Новые подземелья, новый рейд, новые события, новое PvP и возвращение полетов — это 7.2, детка!

В 7.2 мы вернемся на Расколотый Берег, на этот раз всё кончится иначе.


В 7.2 закончится кампания классового оплота.

В 7.2 появятся новые локальные задания, включая классовые, а также новая фракция.


Чтобы напасть на Гробницу Саргераса игрокам придется построить свою базу, типа Острова Кель'Данас. Игроки смогут выбирать какие здания строить, получать разные награды и менять ход сюжета. На базе будут локальные задания, вендоры, мировые боссы. Сюжет будет развиваться нелинейно.


В игру введут нападения легиона, как было в пре-патче. Защищайтесь от вторжений демонов на Расколотых островах.
Когда локацию атакуют, игроки не могут выполнять обычные локальные задания, небо темнеет и прилетает легион.


Чтобы отбить вторжение нужно будет выполнить несколько локальных заданий. Локальные задания во время вторжений защитываются эммиссарами. После разрушения обычных сил легиона, у игроков будет возможность прикончить их командира. В каждой локации будет свои вторжения.


В 7.2 вернутся полеты! Вторая часть достижения "Первопроходец" появится в игре, но ходить по подземельям и рейдам нужно не будет, только локальные задания на Островах. Полеты будут разблокироваться сразу на весь аккаунт

У каждого класса появится свой эпический классовый маунт в награду за выполнение кампании классового оплота.


После Цитадели Ночи в игре появится новый рейд: Гробница Саргераса. 9 боссов. Ранее Гробница Саргераса была Храмом Элуны, в подземельях игроков ждут союзники Королевы Азшары. Другая часть Гробницы была запечатана со времен Раскола. Попасть во вторую часть рейда можно будет только победив босса-инфернала, который охраняет проход. Павший Аватар Саргераса будет обычным боссом, а в конце игроков ждет Кил'Джеден.


В 7.2 появится новое подземелье, Собор Вечной Ночи. 4 босса, нормальная/героическая/эпохальная+ сложность.


Чтобы туда попасть, нужно использовать Эгиду Агграмара.


В игре появятся PvP-потасовки, в стиле других игр Blizzard. Они будут проходить неделю и вносить разнообразие в PvP-геймплей. Если потасовка будет принята игрокам "на Ура", её введут как полноценный PvP-режим позже.

Начинать разработчики планируют с таких потасовок:

  • «Южнобережье против мельницы Таррен» — традиционный масштабный поединок не на жизнь, а на смерть.

  • «Ущелье Песни Войны» (мгновенный захват флага) — вам не нужно защищать свой флаг. Просто хватайте флаг соперника и бегите.

  • «Как селедки в бочке» (арена 15x15) — здесь буквально яблоку негде упасть.

  • «Искажение гравитации» — бросьте вызов закону тяготения.

  • «Зима в низине Арати» — плохая видимость, замерзшие водоемы и прочие прелести этого времени года уже ждут вас.

  • «Рога и копыта» — PvP-бои верхом на баранах.

У игроков появятся новые возможности усиления артефакта: трейты, вспомогательные способности, новые реликвии с усилением сразу 2 трейтов.


В 7.2 появится цепочка заданий артефакта, которая и позволит получить доступ к новым трейтам.

В игре появится новый облик артефакта для каждого. Он будет отображать ваши собственные навыки. Разработчики вдохновлялись Зеленым Огнем Чернокнижников, Анафемой и Благодарением. У друидов-стражей будет скин оборотня-медведя.


В 7.2 разработчики изменят героические и эпохальные+ подземелья. Повысится сложность, улучшатся награды.

Каражан разделят на нижнюю и верхнюю часть. У игроков появится возможность вставать в очередь в героическую версию подземелья и проходить эпохальные+ версии.

Квартал Звезд и Катакомбы Сурамара появятся в поиске подземелий.

Обновление 7.2 появится на PTR после выхода 7.1.5. Сразу после 7.2 начнется тестирование 7.2.5

Что будет после 7.2

После обновления 7.2 мы отправляемся на Аргус!


По материалам MMO-Champion.