Архив

Архив

Архив Рокс Рокс

HumanGlory | Deadwind | BleedBladeSong

Трубы гудят, призывая на бой,
Всё померкло в блеске стали.
За тот мирный момент, что подарен судьбой,
Мы сильнее наврятли стали!
Но кровь человека красней, чем вода.
Мы победу трудом ковали!
И не остановит нас враг никогда
Коль союз мы Альянсом назвали!
И подняв паруса над своей головой
Поплывём открывать те дали,
Что таят в высоте своих гор тот трофей,
О каком наши деды мечтали!
28.11.2009 11:33 1565 2
Читать далее
Архив Starky Starky

Новый способ оплаты русскоязычных записей

Компания Blizzard Entertaiment сообщила, теперь для владельцев русскоязычных записей доступен новый способ оплаты, с помощью "виртуальной" карты VISA.


Это электронная предоплаченная карта, которую можно приобрести в платежном терминале «КИВИ» (QIWI) за наличный расчет. Она эквивалентна действующей банковской карте VISA. С помощью виртуальной карты можно оплачивать как подписку, так и другие, предлагаемые игрокам сервисы.

Подробную информацию можно найти на сайте.
27.11.2009 18:53 2572 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Достижение: 25 гербовых накидок


Достижение 25 гербовых накидок — одно из самых захватывающих, не только потому, что наградой за него будет редкая и симпатичная Гербовая накидка целеустремленности. Главным образом это достижение вынудит вас прокачать множество репутаций (если вы конечно не сжульничаете, купив табарды из настольного WoW — TCG) , что в свою очередь поможет, если вам захочется получить звание Превозносимый, за соответствующее достижение — Превознесение среди 40 фракций.

Во первых, хочу сказать, что вам вовсе не обязательно бегать сломя голову из одного угла Азерота в другой, в погоне за выброшенными когда-то табардами. Если у вас уже есть нужна репутация с каким-то фракциями, дающими в награду гербовую накидку — наведайтесь к Элизабет Росс в Даларане или к продавцу гербовых накидок в любой из столиц. Стоит так же отметить, что цена на табард остается такой же, как если бы вы покупали ее напрямую у представителя конкретной фракции. Например, чтобы купить Спореггарскую гербовую накидку нужно иметь при себе 10 Огнешляпок, так что если у вас их нет, придется их насобирать.

В этой статье я не принимаю во внимание накидки, которые больше нельзя получить. К примеру Гербовая накидка участника соревнований или Гербовая накидка героя. Так что если у вас вдруг завалялась одна из таких табард в банке — считайте вам повезло, и вы на шаг ближе к выполнению достижения. Как я сказал ранее, вы можете схитрить, купив TCG накидки, вроде Гербовой накидки Природы или Гербовой накидки Льда, но зачастую игроки не могут их заполучить по разным причинам. Так или иначе, это достижение и без различных хитростей вполне реально выполнить. Все что вам понадобится — это немного задротства и чуточку удачи. Так что вперед!
26.11.2009 21:17 68749 5
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Коллекционная фигурка «Пандарен-пивовар» уже в продаже!


Вероятно, где-нибудь в Степях вам уже попадался на пути его пустой бочонок. Сегодня вы и сами можете приобрести фигурку самого знаменитого в Азероте странствующего пандарена — Чена Буйного Портера, горячего духом мастера горячительных напитков.

Коллекционная фигурка Чена (высотой 20 см) с бамбуковой палкой «бо» и пивным бочонком выпущена ограниченным тиражом. Приобрести ее можно только в Интернет-магазине Blizzard; количество экземпляров ограничено. Спешите обзавестись собственным пандареном-пивоваром: он выглядит на редкость импозантно!
25.11.2009 22:08 6526 6
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Бесплатная неделя игры для неактивных аккаунтов


Компания Blizzard, посредством электронной рассылки на e-mail'ы неактивных аккаунтов, дает шанс игрокам, отказавшимся от подписки, вернуться в игру и предоставляет 7 дней бесплатного игрового времени. Электронная рассылка является ничем иным, как специальной, неанонсированной акцией для тех, кто покинул мир Азерота, и, возможно, приурочена пятилетию WoW.

Портал WoW Insider подтвердил, что эти письма — не проделки мошенников. Все ссылки в письме ведут на сервера blizzard.com. А сотрудники Blizzard в разделе поддержки пользователей на официальном форуме World of Warcraft частично подтвердили эту информацию .

Такой вид рекламы не новинка в мире MMO индустрии. Несколько довольно успешных компаний-разработчиков MMO задействовали подобные методы в прошлом — ведь это довольно хороший способ вернуть старых игроков обратно и дать им почувствовать себя частью сообщества.
25.11.2009 21:57 6817 1
Читать далее
Архив Буклик Буклик

Project EM - Китайская версия TERA или глобальный проект Китая?

Project EM является самым глобальным проектом за всю историю Perfect World, некоторые считают, что даже за всю историю китайских MMOG. Коллектив разработчиков включается в себя несколько команд из разных стран. Project EM фокусируется вокруг игроков: они могут изменять мир и влиять на правила игры, никто не разглашает, как это будет реализовано, но звучит заманчиво. Сюжет включает в себя всю историю развития человеческой цивилизации, в данный момент игровой контент представлен: Греция – Троя, Индия – династия Maurya, апокалипсис Майа, Римская империя и династия Птолемеев в Египте.

25.11.2009 19:58 2257 0
Читать далее
Архив Markiz Markiz

История Кируша - разбойника.

Зовут меня Кируш, я...я точно не могу сказать кто я, ибо ремесло мое не часто встретишь среди дварфов, но я точно знаю, что личность я необыкновенная, как любила поговаривать моя матушка. Она, к слову, занимала в клане не последнее место, поэтому мои юношеские выходки часто сходили мне с рук. Отец мой всегда недолюбливал то, чем я занимаюсь. Говорил, мол, не дело это, бродяжничать, разбойничать да караваны грабить. Хха! Знал бы бедняга каких успехов я добился сейчас, он бы, наверное, мною гордился. В детстве же, когда он соизволил принять меня в клановое ополчение Боевого Молота, то я сразу понял что мне там…не то, чтобы не рады, но я стал замечать что не похож на обычных дварфов-рубак , и поэтому никто не воспринимал меня всерьез. Когда сплоченная единой целью толпа прикладывает немалые усилия для достижения какой-либо цели, я, в силу своих природных данных, меньшей физической подготовки, а так же попусту эгоизма и лени находил обходные пути. Используя хитрость и ловкость, я всегда добивался не меньших достижений, чем братья по оружию. В общем, служба проходила как-то бессмысленно и беспощадно. Чего не скажешь, впрочем, о веселых посиделках в тавернах, которые бывали хоть и не так часто, но все же иногда происходили, так как никакой дварф и недели не проживет без драки за бочонок эля!
25.11.2009 15:05 2069 4
Читать далее
Архив Markiz Markiz

История Маркиза Шурфа де Лонкли

Данный рассказ имеет чуть более, чем полное отношение к Roleplay, поэтому, думаю, всем, кому интересен жанр, могут почитать. И хотя РП на русских серверах World of Warcraft уже давно вымерло, или еле-еле дышит, но все же всегда приятно вспомнить о временах минувших, ибо в основном, все описанное здесь происходило прямо в игре, и лишь потом обрело облик рассказа... Приятного чтения.

Маркиз Шурф де Лонкли… Кто же он на самом деле такой? Возможно, я смогу ответить на этот вопрос, если расскажу обо всех более-менее важных событиях, произошедших с ним на протяжении последних 10и лет...
25.11.2009 14:53 2466 0
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Закрытая вечеринка Blizzard в честь 5-летия World of Warcraft


Добрые люди из Orange Country были приглашены на официальную вечеринку в честь празднования 5-й годовщины WoW, которая прошла в прошлый четверг во дворе компании Blizzard Entertainment. Эти же добрые ребята написали свой отчет о прошедших событиях. Довольно затяжное мероприятие сопровождалось морем еды и пива, большие шишки из Blizzard потчевали простых смертных историями о том, как все начиналось, а Роб Пардо заявил, что только благодаря игровой культуре игра получилась такой, какой она есть. А WoW в свою очередь расширил границы самой игровой культуры.

Фоторепортаж содержит снимки с "тяжеловесами" из Blizzard, собравшихся вместе на довольно обширной площадке перед офисом. Портал www.ocregister.com спросил о том, какие воспоминания остались у основателей игры — им удалось вытянуть ответы от Сэмвайза, они выслушали длиннющую историю от Шейна Дэбири и получили кое-какие мыслишки от Роба Пардо и Фрэнка Пирса (который, как ни странно, первое время не верил, что компании Blizzard удастся закрепиться в такой сложной нише, как MMORPG — он не хотел делать игру, которая "никогда не закончится"). Еще раз поздравляем компанию Blizzard и лезем под кат смотреть фотки.
25.11.2009 00:42 8280 6
Читать далее
Архив Буклик Буклик

World of Warcraft исполнилось 5, Warcraft исполняется 15


Zarhym
За последние 15 лет многое изменилось в Азероте. Злодеи, герои исходили вдоль и поперек Калимдор и Восточные Королевства, сразились в Запределье с могучим Иллиданом, и отправились в Нордсколл против Короля Лича. Были вы частью приключений с самого начала или только начинаете теперь, мы рады видеть Вас у нас на пяти-летии World Of Warcraft и 15-летии серии Warcraft.

В ознаменование этих вех, мы только что запустили сайт посвящённый годовщине Warcraft. Там вы сможете найти видео-интервью ведущих разработчиков и дизайнеров Warcraft, а также мозаику для создания боевого плаката, с которым вы сможете показать гордость за вашу фракцию. Посетите сайт сейчас!

Сайт годовщины Warcraft : http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/
24.11.2009 20:36 2627 0
Читать далее
Архив Disone Disone

Закрытые от игроков места

Как и обещала, выкладываю видео как добраться до тех или иных мест. Все способы актуальны на данный момент (патч 3.2.2).

Первым делом заберемся на самую высокую точу Азерота.

24.11.2009 20:06 4775 11
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

На старт! Внимание! Пул! - Общение с точки зрения Рейд Лидера


Одна из самых сложных задач, стоящих перед Лидером Рейда это научиться правильно общаться с рейдерами. Общение это целый комплекс проблем. Общение с игроками может быть сильнейшим подспорьем к победе, но с тем же успехом оно может стать причиной серьезного провала. Общение во время рейда состоит условно из двух уровней.

Первый, это общение на тему очевидной информации, основанной на ранее полученных данных. Например фраза типа "Следующим боссом будет Ануб'арак" — это базовая информация. Это неопровержимый и достаточно значимый факт. Каждый согласится с ним. И уж точно никто не полезет шарить по углам инстанса в поисках другого босса.

Второй, это "теневое" общение. Этот уровень общения может все сильно усложнить. В случае отсутствия четкой и конкретной подачи информации, рейдер может неправильно понять твои слова. А в случае крупной гильдии или рейда из 25 человек, твои слова могут обрости целым рядом разнообразных толкований. Например, фраза "Наш следующий босс — Ануб'арак, поэтому будьте готовы" может быть воспринята как "Приготовьтесь, потому что мы начнем пул прямо сейчас" или как "Будьте готовы прочитать тактику на нового босса". Я, конечно, утрирую, но тем не менее подобные недоразумения встречаются частенько. Я думаю каждый из нас сможет вспомнить случай из жизни, заканчивающийся словами "Я вообще не это имел ввиду".
24.11.2009 19:06 15267 16
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Рост популярности системы GDKP


В последнее время на просторах русских игровых миров все больше набирает популярность система раздачи лута GDKP. Поэтому в этой статье я бы хотел уделить внимание этому вопросу. Итак GDKP — это разновидность обычной DKP системы, где вместо абстрактных поинтов используется Gold (игровая валюта). DKP система сама по себе была придумана задолго до выхода World of Warcraft и расшифровывается как Dragon Killing Point, то бишь за убийство рейдового босса каждый участник рейда вознаграждается N-ным количеством DKP, которое в последствии он сможет потратить на конкретные вещи. Система DKP присутствует в большинстве гильдий, и вступив в одну из них ты сможешь подробнее ознакомится с нюансами. Однако сегодня речь о GDKP. Gold DKP, как ты уже наверное догадался, вместо того, чтобы давать вещи игрокам, которые действительно заслужили вещь упорным трудом, отдает лут тем, кто больше заплатит... другим участникам рейда.

Вот как это происходит: ты приходишь в инстанс, допустим в Накс, и все заранее осведомлены, что это рейд по GDKP. Ты убиваешь первого босса и падает какая-то крутая вещь, которая тебе очень нужна. Ну, например, [Сапоги убеждения]. Мастер лутер (а обычно это рейд лидер) объявляет аукцион. Ставки могут оглашаться как посредством рейд чата, так и через специальные аддоны. Тот, кто поставил на колечко больше всех золота (начальные ставки колеблются от 100 до 1000 золота), получает его и рейд продолжается. Другой босс, другие вещи — обычно все айтемы, включая рецепты и материалы, выставляются на аукцион — и следующий, кто поставит больше всех, выигрывает лот. Так проходит весь рейд. По окончании рейда сумма, которая накопилась за купленные вещи, делится поровну между всеми, кто принимал участие в забеге. В том числе и между теми, кто ничего не потратил за рейд. В том числе и между толстосумами, выложившими из своего кармана приличную сумму.
24.11.2009 12:26 4735 5
Читать далее
Архив Starky Starky

Patch 3.3 - PTR Build 10874

Появились первые картинки с изображением долгожданные наград за достижения, полученные в Цитадели Ледяной Короны:


Изменение спопосбностей / комплектов:

Тиер 8:
Друид Т8 Баланс, изменение бонуса от 2 предметов — Увеличивает бонус, получаемый от Затмение (Eclipse) для способностей Звездный огонь (Starfire) и Гнев (Wrath) на 7%. (Было 15%)
24.11.2009 04:47 2075 0
Читать далее