До BlizzCon осталось всего два месяца, и создатели контента, игроки и другие издания начали рассуждать о том, как может выглядеть следующая итерация Classic. Хотя недавно мы рассматривали Специализации, которым необходимы изменения в Classic+, сегодня мы обратим внимание на некоторые изменения подземелий, предложенные сообществом.

В этой статье мы разберем как результаты опросов, так и предложения игроков из Classic+ Project. Если вы хотите пройти опрос или предложить свою идею, загляните на wowclassic.plus, чтобы узнать больше.

Изменения подземелий в Classic+

В рамках опроса на wowclassic.plus игрокам предложили выбрать 3 подземелья, которые, по их мнению, нуждаются в серьезной переработке в следующей итерации Classic. Обратите внимание, что варианты не включали подземелья 60-го уровня, такие как Некроситет, Стратхольм, Забытый Город или Верхняя часть пика Черной горы.

Dungeon Revamps

Многие респонденты сошлись во мнении, что Гномреган, Тюрьма и Затонувший храм могли бы извлечь выгоду из переработки в Classic+, так как маршруты в этих подземельях зачастую запутаны или однообразны. К счастью, Blizzard уже переработали Гномреган и Затонувший храм во время Сезона открытий, так что существует вероятность их использования и в Classic+, но, возможно, настроенными как подземелья на 5 игроков, а не как рейды для прокачки.

Sunken Temple Raid

В дополнение к отдельным подземельям, нуждающимся в обновлении, большинство игроков согласны с тем, что хотели бы видеть некую систему героических подземелий в Classic+, по аналогии с тем, как сейчас работают героические подземелья в The Burning Crusade Anniversary. Хотя героические подземелья могут быть интересным испытанием, игроки также сходятся во мнении, что они не хотят видеть систему Epochal+ с таймером, подобную той, что есть в актуальной WoW.

Heroic Dungeons Mythic+ Dungeons

Игроки также одобряют пару функций для удобства жизни, включая текущий инструмент поиска группы, существующий на серверах Anniversary. Хотя игроки хотят иметь возможность быстро находить группы через Поиск подземелий, они согласны с тем, что этот инструмент не должен мгновенно телепортировать игроков в подземелья, а вместо этого выступать в роли способа легкого сбора групп.

Dungeon Finder Summoning Stones

В то время как игроки не хотят, чтобы инструмент поиска подземелий телепортировал их в инстанс после формирования группы, 72% игроков согласны с тем, что активация камней призыва у входа в подземелья была бы приятным улучшением качества жизни.

Новые подземелья в Classic+

Помимо переработки старого контента и введения новых функций, игроки также обсуждают новые подземелья, которые они хотели бы видеть в будущей версии Classic.

Конклав Синдиката (Syndicate Conclave)

Самым высокооцененным предложением от пользователей стало подземелье Конклав Синдиката в Альтеракских горах. Автор идеи предполагает, что это подземелье будет рассчитано на игроков 36–41 уровней и станет финальным ударом по Синдикату, терроризирующему окрестности.

Syndicate Conclave

Вход в это подземелье станет продолжением возвращения крепости Стромгард, а члены фракции Поместье Черноворона предложат задания и награды за окончательное уничтожение этих негодяев из Синдиката. Автор также упоминает, что там может быть больше заданий специально для разбойников, где они смогут заработать значимые награды и репутацию с Поместьем Черноворона.

Алый Анклав (Scarlet Enclave)

Второе по популярности предложение взято из финального рейда Сезона открытий — Алый Анклав. Как и Конклав Синдиката, это подземелье должно завершить сюжетную линию печально известного Алого ордена.

Scarlet Enclave

Этот рейд получил высокие оценки, когда был представлен в Сезоне открытий, и Blizzard могли бы изменить баланс этого инстанса, чтобы превратить его в подземелье на 5 игроков, а не в рейд. Пользователь, приславший это предложение, также упоминает, что это подземелье могло бы послужить завершением цепочки заданий на легендарный Испепелитель, где игроки, добывшие Оскверненный Испепелитель в Наксрамасе, приходили бы в Алый Анклав, чтобы очистить и искупить этот двуручный меч.

Склепы Каражана (Karazhan Crypts)

Еще одна новинка из Сезона открытий — игроки были крайне впечатлены подземельем Склепы Каражана, и многие согласны, что хотели бы видеть этот инстанс в будущей версии Classic.

Karazhan Crypts

В дополнение к этому новому подземелью, пользователь предлагает отправлять игроков в Склепы Каражана в рамках цепочки заданий, связанной с магами Даларана. Частью квеста на доступ станет работа с Кирин-Тором и Медивом для исследования силовых линий и помощи в удержании вышедшей из-под контроля опасной магии по всему Азероту.

Смертхольм (Deatholme)

Изначально представленный как финальная подзона Призрачных земель в The Burning Crusade, Смертхольм, по мнению игроков, также мог бы подойти на роль высокоуровневого подземелья.

Deatholme

Хотя автор этого предложения приводит мало подробностей, это подземелье появилось бы в новой зоне Кель'Талас. Несмотря на то, что в The Burning Crusade эта область является открытой подзоной, за ее стенами достаточно контента, чтобы оправдать создание отдельного инстанса.

Гавань Торговой компании (Venture Co. Harbor)

Следующее подземелье в списке предложений пользователей очень уникально, так как оно было бы единственным подземельем, где Торговая компания выступает в роли основного врага, и оно стало бы первым и единственным подземельем в локации Когтистые горы. Пользователь предполагает, что Гавань Торговой компании вписалась бы в северную часть Когтистых гор, соединяя Пик Ветрорезов с озером Миркаллон. Возможно, место, где обитает Геренцо Терминатрикс над озером Глубокого Ущелья, могло бы послужить входом в это подземелье.

Windshear Crag

Этот инстанс подходил бы локации по уровню и предназначался бы для игроков 25–30 уровней, а финальный босс был бы 28-го уровня. Игроки Альянса могли бы отправляться в эту зону после завершения сюжетной линии Братства Справедливости, а игроки Орды объединились бы с Картелем Хитрой Шестеренки, чтобы покончить с конкурентами.

Тюрьма Древобрюхов (Timbermaw Prison)

Последняя идея подземелья, набравшая более 1000 голосов, — это Тюрьма Древобрюхов в локации Азшара. Автор идеи предполагает, что во время прокачки в Оскверненном лесу и Азшаре игроки узнают, что фулболги из племени Древобрюхов отвечают за содержание в заточении порождений Скверны. Поскольку порча Азерота выходит из-под контроля, оковы, сдерживающие этих опасных пленников, слабеют, и именно нам, игрокам, предстоит вмешаться, прежде чем они смогут вырваться на свободу.

Timbermaw Hold

Вторая часть этого предложения привела бы к эпическому приключению вместе с Иллиданом Яростью Бури, в ходе которого игроки узнали бы больше о том, что погребено в недрах Азерота, исследовали Изумрудный Сон и в конечном итоге добрались до «ванильной» версии Нордскола.


Это лишь идеи подземелий, получившие наибольшее количество голосов (более 1000). Если вы хотите изучить другие предложения пользователей или отправить свою идею, перейдите в раздел World на wowclassic.plus.

Источник: WoWHead