Воплотилась мечта многих, мы могли почувствовать себя частью истории этого мира, но не в роли командующего, а в роли части механизма, который ведёт этот мир к светлому будущему, в декорациях знакомого мира.
И Сегодня речь пойдёт о наиболее знакомых декорациях и сценах, которые перенесли в World of Warcraft!
Комментарии 12
"Может быть кто то успел забыть, а может и не знал, но World of Warcraft основан во многом на стратегии Warcraft."
Бред несешь. Обе игры происходят в одной вселенной, это не значит, что одна основана на другой. Более того, Варкрафт и ВоВ разрабатывались параллельно. Они не могут быть основаны друг на друге чисто технически.
"А компания 3-го Warcraft получила прямое продолжение в World of Warcraft. "
К[b]А[/b]мпаний в общей сумме было 8,5. И какая именно получила продолжение?
Ну и мелкие стилистические ошибки в тексте видео.
Я, конечно, прошу прощения, но вы вообще в своем уме, а?
Может ещё скажешь, что, к примеру, Артес в одной и в другой игре, - это два разных персонажа?
Мне кажется он имел ввиду, что "обе игры основаны на одной фэнтази-вселенной", а не "одна игра основана на другой".
Но как раз-таки сюжеты в World of Warcraft - продолжение сюжетов Warcraft'а.
То-есть, одна игра основана на другой.
Игры в одной вселенной, ключевые совпадают. Но одно - стратегия, второе - мморпг. Сказать что одна игра основана на второй не совсем грамотно. Но да, они в одной вселенной происходят, и мир военного ремесла продолжает сюжет стратегии военное ремесло.
А про знаковые места из следующих компаний будут видео? Хотя я пожалуй и так знаю все эти места, но всё равно было приятно вспомнить, даже захотелось перепройти Варкрафт 3 и позже пройтись по тем локациям перенесенным в ВоВ)))
Но формулировка в описании всё же немного не правильная, ВоВ не просто основан на Варкрафт, ВоВ это его прямое продолжение
Да не может быть игра основана на игре. Обе игры основаны на лоре вселенной Warcraft.
Я надеялся что будет что-то помимо локаций и сценок с Артасом. Например орудийный расчет в Дун Мороге или Крестьяне в Элвине - точная копия крестьян в ВК3
Я имел в виду, что текст безграмотный. С тех пор, как за статьи начали раздавать тайм-карты, появилась куча народу с их "World of Warcraft основан... на стратегии Warcraft" (ваш кэп) и "компаниями".
Не согласен. События TFT и первых двух аддонов WoW развивались параллельно. Собсна вступительный кинематик WoW'а рассказывает о событиях последней кампании RoC'а - обороне Мирового Древа и молчит о судьбе Кель-Таса и Иллидана.
События классика WOW происходят через несколько лет, после окончания Warcraft 3.
Как бы изначально Warcraft 3 разрабатывался не как стратегия, а больше как RPG. Можно погуглить скриншоты Warcraft 3 Alpha. Но во время разработки близзы поняли, что делают что-то не то и разделили проект на два, на основе получавшейся игры сделали все-таки стратегию, а на основе механики изначальной игры начали делать WOW.
В Warcraft 3 экраны кампаний используют текстуры из WOW, как и несколько моделей окружения.
В WOW модель Сломленного (Lost One) полностью идентична модели (Дренея) из Warcraft 3. Хотя те же Горные Великаны, добавленные в Warcraft 3 в аддоне полностью отличаются от таковых в WOW.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий