших подземелий. Тем не менее это никак не снижает заслугу игроков, прошедших такой высокий уровень в таймер.
    22.01.2021 10:55 1544 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Игрок посчитал все предметы, дающие Аниму…многовато выходит



    Все мы сталкивались с проблемой нехватки места в инвентаре, кто-то чаще, кто-то реже. Что поделать, это часть игры и разработчики часто шли навстречу игрокам, облегчая их ношу, создав отдельную вкладку для средств передвижения, вводя более вместительные сумки и так далее. Однако, в Shadowlands Blizzard наоборот решили побольше забить наши карманы.

    Предметы, дающие Аниму, выступающие в качестве награды за различные активности, оставаясь клевыми с точки зрения лора и чувства погружения в игру, могут накапливаться, являясь практически мертвым грузом, если каждые 5 минут не сливать всю Аниму в резервуар в Святилище Ковенанта. Пользователь Reddit под ником Grayvves посчитал их все и составил список. Итог получился следующий – на данный момент в игре можно получить 78 уникальных предметов Анимы, не складывающихся в пачку, из которых 39 предметов дают 35 единиц Анимы за штуку, 24 – 5 Анимы, 14 – 250 Анимы, и, вишенкой на торте, один предмет, дающий невообразимые 3 единицы Анимы.
    21.01.2021 23:30 1526 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления от 21 января 2021



    Свежая порция срочных исправлений.

    Срочные исправления от 21 января 2021

    Классовые изменения
    Рыцарь смерти
  • Кровь
    • Теперь талант медиума Генерал Дрейвен [Каменное служение] срабатывает должным образом, если Рыцарь смерти погибает под действием эффекта таланта [Чистилище].
    Друид
    • Звуковое сопровождение при смене формы теперь всегда соответствует принимаемому облику. Больше никаких гепардов, ревущих как динозавры!
    Чернокнижник
    • Теперь проводник [Фатальное истребление] должным образом увеличивает урон от способности Ковенанта Некролордов [Стрела опустошения] на 213 уровне предмета и выше.
    Воин
  • Оружие
    • Эффект от использования PvP-таланта [Боевое знамя] более не будет оставаться на игроках после того как знамя пропадает.
    • Исправлена неполадка, при которой дополнительный [Смертельный удар] от срабатывания эффекта проводника [Смертельный прием] наносил на 20% меньше положенного урона.

    Изменения Ковенантов
    Кирии
    • Исправлена неполадка в сценарии «Высшее благо», не позволявшая Клейе, Пелагосу и Миканикосу прийти на помощь игрокам, потерявшим связь с сервером во время полета с Хироном и не дававшая совершить новый полет в Элизийскую цитадель.
    Ночной народец
    • Исправлена неполадка, при которой для игроков 60 уровня, состоящих в ковенанте [Ночного народца], имеющих возможность взять задание [Нитей судьбы] [Возвращение в Орибос], неправильно отображалось место его начала.

    WoW Classic
    Наксрамас
    • Бой с Кел’Тузадом теперь сбрасывается, если любое существо оказывается за дверью комнаты сражения с боссом.
    21.01.2021 13:06 1841 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Распределение ковенантов на каждую специализацию в Замке Нафрия на всех уровнях сложности



    Статистика собрана пользователем на Reddit на основе warcraftlogs. Благодаря этой статистике можно посмотреть, насколько смогли сбалансировать ковенанты.

    Рыцарь Смерти

    Кровь


    Лёд
    20.01.2021 20:13 2672 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Горения от количества добычи в Огненных Просторах



    Рейд Огненные просторы снова доступен в режиме Путешествий во времени на этой неделе, однако, игроки, увидев количество получаемой добычи, покидают группы после первых пары боссов.

    Путешествие во времена Гнева Короля-лича, происходившее несколько недель назад, было первым из подобных событий в реалиях Shadowlands, при этом количество выпадающих предметов в рейде Ульдуар, по мнению Blizzard, было слишком велико, в результате чего было решено его снизить.
    20.01.2021 19:36 1774 0
    Читать далее
    World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

    Срочные исправления от 20 января 2021



    Давненько не было свежих исправлений. На этот раз был исправлен ряд неполадок.

    Срочные исправления от 20 января 2021


    Срочные исправления от 20 января 2021
    Общее
  • Исправлена неполадка, из-за которой Мясыш мог стать недоступен, если находился на задании в момент смены ковенанта игроком.

  • Классовые изменения
    Паладин
  • Защита
    • Исправлена неполадка, при которой [Защитник Древних Королей] не срабатывал от Легендарного эффекта [Правление вечных королей] при использовании [Символа Королевы].
    • Исправлена неполадка, при которой легендарный эффект [Правление вечных королей] не срабатывал на правильной цели, если игроком был взят PvP-талант [Страж Забытой Королевы].
    • Легендарный эффект [Святилище ревностного заступника] больше не запускает таймер восстановления [Ревностного защитника] других Паладинов «Защиты».
    Жрец
  • Послушание
    • Легендарный эффект [Ясность разума] теперь корректно продлевает действие [Искупления души], наложенного владельцем, взявшим талант [Щит души] при наличии эффектов [Искупления души] от других Жрецов «Послушания».
    Чернокнижник
  • Разрушение
    • Негативный эффект урона от легендарного эффекта [Одр, шаль имирьяров] теперь не может быть отражен.

    Изменения Ковенантов
    Кирии
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному завершению сценария [Высшее благо].
  • Некролорды
  • Были немного изменены схемы кадавров, создаваемых игроками, присоединившимися к Ковенанту Некролордов, в результате чего они стали менее болтливыми, чем раньше.
  • Ночной народец
  • По завершению кампании Ковенанта игроку будет предложен выбор между предметами для правой или левой руки из Замка Нафрия сложности Поиск Рейда, вместо получения обоих предметов сразу. Таким образом, устранено небольшое преимущество по сравнению с кампаниями других ковенантов.

  • Существа и НИП
  • [Гормбур] и [Пылерев] теперь оставляют добычу после их убийства, как и было задумано.

  • Подземелья и рейды
    Чертоги Покаяния
  • Эшелон
    • Визуальный эффект от [Проклятия камня] теперь также будет отображаться при выборе Низких настроек графики.

    Торгаст, Башня Проклятых
    Способности Анимы
  • Маг
    • Эффект от способности [Жонглирование огнем] больше не может оттолкнуть противников в места, где невозможно собрать с их тел добычу после убийства.

    Локальные задания
  • [Экстракторы анимы] теперь встречаются чаще при выполнении задания [Налоги и подати].
  • 20.01.2021 13:11 1815 0
    Читать далее