Eurogamer
  • Буст до 90 уровня появился в продаже, чтобы позволить игрокам, которые купили несколько копий WoW, более адекватным способом получить больше персонажей 90 уровня.
  • Довольно высокая цена в 60$ установлена для того, чтобы избежать обесценивания самостоятельной прокачки до 90 уровня.
  • Если бы целью Blizzard было заработать как можно больше денег, цена на буст была бы ниже.
  • Цена в 60$ установлена не с целью получить как можно большую прибыль, а лишь как адекватный эквивалент затрачиваемому на прокачку до 90 уровня времени.
PlayersCut
  • Разработчики уже начали планировать два следующих дополнения.
  • Упразднение команд для арен было важной частью повышения активности игроков на аренах.
  • Много контента в гарнизонах будет появляться за счет соратников.
  • Патч 6.0 не станет первым и последним для гарнизонов, поскольку контент будет добавляться в них по мере развития дополнения.
  • Разработчики понимают, что PvP между гарнизонами звучит захватывающе, но пока никаких четких планов по реализации этой идеи нет.
  • На открытом поле боя Ashran сражается большое количество игроков, но все они распределены по карте и оттого производительность не страдает. На Ашране у каждой из фракций есть своя крепость, а так же контрольные точки, разбросанные по карте. На поле боя будет одна центральная площадка для битвы, но и вокруг будут происходить небольшие сражения.
  • Никаких планов по созданию мобильного контента для WoW сейчас нет.
  • Технология анимирования моделей персонажей наконец достигла той стадии, когда стало возможным обновить модели старых рас. Так же старые модели рас стали выглядеть устаревшими по сравнению с новым визуальным игровым контентом. Пандарены стали расой для тестирования этой технологии, и при работе над обновленными моделями старых рас разработчики учли наработки пандаренов.
  • В игре огромное количество брони со старыми моделями. Все их физически невозможно обновить, но разработчики могут использовать их в качестве источников вдохновения при работе над новыми сетами.