«Например, "Толстокожий" можно будет получить за наибольшее количество полученного урона среди обеих команд за один матч», — написал игрок.
По его словам, система званий может быть очень гибкой и затрагивать различные аспекты игровой механики – от количества убийств или смертей, до количества осадного урона или убийства боссов. McAfee отдельно отметил, что звание должно даваться конкретному герою, а не всем на аккаунте.
Система достижений, по его идее, может стать дополнительным источником заработка. Например, попав по противнику 50 раз первой способностью Мурадина, игрок мог бы заработать достижение «Начинающий молотобоец» и 15 золотых.
McAfee предложил варианты и для других героев: Рексара, Леорика и Джоанны. Так за восстановление Мише определенного количества здоровья, игрок мог бы получить «Медвежью выносливость», а за удержание Леориком на вражеских героях «Хватки отчаяния» – «Вечную связь».





Комментарии 8
Был там один ответ, который я озвучу "Люди вместо того чтобы играть, будут фармить ачивки"
Достижения тут не нужны.Все будут ещё больше гореть. В Овервотче могут добавить.
«Например, "Толстокожий" можно будет получить за наибольшее количество полученного урона среди обеих команд за один матч», — написал игрок.
Я буду пикать стичеса и фидить ПО КД в надежде получить ачивку, уверен это не понравится моим тиммейтам
Что самое интересное в команде противника будет тоже самое.
Ачивкоманы, уже много таких людей.
Вот в hearthstone бы могли ввести достижения, все равно соло гейм
В доте до сих пор нет ачивок, там есть что-то типо испытаний(я не в курсе) хоть ачивки была добавлены в стиме сразу после выхода доты в стиме. в ХС они вообще ничего не добавляют кроме паков, можно забыть о ХС. Вот в овервотче реально могут сделать на бете
прямо вижу как 2 мурадина на одном из лайнов кидают молотки и больше ничего не делают
и тут напрашивается цитата из мультфильма "Жил-был пёс" - Шо...Опять!?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий