Dota 2

Dota 2

Продолжение культовой карты Defence of the Ancients от Vavle и Icefrog

F - значит figure. Скульптурное фантворчество

Уважаемые читатели Mmобооm!
Так уж вышло, что увлечение гейм-культурой сыграло в моей жизни роль своеобразного краеугольного камня. Можно сказать, моё любимое и основное хобби пришло ко мне через и во многом благодаря компьютерным играм. И теперь я скульптор-неофит, занимающийся воссозданием персонажей/техники из различных фэнтази и фантастических сеттингов. В доказательство того, что не играми едиными жив человек, хочу поделиться с вами кусочком своих изысканий на поприще моделирования — фигуркой Иглогрива Ригварла (Rigwarl, the Bristleback) из вселенной Dota 2.



Я по умолчанию питаю нежную и преданную любовь к различным антропоморфным монстрам. Совершенно очаровательные и терпимые к неточностям в лепке зверюшки. Если ты смог верно передать одну-две гиперболизированных черты, которые обеспечивают узнавание героя, то считай, что процентов 80 работы уже сделал.
28.10.2014 13:11 9985 9
Читать далее
Dota 2 Nattfodd Nattfodd

Дайджест интересных видео за неделю #2

Новый дайджест игровых видео по Dota 2 уже здесь! Итак, вот чем пополнилась копилка роликов на этой неделе...

Пожалуй, главным событием недели можно считать публикацию трейлера к фильму Free-To-Play, который Valve планируют выпустить уже этой весной. Фильм будет посвящен созданию Dota 2 и ее влиянию на мировой киберспорт.

23.02.2014 22:12 2688 0
Читать далее
Dota 2 Nattfodd Nattfodd

Трейлер документального фильма Free-to-Play

Компания Vavle выложила на своем youtube-канале трейлер к документальному фильму, посвященному Dota 2 и The International. Фильм был впервые анонсирован летом 2013 года, а его официальный релиз состоится уже этой весной.

20.02.2014 00:11 3120 1
Читать далее
Dota 2 Nattfodd Nattfodd

Дайджест интересных видео за неделю

Всем привет! Этим постом я начинаю хорошую практику регулярных дайджестов видеороликов к Dota 2. Каждое воскресенье в посте вроде этого вы сможете найти самые интересные ролики за прошедшую неделю. Итак, поехали!

Пожалуй, главным событием этой недели стала новость о начале записи русской озвучки для игры. Занимается этим компания Strategic Music, но вопреки довольно очевидному мнению — делает это полу-официально, то есть официального заказа на переозвучание доты от Valve им не поступало. Все что они делают — что-то вроде отдельной озвучки, которая сможет попасть в игру, как и другие фанатские вещи, через Dota Workshop. 

В общем, от слов к делу. На данный момент они выложили на своем канале процесс озвучивания комментатора, комментатора мега-убийств, а так же рики и пуджа.
16.02.2014 18:58 3451 6
Читать далее
Dota 2 Nattfodd Nattfodd

Dota 2 Blog: Матчмейкинг



Последние несколько месяцев мы работали над улучшением матчмейкинга. В этом посте мы бы хотели рассказать вам о том, как обстоят дела с матчмейкингом сейчас, и что произойдет с ним в будущем.

Встречайте рейтинговый матчмейкинг
07.12.2013 20:59 30569 10
Читать далее

Dota 2: Три Духа.


(Кликайте по картинке чтобы увеличить)
Приношу извинение за возможную кривоту моих рук










А так же:

Пользовательский интерфейс
  • На экране выбора героев, теперь можно указывать линию, на которую вы собираетесь пойти
  • Теперь вы можете отправить предложение обмена прямо из Dota 2, включая людей, которые не являются вашими друзьями (доступны настройки приватности)
  • Игры, являющиеся частью best-of серии, теперь определяются в группы и имеют защиту от спойлеров на панели "недавние игры"
  • При выборе героя появляется меню, где показывается, какие наборы предметов доступны для этого героя в магазине Dota 2 Store
  • Комментаторы теперь могут указывать страну и детали своего канала при создании лобби для зрителей
  • Вид "Свежий взгляд" можно включить при нажатии на соответствующую иконку слева на портрете героя
  • Добавлена опция для дальтоников
  • Добавлена опция ВКЛ./ВЫКЛ. для субтитров
  • Добавлена панель "Текущие приглашения", которая отображает список групп, в которые был приглашен игрок в том случае, если при этом игрок уже находится в группе
  • Исправлено неправильное отображение стрелок очередности при просмотре пиков/банов Captain's Mode
  • Вам больше не надо экипировать вымпелы команд, чтобы обновлять и увеличивать количество просмотренных online игр
Новые игроки
  • Боты теперь заменяют игроков, покинувших игры в режиме Limited Hero
  • Добавлен квест обучения по добиванию крипов
Сообщество
  • Метрика наказания low-priority изменена: раньше она была основана на времени, теперь на количестве сыгранных матчей
  • В интерфейс добавлены всплывающие окна сообщений и другие индикаторы статуса low-priority
  • Добавлены новые вопросы после окончания матча
Звук
  • Голоса в игре и звуковые эффекты теперь имеют отдельные звуковые слайдеры
  • Добавлен звук при отражении урона при помощи Blademail (слышен только атакующему игроку)
  • Добавлен звук для цели, попавшей под воздействие предмета Diffusal Blade
  • Откорректирован звук при спавне героя 
  • Исправлены проблемы с туманом войны при использовании некоторых способностей героев
  • Звук ульты Visage больше не суммируется с количеством Familiars]
  • Звук цели, попавшей под способность Bloodrage, перезапускается, даже если цель по-прежнему находится под воздействием безмолвия
Визуальные изменения
  • Добавлена поддержка основных визуальных остаточных эффектов. Визуальные изменения Storm/Ember/Earth Spirit эффектов могут быть использованы для любых надеваемых предметов и будут корректно работать с мимикой в том случае, когда Rubick ворует ту или иную способность данных героев.
  • Модифицированы эффекты Storm Spirit, чтобы они визуально соответствовали другим Духам
Наставничество
  • Любой игрок, при создании пати, может указать, что он хотел бы тренировать группу, а не играть. В лобби игроки могут стать тренером команды, вместо игры или наблюдения. Тренеры не могут участвовать в Общем подборе игры или в турнирных лобби
  • Максимальное количество участников группы увеличено до шести человек, чтобы позволить тренеру давать уроки команде своих учеников (но вы не сможете принять участие в Поиске Игры, если в вашей группе будет шесть игроков без тренера)
  • Тренера смогут использовать наблюдение за игроком и инструменты, доступные комментаторам, например, рисовать линии, чтобы обучать своих учеников. Они смогут пинговать на земле, миникарте и в любом месте на игровом дисплее
  • Тренера будут находиться в той же команде, что и их ученики. Таким образом, они не смогут видеть того, чего не видят их ученики
  • У тренеров и учеников будут личные каналы звукового и текстового обещения
  • Тренера смогут нажимать на кнопку "выбора героев" для переключения между своими учениками
  • Тренера будут видеть всплывающие окна покупки предметов своих учеников, как в режиме наблюдателей
  • В режиме просмотра "Глазами игрока" теперь отображается больше опций(Быстрая покупка предметов, статистика добивания кривоп, статус выкупа). Эти опции работают при просмотре online матчей, записей и при тренировке других игроков. 
Экономика
  • Steam Comunity Market
    • Это обновление может значительно снизить рыночные цены. Чтобы предотвратить покупку предметов по ценам, предшествующим выходу обновления, мы убираем все предметы и возвращаем их владельцам. Пока будет происходить данный процесс, новые предметы не смогут появляться в Steam Comunity Market.
    • Теперь вы сможете добавлять предмет на рынок прямо из вашего арсенала (ПКМ продать на рынке)
    • Всплывающее окно на предметах из арсенала теперь отображает самую низкую цену предмета того же класса. (Концепция классов предметов сейчас довольно гибкая, так что цены на необычных курьеров будут менее точными, чем на предмет одежды той же редкости)

      Ковка предметов
    • Рецепты для создания предметов имеют шанс выпасть как бонусный предмет. Их выпадение не влияет на шанс выпадения обычных предметов, а будет являться дополнением к ним.
  • 14.11.2013 17:12 8197 5
    Читать далее

    Dota 2: Diretide - Будет!

    
    Всякий раз, когда мы допускаем какие-либо значительные ошибки, мы уделяем много времени анализу того, что же конкретно пошло не так, почему так вышло и что теперь мы можем с этим поделать. В большинстве случаев мы делаем это между собой, не выходя за рамки компании, но в случае с нашей недавней промашкой касательно «Восстания Тьмы» (англ. Diretide), нам показалось логичным поделиться нашими мыслями с вами.


    Во-первых, что же всё-таки произошло: в этом году мы так и не выпустили хэллоуинского обновления, и вы справедливо расстроились из-за этого факта. Это было, безусловно, нашей ошибкой, которую мы еще больше усугубили, не дав никаких объяснений.
    Итак, почему же мы не выпустили «Восстание Тьмы»?

    • Мы работаем над гигантским обновлением, которое должно было быть закончено как раз к Хэллоуину. Если бы мы приостановили работу над ним и принялись за «Восстание Тьмы», вы бы всё равно расстроились, потому что то, над чем мы работаем — действительно очень крутая вещь. Но об этом поговорим немного позднее.
    • Просто взять и запустить прошлогоднее «Восстание Тьмы» было не так уж и просто, потому что позади целый год работы над игрой, за который значительно поменялся исходный код игры, ее интерфейс, а также кое-какие методы ее работы. В связи с этим нам бы понадобилось время, чтобы привести режим к рабочему виду.
    • Мы недооценили, как сильно вы ждали «Восстания Тьмы».
    • Мы решили не выпускать «Восстание Тьмы» в этом году довольно давно, и допустили ошибку, когда отошли от нашего привычного плана работы: регулярно спрашивать себя, движемся ли мы всё так же в правильном направлении или нет. По мере приближения Хэллоуина многие из ребят, участвующих в разработке, пытались как-то вернуться к этой теме, но из-за того, что каждый из нас был слишком увлечен работой над нашим следующим крупным обновлением, мы не придали этому особого значения и не стали обсуждать это еще раз.

    Так как мы и представить себе не могли вашу реакцию на такое наше решение, а так же в виду большой увлеченности следующим обновлением, мы не уделили должного внимания обсуждению данного шага с вами. И как результат — когда мы, наконец, осознали свою ошибку, все вилы уже были направлены против нас.
    Тогда почему сразу после этого мы так ничего и не объяснили?
    09.11.2013 12:37 7429 12
    Читать далее
    Dota 2 Nattfodd Nattfodd

    Описание обновления 6.79

    На форуме разработчиков Dota 2 появилось описание обновления 6.79 — пожалуй, самого крупного и значительного за последние полгода.

    Общая идея обновления: сделать игру более динамичной и непредсказуемой. Изменению подверглись многие ключевые моменты механики игры, такие как:

    • Игровая экономика (пассивное золото капает на 20% быстрее, количество стартового золота увеличилось до 625 монет и многое другое).
    • Снижено влияние леса на игру (фармить сложнее, отводы стали менее эффективными).
    • Время появления Рошана теперь непредсказуемо и колеблется в пределах 3 минут (с 8 до 11 минуты после его смерти).
    • Добавлен Aghanim Scepter для Enigma, Rubick, Disruptor и Skywrath Mage.
    • Добавлен штраф за выкуп.
    • Внесены изменения практически для каждого героя (в большинстве своем — положительные).
    • и многое другое...

    Общее

    • После выкупа (Buyback) нельзя получать золото с крипов, нейтралов и т.д., пока не пройдет время вашего нормального воскрешения. 
    • После выкупа к времени следующего возрождения добавляется 25% "недосиженного в таверне" времени.
    • Теперь крипы встречаются друг с другом на сложной линии чуть ближе к вашей вышке.
    • Герои дальнего боя теперь получают такое же количество опыта за денай, как и герои ближнего боя (раньше получали меньше).
    • Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300.
    • Опыт за нейтральных крипов (кроме Ancients) теперь делится между всеми героями в радиусе получения опыта, а не только между героями команды, убившей их.
    • Отводимый спавн средних нейтральных крипов поменялся местами со спавном слабых нейтральных крипов.
    • В лагерях нейтральных крипов больше никогда не появляются дважды подряд одни и те же крипы.
    • Немного снижено время для пула нейтральных крипов у Radiant и Dire.
    • Количество опыта за убийство Satyr Mindstealer снижено с 88 до 62.
    • Количество опыта за убийство Satyr Tormentor снижено со 155 до 119.
    • Количество опыта за убийство Mud Golems 119 до 88.
    • Броня у Mud Golems снижена с 4 до 2.
    • Количество опыта за убийство Dark Troll Summoner 155 до 119.
    • Здоровье Hellbear Smasher снижено с 1100 до 950.
    • Броня Hellbear снижена с 5 до 3.
    • Драконы из нейтрального спавна Ancients теперь могут летать.
    • Исправлена ошибка, из-за которой дебафф от ядовитого оружия нейтралов снимал эффекты восстановления от предметов.
    • Длительность дня/ночи снижена с 6 до 4 минут.
    • Следующие герои теперь имеют стандартный радиус обзора ночью: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo и Treant Protector.
    • Теперь Roshan возрождается случайным образом в промежутке между 8-й и 11-й минутой после своей смерти.
    • Когда неиспользованный Aegis пропадает, он полностью исцеляет героя за 5 секунд (исцеление прерывается при получении урона от игроков или зданий).
    • Количество стартового золота увеличено с 603 до 625.
    • Бонус за случайного героя снижено 50 золота.
    • Золото за прерывание серии убийств увеличено с 70->600 до 125->1000 (за серию от 3 до 10 убийств).
    • Количество пассивного прироста золота увеличено с 1 ед. в 0.8 сек. до 1 ед. в 0.6 сек.
    • Регенерация здоровья бараков ближнего боя увеличена с 2.5 до 5.
    • Регенерация здоровья бараков дальнего боя снижена с 2.5 до 0.
    • Здоровье бараков дальнего боя снижено с 1500 до 1200, а броня здания увеличена с 5 до 10.
    • Уклонение теперь стакается, но с постепенным уменьшением эффективности.
    • Больше нельзя атаковать orb-эффектами, когда атака запрещена (под действием Ethereal или Frostbite).
    • Следующие способности больше не игнорируют по умолчанию время замаха: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word и Power Cogs

    Герои

     Abaddon
    • Базовая броня снижена на 1.
    • Урон по себе от Myst Coil увеличен с 50/75/100/125 до 75/100/125/150.
    • Aphotic Shield теперьм можно рассеять.
    • Borrowed Time больше не активируется под действием Doom.
    Alchemist
    • Chemical Rage больше не дает бонус к здоровью.
    • Регенерация здоровья под действием Chemical Rage увеличена с 15/30/60 до 50/75/100.
     Ancient Apparition
    • Время перезарядки Ice Vortex снижено с 5 до 4 секунд.
    • Время перезарядки Ice Blast снижено с 45 до 40 секунд.
    • Бафф Chilling Touch теперь всегда накладывается на самого Ancient Apparition, даже если он не попадает в выбранную область действия.
    • Время перезарядки Chilling Touch снижено с 50/46/42/38 до 50/42/34/26.
     Axe
    • Радиус действия Berserker's Call увеличен с 275 до 300.
    • Время действия Battle Hunger снижено с 10/13/16/19 до 10/12/14/16.
    • Урон от Battle Hunger снижен с 15/21/27/33 до 15/20/25/30.
    • Бонус к скорости и замедление от Battle Hunger увеличены с 8% до 10%.
    • Battle Hunger теперь можно рассеять.
    • Время перезарядки Counter Helix снижено с 0.55/0.5/0.45/0.4 до 0.45/0.4/0.35/0.3.
    • Counter Helix теперь атакует осадных юнитов.
    • Culling Blade больше не уходит на перезарядку, если с его помощью успешно убит герой.
    • Порог убийства с помощью Culling Blade снижен с 300/450/625 до 250/350/450 (с Aghanim по-прежнему 300/450/625).
    • Бонус к скорости от Culling Blade увеличен с 25% до 40%, а радиус действия с 600 до 900.
    • 40% бонус к скорости от Culling Blade теперь так же касается и скорости атаки.
    • Длительность баффа от Culling Blade с Aghanim на союзниках увеличена с 6 до 10 секунд.
    • Стоимость Culling Blade снижена с 150/200/250 до 60/120/180.
     Batrider
    • Базовый урон снижен с 48-52 до 38-42.
    • Радиус обзора снижен с 1400 до 1200.
    • Радиус применения Flaming Lasso снижен со 175 до 100.
     Beastmaster
    • Радиус Inner Beast снижен с 1000 до 900 (стандартный радиус для аур).
    • Бонус к скорости атаки от Inner Beast изменен с 18/26/32/40 до 15/25/35/45.
    • Call of the Wild теперь имеет две способности и позволяет призывать каждого юнита по отдельности.
    • Стоимость Call of the Wild снижена с 25 до 15, а задержка с 0.5 до 0.3 секунды.
     Bloodseeker
    • Базовая скорость передвижения снижена с 305 до 300.
    • Thirst теперь является глобальной способностью вместо 6000 радиуса действия.
    • Бонус от Thirst теперь суммируется за каждого юнита с малым количеством здоровья.
    • Порог здоровья для активации Thrist увеличен с 20/30/40/50% до 50%.
    • Бонус к скорости передвижения от Thirst снижен с 15/25/35/45% до 7/14/21/28%.
    • Когда активируется Thirst, с Bloodseeker снимается ограничение на максимальную скорость передвижения.
    • Thirst больше не дает бонус к броне.
    • Thirst дает бонусные 7/14/21/28 урона.
    • Thirst больше не дает полного обзора вокруг героя с малым количеством здоровья. Вместо этого теперь Bloodseeker видит только его модель..
    • Thirst больше не длится 3 дополнительных секунды после смерти цели.
     Brewmaster
    • Базовая ловкость увеличена с 16 до 22.
    • Drunken Haze теперь имеет AoE с радиусом 200 вокруг цели.
    • Thunder Clap теперь можно рассеять.
    • Порядок выбора юнитов Primal Split теперь таков: Earth/Storm/Fire.
    • Изменен бонус от Aghanim для Primal Split Aghanim. Посох больше не дает никаких бонусов к характеристикам и длительности способностей. Вместо этого у Earth появляется способность Thunderclap, у Storm — Drunken Haze, а у Fire — Drunken Brawler. Кулдауны новых способностей независимы от кулдаунов способностей самого Brewmaster.
     Bristleback
    • Задержка перед атакой снижена с 0.4 до 0.3.
    • Viscous Nasal Goo теперь можно рассеять.
    • Задержка перед применением Viscous Nasal Goo снижена с 0.4 до 0.3.
    • Максимальное количество стаков Warpath увеличено с 5 до 5/6/7.
    • Время действия стаков Warpath увеличено с 10 до 14 секунд.
     Broodmother
    • Радиус Spin Web увеличен с 650 до 900.
    • Радиус применения Spin Web увеличен с 600 до 1000.
    • Задержка перед применением Spin Web увеличена с 0.2 до 0.4.
    • Spin Web больше не ломает деревья.
    • Теперь Broodmother имеет полную свободу передвижения в паутине (может проходить сквозь горы, деревья и т.д.).
    • Удалено переходное время, когда на Broodmother некоторое время действовали бонусы от паутины (теперь она моментально их теряет).
     Centaur Warrunner
    • Длительность замедления от Stampede увеличена с 1.25 до 1.5 секунд.
     Chaos Knight
    • Урон и время оглушения от Chaos Bolt теперь обратно пропорциональны друг другу (чем больше стан, тем меньше урон, и наоборот).
     Chen
    • Телепортацию Test of Faith теперь можно рассеять.
    • Кулдаун Hand of God увеличен с 140/130/120 до 160/140/120.
     Clinkz
    • Урон от Searing Arrows увеличен с 20/30/40/50 до 30/40/50/60.
    • Стоимость Searing Arrows увеличена с 8 до 10 ед. маны.
    • Searing Arrows больше не блокируются магической неуязвимостью.
     Clockwerk
    • Юниты, отброшенные назад при помощи Power Cogs, теперь ломают деревья в радиусе 100 ед. от места приземления.
     Crystal Maiden
    • Замедление атаки и передвижения от Freezing Field AS/MS увеличено с -20/-30 до -30/-30 соответственно.
    • Замедление атаки и передвижения от Freezing Field со скипетром увеличено с -50/-30 до -50/-50.
     Dark Seer
    • Кулдаун Vacuum увеличен с 24 до 28 секунд.
     Dazzle
    • Длительность Weave изменена с 12/18/24 до 20.
    • Изменение брони в секунду от Weave откорректировано с 1 до 0.75/1/1.25 (со скипетром 1/1.25/1.5).
    • Урон от Poison Touch увеличен с 8/16/24/32 до 14/20/26/32 (длительность 7 секунд).
    • От Poison Touch теперь можно уклониться.
    • Тайминги замедления от Poison Touch переработаны: на 1 уроне цель замедляется на 33% на 3 секунды, на 2 уровне цель замедляется на 33% на 2 секунды, затем на 66% на 1 секунду. На 3 уровне цель замедляется на 33% на 1 секунду, затем на 66% на 1 секунду, затем на 100% на 1 секунду. На 4 уровне цель замедляется на 33% на 1 секунду, затем на 66% на 1 секунду, затем оглушается на 1 секунду. Во время применения заклинания срабатывает мини-стан на 0.01 секунду.
     Death Prophet
    • Урон духов Exorcism увеличен с 43-48 до 53-58.
     Disruptor
    • Радиус действия Kinetic Field увеличен с 300 до 325.
    • Кулдаун Glimpse снижен с 60/50/40/30 до 65/50/35/20.
    • Радиус действия Static Storm увеличен с 375 до 450.
    • Максимальный урон от Static Storm увеличен с 170/220/270 до 200/250/300.
    • Добавлена возможность улучшить ульту скипетром: Static Storm запрещает использовать предметы и длится на 2 секунды дольше.
     Doom
    • Кулдаун Doom снижен с 110 до 100 секунд.
    • Doom теперь снимает все положительные баффы с цели прежде чем повеситься на нее.
    • Радиус действия Doom со скипетром увеличен с 550 до 900 (радиус, находясь в котором Doom замораживает таймер своего ультимейта).
     Drow Ranger
    • Урон от Precision Aura увеличен с 16/20/24/28% до 18/24/30/36%.
    • Precision Aura больше не действует на крипов.
    • Precision Aura теперь может быть включена вручную, распространяя свое действие на крипов по всей карте на 30 секунд (120 секунд кулдаун).
    • Радиус отмены действия Marksmanship увеличен с 375 до 400.
     Earthshaker
    • Урон от Enchant Totem увеличен с 75/150/225/300% до 100/200/300/400%.
    • Радиус Fissure увеличен на 100.
     Elder Titan
    • Урон от Ancestral Spirit снижен с 120/160/200/240 до 80/120/160/200.
     Enigma
    • DPS от Midnight Pulse увеличен с 3/4/5/6% до 4/5/6/7%.
    • Добавлена возможность улучшения скипетром: добавляет урон от Midnight Pulse к Black Hole. Этот урон суммируется с обычным Midnight Pulse.
     Enchantress
    • Замедление от Untouchable увеличено с 20/50/80/110 до 30/60/90/120.
     Faceless Void
    • Замедление от Timewalk изменено с 25/30/35/40% до 20/30/40/50%.
    • Радиус Chronosphere увеличен с 400 до 450.
     Huskar
    • Ловкость снижена с 20 + 2.4 до 15 + 1.4.
    • Berserker's Blood теперь снимается при помощи Doom.
     Invoker
    • EMP восстанавливает Invoker ману в размере 50% от выжженной у противников маны (за исключением иллюзий).
    • Максимальное количество заклинаний от Invoke изменено с 1/2/2/2 до 2.
     Io
    • Теперь Tether снижает скорость атаки и передвижения на 100% вместо оглушения.
     Jakiro
    • Liquid Fire теперь является применяемой orb-атакой (тот же кулдаун, не стоит маны).
     Juggernaut
    • Скорость передвижения Healing Ward увеличена с 300 до 450.
    • Кулдаун Omnislash со скипетром снижен с 110/100/90 до 70 секунд.
    • Omnislash больше не прекращается, если цель ушла в Ethereal (но урон не наносит).
    • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать предметы во время действия Omnislash.
     Keeper of the Light
    • Blinding Light теперь ломает деревья в радиусе 150 от места приземления целей.
     Kunkka
    • Кулдаун X Marks The Spot снижен с 16 до 13 секунд.
    • Урон от Ghost Ship увеличен с 350/450/550 до 400/500/600.
     Leshrac
    • Задержка перед применением Diabolic Edict снижена с 0.7 до 0.5.
    • Урон от Pulse Nova со скипетром увеличен с 88/133/177 до 100/150/200.
     Lich
    • Frost Armor действует в полсилы на героев дальнего боя.
    • Замедление от Frost Armor теперь суммируется с замедлением от Frost Nova.
    • Кулдаун Sacrifice увеличен с 35/30/25/20 до 44/36/28/20.
    • Получаемая от Sacrifice мана увеличена с 15/30/45/60% до 25/40/55/70%.
    • Sacrifice больше не лишает противника опыта..
    • Sacrifice теперь превращает вашего крипа в опыт (опыт делится по всем правилам).
     Lifestealer
    • Кулдаун Rage увеличен с 17 до 19 секунд.
    • Задержка применения Open Wounds и Infest увеличена с 0.01 до 0.2.
     Lina
    • Дальность атаки увеличена с 635 до 650.
     Lion
    • Время действия Mana Drain увеличено с 4 до 5 секунд.
    • Кулдаун Hex увеличен с 15 до 30/25/20/15.
    • Длительность Hex увеличена с 1.75/2.5/3.25/4 до 2.5/3/3.5/4.
     Lone Druid
    • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325 (280 в True Form).
    • Опыт за убийство Spirit Bear увеличен с 196 до 300.
     Luna
    • Moon Glaive теперь могут отскакивать назад от тех же юнитов, если уже ударили все юниты поблизости.
    • Отскакивающий от Moon Glaive урон снижен с -30% до -35%.
    • У Eclipse со скиптером убирается ограничение на количество ударов по одной цели.
     Lycanthrope
    • Броня увеличена на 1 (броня в Shapeshift в итоге осталась той же).
    • Базовый урон увеличен на 5.
    • Бонусный урон от Howl по юнитам, не являющимся героями, увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20.
    • Сопротивление магии у волков увеличено с 50% до 80%.
     Magnus
    • Скорость поворота улучшена с 0.5 до 0.8.
     Medusa
    • Mystic Snake теперь наносит чистый урон окаменелым юнитам.
     Meepo
    • Базовая броня снижена на 1.
    • Скорость поворота улучшена с 0.5 до 0.65.
    • Задержка применения Earthbind снижена с 0.5 до 0.3.
    • Divided We Stand теперь изучается не на 6/11/16, а на 4/11/18 уровнях.
    • Убрано 30% деление характеристик без скипетра.
     Mirana
    • Бонус к скорости атаки/передвижения от Leap теперь дается союзникам в месте прыжка, а не в месте приземления.
    • Бонус к атаке от Leap увеличен с 4/8/12/16 до 8/16/24/32.
     Morphling
    • Скорость перекачки характеристик у Morph 4 уровня увеличена с 0.25 до 0.2.
     Naga Siren
    • Радиус действия Rip Tide снижен с 450 до 350.
    • Стоимость Ensnare увеличена с 75/85/95/105 до 90/100/110/120.
     Nature's Prophet
    • Опыт за убийство Treants увеличен с 20 до 30.
    • Золото за убийство Treants увеличено с 12-16 до 14-20.
     Necrolyte
    • Базовая броня увеличена на 1.
     Night Stalker
    • Darkness снижает ночной обзор противников на 25% (действует на героев, крипов и варды).
     Nyx Assassin
    • Spiked Carapace больше не оглушает героя, если жука атакуют призванные вами юниты (вместо этого оглушаются сами юниты).
    • Impale больше не применяется на цель и может быть направлено только на область.
     Ogre Magi
    • Время действия Ignite увеличено с 4/5/6/7 до 5/6/7/8.
    • От Ignite теперь можно уклониться.
    • Теперь на Ignite может сработать Multicast, вешаясь дополнительно на случайного врага в радиусе 1400 (отдавая предпочтение тому, на ком еще нет этого дебаффа).
    • Кулдаун Unrefined Fireblast снижен с 10 до 6 секунд.
     Omniknight
    • Радиус Degen Aura увеличен с 315 до 350.
    • Degen Aura продолжает действовать не 0.5, а 1 секунду.
     Outworld Devourer
    • Базовый урон снижен на 3.
    • Предметы больше не могут активировать Essence Aura.
     Phantom Assassin
    • Stifling Dagger имеет тот же эффект/шанс крита, что и Coup de Grace.
    • От Stifling Dagger теперь можно уклониться.
    • Урон от Stifling Dagger изменен с 50/100/150/200 до 60/100/140/180.
     Phantom Lancer
    • От Spirit Lance теперь можно уклониться.
     Pudge
    • Теперь может использовать Blink Dagger.
    • Если вытягивает юнита на непроходимую местность, юнит получает полную свободу передвижения на 5 секунд.
    • Сопротивление магии от Flesh Heap снижено с 4/8/12/16% до 6/8/10/12%.
    • Множитель силы от Dismember со скипетром увеличен с 0.75 до 1.0.
     Pugna
    • Усиление урона от Decrepify на союзниках снижено с 40% до 25%.
    • Усиление урона от Decrepify на врагах увеличено с 40% до 50%.
    • Для уничтожения Nether Ward теперь нужно сделать 3 удара вместо нанесения 75/150/225/300 урона (удары героев считаются за 1, остальных юнитов — за 0.25).
    • Life Drain восстанавливает ману, если Pugna высасывает жизнь у вражеского героя, имея полный запас здоровья.
     Queen of Pain
    • Стоимость Shadow Strike снижена с 80/100/120/140 до 110.
     Riki
    • Радиус применения Smoke Screen увеличен с 425 до 550.
    • Riki больше не выходит из постоянной невидимости при использовании способностей или предметов. Когда Riki атакует с Blink Strike, он становится видимым.
     Rubick
    • Кулдаун Telekinesis увеличен с 18 до 22 секунд.
    • Rubick больше не может украсть у противника способность, улучшенную скипетром, если у врага есть скипетр, а у Rubick — нет.
    • Добавлена возможность улучшения при помощи Aghanim Scepter: снижает кулдаун с 20/18/16 до 5 секунд, повышает дальность с 1000 до 1400, и улучшает все украденные заклинания, которые могут быть улучшены скипетром.
     Sand King
    • DPS отSand Storm увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100.
    • Замедление атаки от Epicenter теперь такое же, как и замедление передвижения (10%->30%).
     Shadow Demon
    • Радиус действия Shadow Poison увеличен со 180 до 190.
     Shadow Shaman
    • Количество змей в Mass Serpent Ward увеличено с 8 до 10.
    • Изменена структура расположения Mass Serpent Ward.
     Silencer
    • Воровство интеллекта теперь является неотъемлемой частью героя, а не элементом способности Glaives of Wisdom.
     Skeleton King
    • Базовый интеллект увеличен на 5.
    • Убрана активная составляющая у Mortal Strike.
    • Vampiric Aura теперь целиком распространяется на юнитов дальнего боя.
    • Замедление после Reincarnation увеличено с 30% до 50%.
    • Радиус замедления после Reincarnation увеличен с 700 до 900.
     Skywrath Mage
    • Прирост интеллекта увеличен с 3.2 до 3.6.
    • Добавлено улучшение скипетром: снижает кулдаун Mystic Flare с 60/40/20 до 20/10/0.
     Slardar
    • Снижение брони от Amplify Damage увеличено с 8/14/20 до 10/15/20.
    • Бонус скорости от Sprint увеличен с 20/27/33/40% до 20/28/36/44%.
    • Sprint стал бесплатным (раньше стоил 50 маны).
     Slark
    • Длительность Shadow Dance  снижена с 5.5 до 4 секунд.
    • Кулдаун Shadow Dance увеличен с 25 до 65 секунд.
    • Героя в Shadow Dance больше нельзя увидеть при помощи Truesight.
     Sniper
    • Бонус к дальности атаки от Take Aim увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320.
     Spectre
    • Теперь вы можете продолжать прыгать в свои иллюзии.
    • Задержка перед применением Reality снижена с 0.3 до 0.
     Spirit Breaker
    • Базовый интервал между атаками увеличен с 1.7 до 1.9.
    • Greater Bash больше не работает под действием Doom.
    • Теперь у Nether Strike есть задержка в 1.2 секунды вместо 1 секунды невосприимчивости к магии (как следствие, можно прервать).
     Sven
    • Кулдаун Stormbolt снижен с 15 до 13 секунд.
    • Теперь от Stormbolt можно уклониться.
     Tidehunter
    • Блонируемый от Kraken Shell урон увеличен с 7/14/21/28 до 9/18/27/36.
     Timbersaw
    • Стоимость Chakram увеличена с 75/125/175 до 100/150/200.
     Tiny
    • Шанс срабатывания Craggy Exterior увеличен с 6/12/18/24% до 10/15/20/25%.
    • Время оглушения Craggy Exterior увеличено с 1.2 до 1.2/1.3/1.4/1.5.
     Treant Protector
    • Урон за пульсацию от Leech Seed снижен с 30/45/60/75 до 24/36/48/60.
    • Количество пульсаций Leech Seed увеличено с 4 до 6 (и длительность с 3 до 4.5).
    • Кулдаун Living Armor изменен с 15 до 32/26/20/14 секунд.
    • Стоимость Living Armor увеличена с 25 до 50 маны.
    • Задержка перед применением Nature's Guise снижена с 0.5 до 0.3.
     Troll Warlord
    • Бонус к скорости передвижения от Berserker's Rage изменен с 20/20/20/30 до 10/20/30/40.
    • Урон Whirling Axes (Melee) снижен с 125/175/225/275 до 75/125/175/225.
     Tusk
    • Для уничтожения Frozen Sigil теперь нужно постоянное количество ударов (3/3/4/4) вместо нанесения 200/220/240/260 урона (удары героев считаются за 1, других юнитов — за 0.25).
     Undying
    • Длительность воровства силы увеличена с 25/30/35/40 до 40 секунд.
     Vengeful Spirit
    • Теперь может использовать Blink Dagger.
    • Если ваш Netherswap кидает юнит в непроходимую местность, юнит получает свободу передвижения на 5 секунд.
     Venomancer
    • Poison Nova больше не игнорирует невидмых или скрытых в тумане юнитов.
    • Venomous Gale больше не игнорирует невидимых юнитов.
    • Урон за время от Venomous Gale изменен с 15/30/45/60 до 0/30/60/90.
    • Длительность Poison Sting увеличена с 6/8/10/12 до 6/9/12/15.
    • Урон от Poison Sting больше не отменяет лечения и не выключает dagger.
    • У Plague Wards теперь есть Poison Sting, наносящий 50% урона от текущего уровня прокачки способности у Venomancer (если цель бьет и вард и Venomancer, урон наносится только от большего источника урона).
    • Опыт за убийство Plague Wards увеличен с 12/12/25/25 до 20/25/30/35.
     Viper
    • Кулдаун Poison Attack снижен с 4/3/0/0 до 0.
    • Corrosive Skin больше не работает под действием Doom.
     Visage
    • Базовая броня снижена на 25%.
    • Базовое сопротивление магии снижено с 25% до 10%.
     Warlock
    • Fatal Bonds теперь связывают ближайшие к цели юниты, а не случайных юнитов в радиусе действия.
    • Дальность применения Upheaval увеличена с 700 до 1200.
    • Длительность Upheaval увеличена с 10 до 12.
    • Убран 100 ед. начального урон от Chaotic Offering.
    • Броня големов от Chaotic Offering Golem увеличена с 5/7/10 до 6/9/12.
    • Стоимость Chaotic Offering увеличена с 200/250/300 до 200/300/400.
     Weaver
    • Базовые интервалы между атаками увеличены с 1.7 до 1.8.
     Windrunner
    • Focus Fire привязывается к цели, на которую вы его применили. Это значит, что если вы смените цель, а потом вернетесь к первоначальной цели, бонус к скорости атаки сохранится.
     Witch Doctor
    • Радиус применения Death Ward увеличен с 400 до 600.
    • Радиус действия Voodoo Restoration увеличен с 350 до 500.
    • Стоимость Voodoo Restoration снижена с 8/14/20/26 до 8/12/16/20 (50% от лечения).
    • Paralyzing Casks теперь длятся на иллюзиях 5 секунд (столько же, сколько и на крипах).

    Предметы

     Animal Courier
    • Скорость передвижения увеличена с 300 до 350.
    • Здоровье увеличено с 45 до 75.
     Arcane Boots
    • Бонус к скорости снижен с 60 до 55.
     Armlet of Mordiggian
    • Увеличение силы от Unholy Strength происходит в течении 0.7 секунды
    • У Unholy Strength больше нет кулдауна на включение/выключение.
     Black King Bar
    • Цена рецепта выросла с 1300 до 1375.
     Blink Dagger
    • Блокировка уроном больше не игнорирует урон по себе. Это значит, что способности вроде Rot заблокируют предмет, а потеря здоровья вроде Soul Ring — нет.
     Bloodstone
    • Теперь дает +10 к урону от компонентов.
     Boots of Travel
    • Теперь отдает предпочтение ближайшим постройкам в радиусе 325 от прицела (если применяется просто на землю).
     Bottle
    • Цена выросла с 600 до 650.
     Clarity Potion
    • Больше нельзя поделиться с другим игроком (но по-прежнему можно использовать на дружественную цель).
     Dust of Appearance
    • Замедление увеличено с 10% до 15%.
     Eul's Scepter of Divinity
    • Кулдаун Cyclone снижен с 30 до 25 секунд.
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 35 до 40.
     Eye of Skadi
    • Замедление передвижения/атаки увеличено с 30/20 до 35/35
     Flying Courier
    • Нельзя купить в течении 3 минут после появления первых крипов.
    Gem of True Sight
    • Цена выросла с 850 до 900.
     Hand of Midas
    • Transmute больше не работает на юнитов, призванных из Necronomicon.
     Healing Salve
    • Цена выросла со 100 до 115.
    • Больше нельзя поделиться с другим игроком (но по-прежнему можно использовать на дружественную цель).
     Helm of the Dominator
    • Dominate больше нельзя применять на юнитов из Necronomicon.
     Hyperstone
    • Цена снизилась с 2100 до 2000.
     Linken's Sphere
    • Linken's Sphere теперь можно применить на дружественного героя, чтобы передать ему баф. Находясь на кулдауне, он не работает на вас самих. Перезарядка начинается после применения и после срабатывания эффекта. Если кулдаун прошел, а бафф не сработал, второй кулдаун не начинается. Радиус применения 700 .
     Maelstrom
    • Радиус действия Chain Lightning увеличен с 500 до 900.
     Mjollnir
    • Радиус Static Charge вокруг атакующего увеличен с 300 до 450.
    • Счетчик ударов Static Charge увеличен с 3 до 5.
    • Радиус действия Chain Lightning увеличен с 500 до 900.
     Necronomicon
    • Время жизни призванных юнитов увеличено с 35 до 40 секунд.
    Observer Ward
    • Время действия увеличено с 6 до 7 минут.
    • За убийство Observer Wards теперь полагается 50 золота.
     Phase Boots
    • Бонус к скорости передвижения снижен с 55 до 50.
     Pipe of Insight
    • Радиус наложения барьера увеличен с 500 до 900.
     Power Treads
    • Бонус к скорости передвижения снижен с 55 до 50.
     Radiance
    • Радиус AoE урона увеличен с 650 до 700.
     Refresher Orb
    • Теперь дает +10 к скорости атаки от своих компонентов.
     Rod of Atos
    • Кулдаун Cripple снижен с 16 до 12.
     Sange and Yasha
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 12% до 16%.
     Sentry Ward
    • Время действия увеличено с 3 до 4 минут.
    • Больше не дает постоянной видимости вокруг себя.
    • Дает обычную видимость в радиусе 150 вокруг в первые 12 секунд.
     Shadow Amulet
    • Задержка перед уходом в тень снижена с 2.4 до 1.8.
     Shadow Blade
    • Кулдаун Shadow Walk увеличен с 18 до 28 секунд.
     Smoke Of Deceit
    • Юниты под Smoke теперь всегда скрыты до тех пор, пока бафф не исчезнет (а не просто скрыты с мини-карты и частично из мира).
     Tango
    • Количество зарядов увеличено с 3 до 4.
    • Стоимость увеличена с 90 до 125.
    • Больше нельзя передать другому игроку.
    • Tango можно направить на дружественного героя, чтобы создать у него один заряд не-стакающегося Tango в его инвентаре. Если инвентарь полон, предмет будет выброшен на землю. Его кулдаун составляет 60 секунд.
     Tranquil Boots
    • Tranquil Boots переработаны. Дают +85 к скорости передвижения, +4 брони и +10 к регенерации здоорвья. Сломанные ботинки дают +60 к скорости передвижения и +4 брони. Чинятся в течении 13 секунд, если вас никто не атакует. Нельзя разобрать.
    Urn of Shadows
    •  Кулдаун Soul Release снижен с 10 до 7 секунд.
    Vanguard
    • Шанс блокирования урона увеличен с 70% до 80%.
    Veil of Discord
    • Теперь использует Null Talisman вместо Robe of the Magi.
    • Длительность эффекта Magic weakness увеличена с 20 до 25 секунд.
    18.10.2013 21:45 18261 13
    Читать далее
    Dota 2 Nattfodd Nattfodd

    История одного турнира - фильм об International

    Киберспортивная организация Starladder сегодня представила свой фильм об истории Dota 2 и трех крупнейших киберспортивных турнирах The International. В часовом видео показана вся история развития Dota 2 и ее главного турнира.

    14.10.2013 04:46 3979 0
    Читать далее

    Маленькие секреты Доты

    Хотя, Dota 2 не самая сложная на свете игра, хитрых моментов в ней много. В этой серии роликов будут показаны, наиболее интересные из них, но далеко не все. Много баянов, но я уверен, что что-то новое вы узнаете.




    13.10.2013 14:53 3515 6
    Читать далее
    Dota 2 Nattfodd Nattfodd

    Обновление "Первая кровь"



    В понедельник 23 сентября выходит огромное обновление для Dota 2, получившее название "Первая кровь". Основные изменения нового патча:

    • Добавлен режим локальной игры.
    • Добавлен режим Captain's Draft.
    • Изменена система выпадения предметов.
    • Улучшены анимации способностей нейтральных крипов.
    • Улучшены модели ряда героев.
    • Исправлено множество багов среди способностей героев (включая связвку Pudge + Chen).
    • Улучшена оптимизация игры.
    • Набор Portal (комментатор, варды, HUD) и другие новые предметы в магазине. 

    Официальный список изменений

    Игровой процесс

    • У нейтральных лесных крипов теперь корректное время каста и корректные анимации.
    • Собранные предметы теперь всегда можно разобрать в течении 10 секунд (по тем же правилам, что и продажа артефактов в течении 10 секунд после покупки).
    • Теперь покупки в секретном магазине можно совершать, если курьер находится рядом -при этом для этого не нужно выделять самого курьера.
    •  Medusa добавлена в Captain's Mode.
    •  Outworld Devourer: исправлена ошибка, из-за которой уровень маны не восстанавливался до корректного уровня после окончания действия дебаффа Astral Imprisonment.
    •  Timbersaw: Исправлена ошибка, из-за которой способность Timberchain не прерывалась станами.
    •  Pudge: Meat Hook теперь притягивает цель туда, откуда был выпущен крюк, вне зависимости от того, где оказался после этого пудж.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Armlet можно было мгновенно включить и выключить.
    •  Spirit Breaker: Исправлена ошибка, из-за которой Greater Bash не откидывал цель дальше, если она уже была откинута назад.
    •  Spirit Breaker: Исправлена проблема, когда откидывание было слишком маленьким.
    •  Clockwerk: Исправлен слишком большой ночной обзор у Power Cogs.
    •  Lone Druid: Исправлен радиус обзора у Spirit Bear 1/2 уровня (теперь 1400, а не 1800).
    • Действие Shadow Blade теперь заканчивается с началом анимации атаки, а не после того, как атака достигла цели.

    Интерфейс

    • Настройки подконтрольных групп теперь хранятся в облаке для каждого героя, а так же сохраняются между играми и при вылетах.
    • Добавлена настройка приватности, запрещающая просматривать профиль Steam или DOTA.
    • Добавлена кнопка для голосования за капитана в Captains Mode или Captains Draft.
    • Альт-клик по иконке вражеского героя на верхней панели отправляет в чат сообщение о том, что этот игрок ушел с линии.
    • Добавлено ограничение на частоту пинга по карте от игроков с мутом.
    • Добавлена скрытая настройка для задержки перед применением способности на себя двойным нажатием. Настройка для конфига: dota_ability_self_cast_timeout convar.
    • Недоступные в Captain's Mode и Captain's Draft герои теперь затемнены.
    • Добавлено три новых языка для поиска игры: корейский, испанский и португальский.
    • В Spectator Mode здоровье героев Dire  на верхней панели теперь отображается красным.
    • Добавлена кнопка, позволяющая добавить игрока в друзья прямо из игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье в верхней панели перекрывало собой статус выкупа и кулдауна ульты.
    • Полоски здовроья врагов теперь окрашены в красный при использовании HUD'ов.
    • Исправлена "шахматная доска" на месте флеша на HTML-страницах.
    • Рюкзак переименован в Арсенал.
    • При просмотре курьеров в магазине или в арсенале открывается отдельное окно, в котором отображется оба вида курьера.
    • Таунты теперь так же доступны для пресмотра в арсенале.
    • Исправлено множество предметов, для которых не работал предпросмотр.
    • Иконки баффов теперь рисуются над окном с портретом героя, чтобы их не закрывали компоненты HUD'ов.
    • Если в одном из общих слотов (варды, курьер, HUD) находится предмет, он становится виден в окне снаряжения.
    • Исправлены разные подсказки к баффам ( Mekansm,  Armlet,  Urn,  Ghost Scepter,  Ethereal Blade,  Veil,  Buckler,  Assault Cuirass).
    • Доработаны некоторые мелочи в 4:3 версии HUD'а Dragon Scale.
    • Исправлена проблема, когда кнопка таунта не работала, если был одет активный предмет (например, Coal).
    • Исправлена ошибка, из-за которой при альт-клике на лежащий на земле рецепт в чате некорректно отображалось название предмета.
    • Когда курьер, которого вы отправили в потайную лавку, оказывается в радиусе магазина, вы слышите звук этого магазина, даже если курьер не выбран.
    • Исправлена ошибка, когда во время покупки предмета в потайной лавке с полным инвентарем и в окружении деревьев один из компонентов мог оказаться на земле.

    Сообщество

    • Вскоре игроки будут забанены в Dota 2 от 2 до 30 дней, если Valve Anti-Cheat system обнаружит внедрение в процесс игры сторонних программ.
    • До 3 недель увеличен испытательный срок, во время которого будет увеличено время ограничения на чат при повторных нарушениях.

    Экономика

    • Качество предметов, на которые вы можете претендовать, теперь зависит от уровня вашего профиля в Dota 2. Вы можете видеть ваш текущий уровень выпадающих предметов на странице своего профиля.
    • В арсенал добавлен быстрый поиск по предметам.
    • Теперь в арсенале можно создавать свои фильтры. Эти фильтры хранятся в Steam Cloud, поэтому будут доступны вам на всех ваших компьютерах.
    • На странице арсенала теперь находится не 64, а 60 предметов. Для компенсации этого изменения размер арсенала немного увеличен.
    • Многие предметы удалены из магазина. Теперь их можно продать и купить в Steam Community Market! Создатели предметов получат процент от каждой перепродажи их предметов. Удаленные предметы — это не Immortal предметы. Они могут вернуться в магазин в будущем, или будут время от времени добавляться в список выпадающих предметов.
    • Список выпадающих предметов был существенно урезан, а его содержимое будет меняться время от времени. По мере появления новых предметов старые будут удаляться (и будут доступны на Steam Community Market). Это должно помочь поддерживать разнообразие выпадающих предметов.
    • Entropic Shield и Entropic Axe теперь являются частью набора Entropic.

    Технические моменты

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить зацикливающееся сообщение "received uncompressed update from server".
    • Для UI добавлена технология "texture streaming", призванная сократить использование памяти.
    • Исправлен вылет при запуске игры, связанный с поврежденными файлами настроек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра разворачивалась в черный экран после alt-tab.

    Визуальные моменты

    • Обновлена голова  Phantom Assassin.
    • Новая анимация War Stomp у Centaur Conquerer.
    • Новая анимация Tormentor blast у New Satyr.
    • Минорные улучшения Wildwing Ripper Tornado.
    • Новая анимация атаки у Satyr Banisher.
    • Новые визуальные эффекты Purge у Satyr Banisher.
    • Улучшения анимация броска копья Vhoul.
    • Исправлены части модели Ol' Chopper hook у  Pudge.
    • Обновлены настройки для отображения ткани и текстур у  Crystal Maiden,  Invoker,  Lina и  Rubick.
    • Исправлен ряд багов, связанных с частицами отображения портретов при смерти и в состоянии покоя.
    • Исправлены эффекты смерти  Io.
    • Все частицы эффектов  Chaos Knight разбиты на отдельные компоненты, такие как маунт, шлем и другие. Так же добавлена поддержка кастомных добавлений в модельку, благодаря чему теперь она поддерживает разные позы, в зависимости от новых маунтов и шлемов.
    • Оружие  Doom переделано для улучшения поддержки предметов сообщества.
    • Исправлен баг, когда модели не могли стыковаться между собой, в результате чего на панели превью создавался двойной эффект.
    • Исправлены отсутствующие у  Spirit Breaker эффекты.
    • Все частицы эффектов  Spirit Breaker разбиты на отдельные компоненты для улучшения поддержки предметов сообщества.

    Звук

    • Добавлен звук для дебаффа от Radiance (слышен только цели дебаффа).
    • Исправлен звук последнего удара у  Alchemist, а так же звук ульты  Lone Druid.

    Билды на героев

    • В интерфейс игры добавлен языковой фильтр для выбора билда на героя. Авторы сборок теперь должны перепубликовать свои билды и указать при публикации язык.
    • Исправлена медленная загрузка предметов у пользователей, которые подписались на большое количество сборок или использовали многие из них.

    Локальная игра

    • Локальные серверы позволяют игрокам из одной физической сети присоединяться к локальному хосту.
    • Выбрав "Create Local Lobby", лидер лобби становится хостом для игры и запускает локальный сервер игры.
    • Игроки могут найти локальные игры, доступные в их сети, на закладке "FIND A LOBBY" в подзакладке "LOCAL LOBBIES".
    • На локальные лобби распространяются те же правила, что и на приватные лобби.
    • По завершении локальной игры replay сохраняется на компьютере создателя лобби в файле replays/.dem

    CAPTAIN'S DRAFT

    • В этом режиме случайным образом выбираются 8 героев силы, 8 героев ловкости и 8 героев интеллекта, из которых обе команды могут выбирать себе героев.
    • Капитан каждой команды банит 2 героев (по очереди, 1/1/1/1) из этого списка.
    • Капитан каждой команды выбирает 5 героев (1/2/2/2/2/1) из оставшегося списка.
    • На пики и баны каждой команде дается 150 секунд.

    Мастерская

    • Добавлены инструменты и требования для создания пользовательских предметов для  Abaddon.

    MAC/LINUX

    • [Mac] Исправлена проблема с отсутствием звука в первые минуты игры.
    • [Mac] Иконка в доке теперь прыгает, когда находится игра.
    • [Mac] Звук уведомления о найденной игре теперь проигрывается, если игра находится не в фокусе.
    • Заработала настройка "Sound while alt-tab".
    • Исправлена синхронизация губ на портретах героев.
    • Исправлен ломающийся при смене настроек графики интерфейс.
    • Видео в библиотеке героев теперь воспроизводятся в Linux.

    Видео и скриншоты изменений

    Новая модель маунта Luna

    
    

    Новое лицо Phantom Assassin

    Слева старое — справа новое.
    23.09.2013 18:08 10902 15
    Читать далее
    Dota 2 Rigel Rigel

    Ahead-gaming анонсировали турнир



    Ahead-gaming анонсировали турнир

    Организация Ahead-gaming анонсировала турнир, принять участие в котором может любая желающая команда еще не имеющая поддержки киберспортивной организации. Победитель турнира получит денежное вознаграждение в размере 1500$, а также сможет заключить спонсорский контракт с Ahead-gaming.
    17.08.2013 13:00 2665 3
    Читать далее
    Dota 2 Nattfodd Nattfodd

    The Alliance - новые чемпионы мира по Dota 2!

    Эта новость — пожалуй, лучший повод открыть раздел Dota 2 на буме. Буквально несколько минут назад завершился самый зрелищный, самый крупный и самый эпичный турнир по Dota 2 — The International 3. 16 лучших команд мира на протяжении 7 дней боролись в Сиэтле за главный приз в $1,437,204.



    В финале столкнулись украинская команда Natus Vincere, чемпионы The International 2011 и серебряные призеры The International 2012, и молодая шведская команда The Alliance, уверенно победившая на своем пути к Grand Final всех своих соперников, включая Na'Vi.
    12.08.2013 08:39 11984 26
    Читать далее