Архив

Архив

Архив Буклик Буклик

Гайд по достижению: Странник. Пиршество странников.


ы приглашаем вас на Пиршество странников! Самое время выставить на стол обильные угощения, рассказать друзьям истории о своих путешествиях и похвастаться своими богатствами.

Вы можете присоединиться к застолью около всех столиц, где поставлен пиршественный стол, и принять участие в застолье.

Если вы любите готовить, то поговорите с неигровым персонажем около любой из столиц. Печь картофель и запеканку несложно, но вот индейку придется сначала поймать! Расчехлите свой индейкомет и приготовьтесь к охоте.
24.11.2009 01:11 20424 12
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Чародейская гениальность - руководство по прокачке мага

Добро пожаловать в рубрику "Чародейская гениальность". Эта рубрика будет насыщена самыми магическими новостями и статьями, честно-честно .

Итак, первое наше знакомство мы начнем с азов. А именно — Ты пришел в мир World of Warcraft и выбрал мага в качестве своего альтер-эго. И если после этой статьи ты решишь прокачать Чернокнижника — гори в аду!

Многие руководства по классам или по прокачке в целом были написаны еще при Путине и морально устарели. Сегодняшний Warcraft кардинально отличается от того, каким он был несколько лет назад. Но несмотря на множество изменений маги все еще короли АоЕ, у нас все еще достаточно контролирующих способностей. Маг незаменим в полноценном рейде — он может накормить всех, поставив стол с яствами, он может за считанные секунды перенести члена рейда в какую-либо столицу. Маги так же не менее востребованы на аренах, где могут показать себя во всей красе. Одним словом, за долгий путь развития WoW мы имеем то, что имеем. Так давайте же соберемся и надерем задницу всему живущему в Азероте крапу!

Прежде чем начать, давайте я сделаю парочку замечаний. Во-первых, я не рассчитываю, что ты 80й маг, который злится, почему это руководство для начинающего мага, а не ликбез по Испытанию Великого Крестоносца. Нет, конечно когда-нибудь возможно я доберусь и до такой статьи, но сейчас вернемся к нашим баранам. И во-вторых, я все же рассчитываю что ты читаешь эту статью по одной из двух причин:

  • Ты только что начал играть, решил что маг это лучший класс в игре (а так оно и есть — не сомневайся!) и ищешь советов о том, как все правильно сделать
  • Ты хардкорный ветеран WoW и ты осознал что маг это все таки лучший класс в игре (лучше поздно чем никогда ). Ты не откажешься от парочки дельных советов конкретно по этому классу.
23.11.2009 22:06 39431 15
Читать далее
Архив Буклик Буклик

«Дань бессмертию» вторые в мире

Гильдия Might с сервера Turalyon первая на американских серверах выполнила достижение [Дань бессмертию]. Гильдия смогла убить всех боссов в героическом режиме Испытания Крестоносца без единой смерти в рейде во время сражения с ними. Таким образом, Might стала второй гильдией после Ensidia, которой покорилось это достижение.


23.11.2009 17:00 2993 1
Читать далее
Архив Буклик Буклик

Патч 3.3 Дата выпуска

Datth
Мы только предоставляем ссылки на зеркало полного исправленного клиента. Фоновая загрузка не в счет. У вас есть около 1 + месяца скачать этот патч, так что мы не очень беспокоимся о вашей скорости.

Видимо, у нас есть 1 месяц + скачать патч с помощью фоновой загрузки прежде чем он попадает на сервера... Честно говоря я сомневаюсь, что эта информация верна, большинство вещей в настоящее время уже реализовано, героические режимы уже здесь, а в новых подпатчах не появилось ни одного нового содержания. Blizzard уже сообщил о почти всем (даже Shadowmourne).
На самом деле недостаёт только сетов 8 сезона арены (Модели оружия), и конца сюжета ЦЛК.

Конец сюжетной линия Артаса / Короля Лича не будет использоваться в игре месяцы, из-за постепенного доступа к прогрессу ЦЛК, мы не увидим Артаса довольно долго и нет никаких причин для включения конца ЦЛК в этот патч. Сезон 8, вероятно, не начнется ещё несколько недель(сейчас идёт 11 неделя, а средняя продолжительность сезона WotLK составляет 17 ~ 18 недель).

В этот момент я хотел бы сказать, что мы можем ожидать, что патч выйдет в середине декабря где-то 15 декабря или 8 декабря, может быть, с другим совершенным патчем после окончания праздников (5 лет ВоВ) / кода всё будет добавлено. Конечно, если что-то пойдет не так это в конечном счете может отложить выпуск до 2010 года, но до сих пор PTR не не имеет много багов. Имейте в виду, что это просто оценка, а не информация.
21.11.2009 16:53 4929 4
Читать далее
Архив FoLD FoLD

Интервью в честь пятилетия WoW


В рамках подготовки к празднованию пятилетия World of Warcraft директор по производству Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) и «Samwise» Дидьер («Samwise» Didier), ведущий художник компании Blizzard, встретились с представителем сайта The Escapist, чтобы поговорить о микротранзакциях, «Катаклизме» и о том, что же происходит с Пандаренами.
21.11.2009 13:35 3207 0
Читать далее
Архив Буклик Буклик

Сердце и душа цитадели Ледяной Короны

Zarhym


Чтобы пролить свет на прохладный полумрак ЦЛК, мы хотим поговорить о процессе принятия решений позади последнего подземелья в Wrath of the Lich King, о философии дизайна команды разработчиков World Of Warcraft и о опасностях, которые таятся в самом центре крепости Артаса.

В преддверии последней битвы с Королем-личом ведущий дизайнер уровней Кори Стоктон и ведущий системный разработчик Грег Стрит рассказывают о том, что ожидает игроков в цитадели Ледяной Короны, и предлагают познакомиться с особенностями сражений в рейдах и подземельях Wrath of the Lich King.

Что для вас было интереснее всего в работе над цитаделью Ледяной Короны?

Кори Стоктон. Приятнее всего было сознавать, что мы пишем последнюю главу дополнения и должны дать игрокам возможность почувствовать свою причастность к развязке. Артас – важнейшая фигура истории Warcraft. Мы можем с гордостью утверждать, что сделали все возможное, чтобы финал истории запомнился игрокам надолго.


Ледяная Корона и Ледяной Трон – важные элементы Азерота. У них собственная история, и потому они очень важны для преданных поклонников серии Warcraft. Как вам удалось передать всю значимость этих мест и событий, с ними связанных?
21.11.2009 09:58 4759 0
Читать далее
Архив Мурзяко Мурзяко

Что бы сказал Вадик Галыгин, если бы играл в WoW

Аааааааааа! Всем привет! Сегодня я хочу поговорить о World of Warcraft. Итак, начнём.

Сильвана. Сильвана сука привлекательная. Хоть она уже давно мёртвая, но многие говорят ябывдул, смотря на Фан арты с её участием.

ВолДжин. ВолДжин сука весёлый.Т олько ему кажется, что он умеет превращать всех в овечек лягушек и белочек.

Трал. Тралл сука строитель-электрик. Только ему нравится ходить с молотком который ещё и током шандарахнуть может. Часто проводит время с ВолДжином поэтому и кажется что может разговаривать с духами.

Вариан Врин. Вариан Врин сука Бадулай. Только он шатался фиг пойми где, вернулся и все сразу стали рады.

Тирэнд. Тирэнд сука ленивая. Только она ездит на большом бенгальском тигре, которых и так не много осталось. Поэтому она на плохом счету у Гринпис.
19.11.2009 22:03 8482 18
Читать далее
Архив Буклик Буклик

StarCraft II Обновление сайта

Karune


StarCraft II Обновление сайта
http://www.starcraft2.com/
Мы только что обновили веб-сайт StarCraft II. Это последнее обновление проливает новый свет на повадки в секторе Копрулу и освещаются ключевые лица, представляющие интерес связанный с недавней анти-доминион деятельностью. В частности, это обновление включает в себя:

Рассказ: Мимикрид — Только потому, что годы, прошедшие после войны выводков (Brood War) не были насыщенными сражениями, то это не значит, что там, в просторах холодного космоса теперь безопасно. Сила зет собирается это выяснить, на своей шкуре.
http://www.starcraft2.com/features/changeling.xml
19.11.2009 20:09 2491 1
Читать далее
Архив FoLD FoLD

Первая часть патча 3.3 доступна для загрузки


Сегодня для загрузки стала доступна первая часть патча 3.3 весом в 475 мб. Вы с легкостью сможете загрузить ее с помощью вашего Launcher'а.



Вы также можете загрузить первую часть патча с нашего сайта.
После загрузки поместите скаченный файл в директорию World of Warcraft\Updates\wow-3.2.2-to-3.3.0-ruRU-Win-patch\.
19.11.2009 16:12 3519 0
Читать далее
Архив FoLD FoLD

Информация о рейдовом инстансе в ЦЛК


В Цитадели Ледяной Короны будет использовать ограничение доступа к боссам в виде «ворот», а также ограничения числа попыток, об этом сообщил ведущий разработчик энкаутеров Daelo на официальном форуме.

Blue post
Цитадель будет разделена на несколько крыльев: The Lower Spire, Plagueworks, Crimson Hall и Frostwing Halls. Данные крылья будут доступны не сразу — они будут открываться через определенное время. На настоящий момент разработчики не могут назвать точных дат.

Первая открытая часть Цитадели будет включать в себя: Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle и Deathbringer Saurfang. После этого, через несколько недель, игроки получат доступ к Rotface, Festergut и Professor Putricide. Следующая часть подземелья будет включать в себя Blood Princes and Blood-Queen Lana’thel. В финальной части, которая откроется позже всего, будут доступны Valithria Dreamwalker, Sindragosa и Lich King.
19.11.2009 15:17 5886 6
Читать далее
Архив Буклик Буклик

Blizzard Holiday Card Contest/Праздничный конкурс открыток

Вот и пришло время очередного сезона конкурса открыток от Blizzard. Каждый год Blizzard создаёт уникальную праздничную открытку и отправляет сезонные поздравления всем маленьким мурлокам, зерлингам и бесам где бы они не находились. В этом году Blizzard предлагает вам насладиться духом праздников создав собственную праздничную открытку в стиле Blizzard.
Чтобы принять участие, просто отправьте вашу открытку до 12 вечера по тихоокеанскому времени 7 декабря. Мы определим трех победителей, которые получат в подарок полный пакет снаряжение от Razer, наряду с официальными 2009 Blizzard праздничными открытками подписаными художником, Самуилом Дидье. Не забудьте связаться после окончания конкурса, мы сделаем возможность победителям отправлять собственные праздничные открытки. Посетите Официальные правила (http://us.blizzard.com/en-us/community/contests/holidaycard/index.html?rhtml=y) для подробной информации.
18.11.2009 18:41 2163 0
Читать далее
Архив Рокс Рокс

Легендарное оружие: Темная Скорбь

Прежде чем занять трон Короля-лича, принц Артас Менетил оказался под властью клинка, который, как он полагал, мог спасти его народ. Этот рунический меч известен под именем Ледяная Скорбь. Разыскивая его среди заснеженных просторов Нордскола, принц потерял своего наставника, королевство и даже собственную душу, но обитателям Азерота меч принес еще большие беды.

Сжимая рукоять меча, за который он отдал жизнь, Артас опустошил королевство Лордерон и освободился от влияния Пылающего Легиона. К тому времени, как падший принц возглавил армию Плети, Ледяная Скорбь уже успела насытиться душами бесчисленных врагов Короля-лича, осмелившихся выступить против него.

Теперь Артас стал настолько неразлучен со своим мечом, что даже воссоздал его облик в архитектуре свой крепости, Цитадели Ледяной Короны. Его рука редко расстается с рукоятью меча, и вкрадчивый шепот клинка постоянно сливается с мыслями Короля-лича. Вместе они правят Нордсколом.

17.11.2009 22:07 10939 1
Читать далее
Архив Буклик Буклик

3.3 : PUG (случайная подборка игроков)/Система случайного подземелья, Эмблемы

PUG (случайная подборка игроков)


После того, как наши первые двое тестов прошли исключильно хорошо, мы бы хотели снова пригласить всех для 3 раунда! Давайте вместе повеселимся на PTR и вместо того, чтобы доверять случайной подборке синих игроков вы можете обьединиться с синими (близзард в данном случае). Члены команды разработчиков (в том числе дизайнеры), тестеры, и команда по связям, будут на PTR пробовать новую систему подземелий и хотят, чтобы ты присоединился к веселью.
Чтобы иметь возможность попасть в группу с одним из нас, просто стоите в очереди на случайный героик с помощью инструмента Подземелье. Мы будем играть как за Альянс так и за Орду , а с появлением инструмента Подземелье позволяющее игрокам различных серверов играть вместе, не принципиально на каком именно из двух PTR серверов вы находитесь.

Эмблемы


С боссов в Наксрамасе, Обсидиановом святилище, Око Вечности, Ульдуаре, Испытание крестоносца, и во всех героиках будут падать [Эмблемы триумфа]. С боссов в Icecrown Цитадель 10 и 25-ти игроков упадет [Эмблемы льда?] Выбрав случайное героическое подземелье с помощью поисковика подземелий (обновление в патче 3.3) И пройдя подземелье вы будете награждены двумя [Эмблемами льда] за ваше первое использование. (Это вместо ежеднедневного Героического задания которое будет заменено на ежедневное рейд задание.)
Продолжая использовать систему случайного героического подземелья в тот же день, вы будете получать по 2 [Эмблемы триумфа] каждый раз в дополнение к тем что вы получили в подземелье. Система случайного подземелья может выбрать тот героик который был уже пройден вами сегодня, поэтому вы технически можете проходить одно подземелье более одного раза в день до отключения системы.
17.11.2009 21:58 3202 0
Читать далее
Архив Буклик Буклик

Реклама WoW

Компания Blizzard всегда славилась своим оригинальным пиаром. Поэтому даже их ролики на TV не повторимы.

Здесь собрана вся реклама World of Warcraft и пару пародий.

Реклама с актёрами

17.11.2009 17:36 7896 5
Читать далее
Архив Рокс Рокс

Как всё начиналось (некоторые памятные события)

Всё началось в далёком 2004 году
23 ноября (кслову скоро день рожденья вова, 6 дней осталось) были запущены первые официальные сервера ВоВ. Они были американскими и предназанчались именно для жителей этого континента. Начать игру на американском сервере, не являясь при этом американцем было весьма сложно. Тем не менее не малая часть игроков была русскими (что не может не радовать).
Близард явно не были готовы к случившемуся ожиатажу: сервера страдали от перенаселения, постоянно падали. Очереди на входе составляли порой несколько сотен игроков.
11 февраля 2005 состоялся старт евроверсии игры. В магазины по всей европе (включая и россию) было завезено не более полумилиона коробок. По первоначальному плану игра должна была разойтись не более чем 280 000 тиражом, однако уже в первые три дня продаж было создано более 290 000 аккуантов. Реалмы (около 80 европейских) трещали по швам от количества пользователей.
Первоначально в игре не было ни серьёзных рейдов, ни батлграундов (их подключили только в июне). Их роль занимало почти не прекращающееся оутдор пвп в ТаренМиле.
17.11.2009 12:44 3097 7
Читать далее