В интервью в начале этого года бывший ведущий геймдизайнер Blizzard, Джефф Каплан, встретился с ведущим подкаста Лексом Фридманом, чтобы обсудить несколько тем, включая начало карьеры Джеффа в Blizzard, создание World of Warcraft и причины, по которым Джефф в конечном итоге покинул компанию. Хотя подкаст сам по себе очень информативен, одной из вещей, которой Джефф поделился во время интервью, была оригинальная карта Восточных королевств, дополненная зонами и рейдами, такими как Драконьи острова, Каражан и даже Запределье!
Нажмите, чтобы увеличить
Первое, что игроки могут заметить на этой карте (помимо новых зон), — это то, что первоначальный максимальный уровень в World of Warcraft должен был быть 70-м. Также кажется, что у юго-западного побережья расположено несколько островов, или, возможно, они должны были быть отдельными маленькими картами для зон, связанных с Изумрудным Сном?
Рейд Драконьи острова
Этот рейд для уровней 65–70, расположенный в самой северной части континента, не был реализован до тех пор, пока не стал основным континентом дополнения Dragonflight в 2022 году. По этой части карты мы также видим, что и подземелье Стратхольм, и Восточные Чумные земли изначально предназначались для персонажей 60–70 уровней.

Хотя о том, какой контент Blizzard планировала для этого рейда, известно немного, игроки могут исследовать оригинальную невыпущенную карту Драконьих островов на сайте noclip. Однако следует отметить, что эта карта, по всей видимости, использовалась разработчиками как тестовая, а не как фактический контент для игры.

Каражан
В отличие от Драконьих островов, рядом с диапазоном уровней Каражана нет слова «рейд», что указывает на то, что это подземелье изначально задумывалось как обычный данж. Каражан существовал в World of Warcraft с самого начала, и игроки видели несколько итераций Башни со времен The Burning Crusade, и совсем недавно — Склепы Каражана в Season of Discovery.

Интересно отметить на этой части карты, что Зул'Гуруб, по-видимому, изначально планировался как полноценная зона, а не инстанс. Кроме того, область Гниющий шрам в Выжженных землях помечена как «Земли демонов» и предназначена для контента уровня 70+, что показывает, что у Blizzard, возможно, было запланировано больше контента для этой субзоны.
Хотя Башня Каражана недоступна в Classic, Hayven Games смог исследовать невыпущенную версию Каражана из альфа-патча WoW 0.8 и поделился прохождением в видео выше.
Запределье и Черный храм
Еще одна часть контента, которая в конечном итоге попала в World of Warcraft в The Burning Crusade, — Запределье — изначально должна была стать частью базовой игры. Опять же, поскольку эта зона никогда не была доступна игрокам, неясно, какой именно контент планировала Blizzard. Но снова, благодаря Hayven Games, мы можем увидеть, как выглядела первая версия Полуострова Адского Пламени в клиенте ванильной игры.
Наконец, один из самых знаковых рейдов всех времен, Черный храм, также изначально планировался для включения в оригинальную версию World of Warcraft. Как и в случае с Каражаном, этот рейд, скорее всего, был отложен из-за нехватки времени и позже перенесен для выпуска в дополнении The Burning Crusade. Хотя не похоже, чтобы этот рейд когда-либо разрабатывался внутри ванильного клиента, интересно видеть, как далеко вперед планировала Blizzard на ранних этапах разработки игры.
Classic+
Хотя будущее WoW Classic неопределенно, многие игроки предполагают, что Blizzard может планировать громкий анонс на BlizzCon в этом году. Хайп вокруг потенциального Classic+ ощутим, и все составляют списки пожеланий того контента, который они хотели бы видеть в следующей итерации Classic, включая некоторые из этих ранее невыпущенных зон, подземелий и рейдов.

Один из способов, которым игроки заявляют о себе, — это прохождение опросов, выдвижение идей и голосование на сайте wowclassic.plus. Если вы хотите увидеть что-то из этого контента в Classic+ или если у вас есть собственные идеи, заходите на wowclassic.plus и присоединяйтесь к беседе с более чем 50 000 других игроков, которые с нетерпением ждут раскрытия будущего Classic.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий