Blizzard анонсировали масштабные изменения в системе получения экипировки на максимальном уровне в обновлении 12.1, которые включают в себя повышение уровня предметов из рейдового Хранилища, сохранение бонусных бросков, изменения в Катализаторе и многое другое!

Вот краткий обзор изменений:

  • Бонусные броски никуда не уходят:
    • Будут доступны в Хранилище сразу же.
    • Один бонусный бросок в неделю можно будет получить у нового NPC, начиная с 8-й недели патча.
  • Рейдовые награды в Хранилище будут усилены.
    • Награды от LFR до героического уровня будут на один ранг выше, чем добыча с боссов (т.е. за героический рейд в Хранилище будет даваться вещь уровня Мифический 1/6).
    • В мифическом Хранилище будут выпадать вещи уровня Мифический 6/6.
    • Очень редкие предметы и добыча с 2 последних боссов будут иметь уровень Мифический 9/6.
  • Предметы из Катализатора сохранят свои вторичные характеристики И эффекты заклинаний (кантрипы) при преобразовании.
  • Вознесенные ядовитые камни — это новые Пустотные ядра, они появятся позже во 2-м сезоне и теперь также будут работать для ожерелий.

Blizzard

В связи с приближением контентного обновления Curse of Ula’tek, мы хотели бы поделиться некоторыми мыслями о наградах высокоуровневого контента и предоставить дополнительный контекст готовящихся изменений.

Броски Небулярных пустотных ядер

В целом, мы довольны тем, как Небулярные пустотные ядра позволили игрокам охотиться за конкретными желанными предметами и одевать альтернативных персонажей, которые пропустили слишком много наград Великого хранилища. Возможность взять Небулярные пустотные ядра в качестве утешительного приза в Великом хранилище также создала интересный выбор в еженедельном ритуале получения наград, который в остальном мало изменился за последние несколько дополнений.

Однако итоговый темп получения экипировки в первом сезоне Midnight оказался немного быстрее, чем мы изначально планировали, из-за сочетания времени разблокировки и количества бросков Ядер в неделю, а возросшая относительная ценность наград из подземелий Mythic+ нанесла особый ущерб героическому рейдингу.

Во 2-м сезоне Небулярные пустотные ядра будут доступны в качестве варианта награды в Великом хранилище с самого начала сезона непосредственно через интерфейс Великого хранилища. Децимус решил заняться другими проектами, но щедро предложил обучить Орина Светозарного основам плетения Небулярных пустотных ядер из энергии Бездны. Орин переехал к Катализатору в Луносвет, чтобы продолжить свою работу. Как только игроки помогут Орину начать его исследования в начале сезона, ему потребуется восемь недель, прежде чем он сможет предоставлять игрокам по одному Небулярному пустотному ядру еженедельно. Орин значительно более независим, чем Децимус, и не потребует от игрока дополнительных еженедельных заданий во время своих исследований.

Этот немедленный доступ к Небулярным пустотным ядрам в качестве награды Великого хранилища призван позволить игрокам начать продвижение к желаемым предметам с начала сезона таким образом, чтобы компенсировать уменьшенное количество и более позднее появление дополнительных Пустотных ядер.

Ценность рейдовых наград

Чтобы лучше отразить время и усилия, необходимые для победы над рейдовыми боссами, и привести их в соответствие с ценностью наград в Mythic+, мы вносим несколько значительных изменений.

Награды Великого хранилища за рейды теперь будут работать следующим образом:

  • Награды Великого хранилища за уровни LFR, нормальный и героический всегда будут перескакивать на первую ступень следующего пути улучшения; например, все награды за героический рейд в хранилище будут иметь уровень Мифический 1/6.
  • Награды Великого хранилища за мифический рейд всегда будут уровня Мифический 6/6, за исключением Очень редких предметов и добычи с предпоследнего и последнего боссов. Эти последние предметы теперь будут приобретаться на эквиваленте уровня Мифический 9, независимо от того, получены ли они как добыча с босса или в Великом хранилище.

Стоимость Небулярных пустотных ядер также будет снижена с двух до одного для рейдовых предметов. Как и в первом сезоне, сила предметов, приобретенных с помощью Небулярных пустотных ядер, соответствует эквивалентной награде Великого хранилища для данного контента.

Изменения Катализатора

С момента появления Катализатора ценность выпадающих предметов брони в слотах классовых комплектов значительно снизилась, так как подавляющее большинство из них просто преобразуется в предмет классового комплекта. Чтобы придать этим предметам индивидуальность и расширить возможности настройки персонажа, броня классового комплекта теперь будет наследовать вторичные характеристики от оригинального преобразованного предмета. Это также будет распространяться на определенные спецэффекты в будущем, такие как эффект брони Ula’tek’s Venomcursed.

Как и в предыдущих сезонах, игроки по-прежнему могут получать броню классовых комплектов напрямую в рейде Ядовитая Бездна.

Вознесенные Пустотные ядра Ядовитые камни

Вознесенные пустотные ядра вернутся в виде Вознесенных ядовитых камней на более позднем этапе, как и в первом сезоне, позволяя игрокам поднять пределы своей силы на новую высоту.

Мастерство Орина в обращении с Вознесенными ядовитыми камнями не столь впечатляюще, как то, чего добился Децимус с Вознесенными пустотными ядрами, но он открыл пару собственных трюков. В дополнение к оружию и аксессуарам, игроки также смогут улучшать свои ожерелья до максимального уровня предмета, эквивалентного Мифическому 8. Как и в первом сезоне, только полностью улучшенное снаряжение рангов Герой, Мифический и созданное снаряжение максимального качества эквивалентного уровня может быть улучшено с помощью Ядовитых камней.

Игроки будут получать Вознесенный ядовитый камень с каждого босса в героическом или мифическом рейде, в подземельях Mythic+ с ключом +10 или выше, в обильных вылазках 11-го яруса и в сундуках чемпиона Охоты на добычу Кошмара. Для улучшения каждого предмета экипировки игрокам потребуется 10 Вознесенных ядовитых камней.

1 Like

Midnight: Curse of Ula'tek PTR Development Notes

Источник: WoWHead