После проблем с «ложным уроном» в Кровавом переулке игроки обнаружили масштабный баг, из-за которого все атаки ближнего боя наносят «фантомный урон», заставляя полоски здоровья на мгновение опускаться намного ниже реальных значений.
Ненадежные полоски здоровья
Недавно игроки выяснили, что второй босс Кровавого переулка наносит игрокам «ложный урон». Зеленые бочки наносили «урон», который отображался на полосках здоровья, и целители могли его лечить, но на самом деле ничего этого не происходило. Это было исправлено прошлой ночью, и теперь механика работает как положено, но инцидент породил опасения, что индикаторы здоровья показывают некорректную информацию.
Игрок Paoanii обнаружил еще один случай вводящих в заблуждение полосок здоровья. В данном случае я использую термин «Фантомный урон», потому что он похож на «ложный урон» от бочек, но имеет свои отличия. Fatpala и другие теорикрафтеры сообщали об этой проблеме, но причина не была найдена до сегодняшнего дня.
«Фантомный урон»
Если вы проходили Нуллеауса или Азта'река в роли бойца, вы можете помнить, как ваше здоровье скакало вверх-вниз из-за того, насколько сильно бьют эти боссы. Это часть «фантомного урона».
Все атаки ближнего боя противников в настоящее время вызывают проблемы с полоской здоровья. В основном это затрагивает танков, но может коснуться бойцов или целителей, когда их бьют в ближнем бою. Всякий раз, когда удар ближнего боя попадает по персонажу, его полоска здоровья отображает двойной урон, прежде чем отскочить назад и скорректироваться. Например, если у вас 100к здоровья и вы получаете удар ближнего боя на 45к, ваше здоровье на мгновение упадет до 10к (создавая впечатление, что вы получили 90к урона), а затем внезапно вернется к 55к без каких-либо дополнительных действий. Этот баг более заметен, когда удары ближнего боя огромны (например, у паладинов специализации «Защита» или у бойцов на боссах-заклятых врагах в Вылазках).
В этом примере вы можете видеть, что дополнительного исцеления нет, и просмотреть чистые удары Азта'река.
- Здоровье начинается с 761 980.
- Удар ближнего боя наносит 372 388 ед. урона.
- Полоска здоровья на мгновение падает до 17 204 и срабатывает индикатор низкого уровня здоровья.
- Полоска здоровья возвращается к 389 592, что в сумме дает верное значение.
- Здоровье увеличивается до ~390к благодаря пассивной способности троллей.
- Удар ближнего боя наносит ~358к ед. урона.
- Полоска здоровья падает до 1, так как фантомный урон не может вас убить.
- Полоска здоровья возвращается к ~32к, что в сумме дает верное значение.
Это проявляется как в рейдовых индикаторах, так и на портрете игрока, при использовании стандартного интерфейса или аддонов, так что это затрагивает всех игроков.
Почему это важно
Многие игроки замечали, что с полосками здоровья что-то не так с самого начала 1-го сезона, и это открытие все объясняет. У многих игроков здоровье опускалось до 1 единицы, и они каким-то образом не умирали, что очень необычно — попадать ровно в 1 единицу здоровья. Теперь вы знаете, что происходит, и танки могут учитывать эту проблему.
Это очень неприятный баг, так как он может вызвать рефлекторные действия как у танков, так и у целителей, когда входящий урон нестабилен. Эффект «резинки» на полоске здоровья создает впечатление, что вы получаете двойной урон, и может показаться, что танк только что получил неожиданный удар и почти погиб, особенно когда фантомный урон активирует индикатор низкого здоровья, окрашивая края экрана в красный цвет. Это может спровоцировать использование внешних защитных способностей, таких как Растяжение времени. Если бы вы были целителем и увидели рейдовые индикаторы в приведенном выше ролике, как бы вы отреагировали на такое поведение полоски здоровья? Что касается личной игры, вы можете почувствовать, что почти погибли, и в панике использовать защитную способность, лечебное зелье или камень здоровья, потратив их впустую, когда в этом не было необходимости.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий