Воплотилась мечта многих, мы могли почувствовать себя частью истории этого мира, но не в роли командующего, а в роли части механизма, который ведёт этот мир к светлому будущему, в декорациях знакомого мира.
И Сегодня речь пойдёт о наиболее знакомых декорациях и сценах, которые перенесли в World of Warcraft!
Комментарии 12
"Может быть кто то успел забыть, а может и не знал, но World of Warcraft основан во многом на стратегии Warcraft."
Бред несешь. Обе игры происходят в одной вселенной, это не значит, что одна основана на другой. Более того, Варкрафт и ВоВ разрабатывались параллельно. Они не могут быть основаны друг на друге чисто технически.
"А компания 3-го Warcraft получила прямое продолжение в World of Warcraft. "
К[b]А[/b]мпаний в общей сумме было 8,5. И какая именно получила продолжение?
Ну и мелкие стилистические ошибки в тексте видео.
Я, конечно, прошу прощения, но вы вообще в своем уме, а?
Может ещё скажешь, что, к примеру, Артес в одной и в другой игре, - это два разных персонажа?
Мне кажется он имел ввиду, что "обе игры основаны на одной фэнтази-вселенной", а не "одна игра основана на другой".
Но как раз-таки сюжеты в World of Warcraft - продолжение сюжетов Warcraft'а.
То-есть, одна игра основана на другой.
Игры в одной вселенной, ключевые совпадают. Но одно - стратегия, второе - мморпг. Сказать что одна игра основана на второй не совсем грамотно. Но да, они в одной вселенной происходят, и мир военного ремесла продолжает сюжет стратегии военное ремесло.
Да не может быть игра основана на игре. Обе игры основаны на лоре вселенной Warcraft.
Я имел в виду, что текст безграмотный. С тех пор, как за статьи начали раздавать тайм-карты, появилась куча народу с их "World of Warcraft основан... на стратегии Warcraft" (ваш кэп) и "компаниями".
Как бы изначально Warcraft 3 разрабатывался не как стратегия, а больше как RPG. Можно погуглить скриншоты Warcraft 3 Alpha. Но во время разработки близзы поняли, что делают что-то не то и разделили проект на два, на основе получавшейся игры сделали все-таки стратегию, а на основе механики изначальной игры начали делать WOW.
В Warcraft 3 экраны кампаний используют текстуры из WOW, как и несколько моделей окружения.
В WOW модель Сломленного (Lost One) полностью идентична модели (Дренея) из Warcraft 3. Хотя те же Горные Великаны, добавленные в Warcraft 3 в аддоне полностью отличаются от таковых в WOW.
А про знаковые места из следующих компаний будут видео? Хотя я пожалуй и так знаю все эти места, но всё равно было приятно вспомнить, даже захотелось перепройти Варкрафт 3 и позже пройтись по тем локациям перенесенным в ВоВ)))
Но формулировка в описании всё же немного не правильная, ВоВ не просто основан на Варкрафт, ВоВ это его прямое продолжение
Не согласен. События TFT и первых двух аддонов WoW развивались параллельно. Собсна вступительный кинематик WoW'а рассказывает о событиях последней кампании RoC'а - обороне Мирового Древа и молчит о судьбе Кель-Таса и Иллидана.
События классика WOW происходят через несколько лет, после окончания Warcraft 3.
Я надеялся что будет что-то помимо локаций и сценок с Артасом. Например орудийный расчет в Дун Мороге или Крестьяне в Элвине - точная копия крестьян в ВК3
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий