На официальных форумах Blizzard главный геймдизайнер Overwatch рассказал о том, что будет с Торбьорном и Бастионом, а также когда появится рейтинговый режим.

По словам Джеффа, в зимний перерыв они изменили обоих турельных персонажей, однако эти изменения не помогли. Они должны были дать игрокам возможность лучше играть в поздней игре и чуть хуже в ранней. Сейчас разработчики во всю работают над переработкой баланса, чтобы герои с турелями наконец перестали выделяться. Ближайшие изменения запланированы уже на эту неделю.

Суть превосходства Торбьорна и Бастиона в том, что у них слишком большой радиус поражения. Такая фича часто заставляет команды брать по несколько турельников в команду, а когда команде нужно защищаться можно вообще встретить 5 Бастионов. Конечно, слаженный блиц проломит и такую защиту, но случайные игроки всегда просто умирают и проигрывают.


Также, Каплан поведал о том, что команда усиленно работает на рейтинговым режимом для игры. Цель — успеть протестировать режим до релиза. Но даже если команда не успеет, рейтинговый режим в игре все равно появится как только будет готов, даже если уже после релиза.

По материалам BlizzardWatch.