Победа над любым из боссов точек вторжения в обновлении 12.0.7 открывает героическую версию этих локаций, в которой вас ждут более смертоносные враги, широкий выбор аффиксов существ и элитные патрули, жаждущие устроить вам засаду!

Героическая сложность рекомендует 274-й уровень предметов и добавляет специальные модификаторы, такие как странствующие элитные враги!
В то время как обычная версия рекомендует всего лишь 217-й уровень предметов, героическая делает большой шаг вперед до 274-го и вводит модификаторы для создания еще более опасной среды. Мы извлекли из данных игры информацию о еще нескольких потенциальных аффиксах в дополнение к указанным ниже, но пока что в каждой еженедельной ротации для обоих миров были представлены «Существа», «Надзиратели» и «Элитное присутствие».
- Усиление способностей: Существа могут появляться с дополнительными способностями.
- Дополнительная элита: Мир населяют дополнительные элитные существа.
- Ловчие Пустоты: Элитный отряд наемников-эфириалов Хал'хадара, Ловчие Пустоты, патрулирует дебри Найгтала в поисках враждебных захватчиков, чтобы устроить им смертоносную засаду. (Только для Найгтала)
- Легион Черной звезды: Элитный отряд солдат-доманааров императора Пертинакса, Легион Черной звезды, патрулирует пустоши Вала в поисках враждебных захватчиков, чтобы устроить им смертоносную засаду. (Только для Вала)
| (Датамайн) Доминирование доманааров: Силы доманааров императора Пертинакса доминируют в мире, из-за чего некоторые существа появляются с дополнительными способностями Бездны. |
| (Датамайн) Экспансия эфириалов: Силы эфириалов Хал'хадара стремятся завладеть энергией Найгтала, из-за чего некоторые существа появляются с дополнительными способностями тайной магии. |
| (Датамайн) Грибковая инфузия: Грибковый мир Найгтала привел к тому, что его обитатели напитались спорами, из-за чего некоторые существа появляются с дополнительными грибковыми способностями. |
| (Датамайн) Редкое присутствие: Редкие существа могут появляться с дополнительной способностью. |
| (Датамайн) Адаптация к холоду: Ледяные пустоши Вала заставили местных существ превзойти всех в выживании в суровом климате, из-за чего некоторые из них появляются с дополнительными способностями льда. |
| (Датамайн) Воплощенная мощь: Существа могут появляться либо с дополнительной способностью инфузии, либо присутствия. |
Аффиксы существ добавляют новые способности
Хотя на героической сложности всё в зоне стало гораздо сильнее, многие обычные существа и все редкие или элитные дополнительно усиливаются специальными аффиксами, дающими широкий спектр новых способностей. Эти эффекты варьируются от прямого увеличения здоровья и урона до призыва собственных двойников или создания полей ядовитых грибов!
Усиленных существ часто можно узнать по положительному эффекту на их индикаторах здоровья и вращающимся частицам энергии.
| * Дублирование
- Грибковая поросль
- Тайное притяжение
- Яростная атака
- Ледяной шип
- Призыв спор
- Обжигающий жар
- Тяжелый удар
- Теневой шаг
- Ядовитые споры
- Облако спор
- Залп стрел Тьмы
- Выброс энергии Бездны
- Зеркальное отражение
- Вспышка тайной магии
- Кольцо льда
- Заражение спорами
- Снежная буря
- Подмена
- Град ледяных стрел
- Кольцо Бездны
- Шоковая волна
- Цепная молния
- Метеоритный дождь
- Огненный столб
- Огненное дыхание
- Грозовая буря
- Чародейская вспышка
- Теневой разрез
- Тайный взрыв |
Победа над этими усиленными врагами иногда оставляет после себя фрагмент их силы, который игроки могут забрать себе. На данный момент мы обнаружили, что это либо Мастерство тайной магии, либо Грибковый симбиоз на Найгтале, и Доминирование темной материи или Раскалывающий удар на Вале. Эти эффекты длятся всего 5 минут, но их можно суммировать и обновлять для получения более долгосрочных преимуществ.

Элитные надзиратели и Ловчие Пустоты охотятся за вами
Здесь начинается самое интересное. Мало того, что по всей территории разбросаны новые элитные существа, так еще и четыре специальных редких элитных Ловчих Пустоты патрулируют зону. Судя по всему, эти наемники Ловчие Пустоты встречаются только на Найгтале и быстро перемещаются по карте туда-сюда.
Прочь с дороги!
По отдельности эти эфириалы-наемники не так сложны, но они компенсируют это тем, что путешествуют парами и их пути пересекаются со многими зонами заданий, и без того полными редких существ и обычных мобов.
- Кел'тазар — оставляет небольшую зону Бездны, а его «Чародейское отражение» накладывает направленные щиты. По-настоящему опасная атака — «Протокол залпа», выпускающая чародейские сферы в стороны света, хотя их можно легко избежать, отступив на несколько метров до завершения произнесения заклинания.
- Зар'гиш — определенно самый опасный и раздражающий из всех, часто применяет «Мясорубку», «Парализующий удар» и «Удар в спину».
- Вальтракс — постоянно применяет «Стрелу ледяного огня», а в перерывах — гораздо более смертоносную «Огненную глыбу». Также изредка превращает в овцу («Превращение»), когда противников много, и использует «Ледяную глыбу» перед смертью.
- Ник'шо — на данный момент не имеет каких-либо специфических способностей.
Однако они не просто ждут встречи с вами. Уничтожение нескольких обитателей зоны начнет привлекать внимание, о чем сначала просигнализирует Чувство слежки, а затем Обнаружение, прежде чем один из Ловчих Пустоты вступит с вами в бой! Появиться может любой из четверых, включая тех, кто уже активен в другом месте, и независимо от того, с кем вы сражаетесь в данный момент, что может привести к плачевным последствиям для тех, кто оказался не готов.
Серьезно, прочь с дороги!
Героический вызов или пустая трата времени?
В целом, исследовать область довольно весело, и очень приятно, что зона «открытого мира» в World of Warcraft снова кажется в какой-то степени опасной... по крайней мере, на относительно пустом PTR. При этом не совсем ясно, для кого именно предназначена героическая сложность, поскольку уже существует несколько способов получить те же самые награды, и ни один из новых видов контента явно не стимулирует прохождение именно на героическом уровне сложности.
- Полевые знаки отличия и так в изобилии доступны в активностях 12.0.5 и на обычной сложности.
- Передаваемое по учетной записи (Warbound) снаряжение помогает быстрее одевать альтов, но существует множество источников экипировки уровней «Защитник» и «Ветеран», в то время как только с босса падает снаряжение уровня «Герой». Игроки также могут использовать излишки Полевых знаков отличия для покупки Экипировка в Луносвете в Луносвете.
- Есть несколько достижений, открывающих средства передвижения, питомцев и косметические предметы, но, похоже, ни одно из них на самом деле не требует героической сложности.
Сложность — вопрос более широкий, так как приходится подстраиваться под множество игроков с разным уровнем экипировки и навыков, но со всей добычей, улучшениями и силой, доступными игрокам, 274-й уровень предметов не должен быть чем-то пугающим к моменту выхода патча.
Четверо элитных врагов одновременно, и еще двое устраивают засаду в конце схватки. Убивать их дольше, но танки в некотором роде ломают кривую сложности.
Если уж на то пошло, мы бы даже сказали, что это недостаточно сложно, особенно для специализаций танков. В то время как даже хорошо одетому бойцу (DPS) может потребоваться осторожность при одиночной игре, танки могут расправляться с двумя или тремя редкими мобами одновременно, почти не напрягаясь. Возможно, некоторым элитным противникам не помешали бы способности, направленные против танков, как у Нуллэй, но помните, что всё это — взгляд с очень пустого PTR. Это общие игровые пространства, которые вмещают более десятка игроков одновременно, поэтому они не будут масштабироваться при увеличении числа людей, как Места ритуалов 6-го уровня. Как только туда нагрянет больше игроков, чем горстка тестеров на PTR, практическая сложность навигации в этих мирах, скорее всего, резко упадет.

По крайней мере, мировые боссы по-прежнему довольно плотные, и, вероятно, для победы над ними потребуются друзья.
Источник: WoWHead
Комментарии 0
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий