Diablo

Diablo

Ретроспектива: реакция интернета на Diablo: Immortal

Ретроспектива: реакция интернета на Diablo: Immortal
В своем ежеквартальном отчете о доходах, Activision Blizzard назвала реакцию на свою будущую мобильную игру Diablo: Immortal сдержанной.

Crimson Hexagon (фирма по анализу социальных настроений) использовала другое слово — злая. Компания провела анализ, основываясь на постах в социальных сетях, блогах и комментариях на различных новостных сайтах, связанных с анонсом игры. И высказывания пользователей оказались резкими, громкими и гневными.

Анализ показал, что лишь 25% постов в социальных сетях оказались положительными, против 75% отрицательных.
01.01.2019 21:27 3542 0
Читать далее

Что не так с Diablo Immortal

Что не так с Diablo Immortal
На прошедшем BlizzCon Blizzard анонсировала новую мобильную игру. Diablo Immortal должна была стать главной изюминкой мероприятия, но геймеры остались недовольны.

Анонс не встретили с восторгом и аплодисментами. Скорее, коллективным вздохом, за которым последовало недоумение, а затем и гнев.

Геймеры были настолько недовольны, что даже спросили у студии, не было ли происходящее первоапрельской шуткой. В конце концов, Blizzard либо шутят, либо полностью потеряли связь со своей аудиторией, раз решили объявить эту игру подобным образом перед своими фанатами.
18.11.2018 20:07 3817 1
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Сообщество Diablo недовольно игрой для мобильных

Сообщество Diablo недовольно игрой для мобильных
Геймеры высказывают свои соболезнования "смерти" франшизы на официальных форумах, сабреддитах и в комментариях к синематику игры, у которого дизлайков в 26 раз больше, чем лайков.

Сегодня на BlizzCon разработчики вселенной Diablo сообщили о скором выходе новой части франшизы – первой полноценной MMOARPG для мобильных устройств. Игра должна принести веселье Diablo на портативные платформы iOS и Android, а также рассказать истории 20-летнего промежутка между Diablo 2 и Diablo 3.

Тем не менее, сразу после анонса сабреддиты и официальные форумы заполонили сообщения вида "F", которыми комментаторы высказали соболезнования "убийству" франшизы в привычном для них понимания – игры для ПК.
02.11.2018 23:29 5941 1
Читать далее

Наследники Ану

Наследники Ану
Прошлое Санктуария, как и история его создания, полна спорных моментов и вопросов без ответов. Тем не менее, прошлое Санктуария диктует его будущее и возможно в Санктуарии уже родился наследник Ану.

Не принимайте ничего из нижесказанного за официальной лор. Это лишь предположения и домыслы на его основе.

Кто правит Санктуарием?

В Санктуарии много богов. Некоторые из них (например, Dirgest) — это демоны, маскирующиеся под богов. Похожий трюк иногда использовало Великое Зло. Другие (например Бул-Катос или Филиос, основавшие цивилизацию Аскари) — нефалемы. Третьи — ангелы.
26.09.2018 21:45 3562 0
Читать далее

Чего ожидать в Diablo 4?

Чего ожидать в Diablo 4?
С каждой новой частью лор франшизы Diablo стает все глубже и связаннее, расширяясь из маленького городка Тристрама и катакомб под собором, до приключений по всему миру и даже Преисподней.

А в Diablo 3 мы, наконец, добрались до Небес и Пандемония. Мы видели кошмарных монстров, армию Баала, сокрушающую варваров и разрушающую Камень Мира, осаду Кристальной Арки и триумф нефалема над бывшим архангелом, обладающим силой всех семи Зол.

И после всего этого, что нас ждет впереди?
06.08.2018 01:53 5465 1
Читать далее
Diablo MMOBoom MMOBoom

Празднования в честь 20-летия Diablo

Празднования в честь 20-летия Diablo

В ближайшее время в Diablo III, Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, StarCraft II и World of Warcraft появятся особые события и награды в честь лучших моментов Diablo. Праздновать юбилей мы будем в течение ограниченного времени, так что лучше не мешкать.

Ниже в двух словах о том, что будет происходить в каждой игре. Подробнее мы еще будем рассказывать отдельно. А пока — давайте вместе поднимем тост за 20 лет приключений. Спасибо вам, что странствуете вместе с нами по Санктуарию!

Помните, как вы впервые играли в Diablo? В юбилейном событии «Падение Тристрама» вы сможете вновь испытать те же ощущения. Отправьтесь в собор, где все начиналось, и не забывайте смотреть по сторонам. Вы увидите много знакомого и интересного.

29.12.2016 06:14 9491 2
Читать далее

Blizzard создают новый проект во вселенной Diablo

Blizzard создают новый проект во вселенной Diablo
На официальном сайте Blizzard открылась вакансия гейм-директора не анонсированного проекта по вселенной Diablo.

Ранее компания публиковала и другие вакансии на этот проект, но не было известно, какого он масштаба, и игра ли это, или DLC. В тексте же этой вакансии от подающихся требуют вести за собой вселенную в будущее, поэтому очевидно, что создают именно новую часть знаменитой франшизы.

Вот список того, что должен будет делать новый сотрудник и чего от него ждут.

Обязанности:

• Понимание франшизы [Diablo], установление творческих целей для команды;
• Направлять игровой дизайн, успешно сотрудничать с директором по разработке в реализации эпического игрового процесса;
• Обсуждение игры с игровым сообществом через анонсы, форум, интервью и публичные выступления;
• Понимание потребностей игроков, чтобы проектные решения были успешными для любых регионов;
• Умение тренировать и обучать творческих членов команды, в достижении поставленных перед ними задачах;
• Создание и поддержание творческой среды, решать кадровые проблемы, мотивировать квалифицированных разработчиков и способствовать формированию культуры успеха.

Требования:

• Знание и любовь к серии игр Diablo;
• Опыт ведущего разработчика компьютерных видеоигр от 5 лет;
• Разработка нескольких ААА-продуктов с вашим участием в качестве гейм-директора или креативного директора;
• Выдающиеся навыки коммуникабельности и relationship-building*;
• Навыки направления и вдохновения больших команд разработчиков;
• Навыки успешного и эффективного сотрудничества с различными специалистами: программистами, дизайнерами, художниками, и т.д.
• Способность тренировать и направлять сотрудников на всех уровнях производства;
• Отличное понимание того, что делает игру интересной;
• Безжалостная мотивация и самодисциплина;
• Академическая степень бакалавра или эквивалентный опыт работы.

Будет плюсом:

• Опыт разработки онлайн-игр, action-игр или ролевых игр;
• Опыт разработки игры международного уровня;
• Высшие учебные степени.
04.07.2016 06:11 6158 6
Читать далее