Diablo

Diablo

Diablo — что дальше



Разработчики поприветствовали всех изображением с нововведениями патча 2.1.0 и всего того, что игроков ждет в ближайшие месяцы. В частности, в игру добавили новых гоблинов с уникальным лутом, три зоны в Adventure Mode, легендарные гемы, а длительность действия столпов уменьшили в два раза. Также на BlizzCon рассказали о работе над генератором уровней и тестированием на PTR системы авто-респауна. 


08.11.2014 02:41 9006 0
Читать далее
Diablo Mrakobes Mrakobes

Diablo 3: Первый обзор обновления 2.1.0



Diablo 3: Первый обзор обновления 2.1.0

Нефалемы, недолго осталось ждать! Первое обновление Reaper of Souls уже на подходе, и сейчас мы готовим к открытию тестовый игровой мир, чтобы вы могли оценить все изменения на деле. Скоро вы сможете с хрустом вгрызться в новинки! А сегодня мы кратко расскажем обо всех важных изменениях, чтобы вы знали, что вас ждет в тестовом мире.
Обратите внимание: это предварительный обзор. Он может не полностью охватывать изменения, которые появятся в обновлении 2.1.0, а те функции, о которых мы говорим, могут измениться по ходу тестирования и дальнейшей разработки. На некоторых иллюстрациях изображены фрагменты игры в процессе разработки — они могут отличаться от финальной версии.
Оглавление

Сезоны

Как и в Diablo II, у игроков теперь периодически будет возможность начать игру заново, вернув своих персонажей и ремесленников на первый уровень. За участие в сезонах полагаются эксклюзивные награды и уникальные легендарные предметы, появляющиеся в каждом новом сезоне. Кроме того, однажды начав восхождение по новым рейтинговым таблицам, вы быстро войдете во вкус и не устоите перед соблазном помериться силами с другими игроками в завоеваниях, достижениях и забегах через великие нефалемские порталы.
  
Слева: сезонный крестоносец готов вступить в бой.
Справа: полный обзор ваших сезонных персонажей можно будет увидеть в профиле персонажа.

Завоевания
В начале каждого сезона можно будет получить «завоевания». Это особые достижения, привязанные к сезону (в дополнение к обычным достижениям, которые уже есть в игре). За каждым завоеванием стоит непростая цель, которая зависит от игрового процесса и уровня сложности: одни завоевания легче, другие труднее. Это может быть что угодно, от убийства Малтаэля на 70-м уровне «Истязания VI» до прохождения всех актов с I по IV за час. В завоеваниях намеренно делается акцент на разные стили игры.
Завоевания достаются тем, кто поспешит: первые 1000 игроков, которые выполнят то или иное завоевание в данном сезоне, будут увековечены в рейтинговой таблице своего региона. Сейчас мы планируем предлагать в каждом сезоне по 10-15 уникальных завоеваний, и для каждого из них будет предусмотрена отдельная своя рейтинговая таблица. Но независимо от того, попадете вы в рейтинг или нет, за выполнение завоевания также начисляются очки достижений. Они пойдут в счет вашего суммарного количества очков в этом сезоне.
Вам не до сезонов? Пожалуйста!
Если вы не в настроении начинать все с нуля, то и ладно. В конце концов, сезоны — вещь сугубо добровольная. По завершении сезона новые легендарные предметы из этого попадают в список обычной, несезонной, добычи. Кроме того, несезонные персонажи могут участвовать в рейтингах великих порталов, а значит, вы сможете помериться силами с друзьями и другими игроками из вашего клана.

Великие порталы

Великие порталы (ранее «рейтинговые порталы») — это особые нефалемские порталы, при прохождении которых вы сможете в полной мере оценить эффективность вашего боевого снаряжения и соответствие его вашему уровню.
Как попасть в великий портал?
Чтобы попасть в великий портал, пройдите обычный нефалемский портал на любом уровне сложности. Если вы победите стража портала, он выронит ключ от великого нефалемского портала. С помощью этого ключа, как с помощью камней портала, можно открыть великий портал, находясь у обелиска нефалемов. Когда великий портал откроется, ваши попутчики должны будут воспользоваться собственными ключами от великого портала, чтобы присоединиться к вам!

Для входа в великий портал требуется особый ключ.
Устройство великих порталов
Хотя великие порталы — разновидность нефалемских порталов, между ними есть несколько крупных различий. Вот как устроены великие порталы.
  • Ваш прогресс измеряется таймером; ведется учет убитых монстров.
  • Из большинства монстров не выпадает добыча. Вся она передается стражу портала.
  • Таким образом, вам не придется жертвовать хорошей добычей, чтобы пройти портал за рекордно короткое время.
  • Убийство разных монстров по-разному заполняет индикатор прогресса. Чем сильнее монстр, тем быстрее заполнится индикатор.
  • В великом портале вы не сможете воскреснуть рядом со своим телом или в городе. Это можно сделать только в последней точке сохранения.
    • Учтите, что сейчас, если вы будете убиты в великом портале в героическом режиме, воскреснуть ваш герой не сможет.
  • Вы не сможете воспользоваться знаменами игроков для телепортации, если целевой игрок находится в великом портале.
  • Уровень сложности великих порталов повышается постепенно  и не зависит от уровня сложности, установленного в настройках игры («Мастер», «Истязание I-VI» и т.д.).
Если вам удастся пройти великий портал до истечения отведенного времени, вы перейдете на следующий уровень сложности. А если покажете просто блестящий результат по времени, то вообще перенесетесь через несколько уровней сразу! Если же время истечет до окончания прохождения портала, забег прервется, и ваш лучший результат будет опубликован в рейтинговой таблице.

Индикатор прогресса в великом портале выглядит немного иначе.
Он показывает соотношение между прохождением и эффективностью.

Легендарные самоцветы
Великие порталы — трудное испытание, и за его выполнение должны полагаться солидные награды. Поэтому мы вводим в игру легендарные самоцветы — особые награды, могущество которых может возрастать по ходу игры.
Легендарные самоцветы пока находятся на ранней стадии разработки и в PTR появятся не сразу. В двух словах, эти самоцветы будут сообщать вашему герою особые легендарные способности, если поместить их в определенную ячейку экипировки. Их можно будет «развивать» до бесконечности за счет прохождения других великих порталов. Чем лучше вы проявите себя в великом портале, тем вероятнее, что ваш самоцвет станет могущественнее. Подробнее об этом нововведении мы будем рассказывать по мере дальнейшей разработки.Нефалемские порталы
Изменения не обойдут стороной и обычные нефалемские порталы. Например, индикатор прогресса при убийстве монстра будет заполняться по тому же принципу, что и в великих порталах. Кроме того, мы планируем слегка изменить механику входа во все порталы. Ранее для попадания в нефалемский портал его фрагменты нужны были всем игрокам. Однако мы несколько снизили требования: теперь для входа в портал нужен всего один фрагмент.
18.06.2014 13:17 8477 4
Читать далее
Diablo Mrakobes Mrakobes

«История Diablo» в разделе «ИГРА»


«ИСТОРИЯ DIABLO» В РАЗДЕЛЕ «ИГРА»

Два года назад вам удалось остановить Первичное Зло и помешать ему уничтожить все сущее. Сегодня, в честь этой славной годовщины, мы приглашаем вас вспомнить вместе с нами героическое, хотя и тяжелое, прошлое мира, за который все мы сражались.
В разделе «Руководство по игре» опубликована «История Diablo» — старинный фолиант, на страницах которого оживают ключевые вехи в истории мира Diablo, вплоть до Reaper of Souls™. Не страшитесь спойлеров, нефалемы, изучайте эту летопись прилежно. Ибо лишь тот, для кого не таит секретов прошлое, станет верным и надежным хранителем будущего.
Давайте же вместе обратим взгляд на достославные события минувших лет. Приглашаем вас рассказать в комментариях к «Истории Diablo», какие моменты из прошлого Санктуария запомнились вам больше всего. И разумеется, если у вас есть пожелания относительно новых публикаций, разделов, материалов и т.д., — пишите, нам всегда важно ваше мнение!

17.05.2014 21:17 3302 0
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Вдвое больше приключений: С Днем Рождения Diablo 3



Ровно два года назад открылись врата Преисподней, и игра Diablo III стала частью реального мира.
Мы хотим отпраздновать вторую годовщину игры и воздать должные почести сообществу, без которого ничего бы не получилось, поэтому все игроки, вставшие на защиту Санктуария на этой неделе, получат вдвое больше осколков камней портала, а вероятность получения легендарных предметов возрастет на 100%! Этот положительный эффект будет действовать на всех игроков с 2:00 четверга, 15 мая, до 7:00 четверга, 22 мая (по московскому времени).
Удачной охоты на демонов, нефалемы! Благодарим вас за поддержку и желаем новых захватывающих приключений в этом году!

*Действие эффекта распространяется только на игроков, использующих версию игры для PCили Mac. Эффект будет наложен на всех персонажей, при этом он будет суммироваться с другими аналогичными бонусами.
15.05.2014 01:12 3591 5
Читать далее
Diablo Mrakobes Mrakobes

Консольная версия REAPER OF SOULS™ выходит 19 августа



КОНСОЛЬНАЯ ВЕРСИЯ REAPER OF SOULS™ ВЫХОДИТ 19 АВГУСТА

19 августа консоли во всем мире содрогнутся под натиском Ангела Смерти: состоится выход Diablo® III: Reaper of Souls™ — Ultimate Evil Edition™ для PS3™, PS4™, Xbox 360® и Xbox One®. Готовьтесь, нефалемы! Уж где, казалось бы, найти укрытие надежнее, чем в собственной гостиной? Но уже скоро, до конца лета, вам предстоит у себя дома сойтись в бою с самой Смертью! Сражаться можно вместе с друзьями, до четырех человек, на одном экране.

                                                                                  ***

Diablo III: Ultimate Evil Edition — это напряженная и азартная игра, устрашающие герои и небывалые сокровища. В эту версию входят все новинки дополнения Reaper of Souls, не считая I-IV актов базовой игры Diablo III (если вам еще не довелось одолеть на консоли Владыку Ужаса).
12.05.2014 23:29 2512 1
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Новый видеоролик игрового процесса в Diablo 3 Reaper of Souls

ВНИМАНИЕ: в ролике есть не большой спойлер!

До страшного возвращения архангела Смерти Малтаэля осталось совсем немного. Еще чуть-чуть, и вы ринетесь штурмовать V Акт, обратитесь в могучего крестоносца, овладеете новыми мощными умениями и увидите Санктуарий в совершенно новом свете. Терпение!
А до тех пор, чтобы вы могли встретить роковой день во всеоружии, мы подготовили официальный видеоролик игрового процесса. Смотрите, какие леденящие кровь испытания и заманчивые награды ждут вашего героя за вратами Вестмарша!

18.03.2014 22:30 3334 3
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

История крестоносецев - всё о новом классе

... создания Преисподней становятся сильнее.

Вниманию историков Санктуария и любителей теоретизировать! Мы обновили руководство по игре: теперь в него входит страница, посвященная крестоносцам; мы также добавили новый класс в калькулятор умений!

Крестоносец: страница класса

На странице, посвященной крестоносцу, собраны священные знания и ключевые детали, описывающие этого непреклонного защитника Света. Там вы найдете информацию и более практичного характера, такую как основы классовой механики, перечень специального снаряжения, описание используемого ресурса, обзор брони разных уровней, скриншоты боев, художественные работы и многое другое.

Обновленный калькулятор умений
В дополнение к этому общему обзору, на классовой странице вы найдете более подробное описание умений и навыков крестоносца. Если вы твердо решили сразиться с армией Малтаэля в Вестмарше и за его пределами, обязательно загляните в секции «Активные умения»«Пассивные умения» и «Развитие» и вооружитесь знаниями о священной мощи, которой сможет управлять ваш крестоносец. Не помешает также заглянуть в калькулятор умений и поэкспериментировать с разными вариантами наборов умений! 
14.03.2014 00:13 3254 1
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: Кровавое Болото



Зловонная земля проседает под ногами от каждого шага, в нос бьет запах гнили. Мутная вода, окружающая затопленные тропы, вдруг покрывается пузырями, а в чащах, куда не проникает свет, прячутся странные, зловещие создания. Глядя на величественные стены столицы Вестмарша, маячащие вдалеке, случайный путник может лишь пожимать плечами, удивляясь, как удалось одному из крупнейших городов Санктуария добиться процветания в столь негостеприимном месте. В этих землях, под слоями ила и тины, покоятся останки былого могущества и скрывается величайшая тайна.
Добро пожаловать в Кровавое болото, вторую область, которую вам предстоит посетить в грядущем дополнении Reaper of Souls™. В одной из предыдущих статей мы уже рассказали о том, как был основан Вестмарш, теперь же пришла пора заглянуть в неприглядные заросли болотной травы и узнать, какие сокровища спрятали в ней дизайнеры и сценаристы.

История Кровавого болота
Кровавое болото распростерлось на западе Хандараса и представляет собой обширные топи, разделенные реками и их притоками, которые местные жители часто используют для сообщения и перевозки товаров. Несмотря на нынешнее плачевное состояние этой области, она не всегда вселяла страх в сердца людей и некогда была родиной одной из величайших цивилизаций Санктуария.
06.03.2014 22:59 5023 1
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

+50% дополнительного опыта в Diablo 3 до 24 марта


Reaper of Souls™ выходит в России и СНГ 15 апреля (версия для PC и Mac). К встрече лицом к лицу с самой Смертью стоит подготовиться заблаговременно, поэтому на ближайшие пару недель в Diablo III вводится +50% дополнительного опыта.

Эта солидная прибавка поможет вашему герою освоиться с новой системой уровней совершенствования, которая только что появилась в игре в обновлении 2.0.1. Теперь уровень совершенствования — общий для всех персонажей на вашей записи, и каждый из них может внести свой вклад в его повышение. Более того, за каждый новый уровень совершенствования вам теперь начисляются дополнительные очки совершенствования, с помощью которых можно улучшить те или иные показатели персонажа, на ваше усмотрение.

В обновлении 2.0.1 вас ждут и другие новинки, которые предваряют выход дополнения: новые предметы, обновленные уровни сложности — чтобы играть было сложнее и интереснее — и существенные изменения навыков для всех пяти классов. Наконец, впервые в Diablo III можно играть вместе с другими игроками, в составе кланов и сообществ: соберите старых товарищей и вперед, на поиски богатой добычи!
04.03.2014 21:24 4625 1
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Добыча с предзаказом Reaper of Souls


Внемлите! В мире смертных найдено два новых эпических предмета. В недалеком будущем они достанутся всем, кто приобретет электронную версию дополнения Reaper of Souls на Battle.net или использует ключ розничной версии Reaper of Souls до 21 апреля 2014 г. включительно (т.е. в течение 6 дней после выхода Reaper of Souls в России и СНГ, который состоится 15 апреля).
Крылья Доблести: ослепительные крылья архангела Доблести для ваших героев в Diablo III.
Валла, охотница на демонов: вы сможете разблокировать этого персонажа в новой бесплатной командной игре Blizzard Heroes of the Storm (она еще не вышла, но скоро выйдет). В Heroes of the Storm вас ждут легендарные герои из игр Blizzard, стремительные схватки и грандиозные поля боя.

Чтобы получить эти подарки, вы можете либо приобрести Reaper of Souls (стандартную электронную версию или издание Deluxe) на Battle.net с 15 апреля по 21 апреля, либо оформить предзаказ на розничный экземпляр игры в обычном магазине и, когда Reaper of Souls поступит в продажу 15 апреля, использовать ключ своего экземпляра — тоже до 21 апреля включительно.
Эти подарки будут закреплены за вашей записью Battle.net следующим образом.
Крылья Доблести будут автоматически высланы всем вашим нынешним и последующим персонажам в Diablo III, начиная с 15 апреля.

Валла, охотница на демонов, поступит в ваше распоряжение, когда состоится официальный выход Heroes of the Storm. Учтите, что эта игра пока находится в разработке, и дата выхода еще не объявлена. Вы можете следить за новостями на официальном сайте. Обратите также внимание на то, что розничный предзаказ или покупка электронной версии Reaper of Souls не гарантируют участия в альфа- и бета-тестировании Heroes of the Storm.
26.02.2014 01:33 5464 6
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

15 апреля 2014 состоится выход Diablo Reaper of Souls


15 апреля в России и странах СНГ(25 марта евро релиз, все языки кроме русского как и с оригиналом Д3) начнется крестовый поход против самой Смерти: состоится выход Diablo III: Reaper of Souls для Windows и Mac. Вы можете сразу облачиться в доспехи нового класса, крестоносца, или броситься с прежним героем прямиком в V акт. Так или иначе, в Reaper of Souls вас ждет множество новинок: изменения в системе получения добычи, дополнительные возможности развития персонажа, принципиально новые функции.

С 15 апреля вы также сможете приобрести электронное издание Deluxe с внутриигровыми подарками: эксклюзивные шлемы и оружие для трансмогрификации, чтобы вашему герою не было равных в Санктуарии; Призрачная гончая — верный спутник в странствиях; три дополнительные ячейки для персонажей; питомец Алчный гоблин для World of Warcraft и портреты крестоносца и эмблемы Малтаэля для StarCraft II.
Вот, смотрите!


Призрачная гончая и доспехи для трансмогрификации


Питомец Алчный гоблин для World of Warcraft


Портреты Battle.net и эмблемы Малтаэля для StarCraft II

Хотите еще добычи? В розничную продажу также поступит коллекционное издание, в которое войдут, во-первых, те же внутриигровые подарки, что в Deluxe, а во-вторых, еще несколько эксклюзивных сувениров.
  • Коврик для мыши «Малтаэль», украшенный загадочным ликом архангела Смерти.
  • Альбом иллюстраций в твердой обложке — хроника работы над визуальной стороной игры.
  • Комплект из двух Blu-Ray/DVD — интервью с разработчиками.
15 апреля стандартное издание поступит в продажу в России и СНГ по цене 899 р., электронное издание Deluxe — 1499 р. Если вы приобретете стандартное издание, то потом сможете при желании перейти на Deluxe с доплатой 600 р. Коллекционное издание поступит только в розничную продажу, по рекомендованной цене 2999 р.
Впрочем, если вам не терпится вступить в бой раньше, 25 марта 2014 г., — начиная с сегодняшнего дня и вплоть до 25 марта вы можете оформить на дополнение предзаказ* в магазине Battle.net. Стандартное издание обойдется вам в 1799 р., а электронное издание Deluxe — в 2699 р.
Подробнее о выходе Reaper of Souls (Windows и Mac) в России и СНГ 15 апреля читайте вофициальном пресс-релизе. Все подробности о дополнении вы найдете на официальном сайте Reaper of Souls. И не забывайте заглядывать сюда, на сайт, за новостями о выходе Diablo III: Ultimate Evil Edition на PS4.*При оформлении предзаказа на электронную версию Diablo III: Reaper of Souls на Battle.net вы сможете сразу загрузить закодированную версию клиента. Она будет автоматически раскодирована в момент выхода игры, 25 марта 2014 г., и вы сможете начать игру.
20.12.2013 02:15 3889 1
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Обзор на внешний вид Diablo 3 Reaper of Souls - Patch PTR 2.0.1


Вышел новый патч 2.0.1 на серверах PRT, который подготавливает почву к первому дополнению Diablo 3 Reaper of Souls. В данном обзоре рассмотрим только внешние изменения игры т.к. обсуждать баланс нет смысл, его ещё 100 раз будут переделывать. Напомню, что PTR может скачать любой желающий и начать играть, тем самым вы на 0.0000001% повышаете себе шанс получить ключ к ЗБТ.
15.12.2013 16:06 6424 7
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

ЗБТ (закрытое бета-тестирование) Reaper of Souls скоро

Ангел Смерти, Вестмарш, крестоносцы... глаза разбегаются! И мы наконец приступаем к закрытому бета-тестированию Reaper of Souls. Нефалемы всего мира скоро начнут получать приглашения. Для участия в закрытом бета-тестировании нет необходимости подписывать договор о неразглашении. Наоборот, рассказывайте о своих приключениях в Санктуарии сколько угодно! Мы будем рады увидеть и ваши видеозаписи игры, трансляции и скриншоты. Только учтите, что разработка Reaper of Souls еще идет полным ходом, а потому все элементы игры в закрытого тестирования еще могут не раз измениться или вообще не попасть в окончательную версию.

О том, как участвовать в закрытом бета-тестировании (подать заявку, копировать персонажей в бета-версию, отправлять отзывы), читайте ниже.

 Участие в тестировании.
Если вы хотите участвовать в бета-тестировании Reaper of Souls, необходимо подать заявку. Для этого откройте параметры бета-профиля в разделе управления записью, поставьте галочку напротив «Diablo» в разделе «Интересующие вас бета-тестирования», а затем нажмите «Обновить параметры». Для участия в тестировании нужно, чтобы к вашей учетной записи Battle.net была прикреплена запись Diablo III , а запись Battle.net не была заблокирована или ее действие не было приостановлено.
13.12.2013 17:49 5024 1
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: бестиарий Вестмарша


Уничтожение Единого Зла должно было положить начало эпохе надежды и процветания в мире Санктуария. Однако это событие привлекло внимание невероятно могущественного существа, которое было опаснее любого демона. Имя ему — Малтаэль.
Завладев черным камнем души, который был запрятан в секретном месте, Ангел Смерти направляется в Вестмарш, военно-торговую столицу Запада. Именно там героям предстоит столкнуться с авангардом армии Малтаэля — скопищем ужасающих созданий и отвратительных прислужников Ангела Смерти.

Об этих существах практически ничего неизвестно, так как лишь немногим удалось пережить встречу с ними. К счастью, один из хорадримов под началом Тираэля не только уцелел, столкнувшись лицом к лицу со злобными жнецами Вестмарша, но и поведал о них людям, подробно описав повадки и вероятное происхождение этих существ. Сегодня мы поделимся с вами выдержками из его записей, чтобы вы смогли представить себе те ужасы, которые ожидают героев на мощеных улицах и в заброшенных домах некогда прекрасного, преуспевающего города.
Дева смерти
«После исчезновения Малтаэля Ангирский совет поручил Урзаэлю, самому преданному его помощнику, найти своего повелителя и возвратить его на Небеса. Урзаэль в сопровождении дев — служительниц ангела отправился на поиски Малтаэля. Эта экспедиция так и не вернулась назад».

Палач
«Прежде палачи были преступниками, которых страшился весь Вестмарш. Они не гнушались убивать ни мужчин, ни женщин, ни детей. Малтаэль сохранил им разум, а тела превратил в идеальные инструменты резни. Их мышцы раздулись так сильно, что кожа лопнула, но боль лишь подстегнула их жестокость».

Палач
Экзорцист
«Кто не знает вестмаршских экзорцистов — духовных воителей, которые избавляют несчастных от демонической одержимости? Обычно они возникают из мрака, закутанные в плащи цвета ночи. Они действуют в тайне, освобождая людей от вселившихся в них демонов. Малтаэль подчинил экзорцистов своей воле, и теперь они призраками бродят по городу, лишая души каждого, кто встретится им на пути».

Жуткий серафим
«От стены отделился тучный жнец и выпучил глаза, увидев меня. Тогда я направил на него свое копье и бросился в атаку. В ответ жуткий серафим выплюнул сгусток магической энергии, которая меня практически обездвижила. Мне пришлось собрать в кулак всю свою силу, чтобы всего лишь поднять меч. И, хотя все мои мышцы стонали от боли, мне удалось распороть чудовищу живот».

Неупокоенный лучник
«Малтаэль наделил неупокоенных лучников способностью чуять живую плоть. Им не нужно видеть своих жертв. От их всепроникающего взора не спасают никакие преграды. Лучники обнаруживают живых сквозь камень, дерево и даже сквозь землю. И когда жертва попадает в прицел, они уже не промахиваются».

Неупокоенный страж
«Неупокоенные стражи некогда были личными телохранителями короля Юстиниана IV. Эти воины в сверкающей, изукрашенной броне, изготовленной лучшими мастерами Вестмарша, не оставляли монарха ни на минуту. В бою они зачастую изматывали противников, которые безуспешно пытались прорваться сквозь строй стражей, после чего добивали их смертоносным ударом меча».

Неупокоенный солдат
«Я с ужасом наблюдал за стражником, которого поразило заклинание девы. Он выл от боли, пока его тело полностью не обратилось в прах, оставив после себя скелет, закованный в латы. Нижняя челюсть повисла в воздухе, а затем кости воина окутала синяя дымка, принявшая форму нового тела. Когда я прикончил несчастного, призрачное тело лопнуло, а на его месте осталась лишь груда доспехов».

Тень смерти
«Тень коснулась меня, и я ощутил, как тьма застилает мой взор, а затем я полностью погрузился во мрак. В кромешной мгле вдруг забрезжил бледный лучик света, который начал вытягивать из меня жизненную силу. Меня охватило ощущение легкости, но я собрал остатки воли и дал отпор чудовищу. Мои глаза вновь стали различать яркие краски, и я увидел тень, парящую передо мной. В этот миг я пронзил ее своим копьем».

Призыватель мертвых
«Когда я впервые встретился лицом к лицу с призывателем мертвых, он стоял в окружении жнецов и каждое мгновение призывал себе все новых и новых прислужников. Я попытался прорубить себе путь мечом, но как только я убивал одного жнеца, его место занимал новый. Казалось, им нет числа. Однако когда я уничтожил призывателя, его жнецы тут же обратились в прах».

Боевой зверь
«Скверна Малтаэля не щадит ни людей, ни животных. Даже псы Вестмарша, бывшие ранее ласковыми домашними питомцами, превратились в диких, неуправляемых монстров. Они стаями охотятся на улицах, пытаясь удовлетворить свой ненасытный голод. Я видел, как они раздирали на части какого-то солдата, а когда его вопли стихли, они ринулись ко мне».
05.11.2013 15:09 6306 4
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: дизайн Вестмарша

«Среди бесчисленного множества стран и земель Вестмарш всегда поражал меня более прочих»
Deckard Cain, Book of Tyrael
Когда-то Вестмарш процветал, и в нем вовсю кипела жизнь. Теперь же холодная пелена, в которой есть что-то неестественное, укрыла мрачные готические здания, а немногие оставшиеся в живых с трудом вдыхают тяжелый, пропитанный миазмами воздух.
Посетите с нами первую из областей Reaper of Souls, и вы узнаете многое о процессе разработки и о том, как мы создаем и поддерживаем мрачную и таинственную атмосферу в городе, который осаждает сама Смерть.
Закат эпохи Вестмарша
Мы всегда говорили о Вестмарше как о страшном месте, где неминуемо должен разразиться Апокалипсис. Раньше это был цветущий город, средоточие военной мощи всех западных земель. Теперь же здания превратились в развалины, все былое великолепие кануло в Лету, а люди, ранее населявшие город, пали под натиском орд Малтаэля, жаждущих полакомиться душами смертных. Западноевропейская архитектура и элегантность готического стиля особенно ярко контрастируют с пронизывающим сердце ужасом, который способны внушить лишь Смерть со своими слугами.


Цветовая гамма Вестмарша — это не просто сочетание оттенков коричневого и серого вместе с темными тонами. Дело не просто в различных комбинациях цветов и красок. Создать воистину мрачный город с готическими зданиями можно лишь с помощью особой эмоциональной атмосферы; она лишь усилит тяжесть положения героев, которые сражаются со слугами Малтаэля.
Облик города
Представьте себе булыжную мостовую и укрытые туманом улицы Лондона 19-го века во времена расцвета английской неоготики. Множество жилых домов стоят плотно друг к другу; их строй, в котором лишь изредка встречаются обветшавшие лавки, иногда прорезают извилистые переулки. Подгнившие бельевые веревки, натянутые между покрытыми гонтом крышами и окнами чердаков, опасно прогибаются под весом мокрого белья. Картину дополняют сточные канавы и ямы, доверху наполненные зловонной жижей, разбавленной пометом животных и отходами. Это настоящий рассадник ужасных болезней.

Джек Потрошитель и мистер Хайд чувствовали бы себя здесь как дома. Проходя по узким улочкам и просторным площадям Вестмарша, вы не сможете отделаться от тревожного предчувствия. Наши дизайнеры и художники приложили особые усилия, чтобы как можно более натурально воссоздать ощущение страха и безысходности; повсюду в городе остались следы пребывания Малтаэля. Столица погрузилась в сине-зеленое марево, а вдоль дорог разбросаны еще свежие трупы. Чтобы придать Вестмаршу облик обреченного города, который вот-вот постигнет кошмарная участь, наши художники разместили по всей округе полуразрушенные укрепления (остатки баррикад, повозки с припасами, колючие преграды и так далее). Кроме того, в городе почти не осталось людей, а их место заняли страшные создания, напоминающие о случившейся здесь жуткой резне.
31.10.2013 01:13 4613 4
Читать далее
Diablo e1darie1 e1darie1

Первый взгляд на Reaper of Souls: Гадалка



Итак, герои, вам удалось повергнуть в прах Единое Зло и навеки заточить Владык Преисподней в черном камне души. В ходе ваших приключений на пути к Небесам и обратно вы спасли бесчисленное множество жизней, но ваше путешествие еще не окончено. Страшная угроза вновь нависла над Санктуарием... но, к счастью, теперь вам будет помогать еще один ремесленник.

Гадалка (снова) с нами!
В дополнении Reaper of Souls вы получите возможность объединить силы с новым могучим союзником, гадалкой по имени Мириам Жазия.
24.10.2013 23:08 5459 5
Читать далее