«Орков, людей и историю дренейки-мэрисью (тем не менее, я хочу знать, что у нее там за “темный секрет”). Пятьдесят оттенков вепрей (лениво разработанных и плохоанимированных маунтов) и “Гриндфест”», — написал пользователь Desolaice.
«Путешествия во времени и все такое», — написал Sciamatic. – «У нас достаточно дел и в настоящем Азероте. Легион, древние боги, Азшара и другие – все перед нами на блюдечке. Нам нет нужды в бесполезном давай-заглянем-в-прошлое дополнении. Я не понимаю, почему нужно было возвращаться и перекраивать старый контент. И я думаю, что ответ в том, что Blizzard хотела подготовить нас к фильму».
«Я устал от историй про орков и троллей, и хочу увидеть что-то про другие расы. Историю ночных или кровавых эльфов, сумасшедших людей-расистов, войны нежити против воргенов и гномов против гоблинов. Дайте что-то, что ощущается как реальная угроза миру, с реальными конфликтами и потерями. Развитие важных персонажей помимо Тралла», — написал AudibleKnight.
«Убрать гарнизон», — оказалось одним из самых популярных мнений в обсуждении (наряду с жалобами на баланс в PvP), но один из игроков за них заступился.
Asuron считает, что проблема не в самих гарнизонах, а в том как они сделаны.
«Они должны быть полностью настраиваемым домом игрока с соседями и залами гильдий. Гарнизоны едва напоминают что-то подобное и лишают социальных взаимодействий, выдавая слишком много мощных возможностей, из-за которых нет причины выходить наружу», — написал Asuron.
Игрок опасается, что если люди продолжат писать о том, что проблема в самих гарнизонах, то «Blizzard в привычной манере» не поймет суть недовольства и либо удалит идею игровых домов полностью, либо испортит ее в попытках исправить.
«Апекситовые кристаллы. Клянусь, если я увижу хотя бы один апекситовый кристалл, то приду в бешенство», — оставил комментарий чернокнижник AmIgoodatthisyet.
А чего бы вы не хотели видеть в следующем аддоне? Поделитесь вашим мнением в комментариях.
Комментарии 40
Я бы не хотел видеть этой идиотской системы прокачки репы которая заключается в том что ты должен убить дохералион мобов, лично мне совсем неинтересно часами бить мобов
Должна быть альтернатива фарму, просто если сделать прокачку репы дейликом, то может встать проблема недостаточного опыта за день, чем бы игрок смог вкачать. К примеру на фарме можно безгранично качать репу и получит превознесение буквально за день при хорошем настрое, дейлик же ставит некое кд на дневную прокачку. Если сделать и то и другое, а игрок уже сам выберет что ему по душе. Еще в пандах помню как досадно было, когда до превознесения не хватало каких то 50 очков репутации, а дейлики с этой фракцией уже закончились на сегодня, фарм мог бы исправить ситуацию в этом случае.
Меня дейлики устраивали более чем полностью
Дейлики это совсем не плохо, тем кто жалуются на миллион дейликов в пандарии я бы рекомендовал пропустить денек и это уже выглядит не так страшно. Гарнизон должен был стать оплотом, а не фарм-голд-столиком. Нет ни одной возможности редактирования. У каждого игрока есть большое колличество возможностей сделать гарнизон уникальным. У многих собраны тронсмог-сеты, оружие декоротивные примочки археологические и инженерные приколы.
Вспомним другие игры и поучимся красивому у них, Вспоминая красивую игру Майнкрафт я бы посоветовал Близзард Дать возможность поставить Манекены на которые можно одеть ваши сеты. Сделать оружейные стойки и повесить оружие на стены. Уникальность она ведь в мелочах. Почему все стражники жутко однотипные. Я хочу каждому дать имя и одеть его так как нравится мне если уж я ему командир.
Лично я против и дейликов и фарма , я великий герой достойный получить собственный гарнизон , я участвовал в боях с величайшими ужасами этого мира и мне нужно убивать вепрей чтобы ты меня уважал ?!
Открыть гарнизон к свободному доступу, тоже оригинальное решение. многие игроки открывали в настройках автоинвайт и приглашали других посмотреть на строения, взять петодейлик или встретится с Саурфангом/Мурадином, Харрисоном Джонсом. Удаление гарнизона это крайность, а вот доработать было бы неплохо. Особенности многих зданий оригинальны, Зверинец неплох, а некоторые питомцы которые внезапно пояляются в тех или иных местах вызывают удивление. Стойла позволяют взглянуть на редко используемых маунтов и показать их другим.
Зачем так мелочно ограничивать уровень развития гарнизона 3м уровнем. Я бы спустил все ресурсы и все что имею просто что бы поднять его уровень и расширить его. Пусть в конце концов на входах появятся ворота. Всегда смущало что во время нападений мне нечем прикрыть эти огромные зияющие дыры. Эти тонкие стены на которых нет ни пушек, ни возможности передвигаться по ним, что за кромешная недороботка.
А по сюжету давно пора разобраться с древними богами и нагами, зачем ммы бросили без присмотра тылы и полезли в какую то параллельную реальность, другой миниатюрной планеты. с населением в пару тысяч юнитов.
и кстати чтобы пылающий легион мог попасть в азерот медив должен был открыть портал с этой стороны то есть можно было просто разрушить портал ...
Не хочу видеть орков, огров и всех подобных существ, не хочу никаких альтернативных реальностей и прочую ерунду.
Нет, орки конечно нужны, но не в таком огромном количестве, как в Дреноре.
А вообще хочется Изумрудный Сон, недавно заново прочитал книгу Ярость Бури, и задумался, ведь это хорошее дополнение. Сам Изумрудный Сон люди ждут долгое время, почему бы его не сделать? 1 патч будет открытие порталов в сам сон, новая фракция со стаей Изеры, все мирно и прекрасно. Во 2 патче в изумрудном сне начинают появляться драконы кошмаров и по всему Азероту начинают засыпать люди (без понятия как это реализовать, но думаю что-то придумать можно будет) и тут начинается все как в книге, кошмар вырывается за пределы Изумрудного Сна, атакует Азерот и все города, и начинается борьба за мир. Отправляемся через портал в изумрудный сон и начинаем войну, дейлики там всякие (без них не обойтись) и цепочка квестов по освобождению Малфуриона из лап кошмара, во главе с Броллом, Тирандой, орчихой Турой (племянницей Броксигара) и человеком Люканом. Тут тоже новая фракция связанная с друидами, на подобии Круга Кенария, которая старается сдерживать натиск кошмара в Азероте.
Основные квесты будут в Лунной Поляне, будем помогать Малфуриону, Хамуулу и Броллу.
На счет рейда: начинаем мы в Дарнасе, побеждаем поехавшего Фендрала (1 босса), заходим в портал и треш, треш, треш, пока не доходим до следующего босса Кривокрона, огромного оскверненного древа. Другие боссы: Летон, Эмерисс (2 дракона кошмара), Ремул (сын Кенариуса, под действием кошмара) ну и другие боссы, которых можно придумать, а ластом будет сам повелитель кошмаров - Ксавиус. Так мы спасаем сам сон и Азерот, но до последнего древнего бога Н'зота так и не дошли, как обычно.
И как же без легендарки. А им будет двуручный топор самого Броксигара.
Другие важные персонажи с книги, которых можно включить: Наралекс, Эраникус, Изера, Алекстраза, Шандриса, Бейн, Вариан, Заетар (в виде призрака, как и в книге, так как он мертв).
Хотя по хронологии книг, это было до катаклизма, но в игре это могут и не показывать.
Конечно, этот аддон будет ближе к Альянсу, потому что Дарнас, Малфурион все дела, хотя сам я Ордынец, но это просто идея, которая мне пришла ночью, когда засыпал :D
Полный бред....
Я в ВоВ новичок и малость не понимаю, почему все устали от троллей? Да, орки с Траллом уже успели достать, да гарнизон не нужен суровым воинам Ванилы и БК, но тролли вам что сделали? Может я конечно чего то не знаю и было какое то скрытое дополнение в духе "Ворлд оф Троллькрафт". Почему вас достали тролли?
Мне кажется, идеально было бы если бы было несколько фракций и с каждой как-нибудь уникально прокачивалась бы репа.
С одной - гринд мобов, с другой - дейлики, с третьей - одень табарду и при прохождении инстов начислялась бы репа и т.п.
Какая-то странная претензия "Я УСТАЛ ОТ ОРКОВ". Ну да, понятное дело дополнение про них было.
Вспомним БК - БЭ, БЭ повсюду. И Дренеи. ВотлК - про людей, дварфов, отрекшихся, тауренов. Пандария - про панд. Дренор про орчегов и дренеев.
Разве что, действительно, Тролли повсюду, но в ВОДе от них отдохнули.
В конце Пандарии орки задолбали абсолютно всех. Ибо Осада Оргримара была в основном про них, год чертового фарма
я бы тоже хотел чтобы в гарнизоне добавили больше возможностей а не убирали их совсем!например расставить мебель как ты хочешь поставить манекены для вещей как в скайриме.чтобы вещи не пылились в банке а украшали твой гарнизоН!ведь он мой и я хочу чтобы он выглядел как я хочу!
мне кажется пора забыть всю эту чушь со вторжениями пора вернутся к войне между людьми и орками
Эта война устарела уже лет как 10 назад. Пор бы подходить к кульминации истории, а тут без вторжений никак.
Лучшая система прокачки репутации была в Пандарии, в этом плане игра очень даже развилась по сравнению с другими аддонами, и тоже самое я надеялся увидеть в Дреноре, но нет. Но я не виню в этом разработчиков, я виню в этом форумных хомячков, которым вместо того, что бы строчить свои гневные посты, надо было просто включить голову и забыть про дейлики, пока не приспичит. Ну а теперь пусть мобов гриндят себе на зло.
И главное, ни слова о системе талантов. Мне, например, нынешняя система в край надоела. Если не могут придумать новую, то пусть хотя бы старую вернут, а ещё лучше - совместят обе. За это старые аддоны, в большинстве своём, и ценили.
да БОЖЕ мой, нормальную игру хочется увидеть, уже ТРИ патча полная ПОМОЙКА, нужна вменяема игра не для больных дцп (что важно)
Какие три? Два всего, причём между ними разница в 2 очень даже вменяемых патча.
Гарнизон,орков,тринкет у хуманов,легкодоступные легендарки.
В чем смысл старой системы "качай это, это и это в обязательном порядке" талантов?
Сейчас всё то, что раньше ты в любом случае тыкал (не важно, реально необходимый это талант или нужен исключительно чтобы добрать очки и вкачать вкусняшку что идет после) тебе просто выдают с уровнем на автомате.
А вот нынешние таланты ставят хоть какой-никакой интерес при выборе. Конечно, есть таланты бесполезные. Есть, почтив се, ситуативные. Но это мало отличатся от того, что было раньше.
Хочу уже четвертый спек каждому классу и по 1-2 новых таланта в каждый тир >.<
А я вот не понимаю Близзов в одном: иногда в некоторых фракций, чтобы купить их накидку и фармить репу в данжах, нужно заработать превознесение. Вопрос: зачем мне покупать их накидку и бегать в подземельях ради репы, если у меня и так превознесение? Странная логика как-то
HoFTeR, ты ошибаешься. Накидки, покупаемые за превознесение, не дают тебе ничего, кроме ачивки в "надеть 20 различных накидок" и чисто декоративного элемента. Если ты наведёшь мышкой на них, в появившейся подсказке ничего не указано про получение репутации.
Троллям роль однозначно какая-то дастся (если конечно не главная), потому что новый вождь Орды тролль Волджин.
Я в Дренор не играл пока. Там можно расставлять как хочешь здания, например? Если нет, хотелось бы, чтобы вставили такую возможность. Чтобы сам выбирал, что и где строить. А еще в каких количествах. Я провожу параллель с ВК3, где надо было лагерь обустраивать) Круто было бы, если бы использовали свой опыт стратегий и порадовали нас)
Война не нужна, поскольку фракции начали понемногу заключать мир, когда повисла угроза смерти Азерота и всех населяющих его рас. Мы же в каждом аадоне вместе воюем, в конце концов. Так что если Близзы хотят продолжать тему вторжений и опасностей для Азерота, то лучше это делать так, чтобы Орда и Альянс были в мире между собой. О ПвП я не говорю, ибо если есть строгие ПвПшеры, то они жуткие имбицилы, думающие что противоположная фракция - треш, а с лором игры вообще не знакомы.
Лол, какие тогда это будут легендарки, если они легко доступные? бред же
Ой ли, ценили? Их ценили за то, что это на тот момент было современно, интересно, ничего похожего в других играх не было. Сейчас их ценят лишь старые игроки, и то вспоминают в ностальгией, как 30-40 летние дяди и тёти вспоминают сейчас школу и институт- "ох, как там было классно".
Что давали нам старые таланты? Вкачаешь в одном тире 1 очко талантов- будет 1% крита, вкачаешь туда же второе очко талантов- крит увеличится ещё на 1%, давая в сумме 2% крита.
Легкодоступных легендарок ещё не было. Были только общедоступные.
На оффе бы уже давно заминусили, оклеймили казуалом и дитём, каты/панд. :)
Я прекрасно помню, что старые таланты качались по гайдам, но они давали ощущение некой вариативности, разнообразия в игре. Я не прошу вернуть личёвские таланты, половина из которых "мусор", который просто создавал ощущение вариативности, но на деле тупо увеличивали статы, а понятие "специализации" не имело никакого смысла. Я поддерживаю катоклизмовский вариант, зря ему не дали шанс. А совмести его с нынешним, будет вообще круто.
А кто если не Вол`Джин? Мог бы еще быть Бейн Кровавое копыто, но он умер.
Хочу видеть нормальный PvP баланс!!! Хочу чтоб не было никаких репутаций для получения лучшего PvP шмота. Хочу чтоб у всех все было. Хочу чтоб PvE и PvP шмот сделали равными друг другу. Хочу рейд для PvP'шников, как в кате. Хочу возвращения ТБ, ОЛО в актуальное состояние и добавления новой подобной зоны. Хочу подпольную полянку, где Орда и Альянс пили бы вместе, а рядом с этой полянкой располагалась бы зона для дуэлей обычных и межфракционных. Хочу чтоб был новый - общий язык, на котором Орда и Альянс могут общаться.
Хочу Сильвану :)
Что бы хотеть Сильвану многого не надо, ведь можно остаться с ней наедине, если пойти в цлк 5ппл
Гул'Дан выжил и прибыл в Азерот времен БК. Он воскрешает Артаса из другой параллельной вселенной уже нашего времени и делает это до тех пор , пока у него не будет армии Артасов верхом на Смертокрыле , в пасти которого будет Рагнарос , а за Смертокрылом будет элитный отряд Иллиданов , стреляющими лазером из глаз. И эта армия идет штурмовать Оргриммар , потому что Тралла свели с ума темные боги и вместе с Йогг-Сароном он намеревается захватить весь мир. (Осторожно , дальше спойлер ) Кадгар всех спасает , превратив всех в овец ( это убер-маг с превращением без КД если вы не знали!
Бейн не умер, умер Кэрн. Бэйн его сын.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий