Мы приготовили для вас новую статью, посвященную созданию новых моделей персонажей! С вами снова Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft, и сегодня мы покажем вам результаты работы над новой моделью женщины-таурена.
Искусство создания моделей: помашите хвостиками!
У старой модели были свои недостатки — чрезмерная угловатость и размытые текстуры в местах стыка различных деталей. И таурены тут вовсе ни при чем — просто на тот момент не было других возможностей. Новая технология создания моделей позволила нам значительно повысить детализацию волосяного покрова, рогов и копыт. Мы также создали более реалистичное и выразительное лицо, а также более четко обозначили мускулатуру (при этом сохранив общие очертания фигуры).
Стоит отметить еще кое-что: стилизованные удлиненные ноги, большие руки и стопы — характерные особенности дизайна персонажей вселенной Warcraft, однако у старой модели женщины-таурена руки были просто гигантскими. Мы немного уменьшили их в размерах, приведя их масштаб в соответствие с другими моделями. А еще нам удалось в значительной мере увеличить их подвижность!
Надеемся, вам понравится новый облик женщины-таурена. Расскажите нам о своих впечатлениях в комментариях!
Комментарии 7
Няшка :3
Но я же только пофапал...
Предлагаю метле сделать фичу, чтобы выбирать версии моделек - 1.0 или 2.0
Хочу огорчить тебя,они эту сделали фичу ,ещё до твоего предложения=)
Морда какая-то... мужиковатая что-ли. Я понимаю, что корова все дела, но надо было мордаху чуть милее сделать имхо.
:Dв голос
Я больше года не играю в WoW и за новостями не следил - откуда мне было знать?!
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий